𝐑𝐨𝐨𝐭𝐓𝐨𝐨𝐥 𝐁𝐥𝐨𝐠
194 subscribers
570 photos
48 videos
5 files
60 links
ニャン
Download Telegram
Во вторых смоделировали и загрузили индикаторную кнопку вместо старой + Добавлена Пьедестал кнопка (также рабочая под новую логику взаимодействия через события (делегаты) и парочку привязок к родителю)
❤4🔥3💯2
В третьих: Загружена недостающая модель лампы к шахте лифта. Ничего сказать не могу. Разве только модель получилась оптимизированной, а свет изящным
❤‍🔥4👍2🤩2
Well...
Не считая переписанные нервы, денек прошёлся замечательно )

Систематизировал меню, сделав код чище, что заняло чуть более 6 часов чистой записи с OBS, но зато ничего не вылетает, а где надо - стоят предупреждения от nullptr (нулевых, непроинициаллизированных, данных. Такое часто можно встретить в С++👍)

А еще поломанные лазерные кубики - щедрые любители убивать вашу видеокарту (черные квадраты это не ошибки скриншота, а нехватка видеокарты 👀💀)
Press F to 3050
🔥3❤1👍1
!!! СЕГОДНЯ РЕЛИЗ ПОРТАЛ СОЛВЕРА !!!
⚡6❤‍🔥2🎉2👍1
𝐑𝐨𝐨𝐭𝐓𝐨𝐨𝐥 𝐁𝐥𝐨𝐠
Ого, мы и такое производим: https://www.youtube.com/watch?v=jOfpbxoSONk (Жду всех в чате :D)
Молчим про нашу Телеграммовскую Национальную Сибирскую Каторгу С++'шников )
🥰4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Йееу, продублирую вам Девлог сюда

Приятного просмотра, а я пойду отдохну )
❤4🔥2🥰1
Все говорят "99% терпения и 1% таланта"

Но только у меня "90% UnrealEngine5CrashHandler 9% какого х-.. и 1% АХХАХАХАХАХХ"
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2🔥1
О-хо-хо, мы все еще живы - работа кипит полным ходом!

Сегодня окончательно приняли вердикт: Долой Megalights, да здравствует Оптимизация!

А вообще, да, пришлось серьёзно поэкспериментировать (на то мы и Absolute Science), чтобы уменьшить влияние света друг на друга. И в последствии был найден один прекрасный "источник света" - Ambient Cubemap, находящийся в Пост Процессе. Эта шняга добавляет свечение на всей карте, не перегружая источники света, что как бы .. Зашибись) второй скрин это не Unlit, а действие Пост Процесса

Возможно выглядит так себе, но именно благодаря ней не будет проблем с освещаемости тестовых камер внутри

(Так скажем.. Мы нашли золотую середину между Megalights и ванильных источников света)
❤4🔥3🥰1
А также провели работу и подчистили 15% проекта. Больше всего досталось эффектам: почти 75% файлов с эффектами оказались нерабочими/не пригодными к использованию и были удалены, а оставшиеся - пересортированы. Кайф же 👍

Зато на оставшееся место загрузили и обновили материал снега

И на последок подолбил начал писать класс аудио системы с чистого листа, ибо предыдущий работал совсем по-другому и оставил темные воспоминания в моей памяти...

На этом все, SD🌟
❤5👏3🔥2
Some arts by @Edev91 =)

(Арты 🔥❤)
🔥6❤3🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Portal: Solver запустили в Blender

Качаем?
❤️ - Только на компах НАСА
🔥 - А это точно оптимизация?
❤6🔥6🤯1
Что-то подумал, блин
У нас же Блог об кодинге?

Рассказываю, как добавить кастомную иконку на акторы в С++
⚡3❤‍🔥2🔥1