спустя 4 билда баг починен , наконец то могу продолжать работать , отбой нытью
❤4🔥4
было / стало
и тут не про цвет а про форму
На самом деле эта фича как бы дефолтная , но есть одно но - она перестает работать если на террейне больше 4ех материалов
Ну я это не я если бы упустил возможность пофиксить данную деталь , переписал стандартный шейдер террейна , убрав лимитации и теперь тропинки и переходы просто вах
и тут не про цвет а про форму
На самом деле эта фича как бы дефолтная , но есть одно но - она перестает работать если на террейне больше 4ех материалов
Ну я это не я если бы упустил возможность пофиксить данную деталь , переписал стандартный шейдер террейна , убрав лимитации и теперь тропинки и переходы просто вах
1❤7🔥5
Первое впечатление должно вызывать вау эффект
Будь то визуал,механики или вообще все сразу
По этому добавил речку для визуального наполнения
тутториал со знакомыми механиками гуся сразу повеселят игрока , а когда человек побежит пинать робота - возникнет понимание что в игре так же есть и фидбек у нпц на ваши действия ( хоть и далеко не у всех )
Будь то визуал,механики или вообще все сразу
По этому добавил речку для визуального наполнения
тутториал со знакомыми механиками гуся сразу повеселят игрока , а когда человек побежит пинать робота - возникнет понимание что в игре так же есть и фидбек у нпц на ваши действия ( хоть и далеко не у всех )
2🔥5❤1
Так , накатал статью как обойти лимит Height-Based Blending у террейна
Кто с этим работал или кому интересно - бегом читать , там так же там ссылка на мое готовое решение
Медиум в рф недоступен , по этому понадобится волшебные 3 буквы , сами понимаете
Статья еще и на англ , ну ничего , если что автопереводчик вам в помощь :)
https://medium.com/@sinitsyndev/removing-the-4-layer-limit-for-height-based-blending-in-unity-terrain-urp-c0ba85444f58
Кто с этим работал или кому интересно - бегом читать , там так же там ссылка на мое готовое решение
Медиум в рф недоступен , по этому понадобится волшебные 3 буквы , сами понимаете
Статья еще и на англ , ну ничего , если что автопереводчик вам в помощь :)
https://medium.com/@sinitsyndev/removing-the-4-layer-limit-for-height-based-blending-in-unity-terrain-urp-c0ba85444f58
Medium
Removing the 4-Layer Limit for Height-Based Blending in Unity Terrain (URP)
This article demonstrates how to bypass Unity’s 4-layer limitation for height-based blending on terrain. The modification enables height…
1🔥9👍5❤4
начал работу над новой локой , по задумке тут надо будет спасти кота на бочке / коробке в болоте 🐸
1❤6🔥3
https://www.youtube.com/watch?v=6nGITYREWF4
нашел свой рабочий микс
нашел свой рабочий микс
YouTube
VAPOR DRIVE :: Atmospheric DnB & Jungle ::
#drumandbass #junglemusic #cassette
Here's some more 90s/y2k-inspired atmospheric rollerz and breakz for your mind and soul. this is NOT AI music... many of these songs were made with hardware samplers, synths, and mixers. The songs in this video were recorded…
Here's some more 90s/y2k-inspired atmospheric rollerz and breakz for your mind and soul. this is NOT AI music... many of these songs were made with hardware samplers, synths, and mixers. The songs in this video were recorded…
❤2🔥2
Небольшие апдейты
В ходе плейтеста выяснилось что я уперся в cpu lock , тоесть оптимизация тут нужна не на уровне gpu а на рендеринге по cpu обработке
Это много объясняет, и нет, дело не в скриптах, они щас оптимизированны до нельзя.
основные проблемы я нашел , дальше чуть глубже надо будет разобраться
Планируется прирост в 100+ фпс если все получится
В ходе плейтеста выяснилось что я уперся в cpu lock , тоесть оптимизация тут нужна не на уровне gpu а на рендеринге по cpu обработке
Это много объясняет, и нет, дело не в скриптах, они щас оптимизированны до нельзя.
основные проблемы я нашел , дальше чуть глубже надо будет разобраться
Планируется прирост в 100+ фпс если все получится
1🔥7👍2
Кто нить за буст канала шарит? Если у вас премиум и это бесплатно (а оно вроде так ) то бустаните ради эксперимента , посмотрим что там откроется
Там что то типо набора очков от юзеров что бы открывать уникальные реакции ,темы визуальные и тд
Уникальную реакцию вроде можно на след уровне добавить
https://t.me/boost/SinicaDevLog
Там что то типо набора очков от юзеров что бы открывать уникальные реакции ,темы визуальные и тд
Уникальную реакцию вроде можно на след уровне добавить
https://t.me/boost/SinicaDevLog
Telegram
Sinica Dev | Tiny Delivery
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
❤3👍3🔥2
Провел предварительный плейтест среди пары друзей- надо менять физику управления , что бы игралось приятнее , в остальном вроде бы все неплохо
Из хороших новостей, новую физику без колес я базово уже сделал , осталось только подшлефовать
А из более хороших новостей, как только я исправлю и протещу это изменение я открою плейтест для вас
Из хороших новостей, новую физику без колес я базово уже сделал , осталось только подшлефовать
А из более хороших новостей, как только я исправлю и протещу это изменение я открою плейтест для вас
🔥5🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зацените эту магию✨
Игрок раньше ездил честно на колесах , и это создавало ряд неудобств
Новый контроллер сделан просто с имитацией езды
Но главная фича- воздушная подушка , которая иметирует подвеску, сам колайдер игрока в большинстве случае не касается земли, что дает лучшей проходимости по мелким зазорам , и так же кренит игрока по физике
Игрок раньше ездил честно на колесах , и это создавало ряд неудобств
Новый контроллер сделан просто с имитацией езды
Но главная фича- воздушная подушка , которая иметирует подвеску, сам колайдер игрока в большинстве случае не касается земли, что дает лучшей проходимости по мелким зазорам , и так же кренит игрока по физике
1🔥11😱2