Titre original : シャーマンキング
Titre alternative :Shaman King
Origine : Japon Japon - 1998
Année VF : 2000
Type : Shonen
Genres : Aventure - Fantastique - Surnaturel
Thème : Pouvoirs psychiques
Auteur : Takei Hiroyuki (mangaka)
Éditeur VO : Shueisha
Éditeur VF : Kana (Kana - Shonen)
Prépublié dans : Shuukan Shounen Jump
Nb volumes VO : 32 (Terminé)
Nb volumes VF : 32 (Terminé)
Prix : 6.85 €
Âge conseillé : 12 ans et +
Se trouve dans le commerce en France : N'est plus commercialisée
Titre alternative :Shaman King
Origine : Japon Japon - 1998
Année VF : 2000
Type : Shonen
Genres : Aventure - Fantastique - Surnaturel
Thème : Pouvoirs psychiques
Auteur : Takei Hiroyuki (mangaka)
Éditeur VO : Shueisha
Éditeur VF : Kana (Kana - Shonen)
Prépublié dans : Shuukan Shounen Jump
Nb volumes VO : 32 (Terminé)
Nb volumes VF : 32 (Terminé)
Prix : 6.85 €
Âge conseillé : 12 ans et +
Se trouve dans le commerce en France : N'est plus commercialisée
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Synopsis
Manta est, malgré sa petite taille, un brillant étudiant au lycée de Tokyo. Un jour, alors qu'il rentre tard de ses cours du soir, il coupe par le cimetière pour gagner du temps. C'est là qu'il rencontre Yoh Asakura, héritier d'une famille de shaman, faisant la fête avec les fantômes des morts enterrés dans ce cimetière. Paralysé de peur, Manta s'enfuit, mais il revoit Yoh le lendemain, dans son lycée. Celui-ci lui apprend qu'il est venue à Tokyo dans le but de participer au Shaman Fight, une compétition permettant de désigner le Shaman King. Pour cela, Yoh tente de convaincre un maximum d'esprit de l'accompagner, mais celui qui l'intéresse le plus est Amidamaru, le fantôme d'un samouraï exécuté sur la colline il y a plus de 600 ans.
Manta est, malgré sa petite taille, un brillant étudiant au lycée de Tokyo. Un jour, alors qu'il rentre tard de ses cours du soir, il coupe par le cimetière pour gagner du temps. C'est là qu'il rencontre Yoh Asakura, héritier d'une famille de shaman, faisant la fête avec les fantômes des morts enterrés dans ce cimetière. Paralysé de peur, Manta s'enfuit, mais il revoit Yoh le lendemain, dans son lycée. Celui-ci lui apprend qu'il est venue à Tokyo dans le but de participer au Shaman Fight, une compétition permettant de désigner le Shaman King. Pour cela, Yoh tente de convaincre un maximum d'esprit de l'accompagner, mais celui qui l'intéresse le plus est Amidamaru, le fantôme d'un samouraï exécuté sur la colline il y a plus de 600 ans.
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