Какой смысл от мощных процессоров в смартфонах? Разберёмся.
У каждого процессора есть TDP - тепловыделение в ваттах под нагрузкой. Например, 8 Elite при номинальной нагрузке потребляет 8 Вт (игры, монтаж видео), а при пиковой (те же эмуляторы) уже 18–20 Вт. Это как автомобильная лампочка стоп‑сигнала, можно обжечься или расплавить пластик.
Смартфон же это бутерброд из стёкол и рамы с пассивным охлаждением (кроме игровых моделей вроде RedMagic с микро кулером). При максимальной нагрузке, полная мощность держится лишь первые минуты, затем начинается троттлинг, потеря до 60 % производительности, телефон сильно греется.
Не флагманские или прошлогодние чипы не дают высоких пиковых цифр, но стабильнее держат нагрузку, троттлинг не более 15-20 %.
Избыточная мощность по сути полезна лишь для быстрых операций по типу обработки фото алгоритмами после съёмки.
В итоге мощность растёт, но долго использовать её на максимуме не получается. Как думаете, изменится ли это в будущем или физика всё-таки не позволит?
У каждого процессора есть TDP - тепловыделение в ваттах под нагрузкой. Например, 8 Elite при номинальной нагрузке потребляет 8 Вт (игры, монтаж видео), а при пиковой (те же эмуляторы) уже 18–20 Вт. Это как автомобильная лампочка стоп‑сигнала, можно обжечься или расплавить пластик.
Смартфон же это бутерброд из стёкол и рамы с пассивным охлаждением (кроме игровых моделей вроде RedMagic с микро кулером). При максимальной нагрузке, полная мощность держится лишь первые минуты, затем начинается троттлинг, потеря до 60 % производительности, телефон сильно греется.
Не флагманские или прошлогодние чипы не дают высоких пиковых цифр, но стабильнее держат нагрузку, троттлинг не более 15-20 %.
Избыточная мощность по сути полезна лишь для быстрых операций по типу обработки фото алгоритмами после съёмки.
В итоге мощность растёт, но долго использовать её на максимуме не получается. Как думаете, изменится ли это в будущем или физика всё-таки не позволит?
👌6
Однажды я делал ролик про установку Windows Arm на Android телефон, интересно кто-то из участников канала пробовал повторить подобное?🤔
Anonymous Poll
13%
Пробовал, очень интересно
42%
Не пробовал, много заморочек
60%
Зачем? Ведь есть эмуляторы
Как снизить нагрев телефона в тяжёлых задачах вроде эмуляции без использования специального кулера? Это реально, но нужно понимать, при пиковых нагрузках телефон всё равно не будет холодным.
Ниже разобраны все эффективные способы борьбы с перегревом:
1) Включение режима энергосбережения, снижает частоты на которых может работать процессор и тепловыделение.
2) Уменьшение разрешения дисплея и частоты обновления экрана, снижает нагрузку на графический процессор за счёт меньшего количества кадров и пикселей.
3) Снять чехол, он препятствует теплоотводу от рамы и задней крышки.
4) Не заряжать во время игры, для защиты аккумулятора от перегрева, и раннего троттлинга.
5) Ограничить частоту кадров в настройках эмулятора до 30, для плавности включить генерацию кадров.
6) Снизить разрешение в контейнере и игре а также настройки графики.
7) Положить телефон в морозилку на 10 минут перед игрой😂
Вроде всё, пишите чем из этого вы уже пользовались и что ещё можно было бы добавить в этот список о чём я мог забыть.
Ниже разобраны все эффективные способы борьбы с перегревом:
1) Включение режима энергосбережения, снижает частоты на которых может работать процессор и тепловыделение.
2) Уменьшение разрешения дисплея и частоты обновления экрана, снижает нагрузку на графический процессор за счёт меньшего количества кадров и пикселей.
3) Снять чехол, он препятствует теплоотводу от рамы и задней крышки.
4) Не заряжать во время игры, для защиты аккумулятора от перегрева, и раннего троттлинга.
5) Ограничить частоту кадров в настройках эмулятора до 30, для плавности включить генерацию кадров.
6) Снизить разрешение в контейнере и игре а также настройки графики.
Вроде всё, пишите чем из этого вы уже пользовались и что ещё можно было бы добавить в этот список о чём я мог забыть.
👍4👌3❤1🔥1
Знакомый мне как-то сказал, что ему не приятна высокая герцовка и он принудительно ставит 60. Якобы так комфортнее и более вайбово выглядит. А вы как относитесь к этому?
Anonymous Poll
63%
Высокая частота это кайф
24%
Лучше 60 герц, так комфортнее
25%
Я из тех кто не видит разницы, поэтому всё равно
👍6
Макэмус
restart.bat
Однажды я писал что у arm винды есть глюк связанный с тем, что она не видит usb устройства после зарядки. Проблема решена, скидываете этот скрипт на рабочий стол, запускаете от имени администратора и драйвер автоматически перезапускается, без сложностей с ручным копанием в диспетчере устройств.
👌5
В этот раз тест Red Dead Redemption 2
Эмулятор GameHub 6.0.9
Устройство Xiaomi 14 Ultra 12/256
Разрешение 1280х720
Proton 11 arm 64
VKD3D 3.0.1 arm64 ec
Turnip 26.1.0 R4
DXVK 2.4.1 Async
Fex 20260103
Параметры трансляции экстрим
Ограничение видеопамяти 4096
Ограничение кадров 30
Генерация кадров на баланс
Отключены малые ядра процессора
Настройки графики низкие или можно попробовать чуть повыше.
Желательно внешнее охлаждение кулером с элементом Пельтье
Важно. Ищите версии игры как можно старее, и используйте сохранения сразу после пролога, так вы снизите вероятность вылета.
Эмулятор GameHub 6.0.9
Устройство Xiaomi 14 Ultra 12/256
Разрешение 1280х720
Proton 11 arm 64
VKD3D 3.0.1 arm64 ec
Turnip 26.1.0 R4
DXVK 2.4.1 Async
Fex 20260103
Параметры трансляции экстрим
Ограничение видеопамяти 4096
Ограничение кадров 30
Генерация кадров на баланс
Отключены малые ядра процессора
Настройки графики низкие или можно попробовать чуть повыше.
Желательно внешнее охлаждение кулером с элементом Пельтье
Важно. Ищите версии игры как можно старее, и используйте сохранения сразу после пролога, так вы снизите вероятность вылета.
🔥8👍3👌2
Макэмус
Привет ребята, готовлю для вас лучший (нет) гайд на Ютуб по эмулятору GameHub 6 версии, очень старался рассказать о всех моментах которые знаю. И да, видос будет не на 3 минуты а 8, но все равно это не 30 минутное мусолево как делают некоторые😄 Надеюсь вы…
Как и обещал вот новое видео по GameHub 6 версии, вроде бы всё разобрал что можно было.
Приятного просмотра, не забывайте оценивать его лайком, дизлайком если не понравилось ну или написать комментарий, кто что хочет)
https://youtu.be/LiulNpn1YHg
Приятного просмотра, не забывайте оценивать его лайком, дизлайком если не понравилось ну или написать комментарий, кто что хочет)
https://youtu.be/LiulNpn1YHg
🔥6👍3❤2
Множество людей на Ютубе за всю историю старых видео о Winlator и GameHub задавались вопросом.
Какой лучше смартфон купить чтобы войти в мир эмуляции максимально легко и за минимальные деньги.
Могу посоветовать вам то чем пользовался сам и остался доволен, это Oneplus 13R, он же Ace 5 (версия для Китая). Тем более сейчас на сайтах объявлений можно найти его по очень выгодным ценам и в идеальном состоянии.
Почему не iqoo neo серии спросите вы, потому что у них задние крышки из пластика, что значительно ухудшает теплоотвод. Железо находится словно в парнике.
Из плюсов Ace 5 отмечу, мощный процессор 8 Gen 3 (он идеально оптимизирован для работы с эмуляторами), отменное охлаждение (большая испарительная камера), удобство использования кулеров, долгое время работы за счёт большой ёмкости аккумулятора, плоский, безрамочный и сочный экран, объемный звук из динамиков, ну и конечно же цена.
К минусам отнесу все камеры кроме основной, они там для галочки.
Можете писать свои варианты в чате и обсудить эту тему.
Какой лучше смартфон купить чтобы войти в мир эмуляции максимально легко и за минимальные деньги.
Могу посоветовать вам то чем пользовался сам и остался доволен, это Oneplus 13R, он же Ace 5 (версия для Китая). Тем более сейчас на сайтах объявлений можно найти его по очень выгодным ценам и в идеальном состоянии.
Почему не iqoo neo серии спросите вы, потому что у них задние крышки из пластика, что значительно ухудшает теплоотвод. Железо находится словно в парнике.
Из плюсов Ace 5 отмечу, мощный процессор 8 Gen 3 (он идеально оптимизирован для работы с эмуляторами), отменное охлаждение (большая испарительная камера), удобство использования кулеров, долгое время работы за счёт большой ёмкости аккумулятора, плоский, безрамочный и сочный экран, объемный звук из динамиков, ну и конечно же цена.
К минусам отнесу все камеры кроме основной, они там для галочки.
Можете писать свои варианты в чате и обсудить эту тему.
👌2
Сегодня к 18 часам будет тест и настройки для одной очень интересной игры, постоянные вылеты во время запуска это её главная проблема (но она решена).
Пост будет как всегда длинный и подробный, по-другому не умею😂
Пост будет как всегда длинный и подробный, по-другому не умею😂
👍5👌2
Так довелось что я никогда не пробовал серию Battlefield, но недавно увидел в ленте GameHub 3 часть и то что люди оценивают попытки её запуска на 2 балла.
Поэтому решил попробовать по традиции найти наиболее подходящие настройки для вас. Это оказалось не просто, сначала были вылеты, но главное, теперь всё работает.
Телефон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: 8 Gen 3
Память: 12/256
Телефон греется не сильно, кулер с Пельтье используете по желанию.
Настройки по пунктам ниже👇
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: Turnip_v25.3.0_R11
Dxvk-2.3.1-async
Ограничение VRAM: 4096MB
Совместимость:
Слой: Proton11.0-arm64x
Параметры трансляции: предустановки игры
Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: 6, 2 маленьких ядра выкл.
Компоненты:
Mono-10.4.1
Physx
Vcredist2022
Переменные окружения:
MESA_SHADER CACHE_MAX_SIZE 4096MB
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров на баланс.
Настройки в самой игре прикрепил в скринах вместе с тестом.
Версия игры: "build":"876650"
Поэтому решил попробовать по традиции найти наиболее подходящие настройки для вас. Это оказалось не просто, сначала были вылеты, но главное, теперь всё работает.
Телефон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: 8 Gen 3
Память: 12/256
Телефон греется не сильно, кулер с Пельтье используете по желанию.
Настройки по пунктам ниже👇
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: Turnip_v25.3.0_R11
Dxvk-2.3.1-async
Ограничение VRAM: 4096MB
Совместимость:
Слой: Proton11.0-arm64x
Параметры трансляции: предустановки игры
Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: 6, 2 маленьких ядра выкл.
Компоненты:
Mono-10.4.1
Physx
Vcredist2022
Переменные окружения:
MESA_SHADER CACHE_MAX_SIZE 4096MB
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров на баланс.
Настройки в самой игре прикрепил в скринах вместе с тестом.
Версия игры: "build":"876650"
🔥5👍2
📱 На что обратить внимание при покупке смартфона для игр и эмуляторов. 🎲
1) Процессор.
Нужно выбирать модели с чипом Snapdragon, для комфортного запуска большинства проектов идеально подойдут чипы начиная с 8 Gen 2 и выше. Чем мощнее основной процессор, тем мощнее и графическое ядро в нём, именно оно берет на себя зачастую максимум нагрузки.
2) Оперативная память.
Во время эмуляции она расходуется не только на видеопамять, и нужды самой игры, но ещё и поддержание работы андроида в фоновом режиме. Поэтому выбираем модели с 12 гигабайтами и выше вплоть до 24, оптимальный объем 16.
Тип памяти, чем быстрее тем лучше, оптимально, LPDDR4X, 5X, 5T, и 6
3) Постоянная память.
Чтобы вам не приходилось перед тестом новой игры удалять старые, желательно иметь от 512 гигабайт памяти и выше.
Оптимальные типы, UFS 3.0 - 4.1.
3) Система охлаждения.
Для качественного отвода тепла насколько это возможно, нужно чтобы внутри смартфона была установлена большая испарительная камера (это такая медная пластина под экраном). Или же активная воздушная система охлаждения с маленьким кулером и радиатором, вбиваете название модели телефона + teardown, во время разборки будет четко видно его внутреннее устройство.
4) Корпус и строение блока камер.
Чтобы рама была из металла, а задняя крышка из стекла, в совокупности это гораздо лучше рассеивает и отдает тепло чем пластик.
Устройство блока камеры не менее важно, если вы будете использовать внешний кулер, то его нужно размещать как можно ближе к части где находится плата и процессор. Если в этом месте будет огромная шайба, то о качественом отводе тепла речи не идёт. Удивительно но тот же Samsung S25 edge несмотря на свою тонкость, подойдёт для этих целей гораздо лучше чем Xiaomi Ultra серии.
5) Аккумулятор.
Не так давно появились кремний-углеродные аккумуляторы, о том что они имеют заметно большую ёмкость в мАч, и что это даёт большее время работы знают многие. Но важно ещё и то, что они стали гораздо стабильнее и безопаснее.
Они не прихотливы к нагреву под нагрузкой или во время зарядки в сравнении с привычными литий-полимерными и ведут себя заметно стабильнее.
Поэтому желательно приобретать модели именно с ним.
6) Экран.
Диагональ, чем она будет больше тем вы будете банально лучше все видеть, компактные модели плохо подойдут для этого.
Частота обновления, вовсе не обязательно чтобы были 165 герц, так как в эмуляторе мы вряд-ли увидим 165 ФПС в более менее серьёзной игре, базовых 120 более чем достаточно.
Гораздо важнее частота дискретизации сенсорного слоя, это то насколько быстро экран будет реагировать на касания, все что выше 240 герц и до 480 отлично подойдёт для наэкранного управления.
7) Динамики и звук
Чтобы не использовать блютуз колонку, желательно чтобы хороший звук выдавали встроенные динамики. Об этом будет отдельный пост с подробным разбором в будущем.
8) Версия USB и Bluetooth
Для быстрой и стабильной работы различных внешних устройств, версии этих интерфейсов если речь о usb должны начинаться с 3.0 и выше.
Если о Bluetooth, то 4.0 и выше.
Вроде бы всё перечислил, если что-то забыл можете обсудить это и другое в нашем закрытом чате.👇
https://t.me/+sbxRQEc7OmI4ZGEy
1) Процессор.
Нужно выбирать модели с чипом Snapdragon, для комфортного запуска большинства проектов идеально подойдут чипы начиная с 8 Gen 2 и выше. Чем мощнее основной процессор, тем мощнее и графическое ядро в нём, именно оно берет на себя зачастую максимум нагрузки.
2) Оперативная память.
Во время эмуляции она расходуется не только на видеопамять, и нужды самой игры, но ещё и поддержание работы андроида в фоновом режиме. Поэтому выбираем модели с 12 гигабайтами и выше вплоть до 24, оптимальный объем 16.
Тип памяти, чем быстрее тем лучше, оптимально, LPDDR4X, 5X, 5T, и 6
3) Постоянная память.
Чтобы вам не приходилось перед тестом новой игры удалять старые, желательно иметь от 512 гигабайт памяти и выше.
Оптимальные типы, UFS 3.0 - 4.1.
3) Система охлаждения.
Для качественного отвода тепла насколько это возможно, нужно чтобы внутри смартфона была установлена большая испарительная камера (это такая медная пластина под экраном). Или же активная воздушная система охлаждения с маленьким кулером и радиатором, вбиваете название модели телефона + teardown, во время разборки будет четко видно его внутреннее устройство.
4) Корпус и строение блока камер.
Чтобы рама была из металла, а задняя крышка из стекла, в совокупности это гораздо лучше рассеивает и отдает тепло чем пластик.
Устройство блока камеры не менее важно, если вы будете использовать внешний кулер, то его нужно размещать как можно ближе к части где находится плата и процессор. Если в этом месте будет огромная шайба, то о качественом отводе тепла речи не идёт. Удивительно но тот же Samsung S25 edge несмотря на свою тонкость, подойдёт для этих целей гораздо лучше чем Xiaomi Ultra серии.
5) Аккумулятор.
Не так давно появились кремний-углеродные аккумуляторы, о том что они имеют заметно большую ёмкость в мАч, и что это даёт большее время работы знают многие. Но важно ещё и то, что они стали гораздо стабильнее и безопаснее.
Они не прихотливы к нагреву под нагрузкой или во время зарядки в сравнении с привычными литий-полимерными и ведут себя заметно стабильнее.
Поэтому желательно приобретать модели именно с ним.
6) Экран.
Диагональ, чем она будет больше тем вы будете банально лучше все видеть, компактные модели плохо подойдут для этого.
Частота обновления, вовсе не обязательно чтобы были 165 герц, так как в эмуляторе мы вряд-ли увидим 165 ФПС в более менее серьёзной игре, базовых 120 более чем достаточно.
Гораздо важнее частота дискретизации сенсорного слоя, это то насколько быстро экран будет реагировать на касания, все что выше 240 герц и до 480 отлично подойдёт для наэкранного управления.
7) Динамики и звук
Чтобы не использовать блютуз колонку, желательно чтобы хороший звук выдавали встроенные динамики. Об этом будет отдельный пост с подробным разбором в будущем.
8) Версия USB и Bluetooth
Для быстрой и стабильной работы различных внешних устройств, версии этих интерфейсов если речь о usb должны начинаться с 3.0 и выше.
Если о Bluetooth, то 4.0 и выше.
Вроде бы всё перечислил, если что-то забыл можете обсудить это и другое в нашем закрытом чате.👇
https://t.me/+sbxRQEc7OmI4ZGEy
Telegram
Мак Чат
Welcome ребята, общайтесь, помогайте друг другу, и делитесь результатами но без того что описано ниже.
Правила чата.
1) Спам запрещен
2) Ссылки на сайты запрещены
3) Политика запрещена
Создатель чата не несет ответственности за сообщения участников.
Правила чата.
1) Спам запрещен
2) Ссылки на сайты запрещены
3) Политика запрещена
Создатель чата не несет ответственности за сообщения участников.
👍5❤2