فهرست فرستهها
🧠 چتجیپیتی و مغز ما
یه تحقیق جدید نشون داده نوشتن با هوش مصنوعی میتونه روی مغزمون اثر بذاره.
👩🔬 چی کار کردن؟
۵۴ نفر انشا نوشتن:
• بعضیا خودشون نوشتن ✍️
• بعضیا از گوگل کمک گرفتن 🔍
• بعضیا با هوش مصنوعی نوشتن 🤖
📊 چی فهمیدن؟
• کسایی که خودشون نوشتن → مغزشون بیشتر کار میکرد.
• کسایی که با هوش مصنوعی نوشتن → مغزشون کمتر فعال بود، انگار همه کارو سپرده بودن به ربات.
• وقتی یکی از هوش مصنوعی به نوشتن بدون کمک رفت → مغزش سختتر کار کرد و تمرکزش کم شد.
• وقتی یکی از نوشتن بدون کمک رفت سراغ هوش مصنوعی → مغزش فعالتر شد، شبیه گوگلبازها.
• هوش مصنوعینویسها حتی بعضی وقتا یادشون نمیموند چی نوشتن!
📌 مثال آسون:
مثل وقتیه همیشه برای دو دو تا چهارتا از ماشینحساب استفاده کنی. بعد یه مدت دیگه ذهنت سخت حساب میکنه.
⚠️ نتیجه:
اگه همیشه بذاریم هوش مصنوعی برامون فکر کنه، ممکنه مغزمون کمکم تنبل بشه.
#هومص
@ShefiqTech
یه تحقیق جدید نشون داده نوشتن با هوش مصنوعی میتونه روی مغزمون اثر بذاره.
👩🔬 چی کار کردن؟
۵۴ نفر انشا نوشتن:
• بعضیا خودشون نوشتن ✍️
• بعضیا از گوگل کمک گرفتن 🔍
• بعضیا با هوش مصنوعی نوشتن 🤖
📊 چی فهمیدن؟
• کسایی که خودشون نوشتن → مغزشون بیشتر کار میکرد.
• کسایی که با هوش مصنوعی نوشتن → مغزشون کمتر فعال بود، انگار همه کارو سپرده بودن به ربات.
• وقتی یکی از هوش مصنوعی به نوشتن بدون کمک رفت → مغزش سختتر کار کرد و تمرکزش کم شد.
• وقتی یکی از نوشتن بدون کمک رفت سراغ هوش مصنوعی → مغزش فعالتر شد، شبیه گوگلبازها.
• هوش مصنوعینویسها حتی بعضی وقتا یادشون نمیموند چی نوشتن!
📌 مثال آسون:
مثل وقتیه همیشه برای دو دو تا چهارتا از ماشینحساب استفاده کنی. بعد یه مدت دیگه ذهنت سخت حساب میکنه.
⚠️ نتیجه:
اگه همیشه بذاریم هوش مصنوعی برامون فکر کنه، ممکنه مغزمون کمکم تنبل بشه.
#هومص
@ShefiqTech
🎮 آتاری ۲۶۰۰ چتجیپیتی رو در شطرنج شکست داد — جدی میگیم!
یه مهندس از شرکت Citrix یه مسابقه جالب راه انداخت: ChatGPT رو با یه کنسول قدیمی Atari 2600 از سال ۱۹۷۷ که بازی شطرنج داشت، رو در رو کرد. نتیجه چی شد؟ آتاری برنده شد! 😲
⏱️ جزئیات مسابقه:
بازی حدود ۹۰ دقیقه طول کشید. GPT-4o حتی در سادهترین سطح بازی ۸ بیتی مشکل داشت: مهرهها رو اشتباه میگرفت، حرکتهای قبلی رو فراموش میکرد و اشتباهاتی میکرد که یه تازهکار هم نمیکنه! حتی وقتی حالت نمایش رو از شکلک مهرهها به حالت استاندارد شطرنج تغییر دادن، اوضاع بهتر نشد.
😂 جالبترین نکته:
هوش مصنوعی ما مدام شاکی بود که «شکل مهرهها خیلی انتزاعیه و نمیتونم بفهمم!» مثل بهونهی انسانی برای باختن به یه ماشین قدیمیتر از اکثر والدین بازیکنها!
♟ چرا آتاری برنده شد؟
آتاری فقط ۱–۲ حرکت جلو رو نگاه میکرد، اما تونست مدل زبان پیشرفته رو مرتب شکست بده. درس مهم: فهمیدن زبان با فهمیدن منطق یا فضای ذهنی یکی نیست!
#هومص
@ShefiqTech
یه مهندس از شرکت Citrix یه مسابقه جالب راه انداخت: ChatGPT رو با یه کنسول قدیمی Atari 2600 از سال ۱۹۷۷ که بازی شطرنج داشت، رو در رو کرد. نتیجه چی شد؟ آتاری برنده شد! 😲
⏱️ جزئیات مسابقه:
بازی حدود ۹۰ دقیقه طول کشید. GPT-4o حتی در سادهترین سطح بازی ۸ بیتی مشکل داشت: مهرهها رو اشتباه میگرفت، حرکتهای قبلی رو فراموش میکرد و اشتباهاتی میکرد که یه تازهکار هم نمیکنه! حتی وقتی حالت نمایش رو از شکلک مهرهها به حالت استاندارد شطرنج تغییر دادن، اوضاع بهتر نشد.
😂 جالبترین نکته:
هوش مصنوعی ما مدام شاکی بود که «شکل مهرهها خیلی انتزاعیه و نمیتونم بفهمم!» مثل بهونهی انسانی برای باختن به یه ماشین قدیمیتر از اکثر والدین بازیکنها!
♟ چرا آتاری برنده شد؟
آتاری فقط ۱–۲ حرکت جلو رو نگاه میکرد، اما تونست مدل زبان پیشرفته رو مرتب شکست بده. درس مهم: فهمیدن زبان با فهمیدن منطق یا فضای ذهنی یکی نیست!
#هومص
@ShefiqTech
آشنایی با کامپیوتر
جلسه یکم
تاریخچه کامپیوترها
________________________________________
💡 ۱. معنی کلمهی "کامپیوتر" چیه؟
کلمهی «کامپیوتر» از واژهی Compute اومده، یعنی حساب کردن یا شمردن.
پس در واقع، کامپیوتر یعنی چیزی که حساب میکنه!
اگه برگردیم به یک قرن قبل، یعنی قبل از اینکه دستگاه کامپیوتر ساخته بشه، به خودِ انسانهایی که محاسبه میکردن میگفتن "کامپیوتر"!
پس یه زمانی کامپیوتر اسم یه شغل بود نه وسیله!
بیشتر کامپیوترها خانم بودن؛ به نظرت چرا؟
________________________________________
🖐 ۲. اولین وسیله کامپیوتر دنیا = دست انسان!
قبل از برق و ماشین حساب، مردم با دستشون حساب میکردن.
انگشتها اولین ابزار محاسبه بودن!
با اونها گوسفند، روز، ساعت، یا هر چیز دیگهای رو میشمردن.
به همین دلیله که میگیم:
👉 اولین کامپیوتر، دست انسان بود!
________________________________________
🔢 ۳. عددهای ۱۰، ۱۲ و ۶۰ چه ربطی به دست دارن؟
✋ عدد ۱۰
ما ۱۰ تا انگشت داریم، برای همین بیشتر عددهای ما بر پایهی ۱۰ هستن (سیستم دهدهی).
وقتی تموم میشن، یعنی رسیدیم به ۱۰ و باید از اول شروع کنیم!
🤚 عدد ۱۲
روی هر انگشت (به جز شست) ۳ تا بند داریم.
اگر با شست، بندهای ۴ انگشت دیگه رو بشماریم:
۳ × ۴ = ۱۲
از همینجا عدد دوجین (۱۲) اومده! 🥚🍩
⏰ عدد ۶۰
تمدنهای قدیم مثل بابلیها از عدد ۶۰ استفاده میکردن.
چون هر بار که به ۱۲ میرسیم میتونیم یه انگشت دست دیگمون رو تا کنیم و اینطوری پنج بار تا ۱۲ بشمریم که میرسیم به ۶۰.
برای همینه که داریم:
🕒 ۶۰ دقیقه در یک ساعت یا ۶۰ ثانیه در یک دقیقه!
________________________________________
⚙️ ۴. از دست تا کامپیوتر
بعدها انسان ابزارهای دیگهای برای شمردن ساخت:
• سنگ و کیسه 🧱
• چوب و سنگ برای خط زدن 🪵
• چرتکه برای حساب سریعتر 🧮
• و بعدش کامپیوترهای واقعی 💻
اما هنوزم همهشون یه کار انجام میدن:
محاسبه و شمارش — همون کاری که دست ما همیشه بلد بوده! ✋
________________________________________
🌈 ۵. نتیجه
✅ کلمهی کامپیوتر یعنی "کسی که حساب میکنه"
✅ اولین کامپیوتر، دست انسان بود!
✅ عددهای ۱۰، ۱۲ و ۶۰ از دست ما میان.
#درس #رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
جلسه یکم
تاریخچه کامپیوترها
________________________________________
💡 ۱. معنی کلمهی "کامپیوتر" چیه؟
کلمهی «کامپیوتر» از واژهی Compute اومده، یعنی حساب کردن یا شمردن.
پس در واقع، کامپیوتر یعنی چیزی که حساب میکنه!
اگه برگردیم به یک قرن قبل، یعنی قبل از اینکه دستگاه کامپیوتر ساخته بشه، به خودِ انسانهایی که محاسبه میکردن میگفتن "کامپیوتر"!
پس یه زمانی کامپیوتر اسم یه شغل بود نه وسیله!
بیشتر کامپیوترها خانم بودن؛ به نظرت چرا؟
________________________________________
🖐 ۲. اولین وسیله کامپیوتر دنیا = دست انسان!
قبل از برق و ماشین حساب، مردم با دستشون حساب میکردن.
انگشتها اولین ابزار محاسبه بودن!
با اونها گوسفند، روز، ساعت، یا هر چیز دیگهای رو میشمردن.
به همین دلیله که میگیم:
👉 اولین کامپیوتر، دست انسان بود!
________________________________________
🔢 ۳. عددهای ۱۰، ۱۲ و ۶۰ چه ربطی به دست دارن؟
✋ عدد ۱۰
ما ۱۰ تا انگشت داریم، برای همین بیشتر عددهای ما بر پایهی ۱۰ هستن (سیستم دهدهی).
وقتی تموم میشن، یعنی رسیدیم به ۱۰ و باید از اول شروع کنیم!
🤚 عدد ۱۲
روی هر انگشت (به جز شست) ۳ تا بند داریم.
اگر با شست، بندهای ۴ انگشت دیگه رو بشماریم:
۳ × ۴ = ۱۲
از همینجا عدد دوجین (۱۲) اومده! 🥚🍩
⏰ عدد ۶۰
تمدنهای قدیم مثل بابلیها از عدد ۶۰ استفاده میکردن.
چون هر بار که به ۱۲ میرسیم میتونیم یه انگشت دست دیگمون رو تا کنیم و اینطوری پنج بار تا ۱۲ بشمریم که میرسیم به ۶۰.
برای همینه که داریم:
🕒 ۶۰ دقیقه در یک ساعت یا ۶۰ ثانیه در یک دقیقه!
________________________________________
⚙️ ۴. از دست تا کامپیوتر
بعدها انسان ابزارهای دیگهای برای شمردن ساخت:
• سنگ و کیسه 🧱
• چوب و سنگ برای خط زدن 🪵
• چرتکه برای حساب سریعتر 🧮
• و بعدش کامپیوترهای واقعی 💻
اما هنوزم همهشون یه کار انجام میدن:
محاسبه و شمارش — همون کاری که دست ما همیشه بلد بوده! ✋
________________________________________
🌈 ۵. نتیجه
✅ کلمهی کامپیوتر یعنی "کسی که حساب میکنه"
✅ اولین کامپیوتر، دست انسان بود!
✅ عددهای ۱۰، ۱۲ و ۶۰ از دست ما میان.
#درس #رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آنتیکترا — کامپیوتر باستانی ⚙️🕰
بیش از 💯 سال پیش، گروهی از غواصها نزدیک جزیرهای به نام آنتیکیترا در یونان، کشتیِ شکستهای پیدا کردن. بین ظرفهای سفالی و مجسمههای قدیمی، یه تیکه فلز زنگزده هم بود… 🧩 وقتی دانشمندا اونو بررسی کردن، 😲 شوکه شدن!
چون اون یه ماشین محاسبهگر باستانی بود — چیزی مثل کامپیوتر!
این دستگاه از سی چرخدنده برنزی توی یه جعبهی چوبی ساخته شده بود.وقتی یه دسته رو میچرخوندی، چرخدندهها حرکت میکردن و موقعیت …
🌞 خورشید
🌙 ماه
⭐️ زمان خورشیدگرفتگی و ماهگرفتگی
🔭 و حتی بقیه سیارات رو نشون میداد!
یونانیا این وسیله رو حدود ۲۲۰۰ سال پیش ساختن تا حرکت سیارهها و زمان آیندهی پدیدههای آسمانی رو پیشبینی کنن. میتونیم بگیم یه کامپیوتر نجومی بوده!
@ShefiqTech
بیش از 💯 سال پیش، گروهی از غواصها نزدیک جزیرهای به نام آنتیکیترا در یونان، کشتیِ شکستهای پیدا کردن. بین ظرفهای سفالی و مجسمههای قدیمی، یه تیکه فلز زنگزده هم بود… 🧩 وقتی دانشمندا اونو بررسی کردن، 😲 شوکه شدن!
چون اون یه ماشین محاسبهگر باستانی بود — چیزی مثل کامپیوتر!
این دستگاه از سی چرخدنده برنزی توی یه جعبهی چوبی ساخته شده بود.وقتی یه دسته رو میچرخوندی، چرخدندهها حرکت میکردن و موقعیت …
🌞 خورشید
🌙 ماه
⭐️ زمان خورشیدگرفتگی و ماهگرفتگی
🔭 و حتی بقیه سیارات رو نشون میداد!
یونانیا این وسیله رو حدود ۲۲۰۰ سال پیش ساختن تا حرکت سیارهها و زمان آیندهی پدیدههای آسمانی رو پیشبینی کنن. میتونیم بگیم یه کامپیوتر نجومی بوده!
@ShefiqTech
🤯1
آشنایی با کامپیوتر
جلسه دوم
چهار نسل کامپیترها
________________________________________
دونستیم که انسانها برای محاسبه اول از دستهاشون کمک گرفتن 🤚اما بعد...
⚙️ نسل اول: کامپیوترهای مکانیکی (Mechanical)
📜 از دوران باستان تا ۱۹ میلادی
اینا کاملاً بدون برق بودن! 😮
با چرخدنده و اهرم کار میکردن.
مثل چرتکه ماشین حسابهای هندلی قدیمی یا دستگاه آنتیکیترا در یونان باستان 🏛
💬 در واقع، اینا پدربزرگهای کامپیوتر امروزی بودن! 👴💻
________________________________________
⚡️ نسل دوم: کامپیوترهای الکتریکی (Electrical)
📜 اوایل قرن ۲۰
با شروع استفاده از برق، همهچیز تغییر کرد! ⚡️
دیگه نیازی به این نبود که انسان انرژی لازم برای حرکت چرخدندهها رو فراهم کنه.
ماشینحسابها از برق استفاده میکردن تا محاسبه انجام بدن.
اما هنوز خیلی بزرگ بودن و کند ! 🏠
________________________________________
💡 نسل سوم: کامپیوترهای الکترونیکی (Electronic)
📜 از دههی ۱۹۵۰ تا امروز
اینجاست که دنیای کامپیوتر الکترونیکی شد! ⚙️⚡️
ولی فرق “الکتریکی” و “الکترونیکی” چیه؟ 🤔👇
وسیله الکتریکی از جریان برق فقط برای تامین انرژی استفاده میکنه (محاسبه رو قطعات مکانیکی انجام میدن).
مثلا جاروبرقی، ماشین لباسشویی، چرخگوشت — که از برق انرژی میگیرن!
وسیله الکترونیکی از جریان برق هم برای تامین انرژی استفاده میکنه و هم محاسبه (قطعات مکانیکی حذف شدن).
مثلا موبایل، کامپیوتر، تلویزیون — که با برق عمل میکنن!
در نیم قرن گذشته کامپیوترهای الکترونیکی:
✅ سریعتر
✅ کوچیکتر
شدن و الان دیگه تو جیب ما جا میشن! 💻📱
💬 از اینجا بود که انقلاب دیجیتال شروع شد! 🌍✨
________________________________________
🤖 نسل امروزی: دارای هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
📜 در دهه اخیر
حالا کامپیوترها فقط حساب نمیکنن، بلکه یاد میگیرن و فکر میکنن! 😎
با هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و رباتها، میتونن صدا، چهره، زبان و حتی احساس رو تشخیص بدن ❤️
📱 موبایلها، دستیارهای صوتی، رباتها و ChatGPT 🤖
همه از نسل جدید هستن!
#درس #رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
جلسه دوم
چهار نسل کامپیترها
________________________________________
دونستیم که انسانها برای محاسبه اول از دستهاشون کمک گرفتن 🤚اما بعد...
⚙️ نسل اول: کامپیوترهای مکانیکی (Mechanical)
📜 از دوران باستان تا ۱۹ میلادی
اینا کاملاً بدون برق بودن! 😮
با چرخدنده و اهرم کار میکردن.
مثل چرتکه ماشین حسابهای هندلی قدیمی یا دستگاه آنتیکیترا در یونان باستان 🏛
💬 در واقع، اینا پدربزرگهای کامپیوتر امروزی بودن! 👴💻
________________________________________
⚡️ نسل دوم: کامپیوترهای الکتریکی (Electrical)
📜 اوایل قرن ۲۰
با شروع استفاده از برق، همهچیز تغییر کرد! ⚡️
دیگه نیازی به این نبود که انسان انرژی لازم برای حرکت چرخدندهها رو فراهم کنه.
ماشینحسابها از برق استفاده میکردن تا محاسبه انجام بدن.
اما هنوز خیلی بزرگ بودن و کند ! 🏠
________________________________________
💡 نسل سوم: کامپیوترهای الکترونیکی (Electronic)
📜 از دههی ۱۹۵۰ تا امروز
اینجاست که دنیای کامپیوتر الکترونیکی شد! ⚙️⚡️
ولی فرق “الکتریکی” و “الکترونیکی” چیه؟ 🤔👇
وسیله الکتریکی از جریان برق فقط برای تامین انرژی استفاده میکنه (محاسبه رو قطعات مکانیکی انجام میدن).
مثلا جاروبرقی، ماشین لباسشویی، چرخگوشت — که از برق انرژی میگیرن!
وسیله الکترونیکی از جریان برق هم برای تامین انرژی استفاده میکنه و هم محاسبه (قطعات مکانیکی حذف شدن).
مثلا موبایل، کامپیوتر، تلویزیون — که با برق عمل میکنن!
در نیم قرن گذشته کامپیوترهای الکترونیکی:
✅ سریعتر
✅ کوچیکتر
شدن و الان دیگه تو جیب ما جا میشن! 💻📱
💬 از اینجا بود که انقلاب دیجیتال شروع شد! 🌍✨
________________________________________
🤖 نسل امروزی: دارای هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
📜 در دهه اخیر
حالا کامپیوترها فقط حساب نمیکنن، بلکه یاد میگیرن و فکر میکنن! 😎
با هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و رباتها، میتونن صدا، چهره، زبان و حتی احساس رو تشخیص بدن ❤️
📱 موبایلها، دستیارهای صوتی، رباتها و ChatGPT 🤖
همه از نسل جدید هستن!
#درس #رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تست خشونت و حفظ تعادل ربات G1 شرکت چینی Untree توسط دانشجویان دانشگاه SUSTech شنزن
#ربات #هومص
@ShefiqTech
#ربات #هومص
@ShefiqTech
❤2
Forwarded from درسیات ـ کانال اطلاعرسانی کلاسهای دکتر اسلامی شفیق - هفتم هشتم نهم متوسطه - مدرسه، تقویتی، تکمیلی، نمونه و تیزهوشان - تبریز
دوستان #هفتم و #هشتم مدرسه #تدبیر، هفته آینده (از شنبه 26 مهر به بعد) موضوع پروژههای درس #فناوری رو مشخص میکنیم.
پس تا اونموقع خوب در این مورد فکر کنین و با مشورت و راهنمایی اولیاء حداقل یک و حداکثر سه پیشنهاد برای پروژه خودتون داشته باشین.
یادآوری میکنم که انتخاب سه نوع پروژه ممکنه:
🔸 پروژه فنی (انجام یک کار فنی و ایجاد یک محصول در کلاس یا در منزل)
🔸 پروژه مستندسازی (تهیه فیلم مستند کامل و آموزنده از مراحل انجام یک کار فنی)
🔸پروژه ارائه (ساخت پاورپوئینت با کیفیت و انجام ارائه درباره یک موضوع علمی یا فنی)
موفق باشین.
پس تا اونموقع خوب در این مورد فکر کنین و با مشورت و راهنمایی اولیاء حداقل یک و حداکثر سه پیشنهاد برای پروژه خودتون داشته باشین.
یادآوری میکنم که انتخاب سه نوع پروژه ممکنه:
🔸 پروژه فنی (انجام یک کار فنی و ایجاد یک محصول در کلاس یا در منزل)
🔸 پروژه مستندسازی (تهیه فیلم مستند کامل و آموزنده از مراحل انجام یک کار فنی)
🔸پروژه ارائه (ساخت پاورپوئینت با کیفیت و انجام ارائه درباره یک موضوع علمی یا فنی)
موفق باشین.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم کوتاهی از نسلهای پیشین کامپیوترها. رسیدن از چرتکه به ماشین حساب الکتریکی هزاران سال طول کشید. اما پیشرفت عظیم، از این وسیله تا رایانههای هوشمند امروزی، تنها در یک قرن رخ داده!
#رایانه #تاریخچه #درس
@ShefiqTech
#رایانه #تاریخچه #درس
@ShefiqTech
👍1
دانشآموزان عزیز در کنار پروژههایی که شما بر اساس علاقه و امکاناتتون انتخاب میکنین، من هم براتون پیشنهاداتی خواهم داشت...
👍1
خانم کامپیوتر!
تقریبا یک قرن پیش، در دانشگاه هاروارد گروهی از زنان دانشمند کاری انجام میدادند که امروز ممکن است برایمان عجیب به نظر برسد. آنها کامپیوتر بودند! کلمه «کامپیوتر» در آن دوران نام یک شغل بود و به کسی گفته میشد که با دقت زیاد محاسبات علمی را (دستی یا با ماشینحسابهای مکانیکی) انجام میداد. این زنان، بهویژه در زمینهی نجوم (ستارهشناسی)، با بررسی عکسهای گرفتهشده از آسمان و ثبت اعداد و دادهها، به دانشمندان کمک میکردند تا دربارهی ستارگان چیزهای تازه بفهمند.
یکی از برجستهترین آنها سسیلیا پین-گاپوشکین بود. محاسبات او نشان داد خورشید و ستارگان بیشتر از عنصری کمیاب در زمین به ساخته شدهاند. آن عنصر هلیوم نامیدهشد که یعنی خورشیدی. در آن زمان بیشتر دانشمندان فکر میکردند ترکیب شیمیایی ستارگان شبیه زمین است، اما پین-گاپوشکین با محاسبات و تحلیلهای دقیق خود این باور را کاملاً تغییر داد. این کشف باعث شد نگاه انسان به ستارگان عوض شود و پایهی نجوم مدرن و اخترشیمی (شیمی ستارگان) گذاشته شود.
شغل کامپیوتری، حتی زمانی که کامپیوترهای الکترونیکی ساخته شدند هم ادامه داشت. در دههی ۱۹۶۰، در سازمان فضایی آمریکا (ناسا) گروهی از زنان ریاضیدان محاسبات پیچیدهی پرتاب موشکها و مسیر فضاپیماها را انجام میدادند. یکی از آنان کاترین جانسون بود که مسیر پرواز اولین فضانورد آمریکایی در مدار زمین را محاسبه کرد. او و همکارانش دوروثی وان و مری جکسون با وجود تبعیضهای نژادی و جنسیتی، توانستند نقش بزرگی در موفقیت برنامههای فضایی آمریکا داشته باشند.
فیلم چهرههای پنهان (Hidden Figures) داستان واقعی زندگی این زنان را روایت میکند — زنانی که با تلاش و دانش خود ثابت کردند که هوش و استعداد، محدود به هیچ نژاد یا جنسیتی نیست. این زنان، با ذهن و قلم و دفترشان، همان کاری را انجام میدادند که امروزه ابرکامپیوترها انجام میدهند. و تلاش آنها پایهی بسیاری از پیشرفتهای علمی و فضایی شد که جهان امروز از آن بهرهمند است. تماشای این فیلم خالی از فایده نیست.
🔸 تماشای فیلم در آپارات
#رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
تقریبا یک قرن پیش، در دانشگاه هاروارد گروهی از زنان دانشمند کاری انجام میدادند که امروز ممکن است برایمان عجیب به نظر برسد. آنها کامپیوتر بودند! کلمه «کامپیوتر» در آن دوران نام یک شغل بود و به کسی گفته میشد که با دقت زیاد محاسبات علمی را (دستی یا با ماشینحسابهای مکانیکی) انجام میداد. این زنان، بهویژه در زمینهی نجوم (ستارهشناسی)، با بررسی عکسهای گرفتهشده از آسمان و ثبت اعداد و دادهها، به دانشمندان کمک میکردند تا دربارهی ستارگان چیزهای تازه بفهمند.
یکی از برجستهترین آنها سسیلیا پین-گاپوشکین بود. محاسبات او نشان داد خورشید و ستارگان بیشتر از عنصری کمیاب در زمین به ساخته شدهاند. آن عنصر هلیوم نامیدهشد که یعنی خورشیدی. در آن زمان بیشتر دانشمندان فکر میکردند ترکیب شیمیایی ستارگان شبیه زمین است، اما پین-گاپوشکین با محاسبات و تحلیلهای دقیق خود این باور را کاملاً تغییر داد. این کشف باعث شد نگاه انسان به ستارگان عوض شود و پایهی نجوم مدرن و اخترشیمی (شیمی ستارگان) گذاشته شود.
شغل کامپیوتری، حتی زمانی که کامپیوترهای الکترونیکی ساخته شدند هم ادامه داشت. در دههی ۱۹۶۰، در سازمان فضایی آمریکا (ناسا) گروهی از زنان ریاضیدان محاسبات پیچیدهی پرتاب موشکها و مسیر فضاپیماها را انجام میدادند. یکی از آنان کاترین جانسون بود که مسیر پرواز اولین فضانورد آمریکایی در مدار زمین را محاسبه کرد. او و همکارانش دوروثی وان و مری جکسون با وجود تبعیضهای نژادی و جنسیتی، توانستند نقش بزرگی در موفقیت برنامههای فضایی آمریکا داشته باشند.
فیلم چهرههای پنهان (Hidden Figures) داستان واقعی زندگی این زنان را روایت میکند — زنانی که با تلاش و دانش خود ثابت کردند که هوش و استعداد، محدود به هیچ نژاد یا جنسیتی نیست. این زنان، با ذهن و قلم و دفترشان، همان کاری را انجام میدادند که امروزه ابرکامپیوترها انجام میدهند. و تلاش آنها پایهی بسیاری از پیشرفتهای علمی و فضایی شد که جهان امروز از آن بهرهمند است. تماشای این فیلم خالی از فایده نیست.
🔸 تماشای فیلم در آپارات
#رایانه #تاریخچه
@ShefiqTech
IMDb
Hidden Figures (2016) ⭐ 7.8 | Biography, Drama, History
2h 7m | PG
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
شرکت Skild AI مدل هوش مصنوعی برای کنترل رباتها توسعه داده که باعث میشه رباتها سریعا با شرایط جدید خودشون رو تطبیق بدن؛ یک دستشون قطع بشه؛ بازم جلو میرن، همه پاهاشون قطع بشه؛ بازم حرکت میکنن، دستهاشون دراز بشه بازم میتونن راه برن، وزنشون سنگین تر بشه؛ بازم خودشون رو تطبیق میدن.
#هومص #ربات
@ShefiqTech
#هومص #ربات
@ShefiqTech
🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تنسگریتی: ترکیب علم و هنر
سازهای را تصور کن که انگار قانون گرانش را به بازی گرفته است! اجسامی که در هوا شناورند در حالی که به نظر میرسد باید بیافتند! نه چسبی در کار است، نه تکیهگاهی پنهان. با این حال، سازه پابرجاست. این همان تنسگریتی است.
اگه دنبال یه #پروژه فنی بسیار خفن (!) اما ساده میگردین، چی از این بهتر؟!
#تنسگریتی #تعادل
@ShefiqTech
سازهای را تصور کن که انگار قانون گرانش را به بازی گرفته است! اجسامی که در هوا شناورند در حالی که به نظر میرسد باید بیافتند! نه چسبی در کار است، نه تکیهگاهی پنهان. با این حال، سازه پابرجاست. این همان تنسگریتی است.
اگه دنبال یه #پروژه فنی بسیار خفن (!) اما ساده میگردین، چی از این بهتر؟!
#تنسگریتی #تعادل
@ShefiqTech
👍1
