💧 ЖАЖДА УБИВАЕТ МОЛЧА
Thirst Was Taken — это не мод для красоты. Это твой главный враг после спор.
КАК РАБОТАЕТ ЖАЖДА:
▸ Шкала над голодом. Падает быстрее голода.
▸ При беге и жаре — падает ещё быстрее.
▸ Полное обезвоживание = смерть за минуты.
ИСТОЧНИКИ ВОДЫ:
✅ БЕЗОПАСНО:
▸ Дождевая вода (собери бочкой).
▸ Кипячёная вода (печка + бутылка).
▸ Фильтрованная вода (угольный фильтр).
❌ ОПАСНО:
▸ Вода из рек и озёр без кипячения.
▸ Лужи, болота, грибные водоёмы.
▸ Любая вода рядом с мицелием — ЗАРАЖЕНА.
ТАКТИКА:
▸ Всегда носи 2-3 бутылки чистой воды.
▸ При первых признаках жажды — пей, не жди.
▸ Если вода кончилась в вылазке — ВОЗВРАЩАЙСЯ.
▸ Дождь — твой друг. Выходи с бочкой.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Thirst Was Taken — это не мод для красоты. Это твой главный враг после спор.
КАК РАБОТАЕТ ЖАЖДА:
▸ Шкала над голодом. Падает быстрее голода.
▸ При беге и жаре — падает ещё быстрее.
▸ Полное обезвоживание = смерть за минуты.
ИСТОЧНИКИ ВОДЫ:
✅ БЕЗОПАСНО:
▸ Дождевая вода (собери бочкой).
▸ Кипячёная вода (печка + бутылка).
▸ Фильтрованная вода (угольный фильтр).
❌ ОПАСНО:
▸ Вода из рек и озёр без кипячения.
▸ Лужи, болота, грибные водоёмы.
▸ Любая вода рядом с мицелием — ЗАРАЖЕНА.
ТАКТИКА:
▸ Всегда носи 2-3 бутылки чистой воды.
▸ При первых признаках жажды — пей, не жди.
▸ Если вода кончилась в вылазке — ВОЗВРАЩАЙСЯ.
▸ Дождь — твой друг. Выходи с бочкой.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
❄️ COLD SWEAT: ТЕМПЕРАТУРА ТЕЛА
Ты можешь умереть не от монстров, а от переохлаждения или теплового удара.
ИСТОЧНИКИ ХОЛОДА:
▸ Ночь, дождь, снег, вода.
▸ Высокие горы, пещеры.
▸ Мокрый без сменной одежды = смерть.
ИСТОЧНИКИ ЖАРЫ:
▸ Пустыни днём.
▸ Рядом с лавой, костром.
КАК БОРОТЬСЯ С ХОЛОДОМ:
▸ Шерстяная броня.
▸ Костёр, печка, лава.
▸ Факелы дают немного тепла.
▸ Не мокни под дождём.
КАК БОРОТЬСЯ С ЖАРОЙ:
▸ Лёгкая броня или её отсутствие.
▸ Вода (пить и купаться).
▸ Тень, пещеры, ночные переходы.
ТАКТИКА:
▸ Перед выходом проверяй биом и погоду.
▸ Носи с собой сменную одежду.
▸ В пустыню — только ночью.
▸ В снега — только с запасом угля.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Ты можешь умереть не от монстров, а от переохлаждения или теплового удара.
ИСТОЧНИКИ ХОЛОДА:
▸ Ночь, дождь, снег, вода.
▸ Высокие горы, пещеры.
▸ Мокрый без сменной одежды = смерть.
ИСТОЧНИКИ ЖАРЫ:
▸ Пустыни днём.
▸ Рядом с лавой, костром.
КАК БОРОТЬСЯ С ХОЛОДОМ:
▸ Шерстяная броня.
▸ Костёр, печка, лава.
▸ Факелы дают немного тепла.
▸ Не мокни под дождём.
КАК БОРОТЬСЯ С ЖАРОЙ:
▸ Лёгкая броня или её отсутствие.
▸ Вода (пить и купаться).
▸ Тень, пещеры, ночные переходы.
ТАКТИКА:
▸ Перед выходом проверяй биом и погоду.
▸ Носи с собой сменную одежду.
▸ В пустыню — только ночью.
▸ В снега — только с запасом угля.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🦠 SPORE01: КАК НЕ СТАТЬ НОСИТЕЛЕМ
Грибок повсюду. Вот что нужно знать.
КАК РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ЗАРАЗА:
▸ Мицелий захватывает блоки земли и камня.
▸ Споры висят в воздухе над заражёнными землями.
▸ Заражённые мобы атакуют и передают инфекцию.
СТАДИИ ЗАРАЖЕНИЯ:
1. Контакт со спорами/мицелием.
2. Кашель, тошнота, экран мутнеет.
3. Прорастание. Ты становишься Носителем.
4. Конец игры.
КАК ЗАЩИТИТЬСЯ:
▌ ПРОТИВОГАЗ: фильтрует воздух. Обязателен в заражённых зонах.
▌ НЕ ХОДИ ПО МИЦЕЛИЮ: даже касание ногами опасно.
▌ ОЧИСТКА: огонь уничтожает споры. Жги заражённые участки.
▌ ЛЕЧЕНИЕ: антибиотики и противогрибковые. Редкие. Ищи в больницах.
⚠️ ЕСЛИ ЗАРАЗИЛСЯ:
У тебя есть время. Не паникуй. Ищи лекарство.
Если видишь, что кожа зеленеет — возможно, уже поздно.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
Грибок повсюду. Вот что нужно знать.
КАК РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ЗАРАЗА:
▸ Мицелий захватывает блоки земли и камня.
▸ Споры висят в воздухе над заражёнными землями.
▸ Заражённые мобы атакуют и передают инфекцию.
СТАДИИ ЗАРАЖЕНИЯ:
1. Контакт со спорами/мицелием.
2. Кашель, тошнота, экран мутнеет.
3. Прорастание. Ты становишься Носителем.
4. Конец игры.
КАК ЗАЩИТИТЬСЯ:
▌ ПРОТИВОГАЗ: фильтрует воздух. Обязателен в заражённых зонах.
▌ НЕ ХОДИ ПО МИЦЕЛИЮ: даже касание ногами опасно.
▌ ОЧИСТКА: огонь уничтожает споры. Жги заражённые участки.
▌ ЛЕЧЕНИЕ: антибиотики и противогрибковые. Редкие. Ищи в больницах.
⚠️ ЕСЛИ ЗАРАЗИЛСЯ:
У тебя есть время. Не паникуй. Ищи лекарство.
Если видишь, что кожа зеленеет — возможно, уже поздно.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
🕳️ ЗЕМЛЯНОЙ КОШМАР
Первые выжившие думали, что под землёй безопасно.
Они ошибались.
Носители #SPORE01 не останавливаются перед препятствиями. Их мицелий пронизывает почву, как корни. Их тела обретают нечеловеческую силу. Они ЧУВСТВУЮТ тепло живого тела сквозь слои земли и камня.
И они начинают рыть.
Ты слышишь скрежет под полом. Стук каменных когтей о булыжник. Ты понимаешь: они не уйдут. Они пророют тоннель длиной в 20 блоков, чтобы добраться до тебя.
Единственное, что их останавливает:
▸ Железные прутья (они ненавидят холод металла).
▸ Обсидиан (вулканическое стекло режет их конечности).
Всё остальное — земля, камень, дерево, бетон — лишь вопрос времени.
Твоя защита — не стены. Твоя защита — ДВИЖЕНИЕ.
Меняй убежища. Строй аванпосты. Не сиди на месте.
Они уже идут. Слышишь?
#SPORE01 #Досье_Угрозы
Первые выжившие думали, что под землёй безопасно.
Они ошибались.
Носители #SPORE01 не останавливаются перед препятствиями. Их мицелий пронизывает почву, как корни. Их тела обретают нечеловеческую силу. Они ЧУВСТВУЮТ тепло живого тела сквозь слои земли и камня.
И они начинают рыть.
Ты слышишь скрежет под полом. Стук каменных когтей о булыжник. Ты понимаешь: они не уйдут. Они пророют тоннель длиной в 20 блоков, чтобы добраться до тебя.
Единственное, что их останавливает:
▸ Железные прутья (они ненавидят холод металла).
▸ Обсидиан (вулканическое стекло режет их конечности).
Всё остальное — земля, камень, дерево, бетон — лишь вопрос времени.
Твоя защита — не стены. Твоя защита — ДВИЖЕНИЕ.
Меняй убежища. Строй аванпосты. Не сиди на месте.
Они уже идут. Слышишь?
#SPORE01 #Досье_Угрозы
⚔️ MOB ATTACKS: КОГДА ОНИ ПРИХОДЯТ
Mob Attacks Your Base — это не случайность. Это запланированный штурм.
КАК РАБОТАЕТ:
▸ Раз в несколько ночей — волна мобов.
▸ Они идут ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО к твоей кровати/базе.
▸ Они ЛОМАЮТ блоки. Стены не спасут без укреплений.
УРОВНИ УГРОЗЫ:
🟢 РАННЯЯ ИГРА (дни 1-10): зомби, скелеты. Защита: ров, дверь, факелы.
🟡 СЕРЕДИНА (дни 10-25): заражённые Spore. Защита: каменные стены, лабиринты.
🔴 ПОЗДНЯЯ (дни 25+): паразиты, мутанты. Защита: многослойная оборона, запасные выходы.
ТАКТИКА ОБОРОНЫ:
▌ РВЫ: 2 блока в ширину, 3 в глубину. Мобы падают.
▌ ЛАБИРИНТЫ: запутай путь к спальне коридорами.
▌ ЛОВУШКИ: ямы с кольями, лава (сжигает лут).
▌ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД: туннель из спальни наружу. Если прорвались — беги.
⚠️ НЕ ПЫТАЙСЯ УБИТЬ ВСЕХ. Иногда отступление = победа.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Mob Attacks Your Base — это не случайность. Это запланированный штурм.
КАК РАБОТАЕТ:
▸ Раз в несколько ночей — волна мобов.
▸ Они идут ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО к твоей кровати/базе.
▸ Они ЛОМАЮТ блоки. Стены не спасут без укреплений.
УРОВНИ УГРОЗЫ:
🟢 РАННЯЯ ИГРА (дни 1-10): зомби, скелеты. Защита: ров, дверь, факелы.
🟡 СЕРЕДИНА (дни 10-25): заражённые Spore. Защита: каменные стены, лабиринты.
🔴 ПОЗДНЯЯ (дни 25+): паразиты, мутанты. Защита: многослойная оборона, запасные выходы.
ТАКТИКА ОБОРОНЫ:
▌ РВЫ: 2 блока в ширину, 3 в глубину. Мобы падают.
▌ ЛАБИРИНТЫ: запутай путь к спальне коридорами.
▌ ЛОВУШКИ: ямы с кольями, лава (сжигает лут).
▌ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД: туннель из спальни наружу. Если прорвались — беги.
⚠️ НЕ ПЫТАЙСЯ УБИТЬ ВСЕХ. Иногда отступление = победа.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🕳️ ПРАВИЛО ПОДЗЕМНОЙ УГРОЗЫ
Мобы из Spore + Mob Attacks РОЮТ землю.
Что делать прямо сейчас:
1. ВЫЛОЖИ ПОЛ ЖЕЛЕЗНЫМИ ПРУТЬЯМИ (Iron Bars).
Это не даст им прорваться СНИЗУ.
2. СЛУШАЙ.
Звуки копания под ногами = тревога.
Не жди, пока прорвутся.
3. ИМЕЙ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД.
Туннель в стороне. Лестница на крышу.
Если пол провалился — ты уже уходишь.
4. НЕ ХРАНИ ВСЁ В ОДНОМ МЕСТЕ.
Самый ценный лут — в обсидиановом сейфе.
Остальное — расходники в разных точках.
5. НОЧЬ — ВРЕМЯ ТИШИНЫ.
Не прыгай, не копай, не крафти громко.
Каждый звук приближает их.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Мобы из Spore + Mob Attacks РОЮТ землю.
Что делать прямо сейчас:
1. ВЫЛОЖИ ПОЛ ЖЕЛЕЗНЫМИ ПРУТЬЯМИ (Iron Bars).
Это не даст им прорваться СНИЗУ.
2. СЛУШАЙ.
Звуки копания под ногами = тревога.
Не жди, пока прорвутся.
3. ИМЕЙ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД.
Туннель в стороне. Лестница на крышу.
Если пол провалился — ты уже уходишь.
4. НЕ ХРАНИ ВСЁ В ОДНОМ МЕСТЕ.
Самый ценный лут — в обсидиановом сейфе.
Остальное — расходники в разных точках.
5. НОЧЬ — ВРЕМЯ ТИШИНЫ.
Не прыгай, не копай, не крафти громко.
Каждый звук приближает их.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🔫 ОБНОВЛЕНИЕ СБОРКИ: TaCZ ДОБАВЛЕН
Проблема: ночью ты бессилен против толпы заражённых.
Решение: Timeless and Classic: Zero (TaCZ).
ПОЧЕМУ ЭТО НЕ ЧИТЕРСТВО:
▸ Патроны РЕДКИЕ. Ты будешь считать каждый.
▸ Выстрелы ПРИВЛЕКАЮТ МОБОВ. Громко = смерть.
▸ Оружие ЛОМАЕТСЯ. Требует ухода.
▸ Перезарядка МЕДЛЕННАЯ. Толпа задавит.
ЧТО ЭТО МЕНЯЕТ:
Ты больше не жертва. Ты — вооружённый выживший.
Но патронов всегда меньше, чем заражённых.
Думай, прежде чем нажать на курок.
ГДЕ ИСКАТЬ ОРУЖИЕ:
▸ Военные бункеры (When Dungeons Arise).
▸ Полицейские участки (Lost Cities).
▸ Брошенные блокпосты (Towns and Towers).
Совет: первый пистолет — праздник. Второй — запасной. Автомат — мечта.
Но помни: тишина всё ещё твой лучший друг.
#SPORE01 #Обновление #TaCZ
Проблема: ночью ты бессилен против толпы заражённых.
Решение: Timeless and Classic: Zero (TaCZ).
ПОЧЕМУ ЭТО НЕ ЧИТЕРСТВО:
▸ Патроны РЕДКИЕ. Ты будешь считать каждый.
▸ Выстрелы ПРИВЛЕКАЮТ МОБОВ. Громко = смерть.
▸ Оружие ЛОМАЕТСЯ. Требует ухода.
▸ Перезарядка МЕДЛЕННАЯ. Толпа задавит.
ЧТО ЭТО МЕНЯЕТ:
Ты больше не жертва. Ты — вооружённый выживший.
Но патронов всегда меньше, чем заражённых.
Думай, прежде чем нажать на курок.
ГДЕ ИСКАТЬ ОРУЖИЕ:
▸ Военные бункеры (When Dungeons Arise).
▸ Полицейские участки (Lost Cities).
▸ Брошенные блокпосты (Towns and Towers).
Совет: первый пистолет — праздник. Второй — запасной. Автомат — мечта.
Но помни: тишина всё ещё твой лучший друг.
#SPORE01 #Обновление #TaCZ
🔫 ОГНЕСТРЕЛ В ЭПОХУ СПОР
Timeless and Classic: Zero (TaCZ) — это то, из чего люди стреляли в последние дни цивилизации.
ЧТО ТЫ НАЙДЁШЬ:
▸ Пистолеты — у полицейских и гражданских.
▸ Дробовики — в фермерских убежищах.
▸ Винтовки — на военных блокпостах.
▸ Автоматы — в бункерах элиты.
НО:
▸ Каждый выстрел = ШУМ. Зомби, паразиты, Носители — все слышат.
▸ Оружие ломается. Нужно чистить, ремонтировать.
▸ Патроны КОНЕЧНЫ.
ТАКТИКА:
▸ Пистолет — для слабых заражённых, экономит патроны.
▸ Дробовик — против группы, если подошли вплотную.
▸ Винтовка — снять часового на вышке.
▸ Автомат — последний аргумент.
ЗОЛОТОЕ ПРАВИЛО:
Один выстрел = +20% шанс спавна волны.
Два выстрела = готовься к осаде.
Автоматная очередь = ты подписал себе приговор.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
Timeless and Classic: Zero (TaCZ) — это то, из чего люди стреляли в последние дни цивилизации.
ЧТО ТЫ НАЙДЁШЬ:
▸ Пистолеты — у полицейских и гражданских.
▸ Дробовики — в фермерских убежищах.
▸ Винтовки — на военных блокпостах.
▸ Автоматы — в бункерах элиты.
НО:
▸ Каждый выстрел = ШУМ. Зомби, паразиты, Носители — все слышат.
▸ Оружие ломается. Нужно чистить, ремонтировать.
▸ Патроны КОНЕЧНЫ.
ТАКТИКА:
▸ Пистолет — для слабых заражённых, экономит патроны.
▸ Дробовик — против группы, если подошли вплотную.
▸ Винтовка — снять часового на вышке.
▸ Автомат — последний аргумент.
ЗОЛОТОЕ ПРАВИЛО:
Один выстрел = +20% шанс спавна волны.
Два выстрела = готовься к осаде.
Автоматная очередь = ты подписал себе приговор.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
🏰 НАСЛЕДИЕ ВОЙНЫ
Когда #SPORE01 вышел из-под контроля, военные и гражданские строили убежища. Не все были готовы. Многие объекты брошены или захвачены.
ЧТО ТЫ НАХОДИШЬ (When Dungeons Arise):
▸ КОРОЛЕВСКИЕ ЗАЛЫ:
Это не дворцы. Это БУНКЕРЫ ЭЛИТЫ.
Политики и генералы прятались там. Не спаслись.
Теперь там заражённые охранники с оружием.
▸ ШАХТЫ И КАТАКОМБЫ:
Подземные военные заводы. Здесь делали патроны, фильтры, лекарства.
Лучшее место для поиска БОЕПРИПАСОВ.
▸ ХРАМЫ И МОНАСТЫРИ:
Люди искали спасения в вере. Забаррикадировались в соборах.
Споры проникли сквозь витражи.
▸ ЛЕТАЮЩИЕ КОРАБЛИ:
Проект "Ковчег". Попытка эвакуировать учёных по воздуху.
Разбились. Там можно найти ДОВОЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ.
#SPORE01 #Досье_Локаций
Когда #SPORE01 вышел из-под контроля, военные и гражданские строили убежища. Не все были готовы. Многие объекты брошены или захвачены.
ЧТО ТЫ НАХОДИШЬ (When Dungeons Arise):
▸ КОРОЛЕВСКИЕ ЗАЛЫ:
Это не дворцы. Это БУНКЕРЫ ЭЛИТЫ.
Политики и генералы прятались там. Не спаслись.
Теперь там заражённые охранники с оружием.
▸ ШАХТЫ И КАТАКОМБЫ:
Подземные военные заводы. Здесь делали патроны, фильтры, лекарства.
Лучшее место для поиска БОЕПРИПАСОВ.
▸ ХРАМЫ И МОНАСТЫРИ:
Люди искали спасения в вере. Забаррикадировались в соборах.
Споры проникли сквозь витражи.
▸ ЛЕТАЮЩИЕ КОРАБЛИ:
Проект "Ковчег". Попытка эвакуировать учёных по воздуху.
Разбились. Там можно найти ДОВОЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ.
#SPORE01 #Досье_Локаций
👤 МОБЫ ПРОШЛОГО: КТО ОНИ?
В данжах When Dungeons Arise ты встретишь существ.
Это не мутанты Spore. Это ЛЮДИ.
▸ Рыцари в броне → Охрана бункеров. Выполняют последний приказ: «Никого не впускать».
▸ Лучники → Военные снайперы. У них всё ещё есть патроны.
▸ Маги → Учёные с экспериментальным оружием. Не магия — технологии.
Они не заражены. Они просто сошли с ума за годы изоляции.
Ты для них — нарушитель. Чужак. Угроза.
Переговоры невозможны. Только бой.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
В данжах When Dungeons Arise ты встретишь существ.
Это не мутанты Spore. Это ЛЮДИ.
▸ Рыцари в броне → Охрана бункеров. Выполняют последний приказ: «Никого не впускать».
▸ Лучники → Военные снайперы. У них всё ещё есть патроны.
▸ Маги → Учёные с экспериментальным оружием. Не магия — технологии.
Они не заражены. Они просто сошли с ума за годы изоляции.
Ты для них — нарушитель. Чужак. Угроза.
Переговоры невозможны. Только бой.
#SPORE01 #Досье_Угрозы
🏚️ КУДА ИДТИ ЗА ЛУТОМ
Мир разрушен, но не пуст. Ценные ресурсы — в опасных местах.
ТОЧКИ ИНТЕРЕСА:
▌ РАЗРУШЕННЫЕ ГОРОДА (Rare Cities):
Высокий риск, высокая награда. Еда, лекарства, оружие, броня.
ОСТОРОЖНО: много заражённых.
▌ БОЛЬНИЦЫ И АПТЕКИ:
Лекарства от спор, антибиотики. Часто рядом с заражёнными зонами.
▌ ПОДЗЕМЕЛЬЯ (When Dungeons Arise):
Артефакты, реликвии, уникальное оружие. Боссы, элитные мобы.
▌ БУНКЕРЫ И УБЕЖИЩА:
Консервы, вода, инструменты. Могут быть населены.
ПРАВИЛА ВЫЛАЗКИ:
1. Не ходи на голодный желудок.
2. Полный запас факелов и воды.
3. Оставь метки по пути.
4. Если нашёл ценное — сразу домой.
5. Не жадничай. Смерть забирает всё.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Мир разрушен, но не пуст. Ценные ресурсы — в опасных местах.
ТОЧКИ ИНТЕРЕСА:
▌ РАЗРУШЕННЫЕ ГОРОДА (Rare Cities):
Высокий риск, высокая награда. Еда, лекарства, оружие, броня.
ОСТОРОЖНО: много заражённых.
▌ БОЛЬНИЦЫ И АПТЕКИ:
Лекарства от спор, антибиотики. Часто рядом с заражёнными зонами.
▌ ПОДЗЕМЕЛЬЯ (When Dungeons Arise):
Артефакты, реликвии, уникальное оружие. Боссы, элитные мобы.
▌ БУНКЕРЫ И УБЕЖИЩА:
Консервы, вода, инструменты. Могут быть населены.
ПРАВИЛА ВЫЛАЗКИ:
1. Не ходи на голодный желудок.
2. Полный запас факелов и воды.
3. Оставь метки по пути.
4. Если нашёл ценное — сразу домой.
5. Не жадничай. Смерть забирает всё.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🗡️ АРТЕФАКТЫ ПРОШЛОГО
В руинах ты найдёшь не только патроны и консервы.
Иногда попадаются вещи, которые не объяснить.
▸ Часы, замедляющие время. Цена — твоя кровь.
▸ Клинок, светящийся в темноте. Споры отступают от него.
▸ Амулет, приглушающий шаги. Бесценен в городе.
▸ Противогаз с двойным фильтром. Можно дышать даже в споровом облаке.
Каждый такой предмет — чья-то история. Учёного, солдата, безумца.
И каждый может спасти тебе жизнь.
Собирай их. Носи в Curios-слотах.
Ты не супергерой. Но с правильным артефактом у тебя есть шанс.
#SPORE01 #Артефакты_Прошлого
В руинах ты найдёшь не только патроны и консервы.
Иногда попадаются вещи, которые не объяснить.
▸ Часы, замедляющие время. Цена — твоя кровь.
▸ Клинок, светящийся в темноте. Споры отступают от него.
▸ Амулет, приглушающий шаги. Бесценен в городе.
▸ Противогаз с двойным фильтром. Можно дышать даже в споровом облаке.
Каждый такой предмет — чья-то история. Учёного, солдата, безумца.
И каждый может спасти тебе жизнь.
Собирай их. Носи в Curios-слотах.
Ты не супергерой. Но с правильным артефактом у тебя есть шанс.
#SPORE01 #Артефакты_Прошлого
💀 ДЕНЬ 30+. ТЫ ВСЁ ЕЩЁ ЖИВ?
Если ты читаешь это на 30+ дне — ты уже уникум. Но расслабляться рано.
ЧТО МЕНЯЕТСЯ:
▸ Паразиты (Scape and Run) активируются.
▸ Они эволюционируют, становятся сильнее.
▸ Кровавые луны чаще и страшнее.
▸ Ресурсы на исходе, мир всё более заражён.
ТВОИ ЦЕЛИ:
▌ СОБЕРИ СЕТ АРТЕФАКТОВ:
Уникальные предметы с пассивными эффектами.
Носятся в Curios-слотах. Меняют геймплей.
▌ НАЙДИ ЛЕГЕНДАРНОЕ ОРУЖИЕ:
Сундуки в самых опасных данжах.
Оружие с уникальными атаками.
▌ ПОСТРОЙ АВТОНОМНУЮ БАЗУ:
Сбор дождевой воды, ферма в подвале.
Запас еды на недели.
▌ РАСКРОЙ ТАЙНУ SPORE01:
В руинах военных баз есть записки.
Что пошло не так? Можно ли остановить?
⚠️ ФИНАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ:
Не просто «выжить», а понять, что случилось.
И, возможно... найти лекарство.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Если ты читаешь это на 30+ дне — ты уже уникум. Но расслабляться рано.
ЧТО МЕНЯЕТСЯ:
▸ Паразиты (Scape and Run) активируются.
▸ Они эволюционируют, становятся сильнее.
▸ Кровавые луны чаще и страшнее.
▸ Ресурсы на исходе, мир всё более заражён.
ТВОИ ЦЕЛИ:
▌ СОБЕРИ СЕТ АРТЕФАКТОВ:
Уникальные предметы с пассивными эффектами.
Носятся в Curios-слотах. Меняют геймплей.
▌ НАЙДИ ЛЕГЕНДАРНОЕ ОРУЖИЕ:
Сундуки в самых опасных данжах.
Оружие с уникальными атаками.
▌ ПОСТРОЙ АВТОНОМНУЮ БАЗУ:
Сбор дождевой воды, ферма в подвале.
Запас еды на недели.
▌ РАСКРОЙ ТАЙНУ SPORE01:
В руинах военных баз есть записки.
Что пошло не так? Можно ли остановить?
⚠️ ФИНАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ:
Не просто «выжить», а понять, что случилось.
И, возможно... найти лекарство.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🪦 СМЕРТЬ И НАСЛЕДИЕ
Это не конец. Это часть игры.
ЧТО ПРОИСХОДИТ ПРИ СМЕРТИ:
▸ Твоё тело остаётся на месте (Corpse).
▸ Вещи внутри тела, не разбросаны.
▸ Ты теряешь прогресс, но не знания.
КАК ВЕРНУТЬ ВЕЩИ:
1. Возродись в убежище.
2. Возьми минимальный набор: факел, нож, вода.
3. Иди к месту смерти ОСТОРОЖНО.
4. Заражённые могли остаться рядом с трупом.
ЕСЛИ НЕ МОЖЕШЬ ВЕРНУТЬ:
▸ Это опыт. В следующий раз сделаешь лучше.
▸ Строй аванпосты с запасными вещами.
▸ Храни дубликаты важного в разных местах.
«В SPORE01 смерть — не Game Over. Это урок.»
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Это не конец. Это часть игры.
ЧТО ПРОИСХОДИТ ПРИ СМЕРТИ:
▸ Твоё тело остаётся на месте (Corpse).
▸ Вещи внутри тела, не разбросаны.
▸ Ты теряешь прогресс, но не знания.
КАК ВЕРНУТЬ ВЕЩИ:
1. Возродись в убежище.
2. Возьми минимальный набор: факел, нож, вода.
3. Иди к месту смерти ОСТОРОЖНО.
4. Заражённые могли остаться рядом с трупом.
ЕСЛИ НЕ МОЖЕШЬ ВЕРНУТЬ:
▸ Это опыт. В следующий раз сделаешь лучше.
▸ Строй аванпосты с запасными вещами.
▸ Храни дубликаты важного в разных местах.
«В SPORE01 смерть — не Game Over. Это урок.»
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
💬 ИСТОРИЯ СОЗДАТЕЛЯ
Когда я собирал SPORE01, я знал, чего хочу.
Настоящий страх. Настоящий хардкор.
Помню, как в первую же ночь ко мне ПРИКОПАЛИСЬ огромные твари.
Я сидел в своей норе, думал — ну всё, камень, дверь, факелы, переживу.
И тут слышу: скрежет. Под полом. Всё ближе.
Я понял: они роют. Они реально, физически пробивают блоки.
В ванильном Майнкрафте ты чувствуешь себя в безопасности за стеной.
В SPORE01 стена — это просто задержка перед смертью.
Когда первый камень подо мной провалился и оттуда вылезла рука Носителя... я выбежал наружу. Под дождь. К другим мобам. Потому что снаружи у меня был шанс убежать. Внутри — только смерть.
Этот момент я запомнил навсегда.
Именно его я хочу подарить вам.
#SPORE01 #ИсторияСоздателя
Когда я собирал SPORE01, я знал, чего хочу.
Настоящий страх. Настоящий хардкор.
Помню, как в первую же ночь ко мне ПРИКОПАЛИСЬ огромные твари.
Я сидел в своей норе, думал — ну всё, камень, дверь, факелы, переживу.
И тут слышу: скрежет. Под полом. Всё ближе.
Я понял: они роют. Они реально, физически пробивают блоки.
В ванильном Майнкрафте ты чувствуешь себя в безопасности за стеной.
В SPORE01 стена — это просто задержка перед смертью.
Когда первый камень подо мной провалился и оттуда вылезла рука Носителя... я выбежал наружу. Под дождь. К другим мобам. Потому что снаружи у меня был шанс убежать. Внутри — только смерть.
Этот момент я запомнил навсегда.
Именно его я хочу подарить вам.
#SPORE01 #ИсторияСоздателя
🏙️ ЭХО ЦИВИЛИЗАЦИИ
Здесь был город. Три года назад здесь гудели машины, люди спешили на работу, дети смеялись на площадях.
Теперь здесь только ветер, споры и тишина.
В витринах — истлевшие манекены.
В подвалах — чьи-то дневники, оборванные на полуслове.
Я зашёл в заброшенную квартиру. На столе — фотография семьи. Кружка с выдохшимся кофе. Книга, открытая на середине.
Люди верили, что вернутся. Не вернулись.
Город молчит. Но если прислушаться... кажется, где-то в глубине этажей ещё бьётся чьё-то сердце. Или это просто эхо.
#SPORE01 #Эхо_Цивилизации
Здесь был город. Три года назад здесь гудели машины, люди спешили на работу, дети смеялись на площадях.
Теперь здесь только ветер, споры и тишина.
В витринах — истлевшие манекены.
В подвалах — чьи-то дневники, оборванные на полуслове.
Я зашёл в заброшенную квартиру. На столе — фотография семьи. Кружка с выдохшимся кофе. Книга, открытая на середине.
Люди верили, что вернутся. Не вернулись.
Город молчит. Но если прислушаться... кажется, где-то в глубине этажей ещё бьётся чьё-то сердце. Или это просто эхо.
#SPORE01 #Эхо_Цивилизации
📦 БОНУСНЫЙ СУНДУК: ПОМОЩЬ ИЛИ ХАРДКОР?
Многие спрашивают: "А можно с сундуком? Это не читерство?"
ОТВЕТ: МОЖНО.
Это НЕ читерство. Это выбор.
▸ С сундуком — ты обычный выживший, которому повезло найти гуманитарный груз. У тебя есть шанс.
▸ Без сундука — ты начинаешь с голыми руками в мёртвом мире.
В лоре это так и объясняется:
Армия сбрасывала ящики с едой, водой и инструментами. Некоторые уцелели. Твой выбор — начал ли ты рядом с одним из них или нет.
ДЛЯ НОВИЧКОВ: включай бонусный сундук. Сборка ОЧЕНЬ сложная даже с ним.
ДЛЯ ВЕТЕРАНОВ: отключай. Ты знаешь, на что идёшь.
⚠️ Сундук — одноразовый. Второго не будет.
Это не лёгкий режим. Это фора в 10 минут.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
Многие спрашивают: "А можно с сундуком? Это не читерство?"
ОТВЕТ: МОЖНО.
Это НЕ читерство. Это выбор.
▸ С сундуком — ты обычный выживший, которому повезло найти гуманитарный груз. У тебя есть шанс.
▸ Без сундука — ты начинаешь с голыми руками в мёртвом мире.
В лоре это так и объясняется:
Армия сбрасывала ящики с едой, водой и инструментами. Некоторые уцелели. Твой выбор — начал ли ты рядом с одним из них или нет.
ДЛЯ НОВИЧКОВ: включай бонусный сундук. Сборка ОЧЕНЬ сложная даже с ним.
ДЛЯ ВЕТЕРАНОВ: отключай. Ты знаешь, на что идёшь.
⚠️ Сундук — одноразовый. Второго не будет.
Это не лёгкий режим. Это фора в 10 минут.
#SPORE01 #Памятка_Выжившего
🧭 FAQ И НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ
Две недели мы знакомили вас с миром SPORE01. Вот всё, что нужно знать:
❓ ЧТО ТАКОЕ SPORE01?
Хардкорная сборка Minecraft 1.20.1 Forge про выживание в мире, уничтоженном грибковым вирусом.
❓ ГДЕ СКАЧАТЬ?
Сборка в разработке. Ссылка появится здесь, как только всё будет готово.
❓ КАК ВЫЖИТЬ?
Читай #Памятка_Выжившего — там все гайды по дням.
❓ КТО НАШИ ВРАГИ?
Читай #Досье_Угрозы — Spore, паразиты, мобы прошлого.
❓ ГДЕ ИСКАТЬ ЛУТ?
Читай #Досье_Локаций — города, данжи, бункеры.
ВСЕ ПОСТЫ В ОДНОМ МЕСТЕ:
Скоро соберём единый гайд-документ.
Остаёмся на связи. Впереди — тесты, правки и релиз.
Выживайте.
#SPORE01
Две недели мы знакомили вас с миром SPORE01. Вот всё, что нужно знать:
❓ ЧТО ТАКОЕ SPORE01?
Хардкорная сборка Minecraft 1.20.1 Forge про выживание в мире, уничтоженном грибковым вирусом.
❓ ГДЕ СКАЧАТЬ?
Сборка в разработке. Ссылка появится здесь, как только всё будет готово.
❓ КАК ВЫЖИТЬ?
Читай #Памятка_Выжившего — там все гайды по дням.
❓ КТО НАШИ ВРАГИ?
Читай #Досье_Угрозы — Spore, паразиты, мобы прошлого.
❓ ГДЕ ИСКАТЬ ЛУТ?
Читай #Досье_Локаций — города, данжи, бункеры.
ВСЕ ПОСТЫ В ОДНОМ МЕСТЕ:
Скоро соберём единый гайд-документ.
Остаёмся на связи. Впереди — тесты, правки и релиз.
Выживайте.
#SPORE01
Spore01 : Echo Of Oblivion pinned «🧭 FAQ И НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ Две недели мы знакомили вас с миром SPORE01. Вот всё, что нужно знать: ❓ ЧТО ТАКОЕ SPORE01? Хардкорная сборка Minecraft 1.20.1 Forge про выживание в мире, уничтоженном грибковым вирусом. ❓ ГДЕ СКАЧАТЬ? Сборка в разработке. Ссылка…»
🧠 ОБНОВЛЕНИЕ: РАССУДОК ВАЖНЕЕ БРОНИ
При тесте обнаружился визуальный конфликт: Sanity и Inventory HUD+ не уживаются на одном экране.
РЕШЕНИЕ:
❌ Убираем Inventory HUD+.
✅ Оставляем шкалу рассудка — она жизненно важна.
ПОЧЕМУ:
В SPORE01 рассудок — это твой главный ресурс.
Без света ты теряешь его. Без рассудка ты теряешь реальность.
Ты ДОЛЖЕН видеть, сколько у тебя осталось здравого смысла.
Информация о броне теперь — на твоих ощущениях.
Слышишь треск? Броня ломается. Не слышишь? Всё цело.
Это даже хардкорнее. Никаких цифр. Только чутьё.
«Броня защищает тело. Рассудок защищает душу. Что важнее?»
#SPORE01 #Обновление
При тесте обнаружился визуальный конфликт: Sanity и Inventory HUD+ не уживаются на одном экране.
РЕШЕНИЕ:
❌ Убираем Inventory HUD+.
✅ Оставляем шкалу рассудка — она жизненно важна.
ПОЧЕМУ:
В SPORE01 рассудок — это твой главный ресурс.
Без света ты теряешь его. Без рассудка ты теряешь реальность.
Ты ДОЛЖЕН видеть, сколько у тебя осталось здравого смысла.
Информация о броне теперь — на твоих ощущениях.
Слышишь треск? Броня ломается. Не слышишь? Всё цело.
Это даже хардкорнее. Никаких цифр. Только чутьё.
«Броня защищает тело. Рассудок защищает душу. Что важнее?»
#SPORE01 #Обновление
🌍 МИР ДО И ПОСЛЕ
Ты идёшь через цветущий лес. Птицы поют. Солнце греет.
Это выглядит как нормальный мир. Как старые добрые времена.
Но ты знаешь: это ненадолго.
Пятно мицелия на опушке. Оно было маленьким вчера. Сегодня оно размером с дом.
Грибок уже ползёт под землёй. Корни деревьев гниют изнутри.
Через неделю этот лес будет серым. Через две — заражённым.
Мир не умер мгновенно. Он умирает прямо у тебя на глазах.
И это самое страшное.
Видеть, как нормальный лес превращается в грибной ад.
Понимать, что ты ничего не можешь остановить.
Ты идёшь через цветущий лес. Птицы поют. Солнце греет.
Это выглядит как нормальный мир. Как старые добрые времена.
Но ты знаешь: это ненадолго.
Пятно мицелия на опушке. Оно было маленьким вчера. Сегодня оно размером с дом.
Грибок уже ползёт под землёй. Корни деревьев гниют изнутри.
Через неделю этот лес будет серым. Через две — заражённым.
Мир не умер мгновенно. Он умирает прямо у тебя на глазах.
И это самое страшное.
Видеть, как нормальный лес превращается в грибной ад.
Понимать, что ты ничего не можешь остановить.