Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начал делать кастомизацию машин!
В прошлых моих гонках кастомизация была совсем базовой, можно было только перекрасить кузов, ощущалось, что чего-то сильно не хватает.
Поэтому в новой игре я решил пойти дальше. Теперь можно будет менять диски, ставить спойлеры и отдельно всё это красить)
И разница оказалась намного сильнее, чем я ожидал. Раньше диски были плоскими, без объёма, без красоты и на всех машинах одинаковые.
А теперь, когда появилась нормальная смена дисков и спойлеров, машины начали выглядеть совсем по-другому.
Честно, раньше я недооценивал кастомизацию. Думал, что для одиночной игры это не так уж и важно. Но теперь вижу, что это реально добавляет глубины и привязанности к машине.
Когда игрок берёт обычную стоковую тачку и постепенно превращает её во что-то своё - это уже совсем другое ощущение.
В прошлых моих гонках кастомизация была совсем базовой, можно было только перекрасить кузов, ощущалось, что чего-то сильно не хватает.
Поэтому в новой игре я решил пойти дальше. Теперь можно будет менять диски, ставить спойлеры и отдельно всё это красить)
И разница оказалась намного сильнее, чем я ожидал. Раньше диски были плоскими, без объёма, без красоты и на всех машинах одинаковые.
А теперь, когда появилась нормальная смена дисков и спойлеров, машины начали выглядеть совсем по-другому.
Честно, раньше я недооценивал кастомизацию. Думал, что для одиночной игры это не так уж и важно. Но теперь вижу, что это реально добавляет глубины и привязанности к машине.
Когда игрок берёт обычную стоковую тачку и постепенно превращает её во что-то своё - это уже совсем другое ощущение.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Меня часто спрашивают, зачем я делаю гоночные игры?!?!
Да вы только посмотрите сколько фана)
Включил себе дрифт режим, и зашел в дерби потолкаться с машинками)
Да вы только посмотрите сколько фана)
Включил себе дрифт режим, и зашел в дерби потолкаться с машинками)
🔥9❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скриншотник!
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇
🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇
🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
🔥7❤2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вау!
Я постепенно изучаю графику в играх, и, честно говоря, даётся это очень тяжело.
Почти все мои игры раньше выглядели, мягко говоря, не очень 😅
Поскольку я пока делаю браузерные игры, ограничения, естественно есть. Но ведь существуют игры, которые даже в браузере выглядят отлично. И я сидел, думал: а как сделать хотя бы примерно так же?...
В итоге на видео можете увидеть результат моих страданий)
Материалы, фон, отражения, композиция - всё старался подтянуть.
А ещё сделал систему погоды!
Вы только зацените, как дорога и машина выглядят в дождь. Ну кайф же)
И даже капельки на экране есть!
Считаю, что за старания автору надо поставить 🔥
Я постепенно изучаю графику в играх, и, честно говоря, даётся это очень тяжело.
Почти все мои игры раньше выглядели, мягко говоря, не очень 😅
Поскольку я пока делаю браузерные игры, ограничения, естественно есть. Но ведь существуют игры, которые даже в браузере выглядят отлично. И я сидел, думал: а как сделать хотя бы примерно так же?...
В итоге на видео можете увидеть результат моих страданий)
Материалы, фон, отражения, композиция - всё старался подтянуть.
А ещё сделал систему погоды!
Вы только зацените, как дорога и машина выглядят в дождь. Ну кайф же)
И даже капельки на экране есть!
Считаю, что за старания автору надо поставить 🔥
🔥25👍2👏1
Скриншотник!
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇
🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇
🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
🔥7❤3👏2👍1🎉1
Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
🔥3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перелопачено!
Есть у меня в игре режим дерби, он лагал и был недоработан, поэтому пришлось многое переделать:
— Камера теперь реагирует на столкновения: появились смещение и тряска, удары ощущаются намного мощнее.
— Систему повреждений переписал и оптимизировал. Вмятины стали естественнее, хотя дорабатывать ещё есть что.
— Полоски HP заменил цветными треугольниками. Оказалось, что полоски сложно считывать: приходится всматриваться, сколько HP осталось у противника. А вот цвет треугольника сразу даёт понять состояние.
Кроме того, теперь ты не знаешь точное количество HP и думаешь: противнику остался один удар или два? А это рождает азарт)
— Переделал эффекты: дым, огонь, искры и многое другое.
— Полностью переписал поведение ботов. Раньше они просто выбирали ближайшую цель и ехали в неё. Теперь они разгоняются, таранят, меняют цель и направление, а если застряли - пытаются выбраться или отъехать.
Играть стало динамичнее, а боты стали вести себя гораздо живее.
И это только один из режимов…
Есть у меня в игре режим дерби, он лагал и был недоработан, поэтому пришлось многое переделать:
— Камера теперь реагирует на столкновения: появились смещение и тряска, удары ощущаются намного мощнее.
— Систему повреждений переписал и оптимизировал. Вмятины стали естественнее, хотя дорабатывать ещё есть что.
— Полоски HP заменил цветными треугольниками. Оказалось, что полоски сложно считывать: приходится всматриваться, сколько HP осталось у противника. А вот цвет треугольника сразу даёт понять состояние.
Кроме того, теперь ты не знаешь точное количество HP и думаешь: противнику остался один удар или два? А это рождает азарт)
— Переделал эффекты: дым, огонь, искры и многое другое.
— Полностью переписал поведение ботов. Раньше они просто выбирали ближайшую цель и ехали в неё. Теперь они разгоняются, таранят, меняют цель и направление, а если застряли - пытаются выбраться или отъехать.
Играть стало динамичнее, а боты стали вести себя гораздо живее.
И это только один из режимов…
🔥4❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скриншотник!
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
А на видео доработанная система повреждений, мэш мнется гораздо естественней и колеса смещаются)
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
А на видео доработанная система повреждений, мэш мнется гораздо естественней и колеса смещаются)
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
❤5🔥4👌3👍1
Типичный рабочий стол в 2026 году)
Десктоп компаньоны - это тема!
Это idle-игры, которые требуют минимум внимания: заходишь лишь иногда, чтобы проверить, как там твои герои.
Теперь я отвлекаюсь не на рилсы, а на их прокачку)
Просчитался, но где? 😅
А вы пробовали такой вид досуга? Делитесь годными играми для уголка экрана 😉
Десктоп компаньоны - это тема!
Это idle-игры, которые требуют минимум внимания: заходишь лишь иногда, чтобы проверить, как там твои герои.
Теперь я отвлекаюсь не на рилсы, а на их прокачку)
Просчитался, но где? 😅
А вы пробовали такой вид досуга? Делитесь годными играми для уголка экрана 😉
❤8
Скриншотник!
Делитесь скриншотами, гифками и видео из своих проектов прямо в комментариях 👇
Не забывайте ставить друг другу реакции и оставлять фидбек.
Подсказывайте, общайтесь, не стесняйтесь!
По себе могу сказать: когда долго работаешь над проектом, со временем перестаёшь замечать даже очевидные косяки. Свежий взгляд со стороны всегда полезен.
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday
Делитесь скриншотами, гифками и видео из своих проектов прямо в комментариях 👇
Не забывайте ставить друг другу реакции и оставлять фидбек.
Подсказывайте, общайтесь, не стесняйтесь!
По себе могу сказать: когда долго работаешь над проектом, со временем перестаёшь замечать даже очевидные косяки. Свежий взгляд со стороны всегда полезен.
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday
❤4🔥4
Хорошо, что у меня много проектов - невозможно заскучать)
Например, устал делать гонку, взял небольшой перерыв и решил посмотреть, что там происходит с моими старыми проектами. Тем более по некоторым из них у меня остались незакрытые гештальты.
Один из таких проектов - шутер Battle Bit: команда на команду.
Игра вышла аж 19 января 2024 года.
И у неё до сих пор не было мобильной версии, что меня, естественно, печалило...
Когда я делал эту игру, опыта у меня было совсем мало. Она кривая, косая, но всё равно прикольная.
Зашёл я в проект и подумал:
Хм, может, по-быстренькому сделать мобильную версию?
И такой: А почему бы и да?
В итоге добавил:
— мобильное управление
— компас, на котором отображаются враги
— индикатор урона, показывающий, с какой стороны в тебя стреляют
— цветной лут а-ля Fortnite
— различные подсказки о том, что есть что
— настройки - прикиньте, раньше их вообще не было... Теперь можно убавить звук и настроить чувствительность под себя
— немного подправил UX
В общем, добавил всякие QoL-улучшения.
Теперь интересно посмотреть, даст ли мобильная версия игре что-то. В своё время мне просто не хватило ума сделать её сразу...
По сути, это небольшое обновление, которое улучшает базовые вещи. Когда заходишь в старый проект, сразу замечаешь очевидные косяки - вот их я и поправил.
Если игре от этого станет лучше, возможно, обновлю ещё что-нибудь. Улучшений ей нужна целая куча, но пока непонятно, стоит ли тратить на них время.
Если интересно, что за игра, то вот ссылка😉
👉🏻 Игра играть
Например, устал делать гонку, взял небольшой перерыв и решил посмотреть, что там происходит с моими старыми проектами. Тем более по некоторым из них у меня остались незакрытые гештальты.
Один из таких проектов - шутер Battle Bit: команда на команду.
Игра вышла аж 19 января 2024 года.
И у неё до сих пор не было мобильной версии, что меня, естественно, печалило...
Когда я делал эту игру, опыта у меня было совсем мало. Она кривая, косая, но всё равно прикольная.
Зашёл я в проект и подумал:
Хм, может, по-быстренькому сделать мобильную версию?
И такой: А почему бы и да?
В итоге добавил:
— мобильное управление
— компас, на котором отображаются враги
— индикатор урона, показывающий, с какой стороны в тебя стреляют
— цветной лут а-ля Fortnite
— различные подсказки о том, что есть что
— настройки - прикиньте, раньше их вообще не было... Теперь можно убавить звук и настроить чувствительность под себя
— немного подправил UX
В общем, добавил всякие QoL-улучшения.
Теперь интересно посмотреть, даст ли мобильная версия игре что-то. В своё время мне просто не хватило ума сделать её сразу...
По сути, это небольшое обновление, которое улучшает базовые вещи. Когда заходишь в старый проект, сразу замечаешь очевидные косяки - вот их я и поправил.
Если игре от этого станет лучше, возможно, обновлю ещё что-нибудь. Улучшений ей нужна целая куча, но пока непонятно, стоит ли тратить на них время.
Если интересно, что за игра, то вот ссылка😉
👉🏻 Игра играть
Яндекс Игры
Battle Bit: команда на команду - играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры
Battle Bit: команда на команду - 3д шутер, где вы сражаетесь от 1 или 3 лица! Динамичные бои, разное оружие, приятная стрельба!
🔥4
Скриншотник!
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
❤3👍3🔥2
Скриншотник! Чуть не пропустил)
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇
#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
👍2
Моей первой игре, которую я создал и выпустил, - Shadow Path скоро исполняется четыре года!
Прикиньте, я уже почти четыре года в геймдеве
В честь такого события я решил привести игру в порядок. На самом деле это давно нужно было сделать, но всё никак не доходили руки. А теперь наконец-то дошли!
Вот что я уже успел перелопатить всего за несколько дней:
— Все окна
Вы только посмотрите на скриншоты - какой там был ужас! На самом деле изначально всё выглядело не так: это были временные заглушки. Раньше там были плавные переходы, а после смерти автоматически начинался новый забег. Но игра не соответствовала требованиям, поэтому её пришлось обновить. Это было очень давно. Тогда я хотел по-быстрому сделать так, чтобы игра просто работала, а потом всё поправить. Но так и не поправил...
Сейчас, конечно, всё делаю по уму: нормальные окна победы, паузы и поражения, экран результатов, предложения с наградами и так далее. Полностью всё переработал. Оказалось, что это не так уж долго делать. Почему я ленился непонятно
Прикиньте, я уже почти четыре года в геймдеве
В честь такого события я решил привести игру в порядок. На самом деле это давно нужно было сделать, но всё никак не доходили руки. А теперь наконец-то дошли!
Вот что я уже успел перелопатить всего за несколько дней:
— Все окна
Вы только посмотрите на скриншоты - какой там был ужас! На самом деле изначально всё выглядело не так: это были временные заглушки. Раньше там были плавные переходы, а после смерти автоматически начинался новый забег. Но игра не соответствовала требованиям, поэтому её пришлось обновить. Это было очень давно. Тогда я хотел по-быстрому сделать так, чтобы игра просто работала, а потом всё поправить. Но так и не поправил...
Сейчас, конечно, всё делаю по уму: нормальные окна победы, паузы и поражения, экран результатов, предложения с наградами и так далее. Полностью всё переработал. Оказалось, что это не так уж долго делать. Почему я ленился непонятно
🔥7❤5