Хочу про вас всё знать! Пара опросиков, начну с форматов. Что вам заходит?
Anonymous Poll
45%
Длиннопосты (как раньше)
29%
Подборки, дайджесты, меньше букв - больше дела
16%
Гифки, карточки, (де)генеративный арт
34%
Микроновости на 1-2 абзаца со ссылкой на источник
20%
Фан: квизы, мемы, моральный распад
22%
Интервью, вопросы экспертам, в общем, общаться с сообществом
35%
Гайды, всякое полезное, вакансии
17%
Просто покажите мне результаты....
Поехали дальше! Как - спросила, а про что?
Anonymous Poll
46%
AI/ML/CV/DS
26%
Метавёрс, VR/AR-гаджеты
53%
Цифровизация общества, технологии и человек
14%
Бизнес (стартапы, кто что купил и т.д.)
37%
Более широкий научпоп, IT в космосе, например
14%
Блокчейн
12%
Просто больше красивого визуала
12%
Покажите мне цифры...
👍6🔥2
Copilot может взять на себя на себя 80% работы кодеров
Гендиректор GitHub Томас Домке рассказал о своём видении того, как будет развиваться ИИ Copilot — инструмент, который помогает программистам дописывать код. Copilot уже обрабатывает около 40% кода у программистов, которые участвуют в бета-тестировании. А в следующие пять лет «второй пилот» будет выполнять в два раза больше работы, то есть около 80%. Уже и тут «вкалывают роботы, а не человек».
Спикер считает, что сейчас мы проходим третью волну повышения производительности в мире кодирования. Сам он начинал работать в первую волну, когда мир только-только отошёл от использования перфокарт, а интернета ещё не было. Вторым этапом он назвал появление интернета, а третьим — открытого исходного кода. При этом ИИ пока не может взять на себя 100% работы разработчика. Он не способен создать себя без участия пользователя. Copilot не изобретает новых алгоритмов.
Гендиректор GitHub Томас Домке рассказал о своём видении того, как будет развиваться ИИ Copilot — инструмент, который помогает программистам дописывать код. Copilot уже обрабатывает около 40% кода у программистов, которые участвуют в бета-тестировании. А в следующие пять лет «второй пилот» будет выполнять в два раза больше работы, то есть около 80%. Уже и тут «вкалывают роботы, а не человек».
Спикер считает, что сейчас мы проходим третью волну повышения производительности в мире кодирования. Сам он начинал работать в первую волну, когда мир только-только отошёл от использования перфокарт, а интернета ещё не было. Вторым этапом он назвал появление интернета, а третьим — открытого исходного кода. При этом ИИ пока не может взять на себя 100% работы разработчика. Он не способен создать себя без участия пользователя. Copilot не изобретает новых алгоритмов.
CNBC
Microsoft's GitHub Copilot AI is making rapid progress. Here's how its human leader thinks about it
GitHub CEO Thomas Dohmke says its Copilot code-writing AI will be able to handle as much as 80% of this core computer science task within five years.
🔥9🤔1
Стабильные новости
Вчера у Stability AI был большой день. Во-первых, независимая компания получила хорошее финансирование. А во-вторых, анонсировала запуск нового сервиса.
Сколько денег и от кого?
В Stability AI инвестировали 101 млн, при этом саму компанию оценили в 1 млрд. В раунде финансирования участвовали Coatue, Lightspeed Venture Partners и O'Shaughnessy Ventures.
На что пойдут деньги инвесторов?
— На поддержание кластера из более чем 4 тыс графических чипов NVIDIA A100, который используется для обучение систем ИИ. Сейчас расходы на него составляют примерно 50 млн долларов в год.
— На развёртывание пользовательских версий Stable Diffusion с большей вычислительной мощностью.
— На наём дополнительных сотрудников (хотят увеличить штат со 100 до 300 людей в течение 2023 года).
Что ещё анонсировали?
В компании сказали, что в разработке сейчас сразу несколько коммерческих проектов. Среди них — ИИ-модели для генерации языка, 3D-моделей и музыки. Про последний (Dance Stability) мы уже немного знаем, пару недель о нём подробно рассказывали на TechCrunch.
Ещё стоит ждать отдельного сервиса для генерации анимаций и видео — самый свежий тренд сезона. Инструмент надеются выпустить уже в течение нескольких недель.
Вчера у Stability AI был большой день. Во-первых, независимая компания получила хорошее финансирование. А во-вторых, анонсировала запуск нового сервиса.
Сколько денег и от кого?
В Stability AI инвестировали 101 млн, при этом саму компанию оценили в 1 млрд. В раунде финансирования участвовали Coatue, Lightspeed Venture Partners и O'Shaughnessy Ventures.
На что пойдут деньги инвесторов?
— На поддержание кластера из более чем 4 тыс графических чипов NVIDIA A100, который используется для обучение систем ИИ. Сейчас расходы на него составляют примерно 50 млн долларов в год.
— На развёртывание пользовательских версий Stable Diffusion с большей вычислительной мощностью.
— На наём дополнительных сотрудников (хотят увеличить штат со 100 до 300 людей в течение 2023 года).
Что ещё анонсировали?
В компании сказали, что в разработке сейчас сразу несколько коммерческих проектов. Среди них — ИИ-модели для генерации языка, 3D-моделей и музыки. Про последний (Dance Stability) мы уже немного знаем, пару недель о нём подробно рассказывали на TechCrunch.
Ещё стоит ждать отдельного сервиса для генерации анимаций и видео — самый свежий тренд сезона. Инструмент надеются выпустить уже в течение нескольких недель.
TechCrunch
Stability AI, the startup behind Stable Diffusion, raises $101M | TechCrunch
Stability AI, the startup behind the image-generating AI system Stable Diffusion, has raised $101 million at a reported valuation over $1 billion.
🔥12🤔1
State of AI 2022: что важно знать
Наконец-то ознакомилась с отчётом State of AI 2022. Если кто не знает, это один важнейших документов в сфере ИИ, который ежегодно подготавливают инвесторы Нейтан Бенайх и Ян Хогарт. Каждый выпуск State of AI отличается высоким качеством аналитики и большой точностью прогнозов — всё, как мы любим.
Кратко расскажу о моментах, которые показались мне наиболее интересными.
Аналитики возлагают большие надежды на нейросети, способные писать код. Искусственный напарник-программист GitHub Copilot от OpenAI доказал свою эффективность, я писала о нём выше. Уже в ближайшее время на рынке может появиться интегрированная среда разработки на основе ИИ, уверены Бенайх и Хогарт.
Главный прорыв 2022 года. Диффузионные модели растоптали конкурентов в области генерации визуального и звукового контента. DALL-E 2, Midjourney и Stable Diffusion, с которыми мы играемся последние несколько месяцев, — это как раз диффузионные модели, если вы не знали.
Инвестиции в ИИ заметно снизились. По прогнозу аналитиков, по итогам 2022 года отрасль привлечёт около $70,9 млрд (против $111,4 млрд годом ранее).
США лидируют по числу ИИ-стартапов с оценкой свыше $1 млрд (292 компании суммарной стоимостью $4,6 трлн). На втором месте Китай (69 компаний на $1,4 трлн), на третьем — Великобритания (24 компании на $207 млрд).
Вместе с тем Китай значительно обгоняет США по масштабу исследований в области ИИ. С 2010 года китайские институты опубликовали в 4,5 раза больше работ, чем их американские коллеги. Сильнее всего в Китае сфокусированы на технологиях наблюдения, автономного управления, интерпретации сцен и распознавания объектов.
NVIDIA фактически монополизировали рынок аппаратного обеспечения для нейросетей. Исследователи ИИ используют “железо” этой компании в десятки раз чаще, чем оборудование от других производителей.
При этом в сфере программного обеспечения ситуация обратная. Благодаря снижению стоимости вычислений появилось множество независимых лабораторий, которые более охотно открывают исходный код и не дают крупным игрокам монополизировать исследования в сфере ИИ.
Разработчики искусственного интеллекта стали уделять больше внимания вопросам безопасности. Если в 2021 году в крупных ИИ-лабораториях работало менее 100 исследователей безопасности, то в 2022-м их число выросло до 300. Но этого всё ещё недостаточно, считают Бенайх и Хогарт.
Научные исследования с использованием ИИ обязательно приведут к новым прорывам. Однако учёным следует опасаться методологических ошибок — например, включения в наборы для обучения нейросетей нерелевантных данных. Если уделять методологии недостаточно внимания, это может усугубить кризис воспроизводимости научных исследований.
Наконец-то ознакомилась с отчётом State of AI 2022. Если кто не знает, это один важнейших документов в сфере ИИ, который ежегодно подготавливают инвесторы Нейтан Бенайх и Ян Хогарт. Каждый выпуск State of AI отличается высоким качеством аналитики и большой точностью прогнозов — всё, как мы любим.
Кратко расскажу о моментах, которые показались мне наиболее интересными.
Аналитики возлагают большие надежды на нейросети, способные писать код. Искусственный напарник-программист GitHub Copilot от OpenAI доказал свою эффективность, я писала о нём выше. Уже в ближайшее время на рынке может появиться интегрированная среда разработки на основе ИИ, уверены Бенайх и Хогарт.
Главный прорыв 2022 года. Диффузионные модели растоптали конкурентов в области генерации визуального и звукового контента. DALL-E 2, Midjourney и Stable Diffusion, с которыми мы играемся последние несколько месяцев, — это как раз диффузионные модели, если вы не знали.
Инвестиции в ИИ заметно снизились. По прогнозу аналитиков, по итогам 2022 года отрасль привлечёт около $70,9 млрд (против $111,4 млрд годом ранее).
США лидируют по числу ИИ-стартапов с оценкой свыше $1 млрд (292 компании суммарной стоимостью $4,6 трлн). На втором месте Китай (69 компаний на $1,4 трлн), на третьем — Великобритания (24 компании на $207 млрд).
Вместе с тем Китай значительно обгоняет США по масштабу исследований в области ИИ. С 2010 года китайские институты опубликовали в 4,5 раза больше работ, чем их американские коллеги. Сильнее всего в Китае сфокусированы на технологиях наблюдения, автономного управления, интерпретации сцен и распознавания объектов.
NVIDIA фактически монополизировали рынок аппаратного обеспечения для нейросетей. Исследователи ИИ используют “железо” этой компании в десятки раз чаще, чем оборудование от других производителей.
При этом в сфере программного обеспечения ситуация обратная. Благодаря снижению стоимости вычислений появилось множество независимых лабораторий, которые более охотно открывают исходный код и не дают крупным игрокам монополизировать исследования в сфере ИИ.
Разработчики искусственного интеллекта стали уделять больше внимания вопросам безопасности. Если в 2021 году в крупных ИИ-лабораториях работало менее 100 исследователей безопасности, то в 2022-м их число выросло до 300. Но этого всё ещё недостаточно, считают Бенайх и Хогарт.
Научные исследования с использованием ИИ обязательно приведут к новым прорывам. Однако учёным следует опасаться методологических ошибок — например, включения в наборы для обучения нейросетей нерелевантных данных. Если уделять методологии недостаточно внимания, это может усугубить кризис воспроизводимости научных исследований.
www.stateof.ai
State of AI Report 2025
The State of AI Report analyses the most interesting developments in AI. Read and download here.
👍14🔥1
Российские учёные улучшили разработку карт глубины
Краем глаза слежу за научной конференцией о VR и AR, которая сейчас проходит в Сингапуре. Интересно вдвойне, потому что там ещё и участвуют исследователи из России. Вот, сотрудники Института AIRI представили крутую модель ИИ для построения карт глубины.
Что это за карты?
Карты глубины содержат информацию о расстоянии от точки обзора до поверхностей. Они нужны для ориентации в пространстве роботов и беспилотных авто.
Как их получают?
Обычно с помощью лидаров или RGB-камер. Хотя в обоих случаях есть ограничения, касающиеся радиуса действия.
Другой вариант — улучшать показания датчиков и прогнозов с помощью глубоких нейронок. Но и здесь есть сложности: приходится предварительно очищать исходные данные от шумов и помех.
В чём инновация?
Учёные объединили два подхода и разработали архитектуру с использованием глобальной пространственной информации. Она сочетает преимущества трансформеров и свёрточных архитектур.
При новом методе модели настраиваются с помощью самообучения. То есть данные датчиков глубины здесь вообще не нужны!
Что это даёт?
Упрощение обучения. А если точнее, процесс будет стоить значительно дешевле.
Метод уже проверили на независимых наборах данных. На конференции говорят, что модель показала одни из лучших в мире результатов.
Правда, научная статья еще не опубликована, но сборник конференции скоро выйдет, а в AIRI обещают выложить в открытый доступ модельки. Что ж, ждём.
Краем глаза слежу за научной конференцией о VR и AR, которая сейчас проходит в Сингапуре. Интересно вдвойне, потому что там ещё и участвуют исследователи из России. Вот, сотрудники Института AIRI представили крутую модель ИИ для построения карт глубины.
Что это за карты?
Карты глубины содержат информацию о расстоянии от точки обзора до поверхностей. Они нужны для ориентации в пространстве роботов и беспилотных авто.
Как их получают?
Обычно с помощью лидаров или RGB-камер. Хотя в обоих случаях есть ограничения, касающиеся радиуса действия.
Другой вариант — улучшать показания датчиков и прогнозов с помощью глубоких нейронок. Но и здесь есть сложности: приходится предварительно очищать исходные данные от шумов и помех.
В чём инновация?
Учёные объединили два подхода и разработали архитектуру с использованием глобальной пространственной информации. Она сочетает преимущества трансформеров и свёрточных архитектур.
При новом методе модели настраиваются с помощью самообучения. То есть данные датчиков глубины здесь вообще не нужны!
Что это даёт?
Упрощение обучения. А если точнее, процесс будет стоить значительно дешевле.
Метод уже проверили на независимых наборах данных. На конференции говорят, что модель показала одни из лучших в мире результатов.
Правда, научная статья еще не опубликована, но сборник конференции скоро выйдет, а в AIRI обещают выложить в открытый доступ модельки. Что ж, ждём.
Газета.Ru
Российские ученые нашли способ улучшить зрение роботов
Ученые из Института AIRI представили ИИ, улучшающий зрение роботов, об этом «Газете.Ru» рассказали в институте.
❤8👍4🔥3
Пока бегу к эксперту, решила поиграть с веб-сервисом на основе алгоритма Stable Diffusion, который позволяет часть фотки менять по текстовому запросу. Например, Теслу на шакала. Шакал - ведь вы этого достойны!
👍7🔥2
Превращаем текст в музыку
Готова поспорить, что все уже наигрались в художников и хотели бы попробовать что-нибудь новое. Как насчёт роли композитора?
Сервис для создания генеративной музыки Mubert научился делать короткие музыкальные треки по текстовому запросу. Функция на основе API платформы уже доступна в виде демо-версии (можно посмотреть на GitHub), а в скором времени её обещают прикрутить и к основному сайту.
Какие у меня впечатления
Результаты пока угловатые и не всегда точно соответствуют запросу. Кроме того, в генерации контента всё-таки принимают участие люди — нейросеть “склеивает” композиции из семплов, подготовленных живыми музыкантами и саунд-дизайнерами.
Однако я уверена, что всё это лишь временные шероховатости и “костыли”. В конце концов, ещё год назад почти никто не поверил бы, что сгенерированные нейросетью изображения можно будет разместить на обложке журнала или отправить на художественный конкурс.
Ниже размещу треки, которые получились у меня в ходе тестирования 🔽
Готова поспорить, что все уже наигрались в художников и хотели бы попробовать что-нибудь новое. Как насчёт роли композитора?
Сервис для создания генеративной музыки Mubert научился делать короткие музыкальные треки по текстовому запросу. Функция на основе API платформы уже доступна в виде демо-версии (можно посмотреть на GitHub), а в скором времени её обещают прикрутить и к основному сайту.
Какие у меня впечатления
Результаты пока угловатые и не всегда точно соответствуют запросу. Кроме того, в генерации контента всё-таки принимают участие люди — нейросеть “склеивает” композиции из семплов, подготовленных живыми музыкантами и саунд-дизайнерами.
Однако я уверена, что всё это лишь временные шероховатости и “костыли”. В конце концов, ещё год назад почти никто не поверил бы, что сгенерированные нейросетью изображения можно будет разместить на обложке журнала или отправить на художественный конкурс.
Ниже размещу треки, которые получились у меня в ходе тестирования 🔽
GitHub
GitHub - MubertAI/Mubert-Text-to-Music: A simple notebook demonstrating prompt-based music generation via Mubert API
A simple notebook demonstrating prompt-based music generation via Mubert API - MubertAI/Mubert-Text-to-Music
👍9🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потестила бесплатный интерфейс для новой модели Stable Diffusion. Инструмент дорисовывает картинку по вашим подсказкам. Правда, не всегда понимает, что от него хотят — нормально воспроизвести штаб-квартиру Twitter ему (и мне) так и не удалось. Но вышло всё равно забавно.
👍10😁7🔥1
Ждём TensorFlow 3
Чуть не упустила важное. Пару дней назад Google анонсировала выход новой версии TensorFlow. А это, на секундочку, одна из главных платформ для тренировки нейросетей — как гугловских, так и сторонних (с инструментом работают Apple, Netflix, Twitter и др).
Чего ждать?
Упор на XLA-компилятор, который «должен стать отраслевым стандартом». Он ускоряет обучение моделей на CPU и GPU.
Распределенные вычисления. Компания инвестирует в DTensor — новый API для параллелизма моделей. Инструмент помогает разделять нейросети на фрагменты и обучать каждый из них на отдельной системе. Это удобно при тренировке больших моделей.
Кроме компиляции, разработчики обещают не забыть про алгоритмические методы оптимизации производительности — речь про вычисления смешанной и пониженной точности, которые могут сильно ускорить обучение на GPU и TPU.
Появятся новые инструменты для CV и NLP, включая большой набор предварительно обученных моделей. А заодно станет больше ресурсов для разработчиков — добавят примеры кода и свежие руководства.
Говорят, экспорт на мобильные устройства, микроконтроллеры и серверы станет проще. А все API TensorFlow хотят консолидировать и упростить, чтобы пользоваться ими было удобнее.
Если что, не переживайте — полная обратная совместимость с предыдущей TensorFlow 2 будет предусмотрена.
Когда ждать?
Точной даты пока нет. Но говорят, что предварительная версия выйдет во втором квартале 2023-го. А производственная — ещё позже, но в том же году.
Чуть не упустила важное. Пару дней назад Google анонсировала выход новой версии TensorFlow. А это, на секундочку, одна из главных платформ для тренировки нейросетей — как гугловских, так и сторонних (с инструментом работают Apple, Netflix, Twitter и др).
Чего ждать?
Упор на XLA-компилятор, который «должен стать отраслевым стандартом». Он ускоряет обучение моделей на CPU и GPU.
Распределенные вычисления. Компания инвестирует в DTensor — новый API для параллелизма моделей. Инструмент помогает разделять нейросети на фрагменты и обучать каждый из них на отдельной системе. Это удобно при тренировке больших моделей.
Кроме компиляции, разработчики обещают не забыть про алгоритмические методы оптимизации производительности — речь про вычисления смешанной и пониженной точности, которые могут сильно ускорить обучение на GPU и TPU.
Появятся новые инструменты для CV и NLP, включая большой набор предварительно обученных моделей. А заодно станет больше ресурсов для разработчиков — добавят примеры кода и свежие руководства.
Говорят, экспорт на мобильные устройства, микроконтроллеры и серверы станет проще. А все API TensorFlow хотят консолидировать и упростить, чтобы пользоваться ими было удобнее.
Если что, не переживайте — полная обратная совместимость с предыдущей TensorFlow 2 будет предусмотрена.
Когда ждать?
Точной даты пока нет. Но говорят, что предварительная версия выйдет во втором квартале 2023-го. А производственная — ещё позже, но в том же году.
blog.tensorflow.org
Building the Future of TensorFlow
The TensorFlow roadmap for 2023 and beyond
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что будет, если скрестить Minecraft и Stable Diffusion?
Minecraft — уникальная игра, она привлекает и ещё не научившихся разговаривать детей, и прожжённых датасаентистов.
Помню, как летом спецы из OpenAI обучили нейросеть добывать в «Майне» ресурсы и пищу, охотиться и бегать. А теперь художник и энтузиаст Шон Саймон показал эксперимент со Stable Diffusion.
DiffusionCraft AI (так называется скрещённая версия) превращает постройки из блоков в красивые концепты. Причём делает это в реальном времени!
Работает это так: скрипт на Python передаёт изображение с экрана геймера в инструмент Img2Img (туда же вписывается текстовая подсказка). Картинка обновляется раз в определённый интервал времени или сразу после того, как игрок ставит новый блок в игре.
Выглядит залипательно.
Minecraft — уникальная игра, она привлекает и ещё не научившихся разговаривать детей, и прожжённых датасаентистов.
Помню, как летом спецы из OpenAI обучили нейросеть добывать в «Майне» ресурсы и пищу, охотиться и бегать. А теперь художник и энтузиаст Шон Саймон показал эксперимент со Stable Diffusion.
DiffusionCraft AI (так называется скрещённая версия) превращает постройки из блоков в красивые концепты. Причём делает это в реальном времени!
Работает это так: скрипт на Python передаёт изображение с экрана геймера в инструмент Img2Img (туда же вписывается текстовая подсказка). Картинка обновляется раз в определённый интервал времени или сразу после того, как игрок ставит новый блок в игре.
Выглядит залипательно.
🔥11👍4