正式服v4.2.0(oSilent).zip
2.3 MB
输出骨骼点会将骨骼写入到
/storage/emulated/0/Android/data/游戏包名/演员名称.h 中可以打印车辆 枪械 人物 怪物等各种骨骼名称
适配4.2.0 64位
修复替换击杀者名称会把所有击杀者的名字全改donk的问题
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1. 菜单重构完成 但是绘图并没有找到啥好看的
2. 游戏校验过多 这也是几乎没有作者的原因 子弹追踪不能动散射(否则无伤) 移速功能也就训练场能玩
3. 无修复角度字段 不能动散射及其坐标 没有修复角度(类似于PUBGM的ConfigCollisionDistSqAngles) 准心偏远打不着
此外,这游戏的子弹追踪也不类似于PUBGM的FRotator,而是通过 DirectionVector 进行计算.
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