Это новый вид построек 👽
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
Хочется услышать обратную связь
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
🔥 - Иконки + текстуры
❤️ - Только иконки
🥰 - Иконки + текстуры (Но без подсветки/подложки территории)
Хочется услышать обратную связь
1🔥557🥰87❤85 10👏3
Какая реализация редактора по вашему мнению будет в удобна в пользовании 🤓
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
❤️ - Отдельное приложение
💅 - ВнутриИгровой редактор
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
💅841❤185 13👏3💋1
Red Border Studio
Уведомление об объявлении войны 💀
YouTube
THIS Game has the BEST Map Painting | Game in development
Terrain and Buildings are no longer just decoration. They define the War. 🏔️🏰
In this video, I showcase the Updated Terrain & Building System in Edge of Power. See how the map of France utilizes these new mechanics:
Updated Terrain: Landscape types now…
In this video, I showcase the Updated Terrain & Building System in Edge of Power. See how the map of France utilizes these new mechanics:
Updated Terrain: Landscape types now…
Red Border Studio
Обновил шрифт, и улучшил слегка анимацию 😋 https://youtu.be/HCssTl60Zf4?si=Ofun5bz5eiAVEylN
🙃 Также в видео показано
Влияние ландшафта и укреплений на битвы
Буквально учитываться скорость захвата, и потери увеличены у стран во время сражений.
Даже визуально стало видны штурмы городов ☺️
Влияние ландшафта и укреплений на битвы
Буквально учитываться скорость захвата, и потери увеличены у стран во время сражений.
Даже визуально стало видны штурмы городов ☺️
Forwarded from Моды Age of History 3
Дорогие друзья! В связи с закрытием многих модов, мы, как обозреватели модов, считаем, что просто обязаны, помогать нашим подписчикам находить качественные моды, которые находятся в разработке даже сейчас.
Мы предлагаем вам подписаться на канала разработки мода Mudrenich Edition. Основной аспект мода - это новейшая история и современность. Игроку будешь дана возможность ощутить политику современных дней, и принять участие в развитии будущего. От альтернативных веток на победу белого движения в России во время ВОВ, до спецоперации в Украине.
Созданный на базе Sieg Edition, он так-же оказывает особое внимание ивентам, и возможности выбора различных веток событий, в виде фокусов
По нашему личному мнению, это один из самых достойнейших модов, разработка которых ведётся в данный момент.
Приятной игры!
https://t.me/howchchannel
Мы предлагаем вам подписаться на канала разработки мода Mudrenich Edition. Основной аспект мода - это новейшая история и современность. Игроку будешь дана возможность ощутить политику современных дней, и принять участие в развитии будущего. От альтернативных веток на победу белого движения в России во время ВОВ, до спецоперации в Украине.
Созданный на базе Sieg Edition, он так-же оказывает особое внимание ивентам, и возможности выбора различных веток событий, в виде фокусов
По нашему личному мнению, это один из самых достойнейших модов, разработка которых ведётся в данный момент.
Приятной игры!
https://t.me/howchchannel
❤37🤨16 6💅2🔥1
👽 какую систему оправдания целей войны лучше реализовать?
🦆 - Можно написать свою причину и она начнёт оправдываться + выбрать регион.
🗿 - Выбирать регионы для оправдания.
🥰 - Выбирать регионы, но во время войны можно установить новые цели.
💅 - Объявление войны без оправдания целей.
6 828🥰285💅76🗿18🔥5❤3😭3👏1
Чтож я решил отдавать недели на разработку какое-то темы 🫠
🪖 Данная неделя будет посвящена разработке боевой системы
Сейчас рисую текстурки и пишу различные шейдеры для отображения фронтов, атак и линию обороны
Моя цель повторить отображение фронтов и планов с различных карт и самое главное добиться играбельности, той самой системы которая запланирована. Она будет отличаться от системы юнитов/дивизий 🥺
В игре будут армии и их можно прикреплять к фронтам, они будут выглядеть как флаги стран с отображением состава (можно сказать дивизии) но управление будет через фронты и участки фронтов (как раз взять выбрать направление на фронте, нажать на дивизии, тогда будет выбираться участок фронта и можно будет атаковать, активно планировать наступления. Понимать примерное соотношение войск на участке фронтах, где можно пробиться, а где будет опасная битва с высокими потерями)
Похожие изображения я прикрепил, чтобы лучше понять будущую реализацию.
Визуально легче будет понять концепт боевой системы
🪖 Данная неделя будет посвящена разработке боевой системы
Сейчас рисую текстурки и пишу различные шейдеры для отображения фронтов, атак и линию обороны
Моя цель повторить отображение фронтов и планов с различных карт и самое главное добиться играбельности, той самой системы которая запланирована. Она будет отличаться от системы юнитов/дивизий 🥺
В игре будут армии и их можно прикреплять к фронтам, они будут выглядеть как флаги стран с отображением состава (можно сказать дивизии) но управление будет через фронты и участки фронтов (как раз взять выбрать направление на фронте, нажать на дивизии, тогда будет выбираться участок фронта и можно будет атаковать, активно планировать наступления. Понимать примерное соотношение войск на участке фронтах, где можно пробиться, а где будет опасная битва с высокими потерями)
Похожие изображения я прикрепил, чтобы лучше понять будущую реализацию.
Визуально легче будет понять концепт боевой системы
1❤242 35🔥14👏3🗿1
Добавлены линии фронтов 🪖
Теперь во время войны рисуется фронты. Во время игры, рисуется линия фронтов только за страну за которую Вы играете. сейчас режим наблюдателя только доступен.
Цвет можно будет менять. Можно назначить несколько линий фронтов поверх друг друга
В планах чуть далее, я планирую сделать автосоздания фронтов для ботов, чтобы они сразу расставляли армию и фронты по своим местам, и также случайные цвета для фронтов
и уже дальше, будет акцент на атаках, направлениях, и так далее. Планировка атак и отрисовка стрелок нападений
Теперь во время войны рисуется фронты. Во время игры, рисуется линия фронтов только за страну за которую Вы играете. сейчас режим наблюдателя только доступен.
Цвет можно будет менять. Можно назначить несколько линий фронтов поверх друг друга
В планах чуть далее, я планирую сделать автосоздания фронтов для ботов, чтобы они сразу расставляли армию и фронты по своим местам, и также случайные цвета для фронтов
и уже дальше, будет акцент на атаках, направлениях, и так далее. Планировка атак и отрисовка стрелок нападений
1❤201👏16 13🔥4🥰1💋1
Фронты начинают атаку если???
Anonymous Poll
71%
План атаки есть (стрелка указывает основное направление атаки) (как в hoi4, автоплан)
29%
Могут атаковать равномерно фронты если приказано атаковать, без приоритета захвата
❤72 6🔥4👏1💋1
Просто опрос. Как рисовать план наступления.
❤️ 1 вариант. Мы буквально не рисуем линию наступления, а только границу наступления и уже формируем план в виде стрелки) (примерно как в Hoi4 установка линии наступления и уже потом строиться стрелка войска идут по приоритету)
🔥 2 вариант. Рисуем стрелку на конце наконечника помечается цель на которой надо захватит(пр. город) и войска будут наступать в эти направления (вся граница тоже будет двигаться) (более реалистичный план захвата) (КАК ЩАС В ИГРЕ)
🔥715❤96 13👏2