Исследователи из США, Китая и Сингапура разработали новый метод 4D-печати — изготовления объектов с поведением, запрограммированным во времени.
3D-печать научила людей быстро и легко мастерить самые сложные конструкции. Но все они статичные. Теперь ученые показали 4D-печать — она позволяет добавить в поделки чуть больше жизни.
Читать полностью
3D-печать научила людей быстро и легко мастерить самые сложные конструкции. Но все они статичные. Теперь ученые показали 4D-печать — она позволяет добавить в поделки чуть больше жизни.
Читать полностью
Telegraph
4D-печать запрограммировали во времени
В настоящее время способностью восстанавливать геометрию обладают материалы с памятью формы. Это свойство связано с микроструктурой: так, если нитиноловая проволока, зерна которой имеют вытянутую форму, будет закалена в виде спирали и затем распрямлена, зерна…
Пресную воду можно получать прямо из воздуха – в этом поможет новый координационный полимер.
Читать полностью
Читать полностью
Telegraph
Создано устройство, добывающее воду из воздуха даже в пустыне
Дефицит пресной воды — важнейшая экологическая проблема. Объемы воды сокращаются из-за климатических изменений и возросших энергетических потребностей человечества. Некоторые страны используют невозобновляемые источники воды, поэтому вопрос поиска дополнительных…
Инженер воссоздал первый уровень Super Mario Bros. в дополненной реальности.
С помощью Microsoft Hololens он смог взаимодействовать с кирпичными блоками, «выбивая» из них монеты, увеличиваться в размерах и даже расправляться с агрессивно настроенными грибами, как и в оригинальной игре.
Чтобы удобнее воспринимать двумерные предметы, программист Абхишек Сингх придал объём объектам, а сам уровень World 1-1 сделал полностью интерактивным, используя движок Unity3D
Пользователь может взаимодействовать с кирпичными блоками, «выбивать» из них монеты, увеличиваться в объёме и даже расправляться с агрессивно настроенными грибами, как и в оригинальной игре. В конце уровня Сингх зашёл в замок и самостоятельно поднял над ним флаг.
Для демонстрации уровня, разработчику понадобился продолжительный прямой участок улицы, поэтому он провёл эксперимент в Центральном парке Нью-Йорка.
@ScienceRU
С помощью Microsoft Hololens он смог взаимодействовать с кирпичными блоками, «выбивая» из них монеты, увеличиваться в размерах и даже расправляться с агрессивно настроенными грибами, как и в оригинальной игре.
Чтобы удобнее воспринимать двумерные предметы, программист Абхишек Сингх придал объём объектам, а сам уровень World 1-1 сделал полностью интерактивным, используя движок Unity3D
Пользователь может взаимодействовать с кирпичными блоками, «выбивать» из них монеты, увеличиваться в объёме и даже расправляться с агрессивно настроенными грибами, как и в оригинальной игре. В конце уровня Сингх зашёл в замок и самостоятельно поднял над ним флаг.
Для демонстрации уровня, разработчику понадобился продолжительный прямой участок улицы, поэтому он провёл эксперимент в Центральном парке Нью-Йорка.
@ScienceRU
Небольшая статья о любви тут
Telegraph
Небольшая статья о любви
Во-первых, она начинается с того, что нас привлекает симпатичный представитель противоположного пола, и в мозгу происходит сложная химическая реакция, результатом которой является гормон фенилэтиламин - гормон увлечения, заинтересованности. По прошествии…