This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #funny
Вся суть котов за 30 секунд
Вся суть котов за 30 секунд
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #aww
Воскресное утро
Воскресное утро
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #unexpected
Корейцы не перестают удивлять
Корейцы не перестают удивлять
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #unexpected
Теперь концерт можно устраивать даже на дороге
Теперь концерт можно устраивать даже на дороге
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #technology
Устройство использует нейронную сеть машинного обучения для перемещения автомобиля
Устройство использует нейронную сеть машинного обучения для перемещения автомобиля
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #gaming
Новый уровень задротства
Новый уровень задротства
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #funny
Работник года
Работник года
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #nextfuckinglevel
Вся школа встречает семилетнего мальчика после окончания химиотерапии, надев одежду в его любимом цвете
Вся школа встречает семилетнего мальчика после окончания химиотерапии, надев одежду в его любимом цвете
r/ #aww
Милота дня: пожарные штата Теннесси наградили кошку за спасение своей хозяйки
Когда бабуля заснула за просмотром фильма, зажжённые свечи начали капать на ковёр. Как только начался пожар, кошка по кличке Мэнди начала сильно мяукать, но хозяйка не просыпалась.
Тогда четвероногая спасительница запрыгнула на женщину и ударила её лапкой по лицу. Хозяйка сразу проснулась и начала задыхаться от густого дыма. Американка схватила кошку и выбежала на улицу. Пожарные приехали через несколько минут и потушили дом.
Милота дня: пожарные штата Теннесси наградили кошку за спасение своей хозяйки
Когда бабуля заснула за просмотром фильма, зажжённые свечи начали капать на ковёр. Как только начался пожар, кошка по кличке Мэнди начала сильно мяукать, но хозяйка не просыпалась.
Тогда четвероногая спасительница запрыгнула на женщину и ударила её лапкой по лицу. Хозяйка сразу проснулась и начала задыхаться от густого дыма. Американка схватила кошку и выбежала на улицу. Пожарные приехали через несколько минут и потушили дом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #unexpected
У него точно всё получится
У него точно всё получится
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #videos
Утро понедельника
Утро понедельника
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #nextfuckinglevel
Выживание в 21 веке: во время локдауна в Шанхае люди включают смекалку для поисков еды
К примеру, этот молодой человек использовал дрон для поимки рыбы.
Выживание в 21 веке: во время локдауна в Шанхае люди включают смекалку для поисков еды
К примеру, этот молодой человек использовал дрон для поимки рыбы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #aww
Такое видео не может не прибавить настроения
Такое видео не может не прибавить настроения
r/ #movies
Слова излишни: триквел «Фантастических тварей» показал наихудший старт по сборам за всю историю Поттерианы
За свои первые выходные на домашней территории продолжение фильмов-приквелов заработало лишь $43 млн, что при производственном бюджете в $200 млн кажется полным провалом. Те же «Преступления Гриндевальда» в своё время стартовали с $62 млн.
Мировые сборы уже приближаются к отметке в $200 млн, но даже неплохое выступление фильма за рубежом не может гарантировать франшизе будущее. Видимо, Warner Bros. всё-таки придётся встряхнуть её каким-то другим образом.
Слова излишни: триквел «Фантастических тварей» показал наихудший старт по сборам за всю историю Поттерианы
За свои первые выходные на домашней территории продолжение фильмов-приквелов заработало лишь $43 млн, что при производственном бюджете в $200 млн кажется полным провалом. Те же «Преступления Гриндевальда» в своё время стартовали с $62 млн.
Мировые сборы уже приближаются к отметке в $200 млн, но даже неплохое выступление фильма за рубежом не может гарантировать франшизе будущее. Видимо, Warner Bros. всё-таки придётся встряхнуть её каким-то другим образом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #gaming
При первом взгляде вы можете подумать, что это видео из реального мегаполиса.
Нет, это демонстрация движка Unreal Engine 5 в демо четвёртой «Матрицы».
При первом взгляде вы можете подумать, что это видео из реального мегаполиса.
Нет, это демонстрация движка Unreal Engine 5 в демо четвёртой «Матрицы».
r/ #gaming
Сценарист Portal: «Мы скоро будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3»
В недавнем интервью Эрик Уолпо заявил, что компании необходимо поторопиться с производством тайтла, так как команда, работавшая над оригинальной дилогией, уже «стареет»:
«Нам стоит взяться за Portal 3. Это моё послание даже не знаю кому. Я тут не молодею, и мы скоро достигнем момента, когда будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3. Безумие, но это так, и поэтому пора начинать».
Уолпо также рассказал о трудностях, с которыми может столкнуться Valve при создании нового тайтла в серии Portal:
«Я мог бы обратиться к Valve и заявить о своём желании, но проблема в том, что у нее 300 сотрудников, и я не знаю, сколько из них заняты разработкой, сколько — Steam, сколько — юридическими вопросами и другим. Оторвать от текущих дел 75 человек для того, чтобы сделать игру, может быть затратно».
Сценарист Portal: «Мы скоро будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3»
В недавнем интервью Эрик Уолпо заявил, что компании необходимо поторопиться с производством тайтла, так как команда, работавшая над оригинальной дилогией, уже «стареет»:
«Нам стоит взяться за Portal 3. Это моё послание даже не знаю кому. Я тут не молодею, и мы скоро достигнем момента, когда будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3. Безумие, но это так, и поэтому пора начинать».
Уолпо также рассказал о трудностях, с которыми может столкнуться Valve при создании нового тайтла в серии Portal:
«Я мог бы обратиться к Valve и заявить о своём желании, но проблема в том, что у нее 300 сотрудников, и я не знаю, сколько из них заняты разработкой, сколько — Steam, сколько — юридическими вопросами и другим. Оторвать от текущих дел 75 человек для того, чтобы сделать игру, может быть затратно».