War Thunder
1.58K subscribers
3.67K photos
1.4K videos
18 files
4.64K links
Новости, обзоры, аналитика WarThunder
Мы в VK: https://vk.com/ruwarthunder

Наш чат: @TrueWarThunder

Дискорд https://discord.com/invite/xHmqBP7

По всем вопросам: @WarThunder_Bot
Download Telegram
По дорожной карте: исследование вертолётов на танках, индикаторы на точках возрождения и другое

🔻Индикация неуязвимости
При возрождении все игроки имеют кратковременную неуязвимость, которая позволяет сориентироваться в ситуации, происходящей на точке возрождения. Если рядом находится спавн-кемпер — противник, пытающийся уничтожить игроков вскоре после их возрождения, — благодаря этому периоду неуязвимости разобраться с ним проще.

Однако иногда бой доходит до явной и неприкрытой атаки на вражескую зону возрождения, в результате которой атакующая команда стреляет по недавно возродившимся защитникам, часть из которых ещё неуязвимы. Ранее при стрельбе по неуязвимому противнику снаряд проходил сквозь цель, а камера попаданий не отображалась — и иногда игроки думали, что столкнулись с какой-то ошибкой, из-за которой их снаряд пропал.

Теперь при стрельбе по неуязвимому игроку вам показывается камера попаданий, в которой явно указано, что противник неуязвим. Кроме того, на самом противнике появляется маркер неуязвимости. В повторах этот маркер отображается на протяжении всего времени неуязвимости игрока, а не только при стрельбе по нему: это позволит продемонстрировать произошедшее ещё более наглядно.

#ДорожнаяКарта
War Thunder
По дорожной карте: исследование вертолётов на танках, индикаторы на точках возрождения и другое 🔻Индикация неуязвимости При возрождении все игроки имеют кратковременную неуязвимость, которая позволяет сориентироваться в ситуации, происходящей на точке возрождения.…
Индикация спавн-кемперов

Сам факт наличия спавн-кемпинга не нравится многим игрокам (особенно тем, на кого охотятся на точках возрождения). Однако в определённых игровых ситуациях атака на точку возрождения неизбежна и вытекает из логики битвы. Чтобы дать шанс недавно возродившимся игрокам и сделать сессию более интересной, мы добавили механику обнаружения и подсветки спавн-кемперов.

Механика задействована только в Танковых аркадных и реалистичных боях. В обоих режимах спавн-кемпингом считается стрельба по игроку, который возродился не более 20 секунд назад и уехал от места возрождения не далее чем на 40 метров (параметры могут быть изменены в будущем). Спавн-кемпер на короткое время (около 5 секунд) отображается всем игрокам на миникарте, после чего его маркер «остывает» по общим правилам механики видимости и обнаружения наземной техники.

В Танковых аркадных боях спавн-кемпер, кроме отметки на миникарте, также отмечается для всех игроков маркером в мире, на котором рядом с дистанцией виден символ спавн-кемпера (разбитый щит) по аналогии с символом бинокля при разведке.

В Танковых реалистичных боях спавн-кемпер показан отдельным новым маркером в мире в виде разбитого щита, по аналогии с маркером попадания и маркером разведки. Позиция маркера обновляется каждые две секунды и имеет случайную ошибку относительно позиции юнита.

При разведке спавн-кемпера маркеры разбитого щита заменяются иконкой бинокля, так как статус разведки более важен с точки зрения игры, а подсветка разведанной цели заметно дольше, чем подсветка при спавн-кемпинге.

#ДорожнаяКарта
War Thunder
Индикация спавн-кемперов Сам факт наличия спавн-кемпинга не нравится многим игрокам (особенно тем, на кого охотятся на точках возрождения). Однако в определённых игровых ситуациях атака на точку возрождения неизбежна и вытекает из логики битвы. Чтобы дать…
Награда за захват точки после потери техники

Теперь награда за захват точки начисляется даже тем захватчикам, которые внесли свой вклад, но были уничтожены на точке до окончания процесса захвата. Награждаться будут лишь те, кто сражался за точку до конца, — если игрок уехал с точки перед смертью, то награду он не получит. Ещё один важный нюанс: награду можно получить, только если ваша команда закончила захват точки: если точка станет нейтральной, то все отложенные награды сбросятся.

#ДорожнаяКарта
War Thunder
Награда за захват точки после потери техники Теперь награда за захват точки начисляется даже тем захватчикам, которые внесли свой вклад, но были уничтожены на точке до окончания процесса захвата. Награждаться будут лишь те, кто сражался за точку до конца…
Исследование вертолётов на наземной технике

Вертолёты наилучшим образом раскрывают себя в Танковых боях в качестве машин поддержки, однако изучать новые вертолёты до сих пор было удобнее всего в отдельном PvE-режиме, так как в Танковых боях нельзя сразу взять вертолёт с эффективным вооружением. Поскольку для многих игроков было важно сойтись в бою с другими игроками, мы приняли решение открыть изучение вертолётов при игре на наземной технике, чтобы танкисты могли расширять свой сетап винтокрылыми машинами, не отказывая себе в удовольствии игры в PvP-режиме.

В ветке исследования вертолётов и наземной техники каждой отдельной страны доступен переключатель, который позволяет направить все Очки исследования, заработанные в боях на наземной технике, в изучение выбранного вертолёта, а не наземной техники.

#ДорожнаяКарта
War Thunder
Исследование вертолётов на наземной технике Вертолёты наилучшим образом раскрывают себя в Танковых боях в качестве машин поддержки, однако изучать новые вертолёты до сих пор было удобнее всего в отдельном PvE-режиме, так как в Танковых боях нельзя сразу взять…
Упрощение подачи жалоб и жалобы на риторику ненависти

Теперь при подаче жалоб, относящихся к репликам в чате, к тексту жалоб автоматически прикрепляются все сообщения указанного игрока: больше нет необходимости дополнительно описывать причину жалобы.

Также добавлена новая категория жалоб — «Риторика ненависти». Вы можете использовать новую категорию в соответствующих случаях, а наши специалисты изучат ник, полк и сообщения игрока и, при необходимости, примут соответствующие меры.

На других игроков во время боя можно пожаловаться за различные нарушения, в том числе за их реплики в игровом чате, никнеймы, названия полков и их описания и т.п. Наши специалисты, оценивая его данные и историю реплик в чате, принимут решение о необходимости бана игрока или блокирование его игрового чата на определенный период.

#ДорожнаяКарта
Декаль «Небесные драконы» и UH-1C XM-30 на День Воздушно-десантных войск США

🔴С 16 августа (14:00 МСК) до 19 августа (14:00 МСК) многоцелевой военно-транспортный вертолёт UH-1C XM-30 из ветки развития США будет временно доступен для покупки за Золотые орлы.

❗️Декаль «Эмблема 18-го воздушно-десантного корпуса»
С 16 августа (14:00 МСК) до 19 августа (14:00 МСК) проведите 3 боя на авиации США (от 3 ранга и 70% активности) и получите декаль «Эмблема 18-го воздушно-десантного корпуса».

#Акция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Су-25- возвращение советских штурмовиков"

Реактивный штурмовик Су-25 появился в СССР примерно по тем же причинам, что А-10 Thunderbolt II — в США. После Второй мировой оба государства решили, что специализированный штурмовик отжил своё как класс боевого самолёта. Однако Штаты, столкнувшись с реалиями войны во Вьетнаме, смогли быстро поменять планы и оперативно начали проработку нового реактивного штурмовика.

#Видео
20 августа 1941 года под Ленинградом произошел "Войсковицкий бой", в ходе которого пять танков КВ-1 уничтожили 43 единицы бронетехники врага. Командиру роты старшему лейтенанту Зиновию Колобанову командованием была поставлена задача прикрыть три дороги, ведущие к Красногвардейску. Прикрыть этот участок было настолько важно, что Колобанову вообще запретили отступать.

Командир роты грамотно организовал танковую засаду, распределив танки таким образом, чтобы все дороги были прикрыты огнем. В танки загрузили по два боекомплекта и зарылись в землю.

20 августа экипаж Колобанова хладнокровно пропустил вперед разведку из немецких мотоциклистов, а потом в течение часа расстрелял идущую следом колонну из 22 легких танков, подбив сначала головной и замыкающий танк.

После боя на танке Колобанова не могли сосчитать количество следов от попаданий немецких снарядов. Точно известно, что их было более 130. Но броня КВ-1 выдержала все до единого.

#ЭтотДень #История #ПобедаБудетZaНами
С Днем Государственного флага Российской Федерации!

#ЭтотДень #История #ПобедаБудетZaНами
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2C1 «Гвоздика»: огненный бутон

Первая в истории серийная плавающая САУ 2C1 «Гвоздика» станет одной из новинок ближайшего большого обновления War Thunder.

2C1 «Гвоздика», САУ, СССР, ранг IV
Особенности:
122-мм гаубица
Кумулятивные выстрелы
Плавающая
😉Лёгкая броня

#Вразработке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MBT-2000: звезда Востока

Встречайте основной боевой танк MBT-2000, построенный на базе китайского Type 90-IIM в сотрудничестве с Пакистаном.

MBT-2000, ОБТ, Китай, VI ранг
Особенности:
Хорошая защищённость
Тепловизор
Автомат заряжания

#Вразработке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
23 августа - День воинской славы России.

23 августа 1943 года
победой советских войск завершилась Курская битва. Общеизвестно, что она стала переломным моментом не только в Великой Отечественной, но и во Второй мировой войне. Немецкие войска больше не имели возможности проводить масштабные наступательные операции и навсегда утратили инициативу на Восточном фронте. Но не менее важным было её геополитическое значение - США и Великобритания активизировали подготовку к открытию Второго фронта.

Если до Курской битвы Рузвельт опасался, что русские, если продолжат вести войну с таким же успехом, могут обойтись и без открытия Второго фронта, то после Курской битвы, и он, и Черчилль утратили в этом всякие сомнения. В то же время победа Красной Армии оказала крайне негативное влияние на союзников нацистской Германии - начался процесс развала фашистского блока.

"Армия понесла тяжелые потери, невосполнимые при нашем бедственном положении. Инициатива на Восточном фронте окончательно перешла к противнику. С этого времени немецкая армия постоянно отступала. Истощенные в боях дивизии беспорядочно отходили, не образуя сплошного фронта и не находя поддержки в тылу".
Г.Гудериан. "Опыт войны с Россией"

#История #ЭтотДень #ПобедаБудетZaНами
МиГ-15бис ИШ возвращается к годовщине принятия на вооружение МиГ-15

❗️МиГ-15бис ИШ временно за Золотые орлы
В честь этой годовщины по 29 августа (13:00 МСК) реактивный истребитель МиГ-15бис ИШ из ветки авиации СССР будет доступен для покупки за Золотые орлы.

#Акция #Магазин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pvkv IV: последняя попытка

Pvkv IV стал последним прототипом в серии шведских истребителей танков, которые разрабатывались в послевоенное время для восполнения дефицита бронетехники в войсках.

Pvkv IV, истребитель танков, Швеция, III ранг
Особенности:
57-мм пушка
Хорошая подвижность
😉Лёгкая броня
Низкая скорость поворота башни

#Вразработке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
80 лет победе в Курской битве!

23 августа 1943 года закончилась Курская битва — самое крупное танковое сражение в истории: порядка трёх тысяч танков выступило на стороне Германии и более пяти тысяч — на стороне СССР. Впервые на восточном фронте наступательная операция вермахта провалилась, не достигнув какого-либо заметного прорыва. Убедительная победа Красной армии передала стратегическую инициативу в её руки и определила дальнейший ход войны.

❗️Декаль «Техника Победы: СУ-152» и декоратор «Коктейль Молотова»
С 23 августа (15:00 МСК) до 25 августа (15:00 МСК) проведите 3 боя на бронетехнике СССР (от 3 ранга и 70% активности) и получите декаль «Техника Победы: СУ-152». Одержав 5 побед в тот же временной промежуток и при тех же условиях, вы получите декоратор «Коктейль Молотова».

#Акция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Серверное обновление 23.08.23

🔻Возвращена камера попаданий по недавно возродившимся противникам, которые находятся в состоянии временной неуязвимости.

🔻Изменения в ротации миссий Танковых аркадных и реалистичных боёв:
➤Бреслау (все миссии) — минимальный БР сессии увеличен с 2.7 до 5.7.
➤Моздок — временно отключены все миссии, кроме [Превосходство #1] Моздок, для оценки данных по предпочитаемым картам для одной указанной миссии. Решение об изменении ротации миссии на локации Моздок будет принято после сбора и изучения статистики.

🔻Изменения в ротации миссий Танковых реалистичных боёв:
➤Европейская провинция (все миссии) — минимальный БР сессии увеличен с 4.0 до 5.7.
➤[Превосходство #1] Прадеш — минимальный БР сессии увеличен с 6.3 до 6.7.
➤[Превосходство #2] Линия Мажино, [Сражение #2] Линия Мажино, [Превосходство #2] Вьетнам, [Сражение #2] Вьетнам, [Превосходство #2] Золотой карьер, [Сражение #2] Золотой карьер — минимальный БР сессии снижен с 7.3 до 6.7.

#Обновление
По дорожной карте: уплотнение и переработка веток исследования техники

🔻Изменения в ветках исследования

Мы достаточно подробно писали о наших планах в новости про изменение экономики и прогрессии.

Планируемая по дорожной карте группировка техники является одним из самых масштабных изменений прогрессии за всю историю игры и затронет тем или иным образом всех игроков. Поэтому мы решили также внимательно рассмотреть положение и ранги всей техники и упорядочить их там, где это необходимо. Таким образом, мы не просто уменьшаем ветки исследования за счёт группировки техники, но и делаем их более логичными и структурированными с учётом всей техники, добавленной в игру за последние годы.

Для некоторых игровых наций изменения получились настолько значительными, что мы хотели бы дать вам как можно больше времени на подготовку к ним, а также собрать ваши замечания и предложения и тщательно рассмотреть их. Поэтому, хотя мы планировали выпустить это изменение в течение лета, мы публикуем информацию о предлагаемых изменениях сейчас, а выпустим их вместе с ближайшим крупным обновлением в сентябре. Это решение также позволит вам дополнительно оценить изменения ещё и в ходе открытого тестирования грядущего обновления на dev-контуре.

Также мы решили упростить понимание прогрессии для новичков. Ранее мы убирали требование исследования и покупки предыдущей техники для некоторой, на наш взгляд, более простой техники II и III рангов, чтобы игроки могли легко «переключиться» на более удобную технику (и ветку, следующую за ней), если их изначальный выбор оказался не совсем удачным. Однако добавленные позднее игровые нации содержали и содержат на первых рангах недостаточно техники для функционирования этого правила, и потому деревья исследования в них не имеют разрывов. Кроме того, оказалось, что эти разрывы между рангами не помогают новичкам каким-то заметным образом.

Мы решили унифицировать подход и полностью убрать связи между техникой I и II рангов во всех ветках бронетехники и авиации, сделав I ранг своеобразной демо-версией дерева исследования, отделённой от остального дерева. Таким образом, новые игроки при изучении техники I ранга любой нации будут знакомиться с механикой связей между отдельными единицами техники и требованием на открытие следующего ранга, но при достижении II ранга смогут начать исследовать любую понравившуюся на нём новую машину.

Важно отметить, что каждое дерево исследования самодостаточно и перерабатывалось из нужд, особенностей и перспектив развития конкретного этого дерева конкретной страны. К тому же количество техники, доступное для наполнения веток по рангам, обычно разное, поэтому даже при наличии одинаковой техники в разных нациях она заполняет разные ниши и имеет разных «коллег» в наборах техники игрока. Поэтому некоторая схожая техника в разных игровых нациях может находиться на разных рангах исследования, также как и Боевые рейтинги на рангах могут заметно отличаться как между странами, так и между типами техники.

Самым показательным примером изменений является высота веток в рамках одного ранга. В текущих деревьях могут встречаться ранги протяжённостью и в шесть машин (например, Израиль). А после изменений высота веток не будет превышать трёх машин на ранг

#ДорожнаяКарта #Вразработке
War Thunder
По дорожной карте: уплотнение и переработка веток исследования техники 🔻Изменения в ветках исследования Мы достаточно подробно писали о наших планах в новости про изменение экономики и прогрессии. Планируемая по дорожной карте группировка техники является…
🔻Увеличение рангов премиумной и акционной техники

Премиумная и акционная техника покупается игроками за определённую фиксированную сумму или зарабатывается за выполнение установленных заданий во время игровых событий, в результате чего игрок получает технику с известным набором характеристик и известной позицией в дереве исследования. Со временем эффективность такой техники может измениться, а с ней и Боевой рейтинг, и в результате он может перестать соотноситься с рейтингами другой техники данного ранга.

Как правило, мы не изменяем ранг акционной и премиумной техники, чтобы не снижать и не увеличивать возможности исследования линейных машин на подобной технике. Однако с учётом масштабности изменений в деревьях исследования техники мы решили адаптировать к ним и часть премиумной техники, но только повышая ранг техники и нигде не снижая его. Благодаря повышению ранга премиумной и акционной техники её владельцы смогут быстрее продвигаться по соответствующим веткам развития!

Находящаяся в продаже премиумная техника, ранг которой будет увеличен в момент выхода следующего крупного обновления, получит и обновлённую цену, соответствующую её новому рангу. У игроков есть время приобрести технику по нынешним ценам до выхода следующего большого обновления.

Также стоит отметить, что премиумная техника, которая по своему Боевому рейтингу соответствует максимальному на данный момент рангу, будет перемещена на максимальный ранг. Мы по-прежнему не будем добавлять в игру премиумную технику с максимальным Боевым рейтингом и максимальными боевыми характеристиками. Подобная техника продолжит венчать дерево исследования и будет доступна только при его прохождении.

#ДорожнаяКарта #Вразработке
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ТО-55: выжженная земля

Советский огнемётный танк ТО-55 на базе среднего танка Т-55 появится в игре с выходом ближайшего большого обновления War Thunder!

ТО-55, средний танк, СССР, V ранг. Премиумный
Особенности:
Спаренный с пушкой огнемёт
Посредственная защищённость

#Вразработке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM