Sinica Dev | Tiny Delivery
166 subscribers
264 photos
124 videos
6 files
29 links
Download Telegram
Немного подпрапал) вообщем
- по результатам феста прилетело сверху 2.5к вишей , еще долетает сейчас , думаю будет около 3к , примерно таких цифр я и ожидал

- мне ответили ign , мой трейлер выложат на их канал ( возможно даже на основной судя по сообщению , но я так и не понял ) вообщем ждем!

А пока по мелочи полирую штуки, подготавливаю билд для издателей и публичного плейтеста и надеюсь скоро уже закончу с этим копанием на месте и продолжу работать над новыми локациями!
🔥11
https://www.youtube.com/watch?v=XItfFJCtMnI

на гейм трейлерс вообщем закинули , на сам ign нет или пока нет) из тела письма вроде бы хотят добавить , но как сказал ранее не понятно)
🔥11🍾6
а я еще на счет оптимизации переживал
глобал илюминация в анриле сжирает всё
75 фпс на максимум на небольшой статичной сценке

конечно если все на лоу выставить то будет 300 фпс , меньше чем у меня на ультрах :D

но я тут не ради сравнений , а просто наблюдаю за новыми демками

арт стаил у игры просто бомба , но графически-технически у игры есть проблемы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
я сначала подумал что это DLSS шлейф ( а возможно и он все же, но его настроек там нету вообще) , но в чем главная суть - это все настройки Global Illumination на ультрах

при этом настройки теней почти ничего не делают ( я по разному миксовал )

Тоесть если я GI вырублю в минимум а тени в максимум - у персонажа не будет тени
если я поставлю тени в минимум с GI - ничего не поменяется

WIERDO
При этом заметно что у персонажа нет интерполяции - он дерганно бегает, и нет я не о его стилизованных анимациях ,а он именно полублюрится /рвется при движении

По поводу оптимизаций добавлю , это буквально вся сцена, тут как в старых финалках и квестах - переходы по экрану

и несмотря на графику это всеравно СТРАННО
но ладно, настройки графики в целом спасают наверное , но вот как оно на лоу енд девайсах будет идти хзхз
ладно я ее как то софтлокнул в меню дневника, пора работать значит, надеюсь у игроков в демо таких проблем не будет , возможно из за оверлея нвидиа что то случилось
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сделал простенькую систему погоды
пока что просто меняется параметры ветра и освещение

по задумке я думал еще и свет крутить , но coockies облака крутятся вместе со светом лол , надо будет потом решить что с этим делать

в дальнейшем при смене погоды буду добавлять еще эффекты вокруг ( ветер , дождь) и эмбиент шумы + пост эффекты можно прикрутить
16🔥7
работа с ассетами - это не всегда про полностью готовое решение , например сейчас меняю меш одного блока , тк не подходит по высоте + содержит ненужные детали ,которые я уже удалил
🔥1
После долгих раздумий ровно в 1 минуту я решил что я дам роботу возможность плавать что бы разнообразить геймплей

У него уже магнитный крюк есть , так что пускай и плавать будет
1🔥6😱1🤩1
часть новой локации по рефу
1🔥17😱1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эксперементы с физикой воды , вообщем я буду вводить в игру водные сегменты теперь точно
1🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По моему тупо топ , ваша предложенная подушка прям тема
1🔥20🤩3
Вообще эта механика в корне переворачивает геймплей задумки и дает большие возможности для эксплоринга

Конечно мои линейные локации что были в плейтесте я переделывать не буду , но финальный город или еще локации по пути можно сделать более обширными с водными сегментами
1🔥4🎉1
продолжаю обустраивать локацию
🔥9
Ахахахах
2😁12🔥5
Седня пью мою личную классику -дистраст от биг виладж , с этой банки я в целом еще лет 7 назад вкатился в нью ингланды , и досихпор пьется на ура


Если кто в танке , рубрика про пиво тут есть да )
4🍾5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может так и оставить
1😁13😱1🦄1
100k просмотров 😬
1🔥13