Ржавый Светлячок
1.62K subscribers
2.94K photos
115 videos
461 links
It’s just a game
Download Telegram
Вот какая мысль меня посетила.

Как вообще такое возможно с уровнем кибербезопасности Rockstar, их дотошностью к каждой мелочи и практически безграничными ресурсами? После истории 2022 года они прекрасно понимают, насколько разрушительными могут быть подобные утечки. И всё же сейчас мы снова наблюдаем ситуацию, когда в сеть пачками улетает материал из GTA 6.

И исходя из этого, а что если это действительно часть PR-кампании?
Звучит как теория заговора, и я сам в неё до конца не верю. Но Rockstar уже сталкивалась с подобным кошмаром, прекрасно знает цену таких историй и понимает, какой огромный интерес вызывают даже самые маленькие куски GTA 6.

Тем более сейчас, когда официальный Extended Look уже запланирован на 27 августа. Слишком уж странно всё это выглядит.

Может, Rockstar действительно допустила серьёзную ошибку. А может, мы смотрим на очень необычный элемент маркетинга.

Что думаете?
👍179🫡2
Давайте сделаем небольшой перерыв и немного отвлечёмся от GTA.

В своём недавнем видео Джейсон Шрайер рассказал интересную деталь о разработке Intergalactic: The Heretic Prophet:

«Я думаю, многие считают, что The Last of Us Online был своего рода побочным проектом, пока большинство людей работали над Intergalactic. Нет, всё было наоборот. Над Intergalactic работало большинство сотрудников только после того, как The Last of Us Online был закрыт. А потом большинство людей из студии перешли на Intergalactic».

The Last of Us Online закрыли 14 декабря 2023 года. И именно после этого разработка Intergalactic, судя по словам Шрайера, перешла в полномасштабную фазу.

Кстати, я сейчас как раз делаю ролик примерно на эту же тему - и у меня там абсолютно такой же тейк. Так что, похоже, мы со Шрайером сегодня мыслим в одном направлении.

#Intergalactic
👍13🫡41
Silent Hill: Townfall покажут на Gamescom.

Игра будет представлена в рамках выставки, а также есть вероятность, что её покажут на Opening Night Live, где могут раскрыть дополнительные детали.

Похоже, Konami может повторить сценарий с Silent Hill f, который также получил дополнительный показ в рамках ONL.

Ждете новый SH?

#Gamescom
👍61
Интересно, это финальный интерфейс (HUD) или всё-таки черновик?
112👎7
OD Knock и ILL, возможно, присоединятся к Silent Hill и будут представлены на Opening Night Live.

Ожидается, что в рамках мероприятия по играм могут показать новую информацию - цены, геймплей и другие подробности.

Похоже, ONL в этом году будет действительно насыщенным.

#Gamescom
14👍1
Продюсер Resident Evil Veronica Ёсиаки Хирабаяси приедет на Gamescom 2026.

Команда Capcom во главе с Хирабаяси-саном отправится на выставку, причём сам продюсер посетит Opening Night Live вместе с Джеффом Кейли 25 августа.

А уже на следующий день Capcom проведёт закрытое мероприятие для прессы и разработчиков, где Хирабаяси и команда поделятся новыми подробностями о Resident Evil Veronica.

То, о чём я говорил ранее.

Всё это выглядит как довольно жирный намёк на то, что Resident Evil Veronica действительно могут показать на ONL.

#REV
👍115
На этот раз разработчики ILL рассказали о двух типах аберраций, которых мы встретим в игре.

АБЕРРАЦИЯ: ТИП I ИЗ XX - агрессивный противник ближнего боя. Разрывает жертв зубами, наносит тяжёлые удары, способен использовать окружение и подбирать оружие. При этом он чувствует степень угрозы и умеет уклоняться от атак.


АБЕРРАЦИЯ: ТИП 2 QF XX - деформированный вариант с удлинёнными передними конечностями, благодаря которым он способен быстро перемещаться по любой поверхности, включая стены и потолки.


И с учётом последних новостей, похоже, что новый трейлер ILL мы более чем вероятно увидим уже на Opening Night Live.

#ILL
8🔥5👍1
Исходя из последних утечек, можно сделать вывод, что Rockstar продолжает развивать курс на реализм, заданный ещё в Red Dead Redemption 2. GTA 6, похоже, делает ставку на более приземлённый, детализированный и системный геймплей, где многие механики работают не просто ради зрелищности, а на полное ощущение живого мира.

И это заметный отход от аркадной составляющей прошлых частей в сторону более реалистичной модели поведения мира и персонажей.

С одной стороны, это может значительно повысить уровень погружения. С другой - возникает вопрос, не потеряет ли GTA часть своей фирменной лёгкости и безумия.

Как вам такой вектор Rockstar? Реализм сделает GTA 6 интереснее или серии всё еще нужна ее прежняя ДНК?
48🤷‍♂7👍2
Дейв Батиста официально утверждён на роль Кратоса в сериале Prime Video «Бог войны».

Батиста заменит Райана Хёрста, который покинул проект после травмы, полученной во время съёмок. Производству теперь предстоит переснять уже отснятый материал с новым исполнителем главной роли.

Как по мне, Батиста - не самый подходящий каст на роль Кратоса. Он как будто и ростом не подходит, и староват, не?

#GodofWar
12👍3💩3😁1
Take-Two, материнская компания Rockstar Games, направила несколько судебных повесток в федеральный суд США с требованием предоставить информацию от Microsoft и Discord в рамках расследования недавней серии утечек геймплея GTA 6.

Похоже, самостоятельное расследование Rockstar не позволило быстро установить источник утечек, поэтому Take-Two решила задействовать юридические механизмы и запросить данные у сторонних сервисов.
24👍5
Так, ну что, посмотрел я заезд Джейсона на суперкаре.

И вождение на самом деле выглядит очень бодро. Явно прослеживаются вайбы Forza - то, как машина держится на дороге, звуки мотора, а само ощущение от управления, судя по увиденному, должно быть невероятно приятным.

Сам город в сумерках тоже выглядит очень кайфово. При этом он невероятно заполнен трафиком - чувствуется, что мир действительно живёт.

Единственное, чего я не совсем понял, - почему NPC практически нигде нет. Они появляются только в самом начале. Понятно, что большую часть пути Джейсон едет по трассе, шоссе и другим дорогам, где людей действительно должно быть меньше, но кто-то точно должен был бы появиться, особенно ближе к концу ролика.

В целом же заезд оставил очень приятное впечатление. Rockstar, похоже, действительно серьёзно прокачали ощущение от вождения.

Ну и электросамокаты в GTA 6 подтверждены. Рагдолл-физика при столкновениях с этими ребятами будет интересна. Хотели давить самокатчиков - пожалуйста
31🔥7👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Marvel’s Wolverine официально ушла на золото.

Insomniac Games подтвердила, что разработка игры завершена.

До релиза остаётся совсем немного - 15 сентября.

#Wolverine
11🔥3👍1💩1
Джейсон Шрайер сообщает, что Rockstar до сих пор не выяснила, как произошли недавние утечки GTA VI.

При этом, по словам его источников, компания не планирует менять дату раскрытия геймплея на следующей неделе или вносить какие-либо другие изменения в свои маркетинговые планы.

Похоже, Rockstar решила просто идти по намеченному сценарию, несмотря на утечки.

Внутри компании царит разочарование, усталость и гнев.

#GTA6
29😢7👍4🔥1
Новая утечка по GTA 6 подтверждает, что нам действительно придётся заправлять машины.

Но теперь для ремонта больше не нужно будет ехать в LS Customs - судя по всему, починить машину можно будет прямо на любой заправке.
14👍1
Физика аварий в GTA VI выглядит невероятно реалистично.

Последняя утечка, где Джейсон разбивает гиперкар, показала замедленную съёмку с дымом, частицами, следами шин на дороге и обломками, разлетающимися во время столкновения.

Они сюда реально засунули лучший элемент из Burnout Paradise. Я в восторге 🤯

#GTA6
21👍2
Из последнего клипа по GTA VI тоже удалось заметить немало интересных деталей.

Мне особенно понравилось, что Джейсон выставляет руку из окна во время езды. Да, в прошлом ролике это уже было, но тогда я почему-то не обратил внимания.

NPC во время ограбления реагируют не просто бегством - некоторые спокойно ложатся на пол, что выглядит гораздо естественнее.

На заправке заметил много наклеек с НЛО, а среди них даже Area 69 👽

А сколько же крови после того, как Джейсон делает аперкот первому заправщику. Кровь буквально разлетается по всему рабочему месту. При этом анимация сбора денег выглядит невероятно проработанной. Но вам не показалось, что в кассе как-то слишком много налички?

Ещё интересный момент: судя по всему, при двух звёздах копы пока не используют огнестрельное оружие.

А напротив суммы денег, похоже, есть индикатор заполненности - то есть он показывает, сколько налички Джейсон может унести с собой.

Ну и, конечно, столкновение в замедленной съёмке выглядит просто шикарно. Здесь уже гораздо лучше видно разрушение автомобиля. После столкновения с грузовиком Джейсон остался без правого переднего колеса, но машина всё равно продолжила ехать.

Ну и в конце, похоже, нам затизерили следующую локацию - Слив.
23🔥4👍2
BBC сообщает, что GTA VI: An Extended Look будет длиться 30 минут.

И если это действительно так, то Rockstar просто обязаны как-то обыграть недавнюю утечку в этом показе. Учитывая её масштаб, было бы странно полностью сделать вид, что ничего не произошло.

#GTA6
29👍7
Я знаете, что ещё заметил.

Во всех этих роликах, во-первых, не так уж и много NPC, а во-вторых, у тех, кто есть, зачастую практически одинаковые анимации. И это далеко не то разнообразие, которое нам показывали в трейлерах.

Да, это незавершённая сборка, и, возможно, Rockstar специально убрала часть неигровых персонажей для тестирования.
Но если дело не в этом, возникает интересный вопрос: насколько вообще показанный в трейлерах мир соответствует текущей версии игры?

Ведь тогда получается, что трейлеры демонстрируют либо сильно постановочную версию мира, либо систему, которая за время разработки была серьёзно переработана.

#GTA6
24👍4
Цикл дня и ночи в GTA VI в 3 раза длиннее, чем в GTA V.

И исходя из последней утечки, получается что один полный день в GTA VI может занимать почти 2,5 часа реального времени.

Для сравнения:

GTA V - 1 минута в игре = 2 секунды реального времени → 48 минут на полный день.

GTA VI - 1 минута в игре = 6 секунд реального времени → 144 минуты, то есть 2 часа 24 минуты.


Получается, время в GTA VI будет течь заметно медленнее. Интересно, насколько сильно это повлияет на ощущение жизни мира и смену событий.

#GTA6
30👍8