Установка любого мода по Age of History
Друзья, мы знаем, что большая часть наших подписчиков, являются поклонниками серии игр AoH. Потому, отдавая дань уважения игре, с которой начался путь нашего проекта, мы хотим предложить вам возможность спокойной установки, любимого мода, на канале наших друзей, ибо мы уверены в его качестве.
https://t.me/ModsAoHIIB
Друзья, мы знаем, что большая часть наших подписчиков, являются поклонниками серии игр AoH. Потому, отдавая дань уважения игре, с которой начался путь нашего проекта, мы хотим предложить вам возможность спокойной установки, любимого мода, на канале наших друзей, ибо мы уверены в его качестве.
https://t.me/ModsAoHIIB
😁24❤6🤨4💅2
🙃 Режимы границ
В игре будет предоставлено 3 режима работы границ 🌍
⚙️ Все они отличаются даже архитектурным подходом и могут влиять на производительность
Основной режим работы границ будет векторный.
От уровня графики будет зависеть уровень детализации границ. Создаёт шумные границы стран, что добавляет реалистичности 🗺. Имеет множество поднастроек ⚙️.
Сглаженный режим.
Данный режим добавляет границы визуально толще, но они будут быстрее обновляться в игре 🚀.
Пиксельный режим 🎨.
Делает карту игры буквально пиксельной. Требует минимум ресурсов устройства 💾.
Данные режимы созданы не только с целью оптимизации игры, но и под визуальный стиль, который легко можно будет настроить:
Просто напоминаю, что в игре ещё будет множество различных режимов карт 🗺.
Получится создать подходящий визуальный стиль под каждого игрока, выбор большой✨
В игре будет предоставлено 3 режима работы границ 🌍
Основной режим работы границ будет векторный.
От уровня графики будет зависеть уровень детализации границ. Создаёт шумные границы стран, что добавляет реалистичности 🗺. Имеет множество поднастроек ⚙️.
Сглаженный режим.
Данный режим добавляет границы визуально толще, но они будут быстрее обновляться в игре 🚀.
Пиксельный режим 🎨.
Делает карту игры буквально пиксельной. Требует минимум ресурсов устройства 💾.
Данные режимы созданы не только с целью оптимизации игры, но и под визуальный стиль, который легко можно будет настроить:
- Поменять размеры границ 📏
- Цвет границ 🎨
- Настройка морской границы 🌊
Просто напоминаю, что в игре ещё будет множество различных режимов карт 🗺.
Получится создать подходящий визуальный стиль под каждого игрока, выбор большой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥136❤15👏5💋5🥰2💅2🗿1
Какой вид туториала (обучения) вам нравится больше? 🎓
Anonymous Poll
46%
Во время игры. Игра даёт советы походу партии (После ознакомления подсказка не появиться больше)
63%
Отдельный сценарий, где всё сразу один раз по порядку показывается и рассказывается
🔥49 9👏4❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😦 Пока шла доработка и оптимизация отображения численности армии (это чисто визуальная фича) 🛠
Слегка подправил реалистичные векторные границы 🗺. В угоду быстрой системы во время захвата они не будут отображаться. 🚫
ОДНАКО, во время войн будут отображаться не только линии фронта (я их ещё переделаю), но и простые границы, которые намного легче в создании и отрисовке.
Конечно, можно будет настроить отображение каждой границы по своему ⚙️✨
Слегка подправил реалистичные векторные границы 🗺. В угоду быстрой системы во время захвата они не будут отображаться. 🚫
Новые детальные границы будут строиться уже после войны. ⚔️
ОДНАКО, во время войн будут отображаться не только линии фронта (я их ещё переделаю), но и простые границы, которые намного легче в создании и отрисовке.
Конечно, можно будет настроить отображение каждой границы по своему ⚙️✨
🥹 Практически финальный алгоритм для размещения текста численности армии 📊
Очень тяжёлая функция на самом деле, хотя кажется простой на первый взгляд 🤔
Для понимания, думаю многим она знакома из роликов таймлапсов или маппингов 🎥, так вот там довольно наложить, изогнуть и двигать его в нужное время наложить легко в любой программе для видеомонтажа
Здесь буквально игрой процедурно генерируется текст, нужно учитывать форму, изгибать кривую и прочие прочие. Каждая цифра — это отдельный символ, ей тоже нужно выставлять нужный угол. Но всё же поизучать было неплохо 🙃
Очень тяжёлая функция на самом деле, хотя кажется простой на первый взгляд 🤔
Для понимания, думаю многим она знакома из роликов таймлапсов или маппингов 🎥, так вот там довольно наложить, изогнуть и двигать его в нужное время наложить легко в любой программе для видеомонтажа
Здесь буквально игрой процедурно генерируется текст, нужно учитывать форму, изгибать кривую и прочие прочие. Каждая цифра — это отдельный символ, ей тоже нужно выставлять нужный угол. Но всё же поизучать было неплохо 🙃
❤165💋14🔥12 8👏2🥰1💅1
Теперь взрыв происходит мгновенно вспышкой, потом медленно уходит и виднее звуковые волны
Пока-что ещё тестовый вариант, но уже лучше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤224 25🔥11🤨5🥰3🗿3👏2💅2
Red Border Studio
YouTube
New Display Of Troops In The Timelapse Simulator! #history #hoi4 #europe #ww2 #gaming #mapping
Watch the timeline of Poland's capture of new lands in the Edge of ...
❤124 40👏9🔥7🤨1
🔥 Проработка стилей карты 🗺
Ранее была введена система слоев, можно прямо в игре менять внешний вид, перемещать слой и менять настройки ⚙️
Сейчас я проработал систему, чтобы можно было выбирать стиль ландшафта 🏞
Можно сколько угодно вариаций добавлять в сценарий игры и позже в настройках настроить отображение или даже смешать несколько видов стилей слоя ландшафта 🏔
Ранее была введена система слоев, можно прямо в игре менять внешний вид, перемещать слой и менять настройки ⚙️
Сейчас я проработал систему, чтобы можно было выбирать стиль ландшафта 🏞
Можно сколько угодно вариаций добавлять в сценарий игры и позже в настройках настроить отображение или даже смешать несколько видов стилей слоя ландшафта 🏔
🥰102🔥18 9❤4👏2🤨1
Решил как-то креативно реализовать это функцию
(Если EoP выйдет на телефоне как демка, то функция нужна для сбора возраста для рекламы)
(Если EoP выйдет на телефоне как демка, то функция нужна для сбора возраста для рекламы)
1❤246🔥22🥰12 6👏5💅3😁2🗿1