Sinica Dev | Tiny Delivery
166 subscribers
264 photos
124 videos
6 files
29 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
короче есть однозначно плюс вот в чем
тут готовых 300 пресетов персов + оч много детей ( а с ними у меня рил проблемы щас )
и помимо этого свой редактор , короче буду переводить на них проект
❤9🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Боже какой же это дебилизм ахах

Оставляем 🤣

( скин на игрока пока не добавил )
😁5
да простят меня 3д артисты мою душу грешную

Какой же это кошмар ахахах но пока работаем так

в целом потом вообще надо будет робота в идеале бы с нуля переработать с норм сеткой и норм разверткой
😁6
буду завозить новую фичу
что бы челики бились об грабли, подскальзывались на бананах и тд
игрок тоже по плану может удариться

пока что базово продумываю что к чему
⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
первый тест на игроке- офигенно
❤8😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готово, некоторые грабли можно будет так же таскать с собой

Осталось это все применить на всех персов и подредачить квестово значемых
🔥4
Чет я выгорел за последнее время с созвонами, обсуждениями всякого так еще и с персонажами и новыми фичами

Пора приходить в себя и снова за работу
🔥4😁2🎉2🌭2
фрагмент квеста где чел красит в голубой все вокруг , ну и вас тоже
🔥7😁6❤1
https://dtf.ru/indie/5060404-kak-dizain-odnoi-lokacii-dobavil-v-igru-celuyu-mehaniku

Пока искал рефы для новой локации , решил написать небольшой рассказ про то как добавил плаванье в игру :)
❤2
Продумываю водный маршрут по реке+по водоканалу
в конечном итогу должен быть переход из городской среды в загородную
❤5🔥3⚡1
сырой набросок концепта начала водного маршрута из городка
❤3🔥2
место для рекламы
❤7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По аналогии с просвечиваемыми деревьями сделал дизеринг шейдер для мха на воде
❤9🌭3
35к вишей! Дальше больше ( возможно с издателем правда )
1❤15🎉4🔥1
наконец то дело дошло до урбанистики
по полям лугам еще конечно не прям все закончил но близок к завершению

дальше буду делать начало игры и потом уже конец)
🔥4😁1
Мне нравится что вокруг спб куча визуальных рефов для локаций , думаю такую же бетонную арку добавить
🔥13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда вы делаете игры , важную роль играет геймплейный UX - так что бы игроку было приятно играть, а не страдал пытаясь сделать элементарное действие

Многие оправдывают это хардкором или механикой , когда на практике это вызывает лишь раздражение и никакого интересного челенжа в этом нет, тк сделали просто неудобно

Вот простой пример,на который много кто мог бы забить болт

Очевидно, что когда ты что то тащишь троссом и надо поставить предмет в определенное место могут возникнуть трудности - не дотянул, не так развернулся или еще что то , по этому я ввел smooth snapping - рядом с нужной точкой предмет сам плавно притягивается и поворачивается , что бы игрок не мучался пытаясь поставить предмет в нужную позицию для прохождения
🔥6
Открываю рубрику - tiny гейм дизайнеры
у меня порой очень туго с придумыванием ситуаций и квестов , по этому любые идеи приветствуются

И так : я хочу добавить под мост бродягу ( бомжа ) и продуктовую тележку из супермаркета.

Мне нужно придумать что с этим можно сделать

1) Какую ситуацию можно придумать что своровав у бомжа/наоборот доставив ему тележку как то сможет открыть дальше проход игроку

2) если это доп квест , то что игрок получит в таком случае

3) можно вообще отказаться от этого концепта и придумать что то другое
Короче никаких бомжей , никаких матрасов
Мы будем помогать детям строить плот с флагом из трусов !
1😁5🔥2
Это . будет. ахуенно
⚡5