Red Border Studio
Сделал качественные и оптимизированные переходы между ландшафтами 😳 P.S. Сделал специально тёмное освещение, довольно легко можно будет настроить все эти параметры через моддинг (обычные файлы)
😌 наконец-то могу сказать, что с картой думаю визуально всё закончено
Максимум буду играться настройками графики, потому что их уж слишком много и можно делать различные стили карт😦
Сейчас основной фокус хочу взять на развитие геймплея и интерфейса. Слишком много времени ушло на технические наполнения ядра самой игры.
Максимум буду играться настройками графики, потому что их уж слишком много и можно делать различные стили карт
Сейчас основной фокус хочу взять на развитие геймплея и интерфейса. Слишком много времени ушло на технические наполнения ядра самой игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 131❤40🔥14👏1
Приглашаем вас подписаться на официальный канал русскоязычного Telegram сообщества Age of History, где собраные все моды, их актуальные версии, а так-же краткие описания и файлы, удобные для скачивания на все платформы.
Так-же на канале имеются:
— интревью с создателями модов.
— новости разработки.
— самое интересное из жизни сообщества.
— различные руководства и факты по серии игр.
Присоединяйтесь к нашим друзьям: https://t.me/ModsAoHIIB
Так-же на канале имеются:
— интревью с создателями модов.
— новости разработки.
— самое интересное из жизни сообщества.
— различные руководства и факты по серии игр.
Присоединяйтесь к нашим друзьям: https://t.me/ModsAoHIIB
Telegram
Моды Age of History 3
Купить рекламу: https://telega.in/c/modsAoHIIB
Не упустите самое важное — https://t.me/addlist/z-P-aFKNdQY4N2Iy
Не упустите самое важное — https://t.me/addlist/z-P-aFKNdQY4N2Iy
🤨34❤5🗿4🔥2 2
Red Border Studio
🔥 Система система слоёв карты Можно легко добавить слой с текстурой бумаги, или карту дорог и так далее 😋 Между слоями можно настроить переходы, при котором они проявляются и проподают. Пока что это сделано через файл в будущем планирую привязать и к настройки…
😋 Про систему настроек графики карты:
Для сценариев можно указать свои настройки карты, чтобы она лучше всего выглядела по мнению автора. Во время захода в сценарий, игра будет устанавливать автоматически дефолтные настройки для сценария.
ОДНАКО если игрок глобально меняет настройки графики, условно ему нравиться, чтобы отображение стран было более прозрачным (тусклым) , то он может в НАСТРОЙКАХ ИГРОВОЙ ПАРТИИ поменять на
Смешанный вариант (Если игрок не трогал какую-то настройку, то она остаётся дефолтной для сценария, а его изменённые значения допустим в другом сценария ставятся)
или может полностью поставить конфигурацию настроек игрока
Ещё думаю над режимом смешивание+
Где будет ставиться средние значения настроек Игрока и Автора сценария
Далее сценарий/эпоха будет запоминать выбор игрока и не нужно по многу раз менять параметр.
Можно отключить полностью дефолтные настройки сценария и включить отображение только своё.
Хотелось бы получить обратную связь о данной фичи, или идеи для улучшений
Для сценариев можно указать свои настройки карты, чтобы она лучше всего выглядела по мнению автора. Во время захода в сценарий, игра будет устанавливать автоматически дефолтные настройки для сценария.
ОДНАКО если игрок глобально меняет настройки графики, условно ему нравиться, чтобы отображение стран было более прозрачным (тусклым) , то он может в НАСТРОЙКАХ ИГРОВОЙ ПАРТИИ поменять на
Смешанный вариант (Если игрок не трогал какую-то настройку, то она остаётся дефолтной для сценария, а его изменённые значения допустим в другом сценария ставятся)
или может полностью поставить конфигурацию настроек игрока
Ещё думаю над режимом смешивание+
Где будет ставиться средние значения настроек Игрока и Автора сценария
Далее сценарий/эпоха будет запоминать выбор игрока и не нужно по многу раз менять параметр.
Можно отключить полностью дефолтные настройки сценария и включить отображение только своё.
Хотелось бы получить обратную связь о данной фичи, или идеи для улучшений
👏77❤22 16🔥5
Хочу напомнить про наш бусти 📱 , там вы сможете увидеть чуть эксклюзивный контент, и поддержать разработку игры ❤️
Это оно:
https://boosty.to/mrdarvidont
P.s подписки больше нужны для поддержки разработки, не стоит ожидать много привилегий, со второго уровня доступ к ТГ группе
Это оно:
https://boosty.to/mrdarvidont
P.s подписки больше нужны для поддержки разработки, не стоит ожидать много привилегий, со второго уровня доступ к ТГ группе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81 13❤6🥰3😭3🗿1
Оставлю пока-что идею здесь, но думаю имеет место быть в реализации 🙃
Речь идёт о сидах игровой партии. Буквально как в Minicraft сид мира, а здесь сид игровой партии.
Что это значит, это буквально тот самый псевдорандом, и все значения в вашей игровой партии предопределены уже сидом. Это значит история, шансы рандома в битвах, рандом у ботов все значения привязаны к сиду мира
Буквально история развития мира будет повторятся при одном и том же сиде.
Условно у вас в игровой партии Папа Римский начал активную экспансию и захватил почти всю Европу, вот как игрок вы решили поделиться сидом этой истории в игровой партии с другом, отправляете, и у него тоже самое происходит в игровой партии. Разумеется история поменяется от сида, если игрок будет влиять. но всё максимально будет идти по этому рандому
Речь идёт о сидах игровой партии. Буквально как в Minicraft сид мира, а здесь сид игровой партии.
Что это значит, это буквально тот самый псевдорандом, и все значения в вашей игровой партии предопределены уже сидом. Это значит история, шансы рандома в битвах, рандом у ботов все значения привязаны к сиду мира
Буквально история развития мира будет повторятся при одном и том же сиде.
Условно у вас в игровой партии Папа Римский начал активную экспансию и захватил почти всю Европу, вот как игрок вы решили поделиться сидом этой истории в игровой партии с другом, отправляете, и у него тоже самое происходит в игровой партии. Разумеется история поменяется от сида, если игрок будет влиять. но всё максимально будет идти по этому рандому
Red Border Studio
Таймлапс роста города и разрушение в битве! мини ролик: https://youtube.com/shorts/zHIIpPz3WVs
🚀 Про развитие городов
В ролике как многие заметили города была на карте большими, это к слову тестовый рост
В самой игре рост намного медленнее происходит (без тестового режима). Максимальный размер города зависит от населения и уровня развития страны. Основные города которые получают рост площади, это те которые в основном выгодно экономически расположены.
Хочу сказать что начал переделывать постройки в игре, чтобы они лучше выглядели на карте. Маленький спойлер,
Постройки они не находятся в составе региона/провинции, но и также они не занимают ландшафт на карте (как города)
В ролике как многие заметили города была на карте большими, это к слову тестовый рост
В самой игре рост намного медленнее происходит (без тестового режима). Максимальный размер города зависит от населения и уровня развития страны. Основные города которые получают рост площади, это те которые в основном выгодно экономически расположены.
Хочу сказать что начал переделывать постройки в игре, чтобы они лучше выглядели на карте. Маленький спойлер,
Постройки они не находятся в составе региона/провинции, но и также они не занимают ландшафт на карте (как города)
❤112 17🗿5👏3🔥1
Это новый вид построек 👽
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
Хочется услышать обратную связь
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
🔥 - Иконки + текстуры
❤️ - Только иконки
🥰 - Иконки + текстуры (Но без подсветки/подложки территории)
Хочется услышать обратную связь
1🔥557🥰87❤85 10👏3
Какая реализация редактора по вашему мнению будет в удобна в пользовании 🤓
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
❤️ - Отдельное приложение
💅 - ВнутриИгровой редактор
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
💅841❤185 13👏3💋1
Red Border Studio
Уведомление об объявлении войны 💀
YouTube
THIS Game has the BEST Map Painting | Game in development
Terrain and Buildings are no longer just decoration. They define the War. 🏔️🏰
In this video, I showcase the Updated Terrain & Building System in Edge of Power. See how the map of France utilizes these new mechanics:
Updated Terrain: Landscape types now…
In this video, I showcase the Updated Terrain & Building System in Edge of Power. See how the map of France utilizes these new mechanics:
Updated Terrain: Landscape types now…
Red Border Studio
Обновил шрифт, и улучшил слегка анимацию 😋 https://youtu.be/HCssTl60Zf4?si=Ofun5bz5eiAVEylN
🙃 Также в видео показано
Влияние ландшафта и укреплений на битвы
Буквально учитываться скорость захвата, и потери увеличены у стран во время сражений.
Даже визуально стало видны штурмы городов ☺️
Влияние ландшафта и укреплений на битвы
Буквально учитываться скорость захвата, и потери увеличены у стран во время сражений.
Даже визуально стало видны штурмы городов ☺️
Forwarded from Моды Age of History 3
Дорогие друзья! В связи с закрытием многих модов, мы, как обозреватели модов, считаем, что просто обязаны, помогать нашим подписчикам находить качественные моды, которые находятся в разработке даже сейчас.
Мы предлагаем вам подписаться на канала разработки мода Mudrenich Edition. Основной аспект мода - это новейшая история и современность. Игроку будешь дана возможность ощутить политику современных дней, и принять участие в развитии будущего. От альтернативных веток на победу белого движения в России во время ВОВ, до спецоперации в Украине.
Созданный на базе Sieg Edition, он так-же оказывает особое внимание ивентам, и возможности выбора различных веток событий, в виде фокусов
По нашему личному мнению, это один из самых достойнейших модов, разработка которых ведётся в данный момент.
Приятной игры!
https://t.me/howchchannel
Мы предлагаем вам подписаться на канала разработки мода Mudrenich Edition. Основной аспект мода - это новейшая история и современность. Игроку будешь дана возможность ощутить политику современных дней, и принять участие в развитии будущего. От альтернативных веток на победу белого движения в России во время ВОВ, до спецоперации в Украине.
Созданный на базе Sieg Edition, он так-же оказывает особое внимание ивентам, и возможности выбора различных веток событий, в виде фокусов
По нашему личному мнению, это один из самых достойнейших модов, разработка которых ведётся в данный момент.
Приятной игры!
https://t.me/howchchannel
❤37🤨16 6💅2🔥1
👽 какую систему оправдания целей войны лучше реализовать?
🦆 - Можно написать свою причину и она начнёт оправдываться + выбрать регион.
🗿 - Выбирать регионы для оправдания.
🥰 - Выбирать регионы, но во время войны можно установить новые цели.
💅 - Объявление войны без оправдания целей.
6 828🥰285💅76🗿18🔥5❤3😭3👏1