Secretive Games
3.59K subscribers
379 photos
117 videos
14 files
186 links
Рассказываю про свой путь в инди разработке игр.
Выпустил 70+ игр
Делюсь всей актуальной информацией. Здесь вы увидите всю статистику, победы и неудачи)

Рекламу не беру
Для связи (@GLLNiks )
Download Telegram
Чем занимаюсь сейчас?

А на самом деле всё просто: делаю ещё одну гонку 😅
Вообще забавно получается: то я делаю гонки, то ухожу из гонок, то думаю: ну ладно, ещё разок сделаю последнюю...

А по факту всё упирается в результат.
И на последних двух играх он был - как технический, так и финансовый. Да и по отзывам видно, что игрокам игры зашли.

Речь про эти игры:
- Симулятор гонок: Режимы
- Режимы гонок: Машины

Это, по сути, гонки-песочницы. Пришёл я к ним совершенно случайно. Всё начиналось с маленьких игр: например, были только спринты, только спуски, только дерби и т. д.
Всё это в каком-то виде оседало внутри моих проектов, и я захотел соединить это в одну игру. По сути, как сейчас часто делают: в игре много разных активностей. Кому-то нравятся гонки, кому-то дерби, и за счёт этого можно зацепить больше аудитории.

Так я учился разработке, делал маленькие игры. Заняло это почти два года, и само собой получилось, что у меня появился движок внутри движка. Он обрастал механиками, контентом, оптимизацией и т. д.
По факту я просто старался делать следующие игры лучше, чем предыдущие.
Нишу гонок выбрал тоже случайно. В своё время мне попался ассет RCC, где уже было реализовано управление, разные меню и т. д. Вы только прикиньте: почти готовая гонка уже лежала в Asset Store, мне оставалось только переделать её под себя🤯

В целом так и началась история гонок.
Ассет, который я купил, по факту очень крутой, но совершенно не подходил под веб. В нём было очень много всего, что сильно нагружало игры: они много весили и лагали. Я до сих пор оптимизирую некоторые вещи и переделываю их под себя 😅

Вообще, когда смотрю на свои прошлые проекты, ловлю сильное чувство кринжа. Всё такое некачественное, непродуманное. Но это из-за опыта, естественно. Тогда я просто физически не мог сделать лучше.
Но сейчас могу💪🏼

И вот это чувство, что могу гораздо лучше, не отпускает...
Поэтому хочу всё-таки довести до ума свои наработки и сделать нормальную гоночную игру.

С вас 🔥 - и делаю видео, что уже получается)
🔥19👍42
Скриншотник!

Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇

🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!

#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
🔥51👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дрифт мечта

3 раза пытался сделать дрифт в своих гонках и всё было безуспешно...
Пытался делать его с нейронками - ничего не получалось. Пробовал ещё раз - всё равно выходило вообще не то.

И вот думаю: попробую ещё раз в новой игре.
Иии опять ничего не получилось. Машина либо вообще не дрифтила, либо дрифтила неуправляемо

В итоге пошёл изучать, что это вообще такое ваш этот дрифт. Смотрел видосы, статьи, скачивал гонки, разбирался, как там всё устроено. Короче, занялся тем, чем обычно занимаются разработчики перед началом разработки. Но у меня всё наоборот, как всегда.

Даже взял консультацию у знакомого разработчика, который делает игру про дрифт. Спасибо ему большое, подсказал, куда смотреть и на что сделать упор.

И в итоге, после кучи попыток, машина задрифтила!
Это реально была моя мини-мечта, и вот она сбылась🥹

Настроил дрифт так, что на любой машине можно крутить пятаки, ехать зигзагами и т д.
Чуть чуть потренировавшись, можно хоть всю трассу ехать в дрифте.

Механика получилась что надо🔥
🔥245
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начал делать кастомизацию машин!

В прошлых моих гонках кастомизация была совсем базовой, можно было только перекрасить кузов, ощущалось, что чего-то сильно не хватает.

Поэтому в новой игре я решил пойти дальше. Теперь можно будет менять диски, ставить спойлеры и отдельно всё это красить)

И разница оказалась намного сильнее, чем я ожидал. Раньше диски были плоскими, без объёма, без красоты и на всех машинах одинаковые.
А теперь, когда появилась нормальная смена дисков и спойлеров, машины начали выглядеть совсем по-другому.

Честно, раньше я недооценивал кастомизацию. Думал, что для одиночной игры это не так уж и важно. Но теперь вижу, что это реально добавляет глубины и привязанности к машине.
Когда игрок берёт обычную стоковую тачку и постепенно превращает её во что-то своё - это уже совсем другое ощущение.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Меня часто спрашивают, зачем я делаю гоночные игры?!?!

Да вы только посмотрите сколько фана)
Включил себе дрифт режим, и зашел в дерби потолкаться с машинками)
🔥92👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скриншотник!

Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇

🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!

#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
🔥72👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вау!
Я постепенно изучаю графику в играх, и, честно говоря, даётся это очень тяжело.
Почти все мои игры раньше выглядели, мягко говоря, не очень 😅

Поскольку я пока делаю браузерные игры, ограничения, естественно есть. Но ведь существуют игры, которые даже в браузере выглядят отлично. И я сидел, думал: а как сделать хотя бы примерно так же?...

В итоге на видео можете увидеть результат моих страданий)
Материалы, фон, отражения, композиция - всё старался подтянуть.
А ещё сделал систему погоды!
Вы только зацените, как дорога и машина выглядят в дождь. Ну кайф же)

И даже капельки на экране есть!
Считаю, что за старания автору надо поставить 🔥
🔥25👍2👏1
Скриншотник!

Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов в комментариях 👇

🚀 Расскажите:
- что делаете
- приложите если есть - ссылку на игру, демку или паблик)
- Всем отличных выходных!

#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
🔥73👏2👍1🎉1
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!

Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.

Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.

📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля

🎁 Призы

🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра

🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра

Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.

Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать

Тема будет объявлена на старте разработки.

Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.

Главное — сделать игру и показать её людям.

👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10

Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
🔥31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перелопачено!

Есть у меня в игре режим дерби, он лагал и был недоработан, поэтому пришлось многое переделать:

Камера теперь реагирует на столкновения: появились смещение и тряска, удары ощущаются намного мощнее.
Систему повреждений переписал и оптимизировал. Вмятины стали естественнее, хотя дорабатывать ещё есть что.
Полоски HP заменил цветными треугольниками. Оказалось, что полоски сложно считывать: приходится всматриваться, сколько HP осталось у противника. А вот цвет треугольника сразу даёт понять состояние.
Кроме того, теперь ты не знаешь точное количество HP и думаешь: противнику остался один удар или два? А это рождает азарт)
Переделал эффекты: дым, огонь, искры и многое другое.
Полностью переписал поведение ботов. Раньше они просто выбирали ближайшую цель и ехали в неё. Теперь они разгоняются, таранят, меняют цель и направление, а если застряли - пытаются выбраться или отъехать.
Играть стало динамичнее, а боты стали вести себя гораздо живее.

И это только один из режимов…
🔥41👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скриншотник!

Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇

А на видео доработанная система повреждений, мэш мнется гораздо естественней и колеса смещаются)


#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
5🔥4👌3👍1
Типичный рабочий стол в 2026 году)

Десктоп компаньоны - это тема!

Это idle-игры, которые требуют минимум внимания: заходишь лишь иногда, чтобы проверить, как там твои герои.

Теперь я отвлекаюсь не на рилсы, а на их прокачку)

Просчитался, но где? 😅

А вы пробовали такой вид досуга? Делитесь годными играми для уголка экрана 😉
8
Скриншотник!

Делитесь скриншотами, гифками и видео из своих проектов прямо в комментариях 👇

Не забывайте ставить друг другу реакции и оставлять фидбек.
Подсказывайте, общайтесь, не стесняйтесь!

По себе могу сказать: когда долго работаешь над проектом, со временем перестаёшь замечать даже очевидные косяки. Свежий взгляд со стороны всегда полезен.


#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday
4🔥4
Хорошо, что у меня много проектов - невозможно заскучать)

Например, устал делать гонку, взял небольшой перерыв и решил посмотреть, что там происходит с моими старыми проектами. Тем более по некоторым из них у меня остались незакрытые гештальты.

Один из таких проектов - шутер Battle Bit: команда на команду.
Игра вышла аж 19 января 2024 года.

И у неё до сих пор не было мобильной версии, что меня, естественно, печалило...

Когда я делал эту игру, опыта у меня было совсем мало. Она кривая, косая, но всё равно прикольная.

Зашёл я в проект и подумал:
Хм, может, по-быстренькому сделать мобильную версию?
И такой: А почему бы и да?

В итоге добавил:
— мобильное управление
— компас, на котором отображаются враги
— индикатор урона, показывающий, с какой стороны в тебя стреляют
— цветной лут а-ля Fortnite
— различные подсказки о том, что есть что
— настройки - прикиньте, раньше их вообще не было... Теперь можно убавить звук и настроить чувствительность под себя
— немного подправил UX

В общем, добавил всякие QoL-улучшения.

Теперь интересно посмотреть, даст ли мобильная версия игре что-то. В своё время мне просто не хватило ума сделать её сразу...

По сути, это небольшое обновление, которое улучшает базовые вещи. Когда заходишь в старый проект, сразу замечаешь очевидные косяки - вот их я и поправил.

Если игре от этого станет лучше, возможно, обновлю ещё что-нибудь. Улучшений ей нужна целая куча, но пока непонятно, стоит ли тратить на них время.

Если интересно, что за игра, то вот ссылка😉

👉🏻 Игра играть
🔥4
Скриншотник!

Делитесь своими скриншотами, гифками и видео из проектов прямо в комментариях 👇


#скриншотник #скриншотсуббота #ScreenshotSaturday #ScreenSaturday
3👍3🔥2