Макэмус
2.85K subscribers
853 photos
40 videos
71 files
43 links
Техно канал для объединения людей с общими интересами в виде игр, эмуляторов и возможностей телефонов.
Download Telegram
Макэмус
Как и обещал ранее приготовил для вас подробный пост про устройство и звучание динамиков в смартфонах и что на него влияет.
Думаю многие из вас замечали что звучание динамиков в некоторых смартфонах абсолютно плоское и неприятное, будто бы от пищалок. А в других, чаще флагманах и субфлагманах глубокое с выраженной пространственностью и некоторым басом, который для размеров телефона крайне хорош.

Давайте разберемся, в чем же кроется суть такой глобальной разницы, а перед этим рассмотрим как устроен асолютно любой динамик. Он состоит из корпуса, магнитной системы, медной катушки которая двигается внутри неё, диффузора закреплённого на верхней части катушки и подвеса на чём перемещается вверх вниз диффузор. Когда на катушку подается ток, она превращается в электромагнит и отталкивается от постояннго магнита в корпусе, после чего эти колебания рассеиваются диффузором и мы слышим звук.

А теперь о том что так сильно влияет на качество звучания.
1) Материал диффузора, лёгкий полиэтилен не сможет дать ту же глубину, что более твердые материалы. Например в Xiaomi 11T, он сделан из тонкой алюминиевой пластинки.
2) Объем корпуса, чем он больше тем глубже звук, в дорогих смартфонах динамики выглядят словно маленькие закрытые коробочки.
3) Наличие пенопластовых шариков поглотителей резонансных (дребезжащих) частот, внутри флагманских моделей они всегда присутствуют что делает звук чище и глубже.
4) Ход диффузора и катушки, чем они будут больше, тем шире частотный диапазон который сможет воспроизвести динамик и прокачать больший объем воздуха внутри корпуса, что также положительно повлияет на звучание и наличие басов.
5) Усилитель и программное обеспечение, если в смартфоне установлены качественные динамики то усилитель и ПО для раскрытия их возможностей там обязательно будут.

Факт: вы возможно удивитесь, но в ноутбуках от apple часто используется один интересный принцип, в звук подмешиваются такие частоты которые не являются низкими в обычном понимании, но наш мозг интерпретирует их именно в такие (то есть происходит обман восприятия) и в совокупности звучание кажется впечатляюще глубоким в отличии от ноутов на Windows.
👍2🤯1
Эта Need For Speed единственная в своем роде часть серии где было повествование интересной сюжетной линии а не просто карьера.
С ней также у многих были проблемы, или не запускалась или вылетала в процессе игры. Подобрал идеальные настройки для стабильных 60 FPS.

Телефон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: стабильный умеренный, можно играть без кулера.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1366х768
Драйвер GPU: turnip_v26.3.0_r1
dxvk-v2.5.2-1-async
Ограничение VRAM: 4096MB

Совместимость:
Слой: Proton9.0-arm64x3
Параметры трансляции экстрим, включены пункты: TSO многопоточность, vectorTSOenabled.
Библиотека Dinput, приоритет встроенной.

Аудиодрайвер: PulseAudio
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: 2 малых ядра выкл.

Компоненты:
Mono-10.4.1
Vcredist 2015

Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров на плавность, и функция суперразрешение на 70.

Никаких шлейфов, или размытия не наблюдается, имеем плавный игровой процесс и стабильные 60 кадров.
👇🔥👍
🔥10❤2
Почему генерация кадров это супер полезная функция и спасение вашего устройства от перегрева?
Ну смотрите, возьмём ту же Call Of Duty из предыдущих тестов.
Без ограничений чип пыхтит на пределе возможностей, выдавая максимум FPS.
А предел как мы знаем, сопровождается диким нагревом, что приводит к слайд-шоу через 5-10 минут игры.
Если же залочить кадры на 30 в GameHub, нагрузка и тепловыделение резко снизятся, а игра станет работать гораздо стабильнее.
Правда, играть в 30 кадрах такое себе удовольствие, хочется больше плавности.
Как раз тут в дело и вступает генерация кадров.
Алгоритм берёт соседние кадры (1 и 3) и просто дорисовывает 2-й между ними.
Графическому ядру и процессору не нужно заново считать физику динамических объектов или тени, алгоритм генерирует статичные картинки на основании направления движения камеры, которые наш мозг смешивает с основными кадрами в плавное изображение.
В итоге потребление энергии растет буквально чуть-чуть, а плавность возрастает ровно в два раза.
🔥7👍2❤1
А что используете вы во время работы с эмуляторами?
Anonymous Poll
13%
Клавиатура+мышь
58%
Геймпад
49%
Экранное управление
❤1
Что такое Turnip? Если говорить просто, то это драйвер который помогает основному и графическому процессору телефона лучше справляться с графическими командами компьютерных игр в эмуляторах.
Так как в телефонах зачастую используются чипы Snapdragon, с графическим ядром Adreno,
Turnip доступный для них, заметно повышает производительность, убирает ошибки, а также артефакты и вылеты.
Именно по этой причине, у владельцев смартфонов с процессорами Mediatek, и графикой Mali встречаются частые проблемы в эмуляции.
Так как у них отсутствует выбор, есть только системный графический драйвер, а он не всегда справляется с возложенными на него задачами.
🔥5
Тест Need For Speed Payback.
Игра получилась интересной, физика управления приятная.
Но вот модель повреждений, её просто нет, если сравнить с The Run то это небо и земля.

Телефон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер, но я играл без него в течение 30 минут, и кадры оставались стабильными.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.3.0_r1
Версия dxvk 2.3.1-async
Ограничение VRAM: 2048MB

Совместимость:
Слой: proton11.0-arm64x
Параметры трансляции экстрим.
Библиотека Dinput, приоритет встроенной.

Аудиодрайвер: PulseAudio
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: 2 малых ядра выкл.

Компоненты:
Mono-10.4.1

Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров на баланс.
Настройки графики в игре средние.

Заметили 13.7 Вт потребления? Расскажу об этом глупом эксперименте позже)
👍5❤1🔥1