К вчерашней теме о GTA 6 и бездисковом издании. Наткнулся на историю, которая случилась в мае этого года.
У парня взломали аккаунт Microsoft через сим-своп. Он тут же побежал в поддержку — мол, спасайте.
Поддержка признала факт компрометации и навсегда удалила весь аккаунт. Вместе с облачными данными, купленными играми и тысячами евро, потраченными за 25 лет. Ответ Microsoft: «Решение окончательное».
И получается, все игры, ачивки, достижения на ветер.
У меня в прошлом году увели аккаунт PSN. Я там играл, покупал подписки, игры. И всё. До поддержки Sony я даже достучаться не могу. Поэтому к играм в цифре сейчас отношусь проще. Вообще не гонюсь за достижениями. Если и покупать игру, то по хорошей скидке, чтобы в случае чего с аккаунтом проще расстаться было.
Игры теперь нам не принадлежат. Слишком много составляющих, от которых зависят наши аккаунты.
У парня взломали аккаунт Microsoft через сим-своп. Он тут же побежал в поддержку — мол, спасайте.
Поддержка признала факт компрометации и навсегда удалила весь аккаунт. Вместе с облачными данными, купленными играми и тысячами евро, потраченными за 25 лет. Ответ Microsoft: «Решение окончательное».
И получается, все игры, ачивки, достижения на ветер.
У меня в прошлом году увели аккаунт PSN. Я там играл, покупал подписки, игры. И всё. До поддержки Sony я даже достучаться не могу. Поэтому к играм в цифре сейчас отношусь проще. Вообще не гонюсь за достижениями. Если и покупать игру, то по хорошей скидке, чтобы в случае чего с аккаунтом проще расстаться было.
Игры теперь нам не принадлежат. Слишком много составляющих, от которых зависят наши аккаунты.
❤2👍1
Steam отчитался за первое полугодие 2026-го. Выручка составила 11,1 миллиарда долларов. Это рекорд платформы и почти столько же, сколько Steam заработал за весь 2021 год на локдаунах.
Но есть цифра интереснее. Только 21% выручки приходится на игры, вышедшие в 2026 году. Всё остальное это каталог. Старые игры. Люди голосуют кошельком за то, что уже проверено временем.
Топ-3 новинок за полугодие:
— Forza Horizon 6 — 197,7 млн
— Resident Evil Requiem — 194,5 млн
— Crimson Desert — 190,1 млн
Показательно, что издатели, которые пытались увести игроков в свои лаунчеры, возвращаются обратно в Steam. Потому что геймеры просто отказались туда идти. Оказалось, людям нужен один нормальный клиент с обратной совместимостью, региональными ценами, распродажами и гарантией, что купленная игра запустится через 10 лет.
Но есть цифра интереснее. Только 21% выручки приходится на игры, вышедшие в 2026 году. Всё остальное это каталог. Старые игры. Люди голосуют кошельком за то, что уже проверено временем.
Топ-3 новинок за полугодие:
— Forza Horizon 6 — 197,7 млн
— Resident Evil Requiem — 194,5 млн
— Crimson Desert — 190,1 млн
Показательно, что издатели, которые пытались увести игроков в свои лаунчеры, возвращаются обратно в Steam. Потому что геймеры просто отказались туда идти. Оказалось, людям нужен один нормальный клиент с обратной совместимостью, региональными ценами, распродажами и гарантией, что купленная игра запустится через 10 лет.
80 миллиардов долларов в трубу. Microsoft перезагружает Xbox и увольняет 3200 человек
The Wall Street Journal выдал отрезвляющий материал. Microsoft потратила больше 80 миллиардов долларов на скупку студий ради Game Pass. Activision Blizzard за 69 ярдов, Bethesda, и ещё куча команд поменьше — всё ради того, чтобы подписка стала доминирующей моделью.
Итог на сегодня:
— 3200 сотрудников на улицу
— Пять студий на ликвидацию
— Глава Xbox Аша Шарма: «Нам нужно перезагрузить бизнес»
Подписка не взлетела так, как рисовали в презентациях. Рост подписчиков отстаёт от внутренних прогнозов. Производить игры уровня блокбастеров, которые стоят сотни миллионов, и отдавать их за 15 долларов в месяц оказалось экономикой сомнительной
Самое интересное: акции Microsoft выросли на 1,4% в день объявления. Рынок рад, что компания начинает резать убыточное игровое подразделение и фокусироваться на ИИ и облаках.
The Wall Street Journal выдал отрезвляющий материал. Microsoft потратила больше 80 миллиардов долларов на скупку студий ради Game Pass. Activision Blizzard за 69 ярдов, Bethesda, и ещё куча команд поменьше — всё ради того, чтобы подписка стала доминирующей моделью.
Итог на сегодня:
— 3200 сотрудников на улицу
— Пять студий на ликвидацию
— Глава Xbox Аша Шарма: «Нам нужно перезагрузить бизнес»
Подписка не взлетела так, как рисовали в презентациях. Рост подписчиков отстаёт от внутренних прогнозов. Производить игры уровня блокбастеров, которые стоят сотни миллионов, и отдавать их за 15 долларов в месяц оказалось экономикой сомнительной
Самое интересное: акции Microsoft выросли на 1,4% в день объявления. Рынок рад, что компания начинает резать убыточное игровое подразделение и фокусироваться на ИИ и облаках.
Аша Шарма делает ровно то, зачем её туда посадили. Тихо и постепенно зарезать игровое подразделение. Думаю, план со временем вообще от него избавиться.
Первые заигрывания с геймерской аудиторией прошли. 80 миллиардов долларов это серьёзный бюджет, и его надо отбивать. А сейчас руководство Microsoft, судя по всему, не видит перспектив в игровом направлении. Игры это всего лишь 11% выручки и куча головной боли. Облака и ИИ приносят больше денег с меньшими рисками.
Так что можно предположить: мы наблюдаем последние лучшие времена Game Pass.
Первые заигрывания с геймерской аудиторией прошли. 80 миллиардов долларов это серьёзный бюджет, и его надо отбивать. А сейчас руководство Microsoft, судя по всему, не видит перспектив в игровом направлении. Игры это всего лишь 11% выручки и куча головной боли. Облака и ИИ приносят больше денег с меньшими рисками.
Так что можно предположить: мы наблюдаем последние лучшие времена Game Pass.
Пришла мне новая рабочая лошадка Ninkear M8. Теперь отправлю на пенсию свой старый офисник. Будет лежать как подменный фонд, на всякий случай.
А на этого товарища ложатся все основные функции: удалённая работа, запись контента, игры в облаке и монтаж видео. Надеюсь, запаса мощности для этих задач хватит года на три.
До чего дошёл прогресс в такой маленькой коробочке умещают мощность, которая RDR 2 запускает.
А на этого товарища ложатся все основные функции: удалённая работа, запись контента, игры в облаке и монтаж видео. Надеюсь, запаса мощности для этих задач хватит года на три.
До чего дошёл прогресс в такой маленькой коробочке умещают мощность, которая RDR 2 запускает.
👍2🤔1
Microsoft представила вторую волну игр для Game Pass в июле. Сразу несколько крупных релизов: Halo: Campaign Evolved, Hell is Us и Mistfall Hunter.
Если честно в начале года мы получили просто бум великолепных игр в Game Pass. А начиная с апреля больше ничего серьёзного почти не выходило. Не считая отличной Forza 6.
Если честно в начале года мы получили просто бум великолепных игр в Game Pass. А начиная с апреля больше ничего серьёзного почти не выходило. Не считая отличной Forza 6.
Forza Horizon 6 разошлась тиражом почти 5 млн копий за первую неделю. Ещё больше 3 млн игроков зашли через Game Pass. К середине июля общие продажи оцениваются уже в 6,4 млн.
Критики хвалят японский сеттинг самый детализированный в серии.
Классная игра. Очень расслабляющая, медитативная. Если нужен челлендж можно игру превратить настройками в автосимулятор. Но я в такие гонки захожу именно за размеренным геймплеем, как сейчас говорят за лёгким дофамином.
Команда молодцы. 6,4 млн отличный результат для угасшего жанра
Критики хвалят японский сеттинг самый детализированный в серии.
Классная игра. Очень расслабляющая, медитативная. Если нужен челлендж можно игру превратить настройками в автосимулятор. Но я в такие гонки захожу именно за размеренным геймплеем, как сейчас говорят за лёгким дофамином.
Команда молодцы. 6,4 млн отличный результат для угасшего жанра
🔥2
Оригинальную Dark Messiah of Might and Magic вспоминают до сих пор, и многие хотели бы увидеть ремастер. Создать обновлённую версию решили моддеры и им удалось заручиться поддержкой правообладателей.
Разработчик King David рассказал, что после долгих переговоров с Ubisoft и Valve он наконец может объявить: в разработке Community Edition для Dark Messiah. При поддержке обеих компаний.
Версия будет работать на более новой сборке Source 1 чтобы сохранить оригинальные ощущения. Выйдет в Steam, возможно, с поддержкой Мастерской. Сначала обновят одиночную игру, потом мультиплеер, плюс интегрируют моды как свои, так и классические. Игру не переделывают с нуля, а бережно переносят.
Я просто обожаю Dark Messiah. Для меня это была революция. Первый и, наверное, последний шаг в сторону классного, кинематографичного экшен-боя. Тогда, в 2006 году, я думал: ну всё, сейчас попрут инновации в боевых системах. Оказалось нет.
Разработчик King David рассказал, что после долгих переговоров с Ubisoft и Valve он наконец может объявить: в разработке Community Edition для Dark Messiah. При поддержке обеих компаний.
Версия будет работать на более новой сборке Source 1 чтобы сохранить оригинальные ощущения. Выйдет в Steam, возможно, с поддержкой Мастерской. Сначала обновят одиночную игру, потом мультиплеер, плюс интегрируют моды как свои, так и классические. Игру не переделывают с нуля, а бережно переносят.
Я просто обожаю Dark Messiah. Для меня это была революция. Первый и, наверное, последний шаг в сторону классного, кинематографичного экшен-боя. Тогда, в 2006 году, я думал: ну всё, сейчас попрут инновации в боевых системах. Оказалось нет.
Игроки уже потихоньку отменяют предзаказы GTA 6. Причина отсутствие третьего трейлера. В X пользователи пишут, что не хотят платить за игру, пока не увидят, за что именно отдают деньги.
До релиза осталось четыре месяца. У нас ни трейлера, ни геймплея — вообще ничего. Это будет либо огромный успех и охереть какая революция. Либо огромный громкий провал.
До релиза осталось четыре месяца. У нас ни трейлера, ни геймплея — вообще ничего. Это будет либо огромный успех и охереть какая революция. Либо огромный громкий провал.
Разработчик под псевдонимом Gezine сообщил, что обнаружил новый пользовательский эксплойт. Совместим и с оригинальной Nintendo Switch, и с Nintendo Switch 2.
Метод принципиально отличается от всего, что было раньше. Никаких модифицированных сохранений, никаких уязвимостей WebKit. Эксплойт работает полностью офлайн.
Ура-ура-ура! Первые подвижки во взломе Nintendo Switch 2. Как и писал раньше очень жду этого события. Потому что такое количество оптимизированной мультиплатформенной годноты в портативе больше нигде не встретишь.
Метод принципиально отличается от всего, что было раньше. Никаких модифицированных сохранений, никаких уязвимостей WebKit. Эксплойт работает полностью офлайн.
Ура-ура-ура! Первые подвижки во взломе Nintendo Switch 2. Как и писал раньше очень жду этого события. Потому что такое количество оптимизированной мультиплатформенной годноты в портативе больше нигде не встретишь.
🔥1
Снова бывшие разработчики и участники экосистемы Xbox пинают Game Pass. Говорят, что это худшее решение Microsoft.
Майк Браун бывший ключевой сотрудник Playground Games, а ныне глава студии, делающей гоночную игру Clutch высказался в подкасте MinnMax.
По его словам, происходящее вызывает только сожаление. Microsoft вложила огромные средства в Game Pass, рассчитывая построить новую модель потребления.
Сама идея, говорит Браун, была сильной: сделать игры доступнее, привлечь новые команды, создавать проекты, которые не появились бы при традиционной модели. Но не срослось.
Проблема простая: подписчиков набрали недостаточно. По цене, которая сделала бы модель финансово устойчивой не вышло.
Майк Браун бывший ключевой сотрудник Playground Games, а ныне глава студии, делающей гоночную игру Clutch высказался в подкасте MinnMax.
По его словам, происходящее вызывает только сожаление. Microsoft вложила огромные средства в Game Pass, рассчитывая построить новую модель потребления.
Сама идея, говорит Браун, была сильной: сделать игры доступнее, привлечь новые команды, создавать проекты, которые не появились бы при традиционной модели. Но не срослось.
«Концепция Game Pass была хорошей. Если бы больше людей оформили подписку, это принесло бы достаточно денег и обязательно сработало. К сожалению, этого не произошло».
Проблема простая: подписчиков набрали недостаточно. По цене, которая сделала бы модель финансово устойчивой не вышло.
Поклонники спортивных симуляторов продолжают активно покупать новые части франшизы.
NBA 2K27 и EA Sports FC 27 стартовали с предзаказами. Издатели «порадовали» геймеров премиальными изданиями за 150 долларов. Это дороже, чем Ultimate-издание GTA VI за сотню.
В сети ноют про ценовую политику, но чарты говорят сами за себя. В американском и британском PlayStation Store обе игры не просто ворвались в топ, но и обошли предзаказ GTA VI.
И тут нечему удивляться. Покупатели спортивных симуляторов это отдельная каста. Они в основном не интересуются игровой индустрией. Могут поиграть только в реально хитовые игры, которые у всех на слуху. К такому же типу геймеров можно отнести танкистов и любителей онлайн-шутеров.
NBA 2K27 и EA Sports FC 27 стартовали с предзаказами. Издатели «порадовали» геймеров премиальными изданиями за 150 долларов. Это дороже, чем Ultimate-издание GTA VI за сотню.
В сети ноют про ценовую политику, но чарты говорят сами за себя. В американском и британском PlayStation Store обе игры не просто ворвались в топ, но и обошли предзаказ GTA VI.
И тут нечему удивляться. Покупатели спортивных симуляторов это отдельная каста. Они в основном не интересуются игровой индустрией. Могут поиграть только в реально хитовые игры, которые у всех на слуху. К такому же типу геймеров можно отнести танкистов и любителей онлайн-шутеров.
Инсайд от Тома Хендерсона: Ubisoft отменила экстракшен-шутер Far Cry под кодовым названием Maverick. Проект разрабатывали несколько лет и всё, в стол.
Вместо него студия Vantage запустила Kodiak вроде как «очень амбициозный» шутер с открытым миром. Упор на взаимодействие игроков и динамичные истории. Вышел из стадии концепта, но до релиза ещё несколько лет.
Параллельно делают основную Far Cry Blackbird. Внутри компании её называют «действительно впечатляющей».
Ubisoft впервые за долгое время посмотрела на опыт сторонних студий. На убытки Fortnite. На слабый старт Marathon от Bungie. И приняла правильное решение. Кому вообще нужен ещё один экстракшен-шутер от Ubisoft?
Вместо него студия Vantage запустила Kodiak вроде как «очень амбициозный» шутер с открытым миром. Упор на взаимодействие игроков и динамичные истории. Вышел из стадии концепта, но до релиза ещё несколько лет.
Параллельно делают основную Far Cry Blackbird. Внутри компании её называют «действительно впечатляющей».
Ubisoft впервые за долгое время посмотрела на опыт сторонних студий. На убытки Fortnite. На слабый старт Marathon от Bungie. И приняла правильное решение. Кому вообще нужен ещё один экстракшен-шутер от Ubisoft?
Магазин PS3 уходит в закат.
В августе 2026 года PS Store на PS3 закроется в Мексике, Гондурасе и Никарагуа. В ряде других стран Латинской Америки и Ближнего Востока до конца года.
Во всех остальных регионах магазин на PS3 и PS Vita прекратит работу в июле 2027 года. Купить новые цифровые игры и дополнения станет невозможно. Но ранее купленный контент можно будет скачивать в обозримом будущем.
Sony пояснила: PS Store развивается под современные системы электронной коммерции и стандарты безопасности платежей. PS3 и Vita технически больше не тянут этот уровень.
А на фото моя PS3. Ей уже 14 лет. Продолжает покрываться слоями пыли.
В августе 2026 года PS Store на PS3 закроется в Мексике, Гондурасе и Никарагуа. В ряде других стран Латинской Америки и Ближнего Востока до конца года.
Во всех остальных регионах магазин на PS3 и PS Vita прекратит работу в июле 2027 года. Купить новые цифровые игры и дополнения станет невозможно. Но ранее купленный контент можно будет скачивать в обозримом будущем.
Sony пояснила: PS Store развивается под современные системы электронной коммерции и стандарты безопасности платежей. PS3 и Vita технически больше не тянут этот уровень.
«Это было непростое решение, но нам нужно направлять ресурсы на актуальные платформы».
А на фото моя PS3. Ей уже 14 лет. Продолжает покрываться слоями пыли.
Обожаю игры с симуляциями. Наконец-то добрался до WorldBox.
Для тех, кто не знает: WorldBox — это песочница-симулятор бога. Создаёшь мир, заселяешь расами, наблюдаешь за их развитием, войнами и альянсами. Или сжигаешь всё к чёрту — тут уж как настроение.
Создал свой мир по всем канонам фэнтези. Архипелаг, омываемый бесконечным морем. На северном полуострове эльфы. Правее, в горах гномы. В центре и на юге, в пустыне два государства людей. В углу орки.
Самыми быстрыми оказались гномы. Они сразу невзлюбили эльфов и вынесли их спустя 10 минут игры. Ну, думаю, ладно, и такое бывает.
Люди тоже не нашли общего языка и начали воевать. Центральные спокойно поработили пустынных. Началась великая эпоха людей: они стремительно плодились и развивались. Но я, как божественное создание, был недоволен и направил в мир второе пришествие эльфов. Которых, блять, опять вынесли гномы за 10 минут. Да что такое.
Бедные орки сидели в углу, не развивались, но и в конфликты не ввязывались.
Пришёл черёд третьего пришествия
Для тех, кто не знает: WorldBox — это песочница-симулятор бога. Создаёшь мир, заселяешь расами, наблюдаешь за их развитием, войнами и альянсами. Или сжигаешь всё к чёрту — тут уж как настроение.
Создал свой мир по всем канонам фэнтези. Архипелаг, омываемый бесконечным морем. На северном полуострове эльфы. Правее, в горах гномы. В центре и на юге, в пустыне два государства людей. В углу орки.
Самыми быстрыми оказались гномы. Они сразу невзлюбили эльфов и вынесли их спустя 10 минут игры. Ну, думаю, ладно, и такое бывает.
Люди тоже не нашли общего языка и начали воевать. Центральные спокойно поработили пустынных. Началась великая эпоха людей: они стремительно плодились и развивались. Но я, как божественное создание, был недоволен и направил в мир второе пришествие эльфов. Которых, блять, опять вынесли гномы за 10 минут. Да что такое.
Бедные орки сидели в углу, не развивались, но и в конфликты не ввязывались.
Пришёл черёд третьего пришествия
И тут гномы решили, что можно посоревноваться с людьми, и напали на них. Две великие расы схлестнулись в битве. Эльфы же, только высадившись и прикинув что к чему, быстренько вступили в союз с людьми и объединёнными силами вынесли гномов. По-хитрому присвоив их земли себе. Видать, в третьей волне были особенно хитрожопые эльфы.
Воспользовавшись захваченными территориями, они быстро разрослись на полкарты, параллельно втоптав орков. А затем объявили войну людям. Люди, имея численный перевес, просто проиграли. Внутри империи начался бунт, и она распалась на два государства. Которые вскоре объявили войну друг другу.
Воспользовавшись захваченными территориями, они быстро разрослись на полкарты, параллельно втоптав орков. А затем объявили войну людям. Люди, имея численный перевес, просто проиграли. Внутри империи начался бунт, и она распалась на два государства. Которые вскоре объявили войну друг другу.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Fallout 4: Отлично вчера поиграл
Встретил йо-гая. Дропанул от него. Попытался выстрелить из двустволки попал в башку собаке.
Решил запрыгнуть на вагон, чтобы подстрелить сверху. В вагоне были мины. Я взорвался.
Встретил йо-гая. Дропанул от него. Попытался выстрелить из двустволки попал в башку собаке.
Решил запрыгнуть на вагон, чтобы подстрелить сверху. В вагоне были мины. Я взорвался.
😁3