📌 Advance Notice on 2nd Anniversary Update Contents https://forum.netmarble.com/slv_en/view/32/104644
(анонс обновления к годовщине игры)
📅 Обновление запланировано на 7 мая.
📢 Это предварительный обзор изменений — детали могут измениться.
🧩 1. Глобальные изменения (основа обновления)
Главная идея — полная переработка игры:
Обновление затрагивает основные системы и контент
Упор на:
уменьшение гринда (повторного прохождения)
улучшение удобства (QoL)
ускорение прогресса
Многие старые механики будут переработаны или удалены
👉 По сути, разработчики делают игру «более современной и менее утомительной».
📖 2. Изменения в сюжетном режиме
🔹 Было:
Нужно проходить все этапы главы
Много повторов ради наград
🔹 Станет:
Можно сразу сражаться с боссами
Меньше обязательного прохождения промежуточных уровней
Снижение «рутины»
👉 Это делает сюжет:
быстрее
удобнее
более ориентированным на новых игроков
⚔️ 3. Изменения в боевой системе и прогрессе
Упрощается доступ к боям
Уменьшается количество повторных битв
Делается акцент на:
ключевые битвы
важный контент
👉 В целом: меньше «фарма», больше «смысла».
🧱 4. Система артефактов (важное изменение)
Количество наборов сильно сокращается
Система станет более простой и понятной
📉 Это означает:
меньше путаницы
легче собирать билды
баланс станет более контролируемым
🎮 5. Изменения в ежедневных/еженедельных активностях
Уменьшается объём обязательных действий
Ускоряется выполнение заданий
👉 Цель:
сократить время на «обязаловку»
оставить только полезные активности
🏃 6. Система «пропуска» (Sweep / Auto)
Планируются улучшения автоматического прохождения
Меньше ручного фарма
👉 Это критично для:
поздней игры
игроков с ограниченным временем
🎁 7. Награды и прогресс
Улучшение системы получения наград
Более плавный прогресс
Возможные бонусы для новичков
👉 Особенно важно для:
новых игроков
возвратившихся игроков
🎨 8. Визуальные изменения (по изображениям из статьи)
📷 (на основе изображений из поста и обсуждений)
Новый интерфейс (UI)
Обновлённые меню
Возможные новые костюмы персонажей
Изменения в отображении систем (архивы, экипировка)
👉 Общий стиль:
более чистый
современный
удобный
🔄 9. Общий смысл обновления (сводка)
Это не просто патч, а почти перезапуск игры:
✔️ Убирают устаревшие системы
✔️ Снижают гринд
✔️ Упрощают прогресс
✔️ Улучшают UX
👉 Фактически:
игра станет «как новая» (по масштабу изменений)
💬 10. Реакция сообщества (с Reddit)
Игроки отмечают:
«переделывают практически всё»
«это может ощущаться как новая игра»
«наконец-то убирают монотонность»
Но есть вопросы:
как изменятся награды
насколько система будет дружелюбна к F2P
🧠 Итог
📌 Обновление ко 2-й годовщине — это:
глубокий реворк всей структуры игры
попытка решить главную проблему: повторяемость и скучный гринд
👉 Если кратко:
игра становится быстрее, проще и удобнее, с упором на ключевой контент вместо рутины.
(анонс обновления к годовщине игры)
📅 Обновление запланировано на 7 мая.
📢 Это предварительный обзор изменений — детали могут измениться.
🧩 1. Глобальные изменения (основа обновления)
Главная идея — полная переработка игры:
Обновление затрагивает основные системы и контент
Упор на:
уменьшение гринда (повторного прохождения)
улучшение удобства (QoL)
ускорение прогресса
Многие старые механики будут переработаны или удалены
👉 По сути, разработчики делают игру «более современной и менее утомительной».
📖 2. Изменения в сюжетном режиме
🔹 Было:
Нужно проходить все этапы главы
Много повторов ради наград
🔹 Станет:
Можно сразу сражаться с боссами
Меньше обязательного прохождения промежуточных уровней
Снижение «рутины»
👉 Это делает сюжет:
быстрее
удобнее
более ориентированным на новых игроков
⚔️ 3. Изменения в боевой системе и прогрессе
Упрощается доступ к боям
Уменьшается количество повторных битв
Делается акцент на:
ключевые битвы
важный контент
👉 В целом: меньше «фарма», больше «смысла».
🧱 4. Система артефактов (важное изменение)
Количество наборов сильно сокращается
Система станет более простой и понятной
📉 Это означает:
меньше путаницы
легче собирать билды
баланс станет более контролируемым
🎮 5. Изменения в ежедневных/еженедельных активностях
Уменьшается объём обязательных действий
Ускоряется выполнение заданий
👉 Цель:
сократить время на «обязаловку»
оставить только полезные активности
🏃 6. Система «пропуска» (Sweep / Auto)
Планируются улучшения автоматического прохождения
Меньше ручного фарма
👉 Это критично для:
поздней игры
игроков с ограниченным временем
🎁 7. Награды и прогресс
Улучшение системы получения наград
Более плавный прогресс
Возможные бонусы для новичков
👉 Особенно важно для:
новых игроков
возвратившихся игроков
🎨 8. Визуальные изменения (по изображениям из статьи)
📷 (на основе изображений из поста и обсуждений)
Новый интерфейс (UI)
Обновлённые меню
Возможные новые костюмы персонажей
Изменения в отображении систем (архивы, экипировка)
👉 Общий стиль:
более чистый
современный
удобный
🔄 9. Общий смысл обновления (сводка)
Это не просто патч, а почти перезапуск игры:
✔️ Убирают устаревшие системы
✔️ Снижают гринд
✔️ Упрощают прогресс
✔️ Улучшают UX
👉 Фактически:
игра станет «как новая» (по масштабу изменений)
💬 10. Реакция сообщества (с Reddit)
Игроки отмечают:
«переделывают практически всё»
«это может ощущаться как новая игра»
«наконец-то убирают монотонность»
Но есть вопросы:
как изменятся награды
насколько система будет дружелюбна к F2P
🧠 Итог
📌 Обновление ко 2-й годовщине — это:
глубокий реворк всей структуры игры
попытка решить главную проблему: повторяемость и скучный гринд
👉 Если кратко:
игра становится быстрее, проще и удобнее, с упором на ключевой контент вместо рутины.
1🔥12❤1🥰1
2 New Redeem Code:
OREARA2NDANNIV [Exp: 04/June]
SLCONGRATS2026 [Exp: 04/June]
12 Worked code:
WELC0ME_SLC [Exp: 06/May]
F1NAL_WINN3R [Exp: 06/May]
T0TH3M0ON [Exp: 06/May]
EV0_ST4RT [Exp: 06/May]
WELOVEYOU2000 [Exp: 06/May]
PBGIFT [Exp: 06/May]
CODEKINGZAFF [Exp: 06/May]
SLA_2ND_ANN1V -> Reward unlocks after the 5/6 Maintenance!
DEVNOTE_EVE [Exp: 06/Ma]
1101010110 [Exp: 06/May]
SLCCOMINGSOON [Exp: 06/May]
DEVN0TE_APR1L [Exp: 06/May]
OREARA2NDANNIV [Exp: 04/June]
SLCONGRATS2026 [Exp: 04/June]
12 Worked code:
WELC0ME_SLC [Exp: 06/May]
F1NAL_WINN3R [Exp: 06/May]
T0TH3M0ON [Exp: 06/May]
EV0_ST4RT [Exp: 06/May]
WELOVEYOU2000 [Exp: 06/May]
PBGIFT [Exp: 06/May]
CODEKINGZAFF [Exp: 06/May]
SLA_2ND_ANN1V -> Reward unlocks after the 5/6 Maintenance!
DEVNOTE_EVE [Exp: 06/Ma]
1101010110 [Exp: 06/May]
SLCCOMINGSOON [Exp: 06/May]
DEVN0TE_APR1L [Exp: 06/May]
2❤19👍2
🔥🔥🔥 Саппорт запустили! НАЖИМАЙ НА SUPPORT И ПОЛУЧАЙ ПРОМОКОДЫ!
✔️ Промокоды тут ↪️ https://creator.netmarble.com/en/sololv/ranking/zaff или выбирайте вашего саппорта
Поддержку нужно продлевать чтобы коды поступали на ваш емейл. Продление сезонное. Постараюсь напоминать нажимать кнопку.
✔️ Промокоды тут ↪️ https://creator.netmarble.com/en/sololv/ranking/zaff или выбирайте вашего саппорта
Поддержку нужно продлевать чтобы коды поступали на ваш емейл. Продление сезонное. Постараюсь напоминать нажимать кнопку.
❤12
Что готовят в обновлении 7 мая:
▶️ Сюжет расширят на главы 32–34.
▶️ Антуан получит масштабирование от показателя (ХП).
▶️ Чтобы получить Наследника Myro, возможно, запустят отдельную гачу.
▶️ Новая специализация принесёт скин для главного героя.
▶️ Карточный PvP-режим вернётся.
▶️ В Симуляции Врат появятся новые боссы — Сеорин и Айла Райт
▶️ На всех этажах Арены испытаний добавят уязвимость к стихиям
▶️ Следующим гильдбоссом станет Королева Муравьёв (слабость к ветру и свету)
▶️ 500 билетов на годовщину, судя по всему, будут временными (на них есть значок с таймером), и для них сделают особый баннер с ограниченным пулом охотников
▶️ Сюжет расширят на главы 32–34.
▶️ Антуан получит масштабирование от показателя (ХП).
▶️ Чтобы получить Наследника Myro, возможно, запустят отдельную гачу.
▶️ Новая специализация принесёт скин для главного героя.
▶️ Карточный PvP-режим вернётся.
▶️ В Симуляции Врат появятся новые боссы — Сеорин и Айла Райт
▶️ На всех этажах Арены испытаний добавят уязвимость к стихиям
▶️ Следующим гильдбоссом станет Королева Муравьёв (слабость к ветру и свету)
▶️ 500 билетов на годовщину, судя по всему, будут временными (на них есть значок с таймером), и для них сделают особый баннер с ограниченным пулом охотников
❤11
Прямо сейчас на сайте — ежедневный ивент с подарками. Не пропустите, заходите и получайте!
https://slvshop.netmarble.com/en/item/20050
https://slvshop.netmarble.com/en/item/20050
❤10
НОВОСТИ. Вышло небольшое внутриигровое оповещение от разработчиков — вот что грядёт:
⚙️ Баланс артефактов
Разработчики возвращают прежнее соотношение между плоскими и процентными характеристиками артефактов — теперь разница снова будет как в добрые старые времена (до того злосчастного обновления).
⚔️ Усиление Сон Джин Ву (буфф сразу по трём фронтам):
1️⃣Режим Мощи Бедствия (бывш. Разрушительная сила) — урон Сон Джин Ву будет серьёзно увеличен
2️⃣Скиллы — повышаются общие коэффициенты всех навыков героя
3️⃣Гильдбосс — Сон Джин Ву теперь получает баффы от всех охотников в рейде, независимо от того, в какой они команде
🎁 Ивент в честь девноута!
С завтрашнего дня стартует специальное событие. Просто заходи в игру и получай:
Ресурсы для сброса улучшения артефактов
Чипы для их прокачки
Немного ключей
И прочую полезную мелочь
Не пропусти — дроп ждёт героя! 🔥
⚙️ Баланс артефактов
Разработчики возвращают прежнее соотношение между плоскими и процентными характеристиками артефактов — теперь разница снова будет как в добрые старые времена (до того злосчастного обновления).
⚔️ Усиление Сон Джин Ву (буфф сразу по трём фронтам):
1️⃣Режим Мощи Бедствия (бывш. Разрушительная сила) — урон Сон Джин Ву будет серьёзно увеличен
2️⃣Скиллы — повышаются общие коэффициенты всех навыков героя
3️⃣Гильдбосс — Сон Джин Ву теперь получает баффы от всех охотников в рейде, независимо от того, в какой они команде
🎁 Ивент в честь девноута!
С завтрашнего дня стартует специальное событие. Просто заходи в игру и получай:
Ресурсы для сброса улучшения артефактов
Чипы для их прокачки
Немного ключей
И прочую полезную мелочь
Не пропусти — дроп ждёт героя! 🔥
1❤12😱2
Начали поступать награды. Напоминаю кто еще не подписался на создателей контента. 📍Как подписаться на создателя контента https://t.me/SLACODEChat/37966
❤10👍2
🆗 2 NEW REDDEM CODE
🆗 8 WORKED CODE:
Активировать по ссылке
coupon.netmarble.com/sololv
OREARAXGW
GWARISE0508
🆗 8 WORKED CODE:
2ANNIVEVOLUTION
GREATSUCCESSOR
SLA_2ND_ANN1V
GIFTFROMPDJIN
M0REART1FACT
OREARA2NDANNIV
SLCONGRATS2026
DEVNOTE_EVE
Активировать по ссылке
coupon.netmarble.com/sololv
1❤19👍9
⚠️Разработчики уведомляют о мерах против совместного использования аккаунтов
Developers announce measures against account sharing https://forum.netmarble.com/slv_en/view/32/105684.
При подозрении на передачу аккаунта другому лицу для прохождения рейтингового режима применяются следующие санкции:
1-е нарушение — предупреждение;
2-е — отстранение от рейтинга на 7 дней;
3-е — отстранение на 30 дней;
4-е — отстранение на 90 дней.
Developers announce measures against account sharing https://forum.netmarble.com/slv_en/view/32/105684.
При подозрении на передачу аккаунта другому лицу для прохождения рейтингового режима применяются следующие санкции:
1-е нарушение — предупреждение;
2-е — отстранение от рейтинга на 7 дней;
3-е — отстранение на 30 дней;
4-е — отстранение на 90 дней.
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Сегодня «Поднятия Уровня в одиночку» стало первым аниме в истории Crunchyroll, коему удалось взять рейтинг в 1 млн. со средней оценкой в 4.9/5.
3-й сезон не анонсирован.
3-й сезон не анонсирован.
❤21🔥3😁1
