поиграл в https://store.steampowered.com/app/2830030/MOTORSLICE/
VERY MID - немного ожидал большего
заполишена хорошо но по механикам принц персий 1 / томб райдер , но по сути 90% времени базово паркуришь по обычным патернам из всех этих игр и однокнопочные бои
есть прикольные детали и пару механик, но от прыганья по 20 минут по линейным коридорам не спасает
не знаю допройду или нет, но поддержать инди челиков решил энивей)
Вайб на месте и в целом он и вытягивает игру
VERY MID - немного ожидал большего
заполишена хорошо но по механикам принц персий 1 / томб райдер , но по сути 90% времени базово паркуришь по обычным патернам из всех этих игр и однокнопочные бои
есть прикольные детали и пару механик, но от прыганья по 20 минут по линейным коридорам не спасает
не знаю допройду или нет, но поддержать инди челиков решил энивей)
Вайб на месте и в целом он и вытягивает игру
Steampowered
MOTORSLICE on Steam
Parkour through the ruins of a megastructure, climb massive bosses, and hunt down every construction equipment in this slice of life action-adventure with immaculate vibes.
1❤1
Важный вопрос
Как думаете такие персонажи в игру лучше впишутся чем текущие? Цена вопроса 60 баксов сейчас и немного времени на свич персонажей
Как думаете такие персонажи в игру лучше впишутся чем текущие? Цена вопроса 60 баксов сейчас и немного времени на свич персонажей
Какой же я молодец на самом деле что учел момент что разные персы могут быть
у меня визуальная часть заменяется в 1 клик с автоматической подвязкой всех Инверсных кинематик и тд , тоесть мне надо по сути новый кейс под этих персов прописать и вуаля в 1 клик визуально их менять можно
у меня визуальная часть заменяется в 1 клик с автоматической подвязкой всех Инверсных кинематик и тд , тоесть мне надо по сути новый кейс под этих персов прописать и вуаля в 1 клик визуально их менять можно
1❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для теста закинул деда ( у него костлявая грудь по этому там затенения )
полет нормальный
лица у всех можно выключать
полет нормальный
лица у всех можно выключать
1❤5
Вообщем надо еще время на допил авторига под этих персонажей и конвертер со старых что бы все доп елементы переносились внутри скелета
седня одну старую сценку поменяю и будем смотреть как выглядит
седня одну старую сценку поменяю и будем смотреть как выглядит
1❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
короче есть однозначно плюс вот в чем
тут готовых 300 пресетов персов + оч много детей ( а с ними у меня рил проблемы щас )
и помимо этого свой редактор , короче буду переводить на них проект
тут готовых 300 пресетов персов + оч много детей ( а с ними у меня рил проблемы щас )
и помимо этого свой редактор , короче буду переводить на них проект
❤9🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Боже какой же это дебилизм ахах
Оставляем 🤣
( скин на игрока пока не добавил )
Оставляем 🤣
( скин на игрока пока не добавил )
😁5
буду завозить новую фичу
что бы челики бились об грабли, подскальзывались на бананах и тд
игрок тоже по плану может удариться
пока что базово продумываю что к чему
что бы челики бились об грабли, подскальзывались на бананах и тд
игрок тоже по плану может удариться
пока что базово продумываю что к чему
⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готово, некоторые грабли можно будет так же таскать с собой
Осталось это все применить на всех персов и подредачить квестово значемых
Осталось это все применить на всех персов и подредачить квестово значемых
🔥4
https://dtf.ru/indie/5060404-kak-dizain-odnoi-lokacii-dobavil-v-igru-celuyu-mehaniku
Пока искал рефы для новой локации , решил написать небольшой рассказ про то как добавил плаванье в игру :)
Пока искал рефы для новой локации , решил написать небольшой рассказ про то как добавил плаванье в игру :)
❤2
Продумываю водный маршрут по реке+по водоканалу
в конечном итогу должен быть переход из городской среды в загородную
в конечном итогу должен быть переход из городской среды в загородную
❤5🔥3⚡1