This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Агрорейхова відповідь на все русні
🤝46💅6👏3❤1
Forwarded from STERNENKO
Тримаємося одне одного.
Допомагаємо одне одному.
Не ниємо, а діємо.
І вистоїмо.
Дивіться новий випуск.
Допомагаємо одне одному.
Не ниємо, а діємо.
І вистоїмо.
Дивіться новий випуск.
❤64🤔7🍌2🌭1😐1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добре, що фігурка маленька
😁90😱23😍7🫡5 2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пристібаємось і погнали в п'ятницю та вихідні
😁34🔥2🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дим на відео багато чого пояснює
😁50❤8🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раночку, друзі. Як ся маєте?
❤28🤣13😁2🤔1🗿1
REDDIT UKRAINE 🇺🇦
Photo
Пане переможцю детектора зі сталкеру, доведеться вам трошки ще почекати на ваш приз, бо щоб його довести до нормального стану - мені ще треба дещо докупити і трохи погратись. Дуже вибачаюсь 😅 Потім розпишу окрему історію, як це, що це і як я вперше паяв
UPD на 25.10. - з понеділка мають приїхати всі потрібні розхідники, на тижні закінчу і все відправлю.
UPD на 25.10. - з понеділка мають приїхати всі потрібні розхідники, на тижні закінчу і все відправлю.
🔥13❤6😁4😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Ким ви бачите себе за 5 років?"
Я:
Я:
😁55💯9🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раночку, друзі. Поїхали в неділю
😁55❤8🍾4🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пам'ятаєте, як ми в дитинстві дивились на туси батьків, як на крінж - тепер ми і є крінж
😁96❤8😱4😢2😍2🌚1
Forwarded from pakko’s place (раkkо)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁48🤝9😨3
Forwarded from Тайлеруто
#Ігрозаписи №2
Розкажу, дітки, як свого часу мене зламала RDR2.
Але вона ж змусила мене полюбити ігри наново.
Є купа ігор, які всі вважають шедеврами, але мені вони — страх як — не зайшли.
Серед них і «симулятор побачень» Відьмак 3, і тупо Скайрім, і навіть Зельда: BOTW.
Вони, звісно, залишаються шикарними. Просто причина була в мені.
(Хоча, ну, до кожної можна покидати претензії… але нашо? 😅)
Все змінила Red Dead Redemption 2.
Гра, яка жорстоко карає за спроби “зарашити” її — вкрааай повііільними анімаціями.
І я досі пам’ятаю, як на це жалілися численні “ґеймери”.
Моя найбільша помилка — я стрімив RDR2.
А стрім — це коли треба швиденько пройти гру і побігти до наступної, “актуальної”, паралельно вигадуючи щось смішне аби виправдати своє перебування в квадратику.
Аж поки я не пограв у неї сам. Один.
І тоді вона розкрилась.
Без поспіху. Без глядачів. Без тиску.
Я вперше відчув, чому Артур у грі не бігає підтюпцем.
Ґеральт, Довакін, Лінк — усі спішать за замовчуванням.
А Артур… живе.
Повільна хода, сідлання коня, полювання — усе це зробило мене не просто гравцем, а частиною гри.
Я буквально розчинився в ній.
На здивування, коли я переніс цей “метод повільної ходи” у Скайрім і Відьмака — я почав бачити деталі, які раніше просто пролітав: вручну виліплені локації, заходи сонця, атмосферу завірюхи. Я відчув наскільки масштабні ці ігри. Наскільки великі в них карти.
Одна з небагатьох причин, чому мені не зайшла Baldur’s Gate 3, — це відсутність відчуття подорожі.
Сюжет, персонажі, механіки — топ.
Але все надто близько.
Кожен квест — у 20 секундах ходу.
Тебе просто кидає від завдання до завдання.
А от у Скайрімі, особливо з режимом виживання, навіть проста дорога з точки А в пункт Б — уже пригода.
Хоча саме тоді я зрозумів, наскільки Скайрім порожній.
У цьому плані я б залюбки поміняв його з Fallout 4 — там, навпаки, часом не вистачає тиші серед випаленої землі. 🌋
Я ще й підняв складність у Відьмаку — і це підсилило ролеплейність у рази.
І тоді я збагнув, що саме ця ролеплейність і є той “соус”, якого мені бракувало в RPG.
Навіщо Ґеральту бігати по Новіґраду?
Навіщо Довакіну мчати, щоб убити пару бандитів?
Якщо ти сам не придумав причину — то і вони не мають куди спішити.
Один із головних гріхів сучасного ґеймінґу — це розтягування ігор, щоб не шкода було віддати 60 баксів.
Але коли ринок настільки насичений, ти просто не хочеш жити в грі — бо треба встигнути ще десять інших.
Не хочеться сидіти в ігровому барі, не хочеться ролеплеїти навіть у RPG.
Бо треба “далі”.
І відтак усі старання розробників — Пліточці під хвіст. 🐴
Щиро заздрю тим, хто може оцінити подібні ігри без зайвих роздумів.
Хоча, може…
ви теж ніколи по-справжньому не грали? 😉
Після подібного повільного споглядання локацій у всяких Скайрімах та РДРах, якось наново почали відчуватись прогулянки і в реальному житті. Якось хочеться дивитись як же боженька постарався над оптимізацією та рендером справжнього світу.
От так от, здавалось би звичайна гра про ковбоїв де яйця у коней стискаються на холоді, навчила мене цінувати життя наново.
Тепер час від часу мій герой (я) теж глибого видихає і кайфує від світу. Він просто смакує життя.
Якщо маєте свої улюблені скріншоти з ігор, то діліться, що їм пилом припадати?😄😍
Адміну на каву☕️ | тутки пишем про кіно🎥 | YouTube📺
Розкажу, дітки, як свого часу мене зламала RDR2.
Але вона ж змусила мене полюбити ігри наново.
Є купа ігор, які всі вважають шедеврами, але мені вони — страх як — не зайшли.
Серед них і «симулятор побачень» Відьмак 3, і тупо Скайрім, і навіть Зельда: BOTW.
Вони, звісно, залишаються шикарними. Просто причина була в мені.
(Хоча, ну, до кожної можна покидати претензії… але нашо? 😅)
Все змінила Red Dead Redemption 2.
Гра, яка жорстоко карає за спроби “зарашити” її — вкрааай повііільними анімаціями.
І я досі пам’ятаю, як на це жалілися численні “ґеймери”.
Моя найбільша помилка — я стрімив RDR2.
А стрім — це коли треба швиденько пройти гру і побігти до наступної, “актуальної”, паралельно вигадуючи щось смішне аби виправдати своє перебування в квадратику.
Аж поки я не пограв у неї сам. Один.
І тоді вона розкрилась.
Без поспіху. Без глядачів. Без тиску.
Я вперше відчув, чому Артур у грі не бігає підтюпцем.
Ґеральт, Довакін, Лінк — усі спішать за замовчуванням.
А Артур… живе.
Повільна хода, сідлання коня, полювання — усе це зробило мене не просто гравцем, а частиною гри.
Я буквально розчинився в ній.
На здивування, коли я переніс цей “метод повільної ходи” у Скайрім і Відьмака — я почав бачити деталі, які раніше просто пролітав: вручну виліплені локації, заходи сонця, атмосферу завірюхи. Я відчув наскільки масштабні ці ігри. Наскільки великі в них карти.
Одна з небагатьох причин, чому мені не зайшла Baldur’s Gate 3, — це відсутність відчуття подорожі.
Сюжет, персонажі, механіки — топ.
Але все надто близько.
Кожен квест — у 20 секундах ходу.
Тебе просто кидає від завдання до завдання.
А от у Скайрімі, особливо з режимом виживання, навіть проста дорога з точки А в пункт Б — уже пригода.
Хоча саме тоді я зрозумів, наскільки Скайрім порожній.
У цьому плані я б залюбки поміняв його з Fallout 4 — там, навпаки, часом не вистачає тиші серед випаленої землі. 🌋
Я ще й підняв складність у Відьмаку — і це підсилило ролеплейність у рази.
І тоді я збагнув, що саме ця ролеплейність і є той “соус”, якого мені бракувало в RPG.
Навіщо Ґеральту бігати по Новіґраду?
Навіщо Довакіну мчати, щоб убити пару бандитів?
Якщо ти сам не придумав причину — то і вони не мають куди спішити.
Один із головних гріхів сучасного ґеймінґу — це розтягування ігор, щоб не шкода було віддати 60 баксів.
Але коли ринок настільки насичений, ти просто не хочеш жити в грі — бо треба встигнути ще десять інших.
Не хочеться сидіти в ігровому барі, не хочеться ролеплеїти навіть у RPG.
Бо треба “далі”.
І відтак усі старання розробників — Пліточці під хвіст. 🐴
Щиро заздрю тим, хто може оцінити подібні ігри без зайвих роздумів.
Хоча, може…
ви теж ніколи по-справжньому не грали? 😉
Після подібного повільного споглядання локацій у всяких Скайрімах та РДРах, якось наново почали відчуватись прогулянки і в реальному житті. Якось хочеться дивитись як же боженька постарався над оптимізацією та рендером справжнього світу.
От так от, здавалось би звичайна гра про ковбоїв де яйця у коней стискаються на холоді, навчила мене цінувати життя наново.
Тепер час від часу мій герой (я) теж глибого видихає і кайфує від світу. Він просто смакує життя.
Якщо маєте свої улюблені скріншоти з ігор, то діліться, що їм пилом припадати?😄
Адміну на каву☕️ | тутки пишем про кіно🎥 | YouTube📺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤39🤝3👏2🤓2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Завтра працюватиму десь отак
🫡29👏13❤4😁3🆒3