Well...
Не считая переписанные нервы, денек прошёлся замечательно )
Систематизировал меню, сделав код чище, что заняло чуть более 6 часов чистой записи с OBS, но зато ничего не вылетает, а где надо - стоят предупреждения от nullptr (нулевых, непроинициаллизированных, данных. Такое часто можно встретить в С++👍)
А еще поломанные лазерные кубики - щедрые любители убивать вашу видеокарту (черные квадраты это не ошибки скриншота, а нехватка видеокарты 👀💀)
Press F to 3050
Не считая переписанные нервы, денек прошёлся замечательно )
Систематизировал меню, сделав код чище, что заняло чуть более 6 часов чистой записи с OBS, но зато ничего не вылетает, а где надо - стоят предупреждения от nullptr (нулевых, непроинициаллизированных, данных. Такое часто можно встретить в С++👍)
А еще поломанные лазерные кубики - щедрые любители убивать вашу видеокарту (черные квадраты это не ошибки скриншота, а нехватка видеокарты 👀💀)
Press F to 3050
🔥3❤1👍1
𝐑𝐨𝐨𝐭𝐓𝐨𝐨𝐥 𝐁𝐥𝐨𝐠
Ого, мы и такое производим: https://www.youtube.com/watch?v=jOfpbxoSONk (Жду всех в чате :D)
Молчим про нашу Телеграммовскую Национальную Сибирскую Каторгу С++'шников )
🥰4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Йееу, продублирую вам Девлог сюда
Приятного просмотра, а я пойду отдохну )
Приятного просмотра, а я пойду отдохну )
❤4🔥2🥰1
Все говорят "99% терпения и 1% таланта"
Но только у меня "90% UnrealEngine5CrashHandler 9% какого х-.. и 1% АХХАХАХАХАХХ"
Но только у меня "90% UnrealEngine5CrashHandler 9% какого х-.. и 1% АХХАХАХАХАХХ"
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2🔥1
О-хо-хо, мы все еще живы - работа кипит полным ходом!
Сегодня окончательно приняли вердикт: Долой Megalights, да здравствует Оптимизация!
А вообще, да, пришлось серьёзно поэкспериментировать (на то мы и Absolute Science), чтобы уменьшить влияние света друг на друга. И в последствии был найден один прекрасный "источник света" - Ambient Cubemap, находящийся в Пост Процессе. Эта шняга добавляет свечение на всей карте, не перегружая источники света, что как бы .. Зашибись) второй скрин это не Unlit, а действие Пост Процесса
Возможно выглядит так себе, но именно благодаря ней не будет проблем с освещаемости тестовых камер внутри
(Так скажем.. Мы нашли золотую середину между Megalights и ванильных источников света)
Сегодня окончательно приняли вердикт: Долой Megalights, да здравствует Оптимизация!
А вообще, да, пришлось серьёзно поэкспериментировать (на то мы и Absolute Science), чтобы уменьшить влияние света друг на друга. И в последствии был найден один прекрасный "источник света" - Ambient Cubemap, находящийся в Пост Процессе. Эта шняга добавляет свечение на всей карте, не перегружая источники света, что как бы .. Зашибись) второй скрин это не Unlit, а действие Пост Процесса
Возможно выглядит так себе, но именно благодаря ней не будет проблем с освещаемости тестовых камер внутри
(Так скажем.. Мы нашли золотую середину между Megalights и ванильных источников света)
❤4🔥3🥰1
А также провели работу и подчистили 15% проекта. Больше всего досталось эффектам: почти 75% файлов с эффектами оказались нерабочими/не пригодными к использованию и были удалены, а оставшиеся - пересортированы. Кайф же 👍
Зато на оставшееся место загрузили и обновили материал снега
И на последокподолбил начал писать класс аудио системы с чистого листа, ибо предыдущий работал совсем по-другому и оставил темные воспоминания в моей памяти...
На этом все, SD🌟
Зато на оставшееся место загрузили и обновили материал снега
И на последок
На этом все, SD🌟
❤5👏3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Portal: Solver запустили в Blender
Качаем?
❤️ - Только на компах НАСА
🔥 - А это точно оптимизация?
Качаем?
❤️ - Только на компах НАСА
🔥 - А это точно оптимизация?
❤6🔥6🤯1
Что-то подумал, блин
У нас же Блог об кодинге?
Рассказываю, как добавить кастомную иконку на акторы в С++
У нас же Блог об кодинге?
Рассказываю, как добавить кастомную иконку на акторы в С++
⚡3❤🔥2🔥1
Фотку советуется делать масштабом 128х128 пикселей. Прозрачность (Альфа-канал) Поддерживается
Может кому-то будет полезно разнообразить свой Unreal Engine =)
Может кому-то будет полезно разнообразить свой Unreal Engine =)
🔥5👍2🤝2