Скриншоты сценария второй мировой войны с различными режимами карт 🪖
❤141 19🔥14👏2
Цветные границы
Позволяет включить границы в цвет страны. Это комбинированный вариант.
С этим режимом можно отключить заливку стран, включить чёрно белый режим, или отобразить только одну страну с цветными границами и так далее
Какие ещё режимы добавить для скриншот режима?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤118🔥9🤨4👏1💅1
Макет отображений армий 🪖
При приближении к линиям фронтам будут отображаться ТОЛЬКО иконки. При отдалении на среднем уровне появляется плашка с отображением *
* пока-что не знаю отображать численность, силу армии или название (довольно запарно продумывать, и расставлять название == численность войск)
и уже прям при сильном отдалении отображается только флаги, или более простая визуализация численности армии на фронтах, но тоже юниты отображается
Если есть идеи по улучшению концепции, или макета то буду признателен
При приближении к линиям фронтам будут отображаться ТОЛЬКО иконки. При отдалении на среднем уровне появляется плашка с отображением *
* пока-что не знаю отображать численность, силу армии или название (довольно запарно продумывать, и расставлять название == численность войск)
и уже прям при сильном отдалении отображается только флаги, или более простая визуализация численности армии на фронтах, но тоже юниты отображается
Если есть идеи по улучшению концепции, или макета то буду признателен
1🔥177 27❤21👏3💋2😭1🗿1
Red Border Studio
Макет отображений армий 🪖 При приближении к линиям фронтам будут отображаться ТОЛЬКО иконки. При отдалении на среднем уровне появляется плашка с отображением * * пока-что не знаю отображать численность, силу армии или название (довольно запарно продумывать…
Какой параметр лучше отображать на плашке?
( Не в плане реалистичности, а для лучшего читаемости, понятие информации и удобства )
( Не в плане реалистичности, а для лучшего читаемости, понятие информации и удобства )
Anonymous Poll
36%
Отображать показатель силы армии (Сокращенно: 52К, 1.42 МЛН)
11%
Отображать показатель силы армии (Полная версия: 52.452, 1.255.555)
15%
Отображать показатель количества войск (Сокращенно: 110К)
8%
Отображать показатель количества войск (Полностью отображать числа: 52.255)
30%
Отображать примерное названия (11 дивизия, полк, батальон, корпус и так далее)
🔥56 27❤7👏3🗿2
Какой игровой режим Вас интересует больше всего в игре?
Anonymous Poll
28%
Режим песочница (режим где игра превращается в настоящую творческую песочницу с влиянием на мир)
69%
Режим где игрок управляет страной, управляет в ручную армией, развивает экономику
2%
Режим батл рояль (пр, игр, territorial. io или openFront)
🥰71 10❤1👏1💅1
🤔 Смотрите, сейчас задумался и вот захотелось у вас спросить
Как лучше бы было красить отображение армии/юнитов на плашке
Есть два варианта:
Первый вариант, который сейчас используется это динамическая покраска текстуры в цвет страны или в цвет фронта. Но здесь могут быть проблемы с отображением армии союзника, врагов и так далее
Второй же вариант, отображать текстуры в подходящие цвета. Условно армия игрока это синяя плашка
армии союзника зелёные, а армии врага если туман войны позволяет, то в красный
Думаю будет меньше путаницы в первом варианте, если будет только в цвет страны краситься плашка, но опять же могут быть и армии вассалов или альянса стран которые похожие по цвету.
Как лучше бы было красить отображение армии/юнитов на плашке
Есть два варианта:
Первый вариант, который сейчас используется это динамическая покраска текстуры в цвет страны или в цвет фронта. Но здесь могут быть проблемы с отображением армии союзника, врагов и так далее
Второй же вариант, отображать текстуры в подходящие цвета. Условно армия игрока это синяя плашка
армии союзника зелёные, а армии врага если туман войны позволяет, то в красный
🔥 - Первый вариант
❤️ - Второй вариант
Думаю будет меньше путаницы в первом варианте, если будет только в цвет страны краситься плашка, но опять же могут быть и армии вассалов или альянса стран которые похожие по цвету.
❤749🔥111 12💅2👏1
Добавлены атаки для юнитов/дивизий 🔥
уже скоро можно будет полноценно прикрепить армию к фронтам и управлять её 🤤
P.s Я пока не знаю делать ли изгибы для стрелок направленных для атак от дивизий, или оставить прямыми. Скорее всего попробую их сделать в одном и том же стиле что и глобальные атаки фронтов
комбинирование с стрелками фронтов точно не будет, так как это сильно запутает, нужно отдельно рисовать атаки юнитов
уже скоро можно будет полноценно прикрепить армию к фронтам и управлять её 🤤
P.s Я пока не знаю делать ли изгибы для стрелок направленных для атак от дивизий, или оставить прямыми. Скорее всего попробую их сделать в одном и том же стиле что и глобальные атаки фронтов
комбинирование с стрелками фронтов точно не будет, так как это сильно запутает, нужно отдельно рисовать атаки юнитов
🔥107 15❤7🥰2👏1💋1
Какой основной стиль стрелок для нападения юнитов/дивизий использовать?
Anonymous Poll
23%
Тонкие прямые стрелки
58%
Тонкие стрелки с изгибами
51%
Сделать в примерно в том же стиле что и стрелки с планами нападения фронта
9%
Другой вариант
🔥40 5❤1🥰1👏1
🙃 Новый ролик на канале:
https://www.youtube.com/watch?v=yqdh1Sxk8Xc
Показываю почти доделанную систему визуализации армий
https://www.youtube.com/watch?v=yqdh1Sxk8Xc
Показываю почти доделанную систему визуализации армий
YouTube
In This Strategy Game, Army is MORE than just numbers
Edge of Power is a global sandbox strategy game featuring a well-developed economy, deep diplomacy, and massive, beautiful wars.
👇 SUPPORT THE PROJECT:
🎮 Add to Wishlist on Steam (Best way to help us!): https://store.steampowered.com/app/4119200/Edge_of_Power/…
👇 SUPPORT THE PROJECT:
🎮 Add to Wishlist on Steam (Best way to help us!): https://store.steampowered.com/app/4119200/Edge_of_Power/…
🔥93 12🥰11❤5👏3💋1
💅 Переделал наконец-то движение войск, и расстановку
Вот реально Закон Парето в этом случаи работает "20% усилий дают 80% результата, а остальные 80% усилий — лишь 20% результата"
На саму реализацию движения я потратил почти ничего, зато на доработку просидел больше дня, и доделал
Вот реально Закон Парето в этом случаи работает "20% усилий дают 80% результата, а остальные 80% усилий — лишь 20% результата"
На саму реализацию движения я потратил почти ничего, зато на доработку просидел больше дня, и доделал
Теперь войска нормально двигаются по ландшафту. Они все идут прямо к своей цели, но ландшафт влияет на скорость перемещения юнита (буквально в горах иконка будет идти дольше или через реку переходить тоже дольше будет чем по равнинам)
Теперь расстановка войск более правильная. Более равномерная и реалистичная. и во время движения фронта они не плывут в разные стороны.
2🔥174❤17💅8🥰2👏2
Просто стало интересно, на что больше похоже игра Edge of Power по вашему мнению?
Anonymous Quiz
35%
Hoi4
16%
AoH2/3
15%
Age of Conflict
6%
WorldBox
20%
Таймлапсы/маппинги
8%
Другой проект
❤66 32🤨15🗿2👏1