This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отвлекся чуть от локализаций и наконец то добавил котика
1🔥7🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая механика сбора
Для некоторых квестов нужно будет собрать маленькие предметы с посощью корзинок, сачков, ведер
В данном квесте челику нужны будут корзинка с яицами, сами яица спаунят курицы , когда их пугаешь
Для некоторых квестов нужно будет собрать маленькие предметы с посощью корзинок, сачков, ведер
В данном квесте челику нужны будут корзинка с яицами, сами яица спаунят курицы , когда их пугаешь
1🤩5🔥1🎉1
На самом деле , сейчас очень много фестов , подготовки к паблик плейтестам и разговоров с издателями , бонусом к тому же я ухожу на недели 2-3 на фриланс , ибо деньги заканчиваются и надо пополнять казну. По этому минорные апдейты будут , но не новый контент
устроил себе выхи вообщем на выхах в коем веке, наиграл 45 часов в Crimson Desert , и в диком восторге с мира и механик . Вообщем прям вдохновиться норм можно
я заметил что мои нпц в игре сделаны +- как и там ,само собой там больше вариативности + доп систем накрутили,но чисто технически я начинаю понимать что если бы я делал такую игру то я бы справился с такой системой . Есть конечно подводные камни с оптимизациями и расписаниями , но в целом алгоритм схож я думаю у них
А еще мне нравится подход в некоторых задачах что обыденные действия обыгрывают по разному , к этому я так же стремлюсь в TD
Например есть действие свиста ,как в ведьмаке , с помощью которого ты лошадь можешь позвать
Но ребята придумали возможно единственный квест во всей игре на 400 часов где тебе надо этим же свистом пасти/вести стадо коров до поля . Люблю когда так обыгрывают обычные действия под другим углом .
Что то типо такого же я планировал сделать с гудком и овечками , ведь робо курьер очень похож на них :)
я заметил что мои нпц в игре сделаны +- как и там ,само собой там больше вариативности + доп систем накрутили,но чисто технически я начинаю понимать что если бы я делал такую игру то я бы справился с такой системой . Есть конечно подводные камни с оптимизациями и расписаниями , но в целом алгоритм схож я думаю у них
А еще мне нравится подход в некоторых задачах что обыденные действия обыгрывают по разному , к этому я так же стремлюсь в TD
Например есть действие свиста ,как в ведьмаке , с помощью которого ты лошадь можешь позвать
Но ребята придумали возможно единственный квест во всей игре на 400 часов где тебе надо этим же свистом пасти/вести стадо коров до поля . Люблю когда так обыгрывают обычные действия под другим углом .
Что то типо такого же я планировал сделать с гудком и овечками , ведь робо курьер очень похож на них :)
1🔥5⚡1😁1
весь день записываю ролики для трейлера и открыл старые наработки городков,которые я конечно же буду добавлять в игре , но пока что требуют доработок
Чутка под новые настройки их подкрутил и думаю все же смотрятся очень даже неплохо)
Чутка под новые настройки их подкрутил и думаю все же смотрятся очень даже неплохо)
1🔥8🌭3🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хочу представить вам ещё одну игру про доставку - правда, уже не на колёсах
Sky Delivery - аркадный авиасимулятор с проработанной физикой повреждений самолёта ✈️✈️✈️
Разраб делится деталями разработки и гайдами, которые сам использует в работе над проектом. Уважаемо👏🏻
Особенно цепляет разрушаемость: самолёт получает повреждения при столкновениях и, например, при попадании молнии. Потенциал для фана и челленджа огромный- в перспективе можно будет пытаться дотянуть до цели с оторванным крылом
Погодные условия тоже влияют на управление: здесь не просто лёгкий ветерок, а полноценные кислотные дожди!
Игра на раннем этапе, но я уже представляю, во что она может вырасти. Это первая игра разработчика - что поражает, ведь результаты уже шикарные!
Ссылка на канал: https://t.me/TryAgainDevlog
_______________________________________________
Отвинта,получается!
Sky Delivery - аркадный авиасимулятор с проработанной физикой повреждений самолёта ✈️✈️✈️
Разраб делится деталями разработки и гайдами, которые сам использует в работе над проектом. Уважаемо👏🏻
Особенно цепляет разрушаемость: самолёт получает повреждения при столкновениях и, например, при попадании молнии. Потенциал для фана и челленджа огромный- в перспективе можно будет пытаться дотянуть до цели с оторванным крылом
Погодные условия тоже влияют на управление: здесь не просто лёгкий ветерок, а полноценные кислотные дожди!
Игра на раннем этапе, но я уже представляю, во что она может вырасти. Это первая игра разработчика - что поражает, ведь результаты уже шикарные!
Ссылка на канал: https://t.me/TryAgainDevlog
_______________________________________________
Отвинта,получается!
1🔥3⚡2🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер кстати новый почти сделал , но выкладывать пока нельзя , ибо он потенциально эксклюв для феста
1🔥7⚡3🤩2
Из новостей
Анонс моей игры будет учавствовать в live indie expo по всей азии и сша
Жду еще ответа с wholesome феста
Дальнейший план по игре :
В расчет беру что в неделю будет делаться одна локация , по геймплею она будет от 10 минут до получаса, в зависимости от размера и проработки, план такой что бы закончить всю игру до сентября , возможно урезав планы изначальные по масштабу
Анонс моей игры будет учавствовать в live indie expo по всей азии и сша
Жду еще ответа с wholesome феста
Дальнейший план по игре :
В расчет беру что в неделю будет делаться одна локация , по геймплею она будет от 10 минут до получаса, в зависимости от размера и проработки, план такой что бы закончить всю игру до сентября , возможно урезав планы изначальные по масштабу
1🔥7⚡1🤩1
за пол дня собрал предворительно такую локу
Вообще самое сложное не то что бы собрать,а именно придумать какие будут задачки и как это все связать
Накидал уже идеи, завтра доделаю визуал и буду делать сами задачки
Вообще самое сложное не то что бы собрать,а именно придумать какие будут задачки и как это все связать
Накидал уже идеи, завтра доделаю визуал и буду делать сами задачки
1🔥6🤩3⚡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал систему машинок
Они будут стоять на месте и сигналить пока игрок, предмет или нпц находится на их пути
Над плавными звуками и поворотами еще предстоит поработать :)
Они будут стоять на месте и сигналить пока игрок, предмет или нпц находится на их пути
Над плавными звуками и поворотами еще предстоит поработать :)
1🔥7🤩2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работая над локациями я так же беру на себя роль оператора, игрок должен отчетливо видеть нужные элементы локации , в зависимости от его положения
🔥7⚡2🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не представляете, я добавил в игру доставки лол
Вообще доставки на пути косвенные , в этом наверное и смысл , но решил сделать сегменты где люди сами будут давать тебе предметы что бы ты увез их куда то, ну потому что им так просто удобней
На самом деле это открывает целый пласт механик, например можно будет возить тележку куда люди будут складывать свои посылки а потом ты должен это все отвезти другому челу например
Вообще доставки на пути косвенные , в этом наверное и смысл , но решил сделать сегменты где люди сами будут давать тебе предметы что бы ты увез их куда то, ну потому что им так просто удобней
На самом деле это открывает целый пласт механик, например можно будет возить тележку куда люди будут складывать свои посылки а потом ты должен это все отвезти другому челу например
1🔥8🤩3