This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот так включать режим разработчика🅾
#тутор
#тутор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стим ос без пк и стриминга
https://youtu.be/0TTcsS-G_M0?si=Zn5rY6AJEnsg1wvJ
Здраствуите, друзя и подпишики, уменя плохая новост оригиналное видео которы я снимал месец, была утерена иза тово что я случаино удалил почти 70% материялов мне пришлос снят этот огрзок вместо видео но все равно видео интересное
Здраствуите, друзя и подпишики, уменя плохая новост оригиналное видео которы я снимал месец, была утерена иза тово что я случаино удалил почти 70% материялов мне пришлос снят этот огрзок вместо видео но все равно видео интересное
https://youtube.com/shorts/0jCXIihoxCc?si=IVBT3RYBpjTJ05YL
Я НАШЕЛ СПОСОБ КАК ИГРАТЬ В ПОЛНОИ ТЕМНОТЕ
Я НАШЕЛ СПОСОБ КАК ИГРАТЬ В ПОЛНОИ ТЕМНОТЕ
Наконец-то VR-видео перестанет выглядеть как каша из пикселей.
Blackmagic представили новую камеру URSA Cine Immersive и это может серьезно изменить иммерсивное видео. Если вы смотрели VR-ролики, то знаете проблему: либо мыло вместо картинки, либо дерганое движение. Здесь попытались закрыть обе боли.
8K на каждый глаз уровень детализации, где видны мелкие текстуры и глубина сцены ощущается намного реалистичнее.
90 кадров в секунду более плавное движение и меньше укачивания в шлеме.
Оптимизация под Apple Vision Pro ставка на полноценные VR/Immersive-фильмы, а не просто 360-ролики.
По сути, это один из первых шагов к настоящему кино внутри VR, где ты не смотришь сцену, а находишься в ней. Если такие камеры начнут использовать массово качество VR-контента может резко прыгнуть вверх.
Сылка на статю: https://www.blackmagicdesign.com/media/release/20260414-04?hl=ru-RU
Blackmagic представили новую камеру URSA Cine Immersive и это может серьезно изменить иммерсивное видео. Если вы смотрели VR-ролики, то знаете проблему: либо мыло вместо картинки, либо дерганое движение. Здесь попытались закрыть обе боли.
8K на каждый глаз уровень детализации, где видны мелкие текстуры и глубина сцены ощущается намного реалистичнее.
90 кадров в секунду более плавное движение и меньше укачивания в шлеме.
Оптимизация под Apple Vision Pro ставка на полноценные VR/Immersive-фильмы, а не просто 360-ролики.
По сути, это один из первых шагов к настоящему кино внутри VR, где ты не смотришь сцену, а находишься в ней. Если такие камеры начнут использовать массово качество VR-контента может резко прыгнуть вверх.
Сылка на статю: https://www.blackmagicdesign.com/media/release/20260414-04?hl=ru-RU
Новинка вр индусрие а если без шуток то 21 мая 2019 — день, когда вышел первый Quest.
И если честно, сейчас, спустя время, это выглядит как момент, когда VR резко стал нормальным для обычных людей.
Первый Quest -это вообще странная штука была. Без ПК. Без проводов. Просто надеваешь и играешь. В 2019 это казалось магией.
Что тогда было круто:
- полностью автономный VR (никаких проводов)
- tracking прямо из шлема (не нужны базовые станции)
-контроллеры с нормальной физикой рук
-можно играть где угодно — хоть в комнате, хоть во дворе
- простая настройка: включил и уже в VR
Да, графика была не космос. Да, процессор слабый. Но именно он сделал VR массовым. До него VR = куча проводов + дорогой ПК. После него - просто купил и играешь.
Если представить, что сегодня снова 21 мая 2019 - это буквально лучший день, чтобы взять первый Quest. Тогда он выглядел как устройство из будущего. И по ощущениям — так и было.
Иногда забывается, что именно с него начался весь движ автономных VR.
И если честно, сейчас, спустя время, это выглядит как момент, когда VR резко стал нормальным для обычных людей.
Первый Quest -это вообще странная штука была. Без ПК. Без проводов. Просто надеваешь и играешь. В 2019 это казалось магией.
Что тогда было круто:
- полностью автономный VR (никаких проводов)
- tracking прямо из шлема (не нужны базовые станции)
-контроллеры с нормальной физикой рук
-можно играть где угодно — хоть в комнате, хоть во дворе
- простая настройка: включил и уже в VR
Да, графика была не космос. Да, процессор слабый. Но именно он сделал VR массовым. До него VR = куча проводов + дорогой ПК. После него - просто купил и играешь.
Если представить, что сегодня снова 21 мая 2019 - это буквально лучший день, чтобы взять первый Quest. Тогда он выглядел как устройство из будущего. И по ощущениям — так и было.
Иногда забывается, что именно с него начался весь движ автономных VR.
Я хочу сделать, игру чтот вроде этго,
Концепт: мы попали в уцц и мы можем просить у кеина что угодно ведь я туда впихну ии джемни флеш 2 и он сможет генерирвать всё даже
Приключения вед я туда впихну
https://youtu.be/y-fjQZq_Kvk?si=5i2DEeplWgfCxs6C
Как на этом видео ии и он сможет создавать обекты
Концепт: мы попали в уцц и мы можем просить у кеина что угодно ведь я туда впихну ии джемни флеш 2 и он сможет генерирвать всё даже
Приключения вед я туда впихну
https://youtu.be/y-fjQZq_Kvk?si=5i2DEeplWgfCxs6C
Как на этом видео ии и он сможет создавать обекты
❤1👍1