По официальным документам правительства Великобритании - Rockstar North с 2019 года потратила более $2.1 млрд только на зарплаты.
А теперь главное:
▫️Общий бюджет GTA 6, по прогнозам, перевалит за $3 миллиарда. Я давно говорил - индустрии понадобится 15-20 лет, чтобы хотя бы приблизиться к этому уровню. И это не громкие слова. Планы у Rockstar - просто безумно амбициозные.
В ноябре станет понятно: куда ушли эти деньги… и стоило ли оно того.
#GTAVI
А теперь главное:
▫️Общий бюджет GTA 6, по прогнозам, перевалит за $3 миллиарда. Я давно говорил - индустрии понадобится 15-20 лет, чтобы хотя бы приблизиться к этому уровню. И это не громкие слова. Планы у Rockstar - просто безумно амбициозные.
В ноябре станет понятно: куда ушли эти деньги… и стоило ли оно того.
#GTAVI
👍6🤯1
Похоже, мы снова возвращаемся в этот мир…
Нил Дракманн снова подогрел слухи о The Last of Us Part III:
«Это было невероятное путешествие… Особенно те несколько остановок, которые мне еще предстоит пройти».
Звучит как жирный намёк, что история ещё не закончена.
#TLOU
Нил Дракманн снова подогрел слухи о The Last of Us Part III:
«Это было невероятное путешествие… Особенно те несколько остановок, которые мне еще предстоит пройти».
Звучит как жирный намёк, что история ещё не закончена.
#TLOU
👀6🔥2
Нил Дракманн показал два ранних эскиза персонажей, которые в итоге стали Джоэлом и Элли в игре The Last of Us:
«Сегодня, разбирая гараж, я наткнулся на свои оригинальные эскизы 2003 года для идеи игры о мужчине, его приемной дочери и путешествии по разрушенной Америке».
#TLOU
«Сегодня, разбирая гараж, я наткнулся на свои оригинальные эскизы 2003 года для идеи игры о мужчине, его приемной дочери и путешествии по разрушенной Америке».
#TLOU
❤10
Ну и ко всему прочему 👀
Пока все обсуждают будущее The Last of Us Part III - вот вам кое-что из прошлого.
Эксклюзивные наброски Брюса Стрейли, где он продумывал лвл-дизайн первой части The Last of Us.
Те самые моменты, где игра только рождалась: маршруты, сцены, атмосфера - всё сначала на бумаге.
#TLOU
Пока все обсуждают будущее The Last of Us Part III - вот вам кое-что из прошлого.
Эксклюзивные наброски Брюса Стрейли, где он продумывал лвл-дизайн первой части The Last of Us.
Те самые моменты, где игра только рождалась: маршруты, сцены, атмосфера - всё сначала на бумаге.
#TLOU
❤9👍1
Либерти-Сити, которого мы не видели…
Пользователь DOUGL4S1 раскопал раннюю версию карты из бета Grand Theft Auto IV - и она заметно отличается от финальной.
#GTAIV
Пользователь DOUGL4S1 раскопал раннюю версию карты из бета Grand Theft Auto IV - и она заметно отличается от финальной.
#GTAIV
❤5
Xbox Games Showcase объявлен!
7 июня в 20:00 МСК (10:00 PT / 13:00 ET) стартует презентация, где покажут первые обзоры игрового процесса и поделятся новостями о будущих играх от внутренних студий и сторонних партнёров.
Сразу после шоу - отдельная презентация Gears of War: E-Day.
#XboxShowCase
7 июня в 20:00 МСК (10:00 PT / 13:00 ET) стартует презентация, где покажут первые обзоры игрового процесса и поделятся новостями о будущих играх от внутренних студий и сторонних партнёров.
Сразу после шоу - отдельная презентация Gears of War: E-Day.
#XboxShowCase
🔥1
Pragmata - УШЛА НА ЗОЛОТО.
Игра официально готова - без переносов, без «ещё чуть-чуть». Всё, финиш
А это значит одно: уже совсем скоро разберём, что там на самом деле получилось.
🎬 Скоро ролик на канале…
P.S. Предзаказ сделан
#Pragmata
Игра официально готова - без переносов, без «ещё чуть-чуть». Всё, финиш
А это значит одно: уже совсем скоро разберём, что там на самом деле получилось.
🎬 Скоро ролик на канале…
P.S. Предзаказ сделан
#Pragmata
🔥10👍1🥱1
Легенда возвращается…
Создатель Resident Evil - Синдзи Миками - готовит новую игру. И не один: в партнёрах студия Shift Up (Stellar Blade), а проект рождается в его новой студии UNBOUND.
Пока деталей - почти ноль. Но имя Миками - это уже знак качества и немного тревожного ожидания 👀
Что думаешь - снова хоррор или что-то неожиданное?
#Unbound
Создатель Resident Evil - Синдзи Миками - готовит новую игру. И не один: в партнёрах студия Shift Up (Stellar Blade), а проект рождается в его новой студии UNBOUND.
Пока деталей - почти ноль. Но имя Миками - это уже знак качества и немного тревожного ожидания 👀
Что думаешь - снова хоррор или что-то неожиданное?
#Unbound
❤9
Вот вам забавный факт: город Раккун-Сити и Сайлент-Хилл появлялись в играх для каждого поколения PlayStation!
#Playstation
#Playstation
👍8🤯2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потерянный The Last of Us, которого мы так и не увидели…
Режиссёр Винит Агарвал рассказал, что мультиплеерная версия The Last of Us была готова… на 80% перед отменой.
Семь лет разработки - и всё в пустоту.
Представь, каким мог быть этот проект.
#TheLastofUs
Режиссёр Винит Агарвал рассказал, что мультиплеерная версия The Last of Us была готова… на 80% перед отменой.
«Это был сокрушительный момент. Я семь лет работал над этой игрой… и узнал об отмене всего за 24 часа до публичного объявления».
Семь лет разработки - и всё в пустоту.
Представь, каким мог быть этот проект.
#TheLastofUs
🤯5🔥2 2
30 лет ужаса… и это только начало.
Capcom предлагает отпраздновать юбилей Resident Evil не просто словами - а стилем. В PlayStation появились уникальные аватары, вдохновлённые культовыми героями и монстрами серии.
Твой профиль может выглядеть так, будто ты только что вышел из Раккун-Сити.
Мелочь? Возможно. Но для фанатов - ещё один повод вернуться в этот кошмар.
#ResidentEvil30th
Capcom предлагает отпраздновать юбилей Resident Evil не просто словами - а стилем. В PlayStation появились уникальные аватары, вдохновлённые культовыми героями и монстрами серии.
Твой профиль может выглядеть так, будто ты только что вышел из Раккун-Сити.
Мелочь? Возможно. Но для фанатов - ещё один повод вернуться в этот кошмар.
#ResidentEvil30th
👍7🔥1
BLADE уже на подходе?
По информации инсайдеров, геймплей новой BLADE могут показать уже в июне - на Xbox Showcase.
Если это правда, нас ждёт первый нормальный взгляд на проект… и, возможно, сюрпризы.
#XboxShowCase
По информации инсайдеров, геймплей новой BLADE могут показать уже в июне - на Xbox Showcase.
Если это правда, нас ждёт первый нормальный взгляд на проект… и, возможно, сюрпризы.
#XboxShowCase
❤5
Resident Evil возвращается… но не так, как ты думаешь.
Режиссёр перезапуска, Зак Креггер, дал интервью The New York Times - и там есть, что обсудить:
▫️Уже дважды прошёл Resident Evil 9 (да, он фанат до мозга костей).
▫️Обожает оригинальные игры и обещает не ломать их каноны.
▫️Бюджет фильма - значительно больше, чем у Weapons, и ему дали полную свободу.
▫️Но… фильм не будет адаптацией ни одной части и в нём не будет знакомых персонажей.
Получается странный, но интригующий микс: уважение к игре + полностью новая история.
#ResidentEvil
Режиссёр перезапуска, Зак Креггер, дал интервью The New York Times - и там есть, что обсудить:
▫️Уже дважды прошёл Resident Evil 9 (да, он фанат до мозга костей).
▫️Обожает оригинальные игры и обещает не ломать их каноны.
▫️Бюджет фильма - значительно больше, чем у Weapons, и ему дали полную свободу.
▫️Но… фильм не будет адаптацией ни одной части и в нём не будет знакомых персонажей.
Получается странный, но интригующий микс: уважение к игре + полностью новая история.
#ResidentEvil
❤9
По слухам, Tomb Raider: Legacy of Atlantis уезжает аж на февраль 2027 года.
Инсайд идёт от RaidersSociety - того самого, кто первым вообще рассказал об игре.
И если это правда… то и Catalyst, похоже, сдвигается ещё дальше - примерно на 2028 год.
Похоже, Ларе придётся задержаться в тени чуть дольше, чем мы ждали.
#TombRaider
Инсайд идёт от RaidersSociety - того самого, кто первым вообще рассказал об игре.
И если это правда… то и Catalyst, похоже, сдвигается ещё дальше - примерно на 2028 год.
Похоже, Ларе придётся задержаться в тени чуть дольше, чем мы ждали.
#TombRaider
🥱3
Похоже, это не просто совпадение…
По слухам, Naughty Dog задумывалась о разработке Uncharted 5 ещё до пандемии COVID-19.
И знаешь, что самое интересное? Сейчас всё как будто складывается в одну точку…
Слишком много намёков.
#NaughtyDog
По слухам, Naughty Dog задумывалась о разработке Uncharted 5 ещё до пандемии COVID-19.
И знаешь, что самое интересное? Сейчас всё как будто складывается в одну точку…
Слишком много намёков.
#NaughtyDog
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я что-то не пойму…
Неужели IO Interactive реально собирается выпускать Бонда в таком виде?
Потенциал у игры огромный - из этого можно сделать целую франшизу. Но после увиденного геймплея появляются вопросы…
Фризы, просадки FPS, и в некоторых сценах - особенно с взрывами - игра явно не вывозит нагрузку. Это уже не «ощущения», это видно напрямую.
Очень хочется верить, что это ранний билд и к релизу всё поправят.
Потому что начинать такую историю с технических проблем - слишком опасно.
#FirstLight.
Неужели IO Interactive реально собирается выпускать Бонда в таком виде?
Потенциал у игры огромный - из этого можно сделать целую франшизу. Но после увиденного геймплея появляются вопросы…
Фризы, просадки FPS, и в некоторых сценах - особенно с взрывами - игра явно не вывозит нагрузку. Это уже не «ощущения», это видно напрямую.
Очень хочется верить, что это ранний билд и к релизу всё поправят.
Потому что начинать такую историю с технических проблем - слишком опасно.
#FirstLight.
👍3