Ржавый Светлячок
1.68K subscribers
2.99K photos
119 videos
461 links
It’s just a game
Download Telegram
Sony подтвердила, что PlayStation 6 в настоящее время находится в разработке и находится «на вершине их внимания».

По сообщениям, выход PS6 запланирован на 2027 год.

Утечки также раскрывают, что новая портативная консоль PlayStation, поддерживающая игры для PS5 и PS6, будет выпущена одновременно с PS6.

#Playstation
🔥10👍2👏1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гений Кодзима снова на высоте

#DeathStranding2
👍5👏31
Нет трассировки лучей, нет «Nanite», нет заикания шейдеров, нет падения FPS, нет UE5

Просто Decima Engine — настоящий зверь, выдающий фотореалистичную графику с идеальной производительностью в 60 кадров в секунду на базовой PS5 в Death Stranding 2.

БЕЗУМНЫЙ уровень оптимизации и качества.


#DeathStranding2
🔥8👏41
🎮Intergalactic получит RPG-систему?!

🔹Бывший сотрудник Naughty Dog раскрыл, что работал над системой прогресса в стиле RPG для новой игры студии — предположительно, Intergalactic!

🧠Он числился младшим техническим дизайнером и упомянул разработку ролевых механик в профиле на LinkedIn.
Что нас ждёт — дерево навыков для Джордана? Кастомизация? Прокачка способностей?

#IntergalacticTheHereticProphet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👀21
🔹Rockstar Games обновила страницу GTA 6, и возможность добавить ее в свой список желаний 💀💀

Друзья, 26 мая 2026 года — это окончательная дата.

#GTAVI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👀3👍2
Xbox отменила перезапуск Perfect Dark и закрывает The Initiative.

Everwild от Rare также был отменен.

UPD:

СЛУХ: Демонстрация Perfect Dark, показанная в прошлом году, оказалась подделкой

Игра разрабатывалась компанией Xbox Initiative совместно с Crystal Dynamics, которая, как сообщается, также испытывает трудности с Tomb Raider 🤔


#Xbox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️Firesprite от PlayStation работает над AAA-проектом нового поколения!

👩‍🚀Согласно новой вакансии ведущего кинематографического продюсера, студия Firesprite, входящая в состав PlayStation Studios, занята амбициозной разработкой на уровне AAA next-gen.

🔍Особенности проекта:

Глубокое погружение и влияние игрока
Повествование высокого качества
Прорывные технологии Бесшовная интеграция катсцен и геймплея
Поддержка железа нового поколения

В 2022 году студия искала разработчиков для приключенческого хоррора AAA-класса, но пока неясно, связаны ли эти проекты.

#Firesprite
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
➡️Insomniac Games готовит три игры одновременно! 🔥🔥🔥

📄По данным профиля разработчика на LinkedIn, студия Insomniac Games прямо сейчас работает над тремя проектами сразу.
🔹Один из них — ожидаемый Marvel’s Wolverine 🔹А вот две другие игры — всё ещё не анонсированы.

Что это может быть? Новый Spider-Man? Или, может, что-то совсем неожиданное? 🤔
Ждём с нетерпением!

#Insomniacgames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒6
📢State of Play, полностью посвящённый Ghost of Yōtei, стартует 11 июля в 00:00 по московскому времени.

В ходе трансляции покажут около 20 минут геймплея и поделятся подробностями игрового процесса.

Покажут новое оружие, свежие варианты «персонализации путешествия», новые специальные режимы, подробнее расскажут о стремлении Ацу к мести — и многое другое.

Релиз игры намечен на 2 октября 2025 года. Официальной информации о русской локализации пока нет.

#StateofPlay #GhostofYotei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Бывший разработчик из Naughty dog поделился небольшой порцией информации касающийся грядущего проекта Intergalactic

💎Ничего не могу сказать точно — разве что между строк.
С февраля по май я работал над QA-сборками одной игры. Да, той самой, но вы и сами догадываетесь.
Больше — ни слова. За лишнее — штраф.
Но если бы The Last of Us 2 встретилась с Dark Souls — вы бы поняли атмосферу.
Открытый мир, как у Ubisoft, но со слоями: каждый регион — вложенная песочница.
Планеты, перемещения, паркур, планеры, «якоря веры» — соединяешь, разблокируешь фаст-тревел.
💎Боевка — удовлетворительная.
Можно ломать конечности, использовать статусы и инструменты, прыгать, делать рывки, бить точно в уязвимые зоны.
God of War (2018) напоминает, но с меньшим акцентом на комбо.
Оружие — в том числе тот самый пистолет из трейлера.
Разрушаемость, частицы, металл — всё на уровне.
💎Главный герой — охотник за головами. Почти всегда один.
Иногда — диалоговое колесо. Иногда — скрытность, взлом, побег или даже сделка.
Планета — как гробница Elden Ring, только в космосе.
600 лет изоляции. Технокульт. Заброшенные цивилизации.
Сценарий Дракмана тянет на религиозную sci-fi драму, словно фанфик по Book of Eli с примесью Alien.
💎Кат-сцены есть.
Но основное — исследование, лут, журналы, истории в предметах.
Движок освещения безумный. Цвета миров меняются в зависимости от фазы планеты.
💎Саундтрек: от эмбиента до металлического хора и рока.
Есть система Реликвий — это как билды, можно носить две, менять и улучшать.
🗓Пока — тест на PS5 Pro Dev Kit.
Релиз — конец 2026.
Трейлер — на Game Awards 2025, если всё пойдёт по плану.
Остальное — сами догадайтесь. Я молчал.


#IntergalacticTheHereticProphet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
🆕Ghost of Yotei | Интервью с Game Informer — Баланс свободы и сюжета

Новые подробности:

➡️В 1603 году в Японии наступил мир, многие воины остались без работы и перебрались в Эдзо (современный Хоккайдо).
➡️Это своего рода пороховая бочка, поскольку там царит полное беззаконие, полно людей, оружия и т. д.
➡️Повторяет, что игра во многом имеет свою собственную историю, не связанную с Ghost of Tsushima или Jin Sakai
➡️Много времени ушло на изучение истории и местоположения, путешествия по всему Хоккайдо, плюс японские консультанты, чтобы убедиться, что все подходит
➡️Волк в игре — это вымерший волк из племени Эзо (now )
➡️Волк «следует» за вами в игре, но это не домашняя собака, которую можно призвать, а скорее союзник, олицетворяющий дикую природу.
▪️ «Большое разнообразие» животных, с которыми Ацу может взаимодействовать, например, табуны лошадей, на которых можно ездить верхом.
➡️Сюжетная линия по-прежнему линейна со структурированной аркой, вы не убиваете шестерых Ётей в каком-либо порядке, но есть несколько более открытых вариантов концовки, которые поощряют исследование и большую свободу.
➡️PS5 позволила Sucker Punch реализовать функцию мгновенного путешествия во времени из настоящего в прошлое, в Ацу-ребенка, оба включены одновременно
➡️Технологии PS5 также позволили команде визуализировать больше деталей на расстоянии, таких как горы, более точная визуализация удаленных ландшафтов, объемный туман, низколежащие облака, улучшенная визуализация кожи и волос, улучшенные небесные пространства (новое: эффект северного сияния) и т. д.
➡️Быстрое перемещение по-прежнему очень быстрое, загрузка занимает совсем немного времени
➡️Система навигации по ветру возвращается с улучшениями, теперь она проведет вас мимо основных препятствий, а не просто по прямой.
➡️Сямисэн (струнный инструмент), который Ацу носит на спине, также может указывать ей путь в определённые места.
➡️Команда не против сравнений с Assassin's Creed Shadows, приветствуем больше студий, создающих игры в этом стиле и эпохи

#GhostofYotei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3