Ржавый Светлячок
1.68K subscribers
2.99K photos
119 videos
461 links
It’s just a game
Download Telegram
📣Слух: Uncharted 5 в разработке

По инсайдерской информации, Naughty Dog уже работает над Uncharted 5.
Главными героями станут Кэсси Дрейк (дочь Нэйтана) и Сэм Дрейк. Руководить проектом якобы будет Шон Эскейг — сорежиссёр Uncharted: The Lost Legacy.

➡️Если слух подтвердится, нас ждёт невероятное возвращение легендарной серии!

#Uncharted
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
📣 Remedy и Rockstar делают ремейки Max Payne!

➡️Remedy Entertainment официально подтвердила, что тесно сотрудничает с Rockstar Games над ремейками Max Payne и Max Payne 2.
Разработка идёт быстрыми темпами — производство уже в самом разгаре.

📆Релиз ожидается в 2026 году

#MaxPayn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
📣Crimson Desert выйдет только в начале 2026 года

➡️Разработчики официально объявили, что релиз масштабной RPG Crimson Desert откладывается. Причина — не проблемы с разработкой, а внешние факторы: сертификация консольных версий и организация глобального распространения игры.

➡️Игра всё ещё активно дорабатывается, но команде нужно время, чтобы пройти все формальные этапы и обеспечить одновременный запуск по всему миру.

Ожидаем релиз в первые месяцы 2026 года.

#CrimsonDesert
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
📣Resident Evil 9: Последний выход Леона?

Инсайдер Dusk Golem сообщил, что в RE9 геймплей Леона получит серьёзные изменения — боевую систему сравнивают с The Last of Us Part II.

➡️Что нового:

⚡️Более тактический и кинематографичный бой ⚡️Открытые локации с возможностью свободного исследования
⚡️Сцены с проездом на транспортных средствах

💔По словам инсайдера, это будет последняя игра Леона — нас ждёт его эмоциональное прощание с серией.

#ResidentEvil9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
📣Что будет, если поменять Porsche на Ford? 🚗

➡️Именно это решил проверить Брендон Бауман, основатель NorthPeakEntertainment. Он взял идею из #Intergalactic и переделал корабль Джордана, заменив бренд Porsche на Ford.
Получилось необычно и свежо — вот что вышло

#IntergalacticTheHereticProphet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
🎬«Миротворец», сезон 2 — первые впечатления

Джеймс Ганн снова играет на грани безумия и искренности. Второй сезон «Миротворца» сочетает абсурдный юмор, неожиданные повороты и фирменный стиль автора. Главный герой остаётся всё таким же противоречивым: грубым, смешным и при этом удивительно человечным.
Если финал не подведёт, сериал легко может закрепиться как один из самых сильных проектов новой вселенной DC.

⚡️Вердикт: смотреть стоит!

#Movie
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
📣Новый трейлер Ghost of Yotei

➡️Уже в следующий вторник нас ждёт свежий взгляд на игру — показ состоится на Opening Night Live!

👀Готовимся к новым подробностям и сюрпризам!

#GhostofYotei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📣Gamescom Opening Night Live уже во вторник!

➡️Не пропустите шоу, которое проведёт сам geoffkeighley.
Нам обещают много премьер, свежие трейлеры и неожиданные анонсы.

Также я уверен, что в самом конце презентации нас ждёт большой сюрприз 🔥

#Gamescom25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
📣В GTA VI появится система приливов и отливов!

➡️Заметил интересную деталь — похоже, нас ждёт новая фишка: в игре будет динамическая система приливов и отливов. Это сделает мир ещё более живым и реалистичным.

GTA 6 станет первой игрой с открытым миром, где настолько детально воссоздали природные явления 🌎

Как думаешь, это повлияет на геймплей? 👀

#GTAVI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥1
ДлинаПост про желанную физику вождения/машин в GTA VI

Почему физика GTA IV цепляла?
Вес и инерция.
Машины «ныряли» при торможении, кренились в поворотах, требовали заранее планировать манёвр.

Связка физики и анимации. Rockstar впервые подключили NaturalMotion Euphoria поверх RAGE: взаимодействия водителя/пешеходов с автомобилем, вылет через лобовое, реакция на столкновения — всё выглядело правдоподобно.

Цена ошибки. Кочки, бордюры, мокрая дорога — машина реально «плыла» и наказывала за грубость.

Что поменяли в GTA V
Доступность вместо суровости.
Разработчики сознательно «подчистили» «лодочность» управления из IV и сделали драйвинг отзывчивее и быстрее — с упором на фановый экшен. Это зафиксировано в материалах о разработке: вождение было переработано, чтобы исправить «boat-like» управление GTA IV.

Итог по ощущениям: выше базовый зацеп, короче тормозной путь, меньше кренов — легко летать 100+ и закладывать резкие повороты без драматичных последствий.

Что видно по трейлерам GTA VI (официального геймплея вождения ещё не показывали)
Детализация сцены и транспорта
выросла радикально; местами заметна работа подвески и крены кузова в динамике кадров. Но это пока лишь визуальные наблюдения с трейлеров — выводы о моделях управления делать рано.

Движок RAGE с времён RDR2 прокачали по физике/анимациям — логично ждать более «живую» машину-мир-водитель связку и в VI. Это эволюция всей технологической базы Rockstar.

Примеры-кейсы: IV vs V
Экстренное торможение в повороте:

IV — морда клюёт, зад «подламывается», нужен контр руль → шанс на разворот.
V — машина стабильнее, дорогу «держит» и спасает без идеальной траектории.
Бордюр/лежачий полицейский на скорости:
IV — подвеска отрабатывает, машину «раскачивает», легко потерять сцепление.
V — удар «съедается», с траекторией справится проще.
Столкновение:
IV — урон и инерция сильнее «ломают» ритм, ошибки стоят дороже.
V — быстрее возвращаешь контроль и продолжаешь погоню.

Чего лично я жду от физики GTA VI (и что, как мне кажется, «зайдёт» комьюнити)
Возврат «веса» из IV
: больше переноса массы, работа подвески, «длинная» динамика торможения/разгона.
Поверхности и погода: разный зацеп на сухом/мокром/грунте, чтобы трасса «жила».

Повреждения с последствиями: геометрия кузова/подвески влияет на управляемость (но без «симулятора тотала»).
Опции ассистов: тумблер «Аркада/Сим-лайт», ABS/TC, отдельный «Хардкор» для фанов IV.
Мотоциклы: больше тонкой работы с балансом и уводом колёс.

Вывод:

GTA IV делала вождение событием: каждая машина — характер, каждая ошибка — история. GTA V подарила скорости и доступность, но потеряла драму инерции. В GTA VI очень хочется увидеть баланс в сторону IV — с современными технологиями RAGE, продуманными ассистами и реально «живой» дорогой. Тогда простая поездка снова станет мини-сюжетом.

Вам какая физика вождения ближе по духу?

#GTAVI
📣Режиссер отмененной многопользовательской игры The Last of Us Винит Аргавал работает над новой кинематографической многопользовательской игрой в жанре «три инди» в своей новой студии, базирующейся в Японии и США!

«Я работал над финальным боссом в «Пути вора» и над боем Элли и Эбби в «Одни из нас: Часть II». Я использовал все свои знания многопользовательского режима, чтобы создать ощущение, будто вы сражаетесь с человеком».

«Во многом меня вдохновило [стать независимым] увидеть потенциал в объединении специализации Naughty Dog — кинематографического экшена — с многопользовательским режимом».

#NaughtyDog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
📣Инсайд от Джеффа Грабба

📱По его словам, PlayStation Showcase или State of Play состоится уже в конце сентября.

Мы это точно смотрим и ждём! 👀

#StateofPlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
📣Горячий инсайд от Кори Барлога!

➡️Santa Monica Studio работает над новым, технически амбициозным проектом, над которым трудятся уже несколько лет.
Хотя многие думали, что это новая IP, по словам инсайдеров, это может быть переработка существующей франшизы, но настолько масштабная, что ощущается как что-то свежее.
И он не является sci-fi, вопреки предыдущим догадкам.

Если всё пойдёт по плану — анонс возможен ещё до конца 2025 года.
Ждём и следим! 🚀

#SantaMonica
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
📣Нам нужен этот БОГ ВОЙНЫ: Египет!

➡️После скандинавской саги у многих фанатов только один вопрос: куда дальше пойдёт Кратос?
И всё больше слухов и намёков указывают на то, что следующая часть God of War может развернуться в Древнем Египте.

🎮Представьте: сражения с Анубисом, Ра и Осирисом.
🎮Новые мифы, новые чудовища и ещё более жестокие битвы.
🎮И конечно — Кратос против богов Египта.

Sony пока хранит молчание, но фанатское сообщество уже горит ожиданием.
А вы как думаете — пора ли Кратосу бросить вызов фараонам и самим богам Египта?

🎮БОГ ВОЙНЫ: ЕГИПЕТ — мы ждём!

#GodofWar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
📣Night Live 2025 — впечатления.

➡️Посмотрел я открытие Night Live 2025 и, честно говоря… ну такое. Ни рыба, ни мясо.
Джефф Келли снова пытался обаять нас фирменной улыбкой, рассказал много всего «интересного», показал тоже немало… но запомнилось, по факту, почти ничего.

⚡️Что выделю:

➡️Resident Evil Requiem — показали завязочку. Я-то ждал Леона, но увы. Зато коридорчики — те самые, по которым реально скучал. Атмосферка прям как надо.

➡️Ghost of Yotei — свежий трейлер. Но опять же: нового почти ничего. Анонсировали «Легенды», мультиплеерный режим, который выйдет только в 2026-м. Играл в прошлый такой режим — не зашло. И тут, честно, интереса мало.

А дальше… пустота. Ничего прям «вау» или неожиданного.
Так что ждём следующую презентацию. И, скорее всего, это уже будет что-то от Sony — либо State of Play, либо полноценный PlayStation Showcase.

#ONL25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4
📣Немного информации о Resident Evil: Requiem

➡️Новый монстр в Resident Evil: Requiem — «Мама»

20 августа 2025-го спало эмбарго на прессу по Resident Evil: Requiem, и журналисты получили доступ к демо-версиям из Wrenwood Hotel и Rhode Hill Care Center. В них показали часть игры за Грейс и впервые представили её главного кошмара — сталкера по прозвищу «Мама».

➡️Кто такая «Мама»?
Существо — мутировавшая форма матери Грейс, Алисы.
Почти слепа, ориентируется по звуку.
Может существовать только во тьме: свет обжигает её кожу, из-за чего она не заходит в ярко освещённые комнаты.
Передвигается на огромных «пальцах-стопах», почти на цыпочках.
В её криках слышны отсылки к классическим монстрам серии: Лиза Тревор, Беллы (женские ганадосы) и Регис-Ликер.

➡️Игровые особенности
В начале можно выбрать камеру: 1-е лицо, 3-е лицо или динамическое переключение.
В третьем лице Грейс имеет разные анимации:
спокойный бег — медленный, потому что героиня не атлетична;
в панике — быстрый, но хаотичный: она спотыкается и быстрее выдыхается;
после укрытия — тяжёлое дыхание и дрожь, пока не успокоится.
В первом лице Грейс не спотыкается, но враги быстрее.
Влияние состояния персонажа напоминает Haunting Ground и Clock Tower.

➡️Атмосфера и механики
Возвращаются классические элементы серии:
печатные ленты (Ink Ribbons) для сохранений;
ключевые предметы снова занимают слоты в инвентаре;
есть flavor-тексты при осмотре объектов.
Появился новый хил — медицинский инжектор (полное восстановление здоровья).
Зелёные травы получили «олдскульный» вид, похожий на вариацию из Resident Evil Outbreak.
В игре используется динамический AI врагов — «Мама» может менять поведение на ходу.

➡️Rhode Hill Care Center
Грейс просыпается привязанной к аппарату, высасывающему кровь.
Центр наполнен персоналом, который явно связан с экспериментами.
В одном из найденных документов упоминается препарат, похожий на дексаметазон (для кожи, крови, почек и др.).
Персонаж-медработник заражается и гибнет от рук монстра.

➡️Важные детали демо
Сцены с анимациями предметов (например, со отвёрткой) — кинематографичны.
Разработчики явно ищут баланс между «ретро» и современным геймдизайном, создавая «ультимативный Resident Evil».
Демка завершается фразой: «This is merely the overture of our darkest symphony» — «Это лишь увертюра нашей самой тёмной симфонии».

📌Итог: RE9: Requiem возвращает хоррор к корням, сохраняя атмосферу классических частей и добавляя новые механики. А «Мама» уже претендует на роль одного из самых жутких сталкеров в истории серии.

#ResidentEvil9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥1