Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
иногда нехватка анимаций идут только на пользу , наверное
в любом случае абсурдные истории - часть проекта , по этому не должно выбиваться из стилистики
в любом случае абсурдные истории - часть проекта , по этому не должно выбиваться из стилистики
👍4🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошел месяц, и веб-игра Sentiel, которую я делаю для коллаборации с Viverse от HTC, уже почти готова.
Я называю её Nier: Automata времен ps2
Кстати, в игре есть 4 большие локации, боссы, кат-сцены, и при этом игра весит всего 50 МБ ✨
Я называю её Nier: Automata времен ps2
Кстати, в игре есть 4 большие локации, боссы, кат-сцены, и при этом игра весит всего 50 МБ ✨
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доделал ласт кат сцену в игре
Туман люто бустит картинку , и теперь это даже будто не ps2 графен
Туман люто бустит картинку , и теперь это даже будто не ps2 графен
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доделал увеличение веса предметов , если на них тусуются люди , конечно же их легко можно прогнать
Пс, нет , это не Асмонгольд
Пс, нет , это не Асмонгольд
❤9
Пример использования Terrain Holes
Конечно, это не будет сквозным туннелем- для этого пришлось бы хитро скрывать весь террейн вместе со всеми его элементами.
Зато так можно сделать небольшое углубление с секретиком
Конечно, это не будет сквозным туннелем- для этого пришлось бы хитро скрывать весь террейн вместе со всеми его элементами.
Зато так можно сделать небольшое углубление с секретиком
❤4
За 6 часов пост собрал такую статистику в Твиттере - и это только начало!
Это удивительно, потому что редко бывает, чтобы просто картинки набирали столько просмотров и репостов. Если даже вам кажется что цифры маленькие - то твитер оч сложная платформа , когда 200-300 лайков и 20 +- репостов, это на самом деле уже хоть что то да значит ( хоть и до селебрити как до луны )
К чему я это: я ещё раз убедился, что даже вроде бы обычная вещь - например, демонстрация простого инструмента - может привлечь повышенное внимание аудитории.
Поэтому всегда показывайте свои наработки в соцсетях и экспериментируйте с форматами, даже если кажется, что в этом «ничего такого»
Это удивительно, потому что редко бывает, чтобы просто картинки набирали столько просмотров и репостов. Если даже вам кажется что цифры маленькие - то твитер оч сложная платформа , когда 200-300 лайков и 20 +- репостов, это на самом деле уже хоть что то да значит ( хоть и до селебрити как до луны )
К чему я это: я ещё раз убедился, что даже вроде бы обычная вещь - например, демонстрация простого инструмента - может привлечь повышенное внимание аудитории.
Поэтому всегда показывайте свои наработки в соцсетях и экспериментируйте с форматами, даже если кажется, что в этом «ничего такого»
👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
собственно вот и часть локи сделанная по гибли стайл рефам
❤8
Если кто не знает , у меня растительность ( в основном трава и деревья ) из ассета от этого невероятного чела https://assetstore.unity.com/publishers/32104 ( кста , сейчас по скидончику )
тк я перевожу проект с 22 на 6.3 то сейчас занимаюсь фиксом ассетов ,и столкнулся с тем что декали по другому рендерятся в 6.3 , по этому его шейдер не работал .
я написал ему в дискорд и он мне выдал фикс за 5 минут ! такая отзывчивость прям радует , а ну такое прям греет душу
тк я перевожу проект с 22 на 6.3 то сейчас занимаюсь фиксом ассетов ,и столкнулся с тем что декали по другому рендерятся в 6.3 , по этому его шейдер не работал .
я написал ему в дискорд и он мне выдал фикс за 5 минут ! такая отзывчивость прям радует , а ну такое прям греет душу
❤2🔥1