2021
Номинанты: Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village
🏆 Победитель: It Takes Two
2022
Номинанты: A Plague Tale: Requiem, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Stray, Xenoblade Chronicles 3
🏆 Победитель: Elden Ring
2023
Номинанты: Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
🏆 Победитель: Baldur's Gate 3
2024
Номинанты: Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio
🏆 Победитель: Astro Bot
2025
Номинанты: Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II
🏆 Победитель: Clair Obscur: Expedition 33
Номинанты: Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village
🏆 Победитель: It Takes Two
2022
Номинанты: A Plague Tale: Requiem, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Stray, Xenoblade Chronicles 3
🏆 Победитель: Elden Ring
2023
Номинанты: Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
🏆 Победитель: Baldur's Gate 3
2024
Номинанты: Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio
🏆 Победитель: Astro Bot
2025
Номинанты: Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II
🏆 Победитель: Clair Obscur: Expedition 33
https://www.youtube.com/watch?v=Ae7SagEfDtc&t=1829s
Вышел новый геймплейный ролик Tides of Annihilation. Жду игру еще с первого показа на State of Play
Заодно всплыли новости по касту. Дженнифер Инглиш ушла из проекта и официальная версия: проблемы со здоровьем. Актриса покинула игру ещё в июне, чтобы сосредоточиться на своём состоянии. Решение добровольное, разработчики поддержали.
Инглиш остаётся консультантом она помогает команде и участвовала в поиске замены. Теперь Гвендолен озвучивает Анджела Сант'Альбано — голос Грейс из Resident Evil Requiem.
Игроки да и я тоже увидели отличия в чертах лица на свежих кадрах. Разработчики ответили: лицо не меняли, дело в освещении и рендеринге. Версия поспешная, к релизу доработают.
Ждём Gamescom. Посмотрим, как там на самом деле.
Вышел новый геймплейный ролик Tides of Annihilation. Жду игру еще с первого показа на State of Play
Заодно всплыли новости по касту. Дженнифер Инглиш ушла из проекта и официальная версия: проблемы со здоровьем. Актриса покинула игру ещё в июне, чтобы сосредоточиться на своём состоянии. Решение добровольное, разработчики поддержали.
Инглиш остаётся консультантом она помогает команде и участвовала в поиске замены. Теперь Гвендолен озвучивает Анджела Сант'Альбано — голос Грейс из Resident Evil Requiem.
Игроки да и я тоже увидели отличия в чертах лица на свежих кадрах. Разработчики ответили: лицо не меняли, дело в освещении и рендеринге. Версия поспешная, к релизу доработают.
Ждём Gamescom. Посмотрим, как там на самом деле.
YouTube
Tides of Annihilation Extended Gameplay Demo 4K
Experience an extended look at Tides of Annihilation with this Extended Gameplay Demo presented in stunning 4K. Explore a shattered modern-day London where reality collides with Arthurian legend as Gwendolyn battles otherworldly enemies alongside spectral…
Зашёл на официальный сайт Halo забрать какую-то броню по коду ZS75-7UM8-C2BL-JE3D-4BFZ для Campaign Evolved.
И тут интересный момент: если выбрать участие в Программе предварительной оценки Halo, согласие на обработку персональных данных идёт для компании ООО «Майкрософт РУС». Которая сейчас находится в процедуре банкротства. Номер дела А40-191163/2025.
Видать, на такой юридический казус на сайте никто не обращает внимание
И тут интересный момент: если выбрать участие в Программе предварительной оценки Halo, согласие на обработку персональных данных идёт для компании ООО «Майкрософт РУС». Которая сейчас находится в процедуре банкротства. Номер дела А40-191163/2025.
Видать, на такой юридический казус на сайте никто не обращает внимание
🔥 Ветераны Arkane Austin основали новую студию Black Pony Immersive
Харви Смит и бывшие разработчики Arkane Austin официально запустили новую студию. Займутся тем, что умеют лучше всего а именно одиночными сюжетными immersive sim.
👥 Кто в команде:
— Харви Смит — CEO и креативный директор. Работал над Deus Ex, со-креативный директор Dishonored и Dishonored 2
— Бен Хорн — операционный директор, продюсер Redfall
— Рикардо Бар — бывший креативный директор Prey (2017)
В штате 26 человек. Помимо ветеранов Arkane, есть люди из Insomniac, Avalanche, Volition и Epic Games. Базируются в Остине, Техас.
💰 Финансирование:
Деньги даёт неназванный издатель. Поэтапно, первый год разработки уже оплачен. Дальше финансирование по этапам: прошли веху, получили транш.
🎮 Первый проект:
Не анонсированная одиночная сюжетная игра. Концепцию придумали ещё до запуска студии. Ориентиры, конечно Deus Ex, Dishonored, Prey, Thief.
Команду держат небольшой, часть производства отдают на аутсорс, чтобы сохранить творческий контроль.
Харви Смит и бывшие разработчики Arkane Austin официально запустили новую студию. Займутся тем, что умеют лучше всего а именно одиночными сюжетными immersive sim.
👥 Кто в команде:
— Харви Смит — CEO и креативный директор. Работал над Deus Ex, со-креативный директор Dishonored и Dishonored 2
— Бен Хорн — операционный директор, продюсер Redfall
— Рикардо Бар — бывший креативный директор Prey (2017)
В штате 26 человек. Помимо ветеранов Arkane, есть люди из Insomniac, Avalanche, Volition и Epic Games. Базируются в Остине, Техас.
💰 Финансирование:
Деньги даёт неназванный издатель. Поэтапно, первый год разработки уже оплачен. Дальше финансирование по этапам: прошли веху, получили транш.
🎮 Первый проект:
Не анонсированная одиночная сюжетная игра. Концепцию придумали ещё до запуска студии. Ориентиры, конечно Deus Ex, Dishonored, Prey, Thief.
Команду держат небольшой, часть производства отдают на аутсорс, чтобы сохранить творческий контроль.
❤2
💰 GTA 6 уже собрала около $429 млн на предзаказах
Релиз только в ноябре, а игра уже фармит бабос. По данным Sensor Tower на 18 августа:
— Общий объём предзаказов: 4,38 млн копий
— Выручка: около $429 млн
— Средний чек: примерно $98 — люди берут Ultimate Edition за сотку
По платформам: 77% — PS5, 23% — Xbox Series X|S.
Take-Two официальных цифр не даёт, но глава компании Штраус Зельник назвал уровень предзаказов «беспрецедентным и ошеломляющим».
Для масштаба: 4,38 млн предзаказов — это почти население Норвегии. А ежедневно игра собирает около $7,8 млн. И всё это до старта полноценной маркетинговой кампании, которая начнётся 27 августа с показа на Netflix.
Релиз только в ноябре, а игра уже фармит бабос. По данным Sensor Tower на 18 августа:
— Общий объём предзаказов: 4,38 млн копий
— Выручка: около $429 млн
— Средний чек: примерно $98 — люди берут Ultimate Edition за сотку
По платформам: 77% — PS5, 23% — Xbox Series X|S.
Take-Two официальных цифр не даёт, но глава компании Штраус Зельник назвал уровень предзаказов «беспрецедентным и ошеломляющим».
Для масштаба: 4,38 млн предзаказов — это почти население Норвегии. А ежедневно игра собирает около $7,8 млн. И всё это до старта полноценной маркетинговой кампании, которая начнётся 27 августа с показа на Netflix.
Вчерашний Gamescom был просто охрененным событием!
Куча крутых трейлеров, минимальное количество соулслайков. Ну и конечно же все охренели от нового ремастера Ведьмака.
Только теперь у меня появилась дилемма. Я уже в xCloud наиграл 72 часа, дошёл только до Скеллиге.
Стоит ли продолжать игру, или в сентябре все мои сохранения превратятся в тыкву?
Куча крутых трейлеров, минимальное количество соулслайков. Ну и конечно же все охренели от нового ремастера Ведьмака.
Только теперь у меня появилась дилемма. Я уже в xCloud наиграл 72 часа, дошёл только до Скеллиге.
Стоит ли продолжать игру, или в сентябре все мои сохранения превратятся в тыкву?
Metal Gear Solid 4 в портативе на Switch. После такого меня уже сложно удивить.
Только представьте: игра, которая рвала PS3 и шла в 20 кадрах в 2008-м, теперь лежит в кармане. Прошло 18 лет. Это даже больше, чем между Metal Gear Solid 1 и Metal Gear Solid 4. Тогда разница была 10 лет и на этом играли сильной ностальгией.
Игра пока идёт стабильно. Особенно хорошо выглядит в док-станции. Есть косяки по теням, но, думаю, исправят патчами. Язык только английский. Тут Konami, конечно, поленились.
Говорят, на PS3 есть отличный фанатский перевод. Может, перекочует и на Switch-версию. Я же на PS3 проходил в оригинале консоль тогда была не прошита.
Только представьте: игра, которая рвала PS3 и шла в 20 кадрах в 2008-м, теперь лежит в кармане. Прошло 18 лет. Это даже больше, чем между Metal Gear Solid 1 и Metal Gear Solid 4. Тогда разница была 10 лет и на этом играли сильной ностальгией.
Игра пока идёт стабильно. Особенно хорошо выглядит в док-станции. Есть косяки по теням, но, думаю, исправят патчами. Язык только английский. Тут Konami, конечно, поленились.
Говорят, на PS3 есть отличный фанатский перевод. Может, перекочует и на Switch-версию. Я же на PS3 проходил в оригинале консоль тогда была не прошита.