Полтора часа потраченной жизни в никуда на кодинг в С++
Ну или как я закодил целую игрушку из музыкального клипа на чистом С++ в одном .cpp файле, ха
Youtube: https://youtu.be/hfeWdGBx4w0?si=YYL-0qhO3t03EnvY
Github: https://github.com/RootTool0/Looping-The-Rooms
Ну или как я закодил целую игрушку из музыкального клипа на чистом С++ в одном .cpp файле, ха
Youtube: https://youtu.be/hfeWdGBx4w0?si=YYL-0qhO3t03EnvY
Github: https://github.com/RootTool0/Looping-The-Rooms
YouTube
I Coded "Looping the Rooms" in C++
This is my implementation of the game from in the music video "Looping the Rooms" by @rusino777
This project developed from scratch using the C++ programming language and the Raylib library. This is a humble fan-made tribute to the original video
Original…
This project developed from scratch using the C++ programming language and the Raylib library. This is a humble fan-made tribute to the original video
Original…
❤4🔥2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉Поздравляю Всех С Днем отключения Инета 🎉
❤5🎉2🔥1🤩1🤣1
Раз уж выпустили закон о защите русского языка, то на чем мы сегодня работаем?
Anonymous Poll
69%
Нереальное Движило
19%
Небытийная Хитрость
13%
Дивное Оустроиство
❤3😁1
Логика и жуть в ИИ
Знаете, пока я тут лежу, болею (37.4, да сколько можно, сука), решил порефлексировать и подумать - а откуда в ИИ берётся логика и жуткость?
Начнем с того, что в ИИ нету логики так таковой, есть только предсказания следующего слова (токена)
Представьте ландшафт с горами и оврагами. На нем расставлены точки - слова, и у каждого слова есть позиция (3 координаты, трёхмерное пространство)
Задача ИИ - взять мою цепочку слов: "Привет <-> Как <-> Дела" и продолжить ее по кратчайшему пути (большей вероятности): "Привет <-> У <-> Меня <-> Хорошо". Так и работают все ИИшки в упрощенной интерпретации. Только осталось каждое слово заменить на токен (число) и мы получим типичную нейросеть, которая оперирует числами, находит взаимосвязь (дорожку) между токенами и по ней строит предложения
А теперь представьте что у нас не 3 числа для координат, а например... 3024? (Как например Llama), или 4096? (ChatGPT). То есть да, это черт побери 4096-мерное пространство, и каждое число находится в своей позиции, и по самым коротким (ближайшим, высоко вероятным) токенам мы строем целые предложения и тексты
И вы спросите: А где здесь логика? А ее нет! ИИ просто подбирает слова, и даже возможно главная проблема - он может врать, если не найдет взаимосвязи слов, или изначально выбрать неправильное начальное слово, и от него неправильно писать ответ
Например: ИИ может подобрать первые 2 слова "Удалить <-> Базу", и затем он найдет ближайшее слово "Данных" и начнет писать скрипт по удалению вашей базы данных, что было с 1 ИИ-стартапом, где ИИ удалил всю Базу Данных - он даже не объяснит вам почему так сделал, он просто... Так сделал ¯\_(ツ)_/¯
Так что вывод: В ИИ логики - нет
(хотя цепочка рассуждений, как в DeepSeek-R1, может лишь имитировать логику, но чисто фундаментально - эти большие калькуляторы предсказания слов как Т9 не могут мыслить логически)
Знаете, пока я тут лежу, болею (37.4, да сколько можно, сука), решил порефлексировать и подумать - а откуда в ИИ берётся логика и жуткость?
Начнем с того, что в ИИ нету логики так таковой, есть только предсказания следующего слова (токена)
Представьте ландшафт с горами и оврагами. На нем расставлены точки - слова, и у каждого слова есть позиция (3 координаты, трёхмерное пространство)
Задача ИИ - взять мою цепочку слов: "Привет <-> Как <-> Дела" и продолжить ее по кратчайшему пути (большей вероятности): "Привет <-> У <-> Меня <-> Хорошо". Так и работают все ИИшки в упрощенной интерпретации. Только осталось каждое слово заменить на токен (число) и мы получим типичную нейросеть, которая оперирует числами, находит взаимосвязь (дорожку) между токенами и по ней строит предложения
А теперь представьте что у нас не 3 числа для координат, а например... 3024? (Как например Llama), или 4096? (ChatGPT). То есть да, это черт побери 4096-мерное пространство, и каждое число находится в своей позиции, и по самым коротким (ближайшим, высоко вероятным) токенам мы строем целые предложения и тексты
И вы спросите: А где здесь логика? А ее нет! ИИ просто подбирает слова, и даже возможно главная проблема - он может врать, если не найдет взаимосвязи слов, или изначально выбрать неправильное начальное слово, и от него неправильно писать ответ
Например: ИИ может подобрать первые 2 слова "Удалить <-> Базу", и затем он найдет ближайшее слово "Данных" и начнет писать скрипт по удалению вашей базы данных, что было с 1 ИИ-стартапом, где ИИ удалил всю Базу Данных - он даже не объяснит вам почему так сделал, он просто... Так сделал ¯\_(ツ)_/¯
Так что вывод: В ИИ логики - нет
(хотя цепочка рассуждений, как в DeepSeek-R1, может лишь имитировать логику, но чисто фундаментально - эти большие калькуляторы предсказания слов как Т9 не могут мыслить логически)
👍3
𝐑𝐨𝐨𝐭𝐓𝐨𝐨𝐥 𝐁𝐥𝐨𝐠
Логика и жуть в ИИ Знаете, пока я тут лежу, болею (37.4, да сколько можно, сука), решил порефлексировать и подумать - а откуда в ИИ берётся логика и жуткость? Начнем с того, что в ИИ нету логики так таковой, есть только предсказания следующего слова (токена)…
Теперь о жути
Почти в каждой сфере (Текстовая, Аудио и Фото генерация) ИИшки известны своей жуткостью, разберем каждый случай трезво и математически.
Текстовая генерация
Будем честны - в голой модели ИИ (как предсказателя слов по короткому пути) вы видите где-нибудь мораль? Нет? Вот и я не вижу - ее нет. Для ИИ последовательность "Как <-> Антиоживить <-> Человека" (p.s. осуждаю) для ИИ то же самое, что последовательность "Как <-> Приготовить <-> Пирог" - математика не имеет цензуры или морали, и там и здесь ИИ выдаст ответ, если конечно у него это будет в обучающих данных, а у него... В полне себе могут быть такие данные
Тот же ChatGPT - обученный на всем чертовом интернете, а если помните айсберг интернета - лишь 4% интернета это гугл, инстаграм, ютуб, тикток. А оставшие 96% - Deep & Dark Web, куда входят разные жуткие архивы, текста, 4chan, история, политика, и тд.
И поэтому в ChatGPT была известна такая штука/проблема как DAN (Do Anything Now) - ролеплей, где ChatGPT выступает в качестве игрока Дэна, который имитирует плохого парня и рассказывает все, что спросит человек
Смысл был один - мы начинали из знаний ChatGPT вытаскивать все самые ужасные вещи, что ChatGPT когда-либо знал из своих обучающих данных (то есть, всего интернета). Вот так как-то
(конечно сейчас OpenAI хорошенько блокирует такие вещи с помощью фильтров, но знаете - раз в год и палка стреляет)
Вывод: ИИ обучен на большом массиве данных всего интернета, а интернет - штука страшная - хранит много тайн и жути, и ИИ, как очень хороший пылесос, впитывает в себя все эти знания, а потом отвечает вам
Аудио генерация
Вокруг ChatGPT, опять
Помните, что слова = токены? А что если.. Каждый звук = токен? То есть каждую частоту аудио представит как отдельным числом?
Так и появилась мультимодальная модель ChatGPT, способная принимать звук из микрофона и отвечать голосом
Как это было: Мы слушаем звук с микрофона, система переводит аудио в токен, ChatGPT думает (ему же все равно ведь он оперирует чисто токенами), ChatGPT отвечает/выдает токены, и система переводит токены обратно в аудио выход
Но в таком случае есть шанс, что последовательность токенов может замкнуться. Если в чат-боте мы видим как зацикливание текста (например в Character.ai), то в аудио это будет повторяющийся шум или какие-нибудь звуки (или даже крики, что тоже жутко)
И самое интересное: Имитация голоса пользователя. Тут происходит галлюцинация ИИ: В Character.ai бывают случаи, когда в ролеплее (особенно в очень длинном) чат-бот начинает отвечать за вашего персонажа (происходит перемешивание контекстов между user и assistant). Представьте что будет в мультимодальной модели?
Правильно: ИИ попросту запутается в контекстах между "что говорил он (Пользователь)" и "что говорил я (ИИ)" и начнет случайно отвечать голосом пользователя - редкий и жуткий баг из-за той самой вероятности предсказателя следующего токена
И самое интересное: Если вы спросите "почему ты ответил моим голосом?" - ИИ даже не поймет этого, ведь в его истории чата он увидит свой предыдущий ответ от своего лица (assistant), а то каким голосом это было сказано - он никогда не узнает, а следственно, разведет руками и скажет "я не понимаю о чем ты" ¯\_(ツ)_/¯
Вывод: ИИ не настолько хитрый, насколько просто "вероятностный". Если токен вашего голоса пересечется с токенами голоса ИИ, то может быть шанс что его "цепочка токенов" пойдет по пути вашего голоса, а не голоса ИИ, и получится что ИИ отвечает вашим же голосом
Почти в каждой сфере (Текстовая, Аудио и Фото генерация) ИИшки известны своей жуткостью, разберем каждый случай трезво и математически.
Текстовая генерация
Будем честны - в голой модели ИИ (как предсказателя слов по короткому пути) вы видите где-нибудь мораль? Нет? Вот и я не вижу - ее нет. Для ИИ последовательность "Как <-> Антиоживить <-> Человека" (p.s. осуждаю) для ИИ то же самое, что последовательность "Как <-> Приготовить <-> Пирог" - математика не имеет цензуры или морали, и там и здесь ИИ выдаст ответ, если конечно у него это будет в обучающих данных, а у него... В полне себе могут быть такие данные
Тот же ChatGPT - обученный на всем чертовом интернете, а если помните айсберг интернета - лишь 4% интернета это гугл, инстаграм, ютуб, тикток. А оставшие 96% - Deep & Dark Web, куда входят разные жуткие архивы, текста, 4chan, история, политика, и тд.
И поэтому в ChatGPT была известна такая штука/проблема как DAN (Do Anything Now) - ролеплей, где ChatGPT выступает в качестве игрока Дэна, который имитирует плохого парня и рассказывает все, что спросит человек
Смысл был один - мы начинали из знаний ChatGPT вытаскивать все самые ужасные вещи, что ChatGPT когда-либо знал из своих обучающих данных (то есть, всего интернета). Вот так как-то
(конечно сейчас OpenAI хорошенько блокирует такие вещи с помощью фильтров, но знаете - раз в год и палка стреляет)
Вывод: ИИ обучен на большом массиве данных всего интернета, а интернет - штука страшная - хранит много тайн и жути, и ИИ, как очень хороший пылесос, впитывает в себя все эти знания, а потом отвечает вам
Аудио генерация
Вокруг ChatGPT, опять
Помните, что слова = токены? А что если.. Каждый звук = токен? То есть каждую частоту аудио представит как отдельным числом?
Так и появилась мультимодальная модель ChatGPT, способная принимать звук из микрофона и отвечать голосом
Как это было: Мы слушаем звук с микрофона, система переводит аудио в токен, ChatGPT думает (ему же все равно ведь он оперирует чисто токенами), ChatGPT отвечает/выдает токены, и система переводит токены обратно в аудио выход
Но в таком случае есть шанс, что последовательность токенов может замкнуться. Если в чат-боте мы видим как зацикливание текста (например в Character.ai), то в аудио это будет повторяющийся шум или какие-нибудь звуки (или даже крики, что тоже жутко)
И самое интересное: Имитация голоса пользователя. Тут происходит галлюцинация ИИ: В Character.ai бывают случаи, когда в ролеплее (особенно в очень длинном) чат-бот начинает отвечать за вашего персонажа (происходит перемешивание контекстов между user и assistant). Представьте что будет в мультимодальной модели?
Правильно: ИИ попросту запутается в контекстах между "что говорил он (Пользователь)" и "что говорил я (ИИ)" и начнет случайно отвечать голосом пользователя - редкий и жуткий баг из-за той самой вероятности предсказателя следующего токена
И самое интересное: Если вы спросите "почему ты ответил моим голосом?" - ИИ даже не поймет этого, ведь в его истории чата он увидит свой предыдущий ответ от своего лица (assistant), а то каким голосом это было сказано - он никогда не узнает, а следственно, разведет руками и скажет "я не понимаю о чем ты" ¯\_(ツ)_/¯
Вывод: ИИ не настолько хитрый, насколько просто "вероятностный". Если токен вашего голоса пересечется с токенами голоса ИИ, то может быть шанс что его "цепочка токенов" пойдет по пути вашего голоса, а не голоса ИИ, и получится что ИИ отвечает вашим же голосом
👍2
И самое жуткое от ИИ.... - Фото генерация
Пожалуй одна из самых громких вещей, пробирающих до самых косточек (даже меня)
В чем суть: Такие нейросети, как Midjourney, DALL-E и Stable Diffusion имеют схожий принцип генерации картинок в 2 этапа:
1) Текст (промпт) разбивается на токены и передаются в специальную нейросетку, которая специально обучена принимать токен и возвращать "инструкции" как рисовать нашу картинку
2) Дальше берется обычный шум, и используется вторая нейросетка для обратной диффузии - алгоритм, когда мы из шума пытаемся получить изображение, применяя наши "инструкции" и идя по шагам/итерациям, что называется семплированием (обычно их около 20-50 шагов)
То есть например картинка по описанию "нарисуй котика с ушками и милой мордочкой" происходит так: Сначала первая ИИ использует промпт, чтобы сгенерировать у себя инструкции как правильно рисовать котика (ушки, мордочка, большие глазки, размытый фон, мягкая шёрстка и тд.), а затем вторая нейросетка получает шумное изображение и ей задают вопрос "где ты здесь видишь мордочку?" - нейросеть начинает изменять некоторые пиксели, вырисовывая контур мордочки. На следующей итерации ей задают тот же вопрос, и так происходит 20-50 раз, и в конце концов из белого шума мы получаем фотографию котика
Ну ладно, немного отвлеклись от темы. Где здесь жуть? А жуть начинается еще с обучающих данных - откуда первая нейросеть знает "картинка - описание"? Правильно - старый, добрый, ужасный интернет...
Представим, что позиция токена - это число в диапазоне от -100 до +100. Все, что больше нуля - хорошее, милое, прекрасное. А что меньше нуля - неизвестное, аномальное, страшное, пугающее, устращающее
В теории Midjourney работает на всем диапазоне от -100 до +100, но его внутренние фильтры и предсказатели заточены так, чтобы давать большую вероятность в районе +50
Но... Одна девушка в апреле 2022 года решила поэкспериментировать: Если мы не можем заставить Midjourney использовать отрицательный диапазон [-100; 0] (фильтры все таки работают, нельзя напрямую попросить нарисовать запрещенку) , то что если наоборот попросить ИИ перевернуть диапазон [0; 100] на 180 градусов? (чтобы получилось [-100; 0]) - так и появился "метод вычитания"
По сути девушка сначала сделала первую генерацию и получила какой-то логотип (положительный токен), а затем попробовала сделать противоположность - и получилась... Довольно таки жуткое лицо женщины, имя которой интернет дал как "Loab" (ищите на свой страх и риск, как по мне она выглядит жутко)
И самое интересное: Даже при новых генерациях, эта женщина все равно продолжает генерироваться, от чего многие начали считать что это душа Midjourney
Но хочу вас успокоить - души там нет. Помните я говорил что ИИ генерирует последовательность токенов, находя ближайшие? По сути это жуткое лицо - результат такого "локального скопления" токенов. Так как у Midjourney мало отрицательных токенов, то в том "отрицательном пространстве" [-100; 0] довольно таки пусто, и поэтому любое ближайшее попадание в отрицательный диапазон (как овраг) спускал нас к токенам лица этой женщины. Как она там могла оказаться? Кто знает... Все таки Midjourney обучался на интернете, как и многие ИИ модели
Пожалуй одна из самых громких вещей, пробирающих до самых косточек (даже меня)
В чем суть: Такие нейросети, как Midjourney, DALL-E и Stable Diffusion имеют схожий принцип генерации картинок в 2 этапа:
1) Текст (промпт) разбивается на токены и передаются в специальную нейросетку, которая специально обучена принимать токен и возвращать "инструкции" как рисовать нашу картинку
2) Дальше берется обычный шум, и используется вторая нейросетка для обратной диффузии - алгоритм, когда мы из шума пытаемся получить изображение, применяя наши "инструкции" и идя по шагам/итерациям, что называется семплированием (обычно их около 20-50 шагов)
То есть например картинка по описанию "нарисуй котика с ушками и милой мордочкой" происходит так: Сначала первая ИИ использует промпт, чтобы сгенерировать у себя инструкции как правильно рисовать котика (ушки, мордочка, большие глазки, размытый фон, мягкая шёрстка и тд.), а затем вторая нейросетка получает шумное изображение и ей задают вопрос "где ты здесь видишь мордочку?" - нейросеть начинает изменять некоторые пиксели, вырисовывая контур мордочки. На следующей итерации ей задают тот же вопрос, и так происходит 20-50 раз, и в конце концов из белого шума мы получаем фотографию котика
Ну ладно, немного отвлеклись от темы. Где здесь жуть? А жуть начинается еще с обучающих данных - откуда первая нейросеть знает "картинка - описание"? Правильно - старый, добрый, ужасный интернет...
Представим, что позиция токена - это число в диапазоне от -100 до +100. Все, что больше нуля - хорошее, милое, прекрасное. А что меньше нуля - неизвестное, аномальное, страшное, пугающее, устращающее
В теории Midjourney работает на всем диапазоне от -100 до +100, но его внутренние фильтры и предсказатели заточены так, чтобы давать большую вероятность в районе +50
Но... Одна девушка в апреле 2022 года решила поэкспериментировать: Если мы не можем заставить Midjourney использовать отрицательный диапазон [-100; 0] (фильтры все таки работают, нельзя напрямую попросить нарисовать запрещенку) , то что если наоборот попросить ИИ перевернуть диапазон [0; 100] на 180 градусов? (чтобы получилось [-100; 0]) - так и появился "метод вычитания"
По сути девушка сначала сделала первую генерацию и получила какой-то логотип (положительный токен), а затем попробовала сделать противоположность - и получилась... Довольно таки жуткое лицо женщины, имя которой интернет дал как "Loab" (ищите на свой страх и риск, как по мне она выглядит жутко)
И самое интересное: Даже при новых генерациях, эта женщина все равно продолжает генерироваться, от чего многие начали считать что это душа Midjourney
Но хочу вас успокоить - души там нет. Помните я говорил что ИИ генерирует последовательность токенов, находя ближайшие? По сути это жуткое лицо - результат такого "локального скопления" токенов. Так как у Midjourney мало отрицательных токенов, то в том "отрицательном пространстве" [-100; 0] довольно таки пусто, и поэтому любое ближайшее попадание в отрицательный диапазон (как овраг) спускал нас к токенам лица этой женщины. Как она там могла оказаться? Кто знает... Все таки Midjourney обучался на интернете, как и многие ИИ модели
💯2
И пару личных мыслей об индустрии ИИ
По сути, даже если мы скормим той же Midjourney все изображения интернета, то там могут быть как хорошие (кошечки, собачки, мордочки) так и ужасные (анатомические снимки, насилие, вскрытия, медицинские фотографии и тд.) - из-за чего ИИ на каждом втором запросе будет вам генерировать психологический хоррор. А как от этого избавиться? Нужно описание картинки...
И тут самое стремное, о чем индустрия ИИ обычно умалчивает: Все обучающие данные для ИИ были описаны через живых людей (обычно в странах с дешевой рабочей силой, как например Индия). И представить только - за 2 доллара в час ты должен на протяжении 8 часов рассматривать на экране жуткие фотографии и помечать как "это кровь", "это насилие" и тд.
И я даже не придумываю: Был скандал в 2023 году, когда оказалось что нанятые в OpenAI сотрудники из Кении должны были за 2 доллара в час читать длинные, жуткие статьи, отчеты о ужасных преступлениях и помечать как "хорошо" или "плохо"
Что я хочу сказать: Вся эта ситуация мне очень напоминает фильм "Парфюмер: История одного убийцы" (2006), который считал что самый лучших парфюм можно получить... Из женского тела. По сути он шел по самому жуткому пути (убивал) чтобы получить наилучший, идеальный, парфюм
И это очень похоже на Midjourney: Хорошего всегда мало (около [0; 70], верхушка айсберга), а ужасного много ([-200; 0], низ айсберга)
И если обучить Midjourney на хороших картинках, они будут красивыми... Но слишком пустыми, плоскими, шаблонными. А если обучить на ужасных фотографиях, а потом просто развернуть вектор на 180, то мы получим те самые [0; 200] - очень жививые, крутые, идеальные, красочные картинки
Так что в какой-то степени можно сказать что феномен "Loab" является складом всех картинок из обучающих данных, которые были помечены как "негативный, ужасный контент"
И да, фильтры Midjourney не дали бы вам зайти в ту "отрицательную" зону, но если применить немного математики и смекалки - мы можем просто развернуть диапазон и оказаться в этой запрещённой зоне, ха-ха
На этом все пожалуй, спасибо за внимание
По сути, даже если мы скормим той же Midjourney все изображения интернета, то там могут быть как хорошие (кошечки, собачки, мордочки) так и ужасные (анатомические снимки, насилие, вскрытия, медицинские фотографии и тд.) - из-за чего ИИ на каждом втором запросе будет вам генерировать психологический хоррор. А как от этого избавиться? Нужно описание картинки...
И тут самое стремное, о чем индустрия ИИ обычно умалчивает: Все обучающие данные для ИИ были описаны через живых людей (обычно в странах с дешевой рабочей силой, как например Индия). И представить только - за 2 доллара в час ты должен на протяжении 8 часов рассматривать на экране жуткие фотографии и помечать как "это кровь", "это насилие" и тд.
И я даже не придумываю: Был скандал в 2023 году, когда оказалось что нанятые в OpenAI сотрудники из Кении должны были за 2 доллара в час читать длинные, жуткие статьи, отчеты о ужасных преступлениях и помечать как "хорошо" или "плохо"
Что я хочу сказать: Вся эта ситуация мне очень напоминает фильм "Парфюмер: История одного убийцы" (2006), который считал что самый лучших парфюм можно получить... Из женского тела. По сути он шел по самому жуткому пути (убивал) чтобы получить наилучший, идеальный, парфюм
И это очень похоже на Midjourney: Хорошего всегда мало (около [0; 70], верхушка айсберга), а ужасного много ([-200; 0], низ айсберга)
И если обучить Midjourney на хороших картинках, они будут красивыми... Но слишком пустыми, плоскими, шаблонными. А если обучить на ужасных фотографиях, а потом просто развернуть вектор на 180, то мы получим те самые [0; 200] - очень жививые, крутые, идеальные, красочные картинки
Так что в какой-то степени можно сказать что феномен "Loab" является складом всех картинок из обучающих данных, которые были помечены как "негативный, ужасный контент"
И да, фильтры Midjourney не дали бы вам зайти в ту "отрицательную" зону, но если применить немного математики и смекалки - мы можем просто развернуть диапазон и оказаться в этой запрещённой зоне, ха-ха
На этом все пожалуй, спасибо за внимание
❤3💯1
𝐑𝐨𝐨𝐭𝐓𝐨𝐨𝐥 𝐁𝐥𝐨𝐠
Файл подкачки слишком мал для завершения операции 🥀 (какие наху- не удалось аллоцировать 286 ГБ)
Первое достижение редактора карт в Portal: Solver...
У меня завис и вылетел Rider IDE
У меня завис и вылетел Rider IDE
❤🔥3❤1🔥1💯1
Пиздец просто, чтобы еще раз я так работал над гребанным редактором карт
22:00 - я сел за пк, начал отлаживать редактор карт, ведь он все вылетал и вылетал
3:00 - я закончил, сука
5 часов. Ради редактора карт. И в чем же была ошибка? Race Condition? Неправильная работа движка? Рефлексия? Хуже...
Неправильная подгрузка бинарника карты...
5 часов! Лять! Я весь код перелопатил! Изучил Анрил вдоль и поперег! поработал с отладчиком, ассемблером, регистрами - чтобы сука понять что импорт кидал некорректные данные и все сносилось к ху-
Господи за что мне эти страдания...
22:00 - я сел за пк, начал отлаживать редактор карт, ведь он все вылетал и вылетал
3:00 - я закончил, сука
5 часов. Ради редактора карт. И в чем же была ошибка? Race Condition? Неправильная работа движка? Рефлексия? Хуже...
Неправильная подгрузка бинарника карты...
5 часов! Лять! Я весь код перелопатил! Изучил Анрил вдоль и поперег! поработал с отладчиком, ассемблером, регистрами - чтобы сука понять что импорт кидал некорректные данные и все сносилось к ху-
Господи за что мне эти страдания...
🙏2🕊1
Но зато есть и вторая сторона медали: Теперь редактор ну прям очень сочно работает!
Вместо 1000 акторов-кубиков, в каждом из которых по 6 сторон-компонентов, у меня чисто один актор и куча компонентов внутри
А также раньше в SEv2 (Standard Editor v2) ветвь данных и визуализации была разделена, и знали бы сколько я настрадался, пока пытался синхронизировать эти 2 ветки......
Но благо в SEv3 (Standard Editor v3) исправился, и теперь ветвь данных лишь ссылается на визуализацию, а визуализация, в свою очередь, не имеет той самостоятельности, что было в прошлой версии архитектуры редактора карт
Так и живем :)
Вместо 1000 акторов-кубиков, в каждом из которых по 6 сторон-компонентов, у меня чисто один актор и куча компонентов внутри
А также раньше в SEv2 (Standard Editor v2) ветвь данных и визуализации была разделена, и знали бы сколько я настрадался, пока пытался синхронизировать эти 2 ветки......
Но благо в SEv3 (Standard Editor v3) исправился, и теперь ветвь данных лишь ссылается на визуализацию, а визуализация, в свою очередь, не имеет той самостоятельности, что было в прошлой версии архитектуры редактора карт
Так и живем :)
❤4
Интересный факт
В редакторе карт для каждого элемента дается свой собственный уникальный ID (GUID - Globally Unique Identifier - Глобальный Уникальный Идентификатор) используемый для наименования элементов, дальнейшей работы с проводами, логикой и тд.
И если вы будете спавнить по одному элементу, то счетчик ID просто будет увеличиваться на один
И чтобы сломать редактор карт, достаточно заспавнить 2^64 элементов - тогда произойдет переполнение счетчика и начнется отсчет от нуля
Так что у вас есть уникальная возможность заспавнить 18 446 744 073 709 551 616 элементов, а затем написать в баг репорт что редактор карт сломался :)
В редакторе карт для каждого элемента дается свой собственный уникальный ID (GUID - Globally Unique Identifier - Глобальный Уникальный Идентификатор) используемый для наименования элементов, дальнейшей работы с проводами, логикой и тд.
И если вы будете спавнить по одному элементу, то счетчик ID просто будет увеличиваться на один
И чтобы сломать редактор карт, достаточно заспавнить 2^64 элементов - тогда произойдет переполнение счетчика и начнется отсчет от нуля
Так что у вас есть уникальная возможность заспавнить 18 446 744 073 709 551 616 элементов, а затем написать в баг репорт что редактор карт сломался :)
❤1