Sinica Dev | Tiny Delivery
163 subscribers
238 photos
114 videos
5 files
28 links
Download Telegram
вообщем, за гонки не придумал награду лучше , чем золотой спойлер
🔥14
Так мне не платил g energy
Я даже знать не знаю что это лол
Это просто плейсхолдер ассет со скейчфаба временный
😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Улучшил филинг мелких предметов ( звуки только еще надо добавить )

Дело в том что бы удобно было собирать мелкие предметы ведрами - мусор не должен колизить с игроком ( иначе игрок будет спихивать его просто вперед)

Но и оставлять его без фидбека тоже дело такое

По этому все колизии и подпрыгивания фейковые - через overlap sphere систему и придачи силы
теперь мелочуга реагирует на игрока и спокойно собирается :)
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну я обещал гонки с магнитом - вот вам гонки с магнитом)
🔥3
такой вид камеры вы врятли встречали в играх
😱3
В игре будет колаба с Tiny Book Shop
Квест уже базово сделан , но без визуального полишинга пока что
🔥154🎉41
ровно месяц я делаю эту локацию , и на самом деле я думал что прошло больше времени

Тут порядка 6ти квестов и несколько новых механик в том числе гонки

Единственное опасение что локация может быть слишком обширной для старта игры

И либо я ее буду двигать на конец , либо изменять локации из демо делая их более обширными , что бы не сбавлять темп по масштабам.

Ну либо оставлю просто всё как есть , главное что концентрированный геймплей никуда не денется :)
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь можно пугать котиков

Кстати как вам индикатор в виде лапок на стене, который подсказывает куда можно отвезти блохастика?
10🔥1🎉1
g energy не занесли чемодан ( поменял флаги )
😁62
ого сколько роботов рядом со мной,которые похожи на роботов от starship , которые первые на рынке их первые изобрели . Можно за ними наблюдать и черпать вдохновение для механик в свою игру
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Расширяю старые зоны
Тут теперь будет полноценная погоня + механика грапл хука для подъемов

А еще зацените эту высокую траву!!! По моему имбища визуальная
6
дворик
7
Игра с тенями - как я фейкую освещение

Из за высоких обьектов в игре - очень часто тень перекрывает большие и важные участки, которые я хотел бы что бы всегда были подсвечены. Постоянно поворачивать свет или целый локации - не вариант , а выключать тень у всего дома как тут - не органично

В данном случае рещение очень простое но крайне эффективное - у дома выключаем тени а тень будет отбрасывать отдельный обьект , в моем случае просто куб с шейдером который только отбрасывает тени и все . Таким образом можно настроить геометрическое затемнение . И Хотя детали теряются, в самой игре на это врятли кто то обратит внимания, зачастую не видя даже верхушки зданий
3
К Слову- такими фейк тенями можно задавать левел дизайн , как бы подсвечивая ими маршрут
3🔥3🌭3
Осталось найти лишь это
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати - это чисто VFX граф , а не отдельные обьекты , по сути я взял vfx листьев которые сделал до этого и просто быстренько новую текстурку сделал)
1🔥1