О-хо-хо, мы все еще живы - работа кипит полным ходом!
Сегодня окончательно приняли вердикт: Долой Megalights, да здравствует Оптимизация!
А вообще, да, пришлось серьёзно поэкспериментировать (на то мы и Absolute Science), чтобы уменьшить влияние света друг на друга. И в последствии был найден один прекрасный "источник света" - Ambient Cubemap, находящийся в Пост Процессе. Эта шняга добавляет свечение на всей карте, не перегружая источники света, что как бы .. Зашибись) второй скрин это не Unlit, а действие Пост Процесса
Возможно выглядит так себе, но именно благодаря ней не будет проблем с освещаемости тестовых камер внутри
(Так скажем.. Мы нашли золотую середину между Megalights и ванильных источников света)
Сегодня окончательно приняли вердикт: Долой Megalights, да здравствует Оптимизация!
А вообще, да, пришлось серьёзно поэкспериментировать (на то мы и Absolute Science), чтобы уменьшить влияние света друг на друга. И в последствии был найден один прекрасный "источник света" - Ambient Cubemap, находящийся в Пост Процессе. Эта шняга добавляет свечение на всей карте, не перегружая источники света, что как бы .. Зашибись) второй скрин это не Unlit, а действие Пост Процесса
Возможно выглядит так себе, но именно благодаря ней не будет проблем с освещаемости тестовых камер внутри
(Так скажем.. Мы нашли золотую середину между Megalights и ванильных источников света)
❤4🔥3🥰1
А также провели работу и подчистили 15% проекта. Больше всего досталось эффектам: почти 75% файлов с эффектами оказались нерабочими/не пригодными к использованию и были удалены, а оставшиеся - пересортированы. Кайф же 👍
Зато на оставшееся место загрузили и обновили материал снега
И на последокподолбил начал писать класс аудио системы с чистого листа, ибо предыдущий работал совсем по-другому и оставил темные воспоминания в моей памяти...
На этом все, SD🌟
Зато на оставшееся место загрузили и обновили материал снега
И на последок
На этом все, SD🌟
❤5👏3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Portal: Solver запустили в Blender
Качаем?
❤️ - Только на компах НАСА
🔥 - А это точно оптимизация?
Качаем?
❤️ - Только на компах НАСА
🔥 - А это точно оптимизация?
❤6🔥6🤯1
Что-то подумал, блин
У нас же Блог об кодинге?
Рассказываю, как добавить кастомную иконку на акторы в С++
У нас же Блог об кодинге?
Рассказываю, как добавить кастомную иконку на акторы в С++
⚡3❤🔥2🔥1
Фотку советуется делать масштабом 128х128 пикселей. Прозрачность (Альфа-канал) Поддерживается
Может кому-то будет полезно разнообразить свой Unreal Engine =)
Может кому-то будет полезно разнообразить свой Unreal Engine =)
🔥5👍2🤝2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ 69 ошибок в день - все стабильно
❤🔥5❤3⚡2🔥1🤓1
Нифига что я откопал, а это интересно...
Как посплю, сяду за пк и включу себе на фон =]
Так понимаю, Глитчи с Эпиками тут многое показали👀
(Подправьте, если что-, я не инглиш мен)
Как посплю, сяду за пк и включу себе на фон =]
Так понимаю, Глитчи с Эпиками тут многое показали👀
(Подправьте, если что-, я не инглиш мен)
❤2👍2🔥1