#проектная работа
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливого человека:
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@UnrealMaker
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливого человека:
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@UnrealMaker
👍7👏1
⭐️Ищем 2D художника⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
👍7🔥2
⭐️ Ищем 3D Environment Artist по стилизации ⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
👍1
Всем привет! Потихоньку работаем над сезонным контентом для игры, чтобы заранее все правильно выпускать!
Как вам такой джетпак?
Как вам такой джетпак?
🔥12👍4
Немного процесса создания концепта левела! Как вам? 😁
🔥20❤4
Патчноут Shadowstrike 0.3.1.4 (01.01.2026)
Графика и движок
Обновление плагина XeSS до версии 2.2.0.1
Обновление плагина FSR до версии 4.0.2b (возвращена поддержка технологии в настройках)
Обновление плагина DLSS до версии 8.4.0
Обновление плагина PlayFab до версий 1.176 и 1.177
Добавлен UltraDynamicSky
Правка тумана и добавление дымки
Правка цветов заднего фона
Добавлен красный цвет в задний фон
Настройка заднего фона и механика его работы
Исправлено управление светом при включении бэкграунда
Реализовано отключение источников света в просмотрах
Правка коллизий и дверей
Интерфейс и системы меню
Добавлена строка названия оружия в виджет оружия
Полностью обновлён механизм установки и просмотра обликов
Реализован процесс установки в бэкграунд текущего облика игрока
Добавлен просмотр и выбор облика по умолчанию в смене обликов
Обновлён и обобщён интерфейс поворота игроков в главном меню и предметов в просмотрщике
Добавлены предварительные настройки камер для баттлпасса и питомцев
Добавлены и настроены все переходы к камерам просмотра бэкграундов питомцев и баттлпасса
Настроены переходы в бэкграунд
Обновление виджета баттлпасса
Исправления работы виджета обликов
Правка виджетов и улучшение отображения виджетов модуля
Улучшено чтение изменения параметров и отображение изменений значения при наведении на модуль
Правка виджетов значений
Обновление виджета главного меню (WBP_Home.uasset)
Контент и персонажи
Добавлен облик TVMan и его эффект смерти
Обновление эффекта смерти
Настройка всех пушек под новых персонажей
Настройка экипировки персонажей
Рендер фона персонажей и настройка персонажа на бэкграунде
Добавлена смена обликов при клике на иконки
Внедрение облика Plague Doctor
Правка персонажей и добавление вариативности персонажей
Правка ABP персонажа
Внедрение питомца "Пони"
Исправление модели питомца
Правка обликов ИК (обратной кинематики)
Оружие, модули и геймплей
Отключено переключение режимов стрельбы оружия
Обновления скинов оружия
Внедрены новые модули и настроены
Настроена и улучшена работа скинов оружия
Правка расчётов параметров оружия в инвентаре
Добавлен параметр скорости перезарядки оружия
Донастроено отображение характеристик перезарядки оружия и его веса
Добавлена обработка при снятии модуля: высчитывается модификация оружия без модуля
Правка M4
Правки по таблице оружия
Исправления работы установки скинов и работы модулей оружия
Правка зависимостей
Правка названия скина
Локации и уровни
Добавлена новая локация (недоделанная)
Добавлены небоскребы на заднем фоне
Добавлен новый уровень
Добавлен экспериментальный уровень
Правка уровня
Оптимизация и исправления
Общая чистка и рефакторинг функций
Правки заднего фона
Правка камер заднего фона
Камера баттлпасса
Исправления работы установки скинов
Исправления работы модулей оружия
Множественные исправления и правки
Графика и движок
Обновление плагина XeSS до версии 2.2.0.1
Обновление плагина FSR до версии 4.0.2b (возвращена поддержка технологии в настройках)
Обновление плагина DLSS до версии 8.4.0
Обновление плагина PlayFab до версий 1.176 и 1.177
Добавлен UltraDynamicSky
Правка тумана и добавление дымки
Правка цветов заднего фона
Добавлен красный цвет в задний фон
Настройка заднего фона и механика его работы
Исправлено управление светом при включении бэкграунда
Реализовано отключение источников света в просмотрах
Правка коллизий и дверей
Интерфейс и системы меню
Добавлена строка названия оружия в виджет оружия
Полностью обновлён механизм установки и просмотра обликов
Реализован процесс установки в бэкграунд текущего облика игрока
Добавлен просмотр и выбор облика по умолчанию в смене обликов
Обновлён и обобщён интерфейс поворота игроков в главном меню и предметов в просмотрщике
Добавлены предварительные настройки камер для баттлпасса и питомцев
Добавлены и настроены все переходы к камерам просмотра бэкграундов питомцев и баттлпасса
Настроены переходы в бэкграунд
Обновление виджета баттлпасса
Исправления работы виджета обликов
Правка виджетов и улучшение отображения виджетов модуля
Улучшено чтение изменения параметров и отображение изменений значения при наведении на модуль
Правка виджетов значений
Обновление виджета главного меню (WBP_Home.uasset)
Контент и персонажи
Добавлен облик TVMan и его эффект смерти
Обновление эффекта смерти
Настройка всех пушек под новых персонажей
Настройка экипировки персонажей
Рендер фона персонажей и настройка персонажа на бэкграунде
Добавлена смена обликов при клике на иконки
Внедрение облика Plague Doctor
Правка персонажей и добавление вариативности персонажей
Правка ABP персонажа
Внедрение питомца "Пони"
Исправление модели питомца
Правка обликов ИК (обратной кинематики)
Оружие, модули и геймплей
Отключено переключение режимов стрельбы оружия
Обновления скинов оружия
Внедрены новые модули и настроены
Настроена и улучшена работа скинов оружия
Правка расчётов параметров оружия в инвентаре
Добавлен параметр скорости перезарядки оружия
Донастроено отображение характеристик перезарядки оружия и его веса
Добавлена обработка при снятии модуля: высчитывается модификация оружия без модуля
Правка M4
Правки по таблице оружия
Исправления работы установки скинов и работы модулей оружия
Правка зависимостей
Правка названия скина
Локации и уровни
Добавлена новая локация (недоделанная)
Добавлены небоскребы на заднем фоне
Добавлен новый уровень
Добавлен экспериментальный уровень
Правка уровня
Оптимизация и исправления
Общая чистка и рефакторинг функций
Правки заднего фона
Правка камер заднего фона
Камера баттлпасса
Исправления работы установки скинов
Исправления работы модулей оружия
Множественные исправления и правки
❤8🆒1
Всем привет, друзья! Идет активная работа над созданием локации. Только что завершили важный этап — детальную разметку и подготовку элементов.
Работа кропотливая, но очень важная для качества. Как вам такая основа?
Делитесь впечатлениями, будем рады любой обратной связи!
Работа кропотливая, но очень важная для качества. Как вам такая основа?
Делитесь впечатлениями, будем рады любой обратной связи!
🔥9🥰2