Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записал короткий таймлапс с ростом городов 🌇
и это не всё, карта теперь настолько быстро обновляет текстуры, что можно легко реализовать разрушение ландшафта 🤩
Сейчас карта из текстур воообще тратит минимальные ресурсы, на телефонах легко будет запустить данный режим отображения 👀
Сейчас данная фича применяется только при взрывах ракетами (там буквально кратер остаётся и выжженная земля
и также при разрушении городов во время битвы, текстура города превращается в текстуру руин
Да внешний вид прям изменился, продолжаю экспериментировать, пришлось кардинально переделать прошлый режим отображения 💀
и это не всё, карта теперь настолько быстро обновляет текстуры, что можно легко реализовать разрушение ландшафта 🤩
Сейчас карта из текстур воообще тратит минимальные ресурсы, на телефонах легко будет запустить данный режим отображения 👀
Сейчас данная фича применяется только при взрывах ракетами (там буквально кратер остаётся и выжженная земля
и также при разрушении городов во время битвы, текстура города превращается в текстуру руин
Да внешний вид прям изменился, продолжаю экспериментировать, пришлось кардинально переделать прошлый режим отображения 💀
57 231🔥48❤20👏3💅3🥰2🤨2💋2🗿1
Red Border Studio
😋 Теперь для каждого сценария можно загрузить свой шрифт для названий стран и городов
🍍 Про сценарии/Карты
Мне нравиться текущая концепция сценариев/карт, она настолько глобальной получилось.
Концепция такова получается, что создана система сценариев, что позволяет сделать КАЖДЫЙ сценарий как отдельную карту, со своей графикой, со своими геймплейными настройками и так далее
В различных сценариях может быть:
В этой системе есть фича общих файлов, можно использовать одинаковые файлы для группы сценариев, или ещё выше для всей игры.
Мне нравиться текущая концепция сценариев/карт, она настолько глобальной получилось.
Концепция такова получается, что создана система сценариев, что позволяет сделать КАЖДЫЙ сценарий как отдельную карту, со своей графикой, со своими геймплейными настройками и так далее
В различных сценариях может быть:
- Разные шрифты для стран;
- Разные ландшафты и их текстуры;
- Настройка вассальной системы и дипломатии;
- Настройки графики для карты.
и так далее.
В этой системе есть фича общих файлов, можно использовать одинаковые файлы для группы сценариев, или ещё выше для всей игры.
🔥142 26❤16🥰2💋2👏1
🔥 Система система слоёв карты
Можно легко добавить слой с текстурой бумаги, или карту дорог и так далее 😋
Между слоями можно настроить переходы, при котором они проявляются и проподают.
Пока что это сделано через файл в будущем планирую привязать и к настройки графики самой карты
Можно легко добавить слой с текстурой бумаги, или карту дорог и так далее 😋
Между слоями можно настроить переходы, при котором они проявляются и проподают.
Пока что это сделано через файл в будущем планирую привязать и к настройки графики самой карты
14❤168👏15🔥10💅4 4
Сделал качественные и оптимизированные переходы между ландшафтами 😳
P.S. Сделал специально тёмное освещение, довольно легко можно будет настроить все эти параметры через моддинг (обычные файлы)
P.S. Сделал специально тёмное освещение, довольно легко можно будет настроить все эти параметры через моддинг (обычные файлы)
❤173🔥10🥰4👏3 2🗿1
Red Border Studio
Сделал качественные и оптимизированные переходы между ландшафтами 😳 P.S. Сделал специально тёмное освещение, довольно легко можно будет настроить все эти параметры через моддинг (обычные файлы)
😌 наконец-то могу сказать, что с картой думаю визуально всё закончено
Максимум буду играться настройками графики, потому что их уж слишком много и можно делать различные стили карт😦
Сейчас основной фокус хочу взять на развитие геймплея и интерфейса. Слишком много времени ушло на технические наполнения ядра самой игры.
Максимум буду играться настройками графики, потому что их уж слишком много и можно делать различные стили карт
Сейчас основной фокус хочу взять на развитие геймплея и интерфейса. Слишком много времени ушло на технические наполнения ядра самой игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 131❤40🔥14👏1
Приглашаем вас подписаться на официальный канал русскоязычного Telegram сообщества Age of History, где собраные все моды, их актуальные версии, а так-же краткие описания и файлы, удобные для скачивания на все платформы.
Так-же на канале имеются:
— интревью с создателями модов.
— новости разработки.
— самое интересное из жизни сообщества.
— различные руководства и факты по серии игр.
Присоединяйтесь к нашим друзьям: https://t.me/ModsAoHIIB
Так-же на канале имеются:
— интревью с создателями модов.
— новости разработки.
— самое интересное из жизни сообщества.
— различные руководства и факты по серии игр.
Присоединяйтесь к нашим друзьям: https://t.me/ModsAoHIIB
Telegram
Моды Age of History 3
Купить рекламу: https://telega.in/c/modsAoHIIB
Не упустите самое важное — https://t.me/addlist/z-P-aFKNdQY4N2Iy
Не упустите самое важное — https://t.me/addlist/z-P-aFKNdQY4N2Iy
🤨34❤5🗿4🔥2 2
Red Border Studio
🔥 Система система слоёв карты Можно легко добавить слой с текстурой бумаги, или карту дорог и так далее 😋 Между слоями можно настроить переходы, при котором они проявляются и проподают. Пока что это сделано через файл в будущем планирую привязать и к настройки…
😋 Про систему настроек графики карты:
Для сценариев можно указать свои настройки карты, чтобы она лучше всего выглядела по мнению автора. Во время захода в сценарий, игра будет устанавливать автоматически дефолтные настройки для сценария.
ОДНАКО если игрок глобально меняет настройки графики, условно ему нравиться, чтобы отображение стран было более прозрачным (тусклым) , то он может в НАСТРОЙКАХ ИГРОВОЙ ПАРТИИ поменять на
Смешанный вариант (Если игрок не трогал какую-то настройку, то она остаётся дефолтной для сценария, а его изменённые значения допустим в другом сценария ставятся)
или может полностью поставить конфигурацию настроек игрока
Ещё думаю над режимом смешивание+
Где будет ставиться средние значения настроек Игрока и Автора сценария
Далее сценарий/эпоха будет запоминать выбор игрока и не нужно по многу раз менять параметр.
Можно отключить полностью дефолтные настройки сценария и включить отображение только своё.
Хотелось бы получить обратную связь о данной фичи, или идеи для улучшений
Для сценариев можно указать свои настройки карты, чтобы она лучше всего выглядела по мнению автора. Во время захода в сценарий, игра будет устанавливать автоматически дефолтные настройки для сценария.
ОДНАКО если игрок глобально меняет настройки графики, условно ему нравиться, чтобы отображение стран было более прозрачным (тусклым) , то он может в НАСТРОЙКАХ ИГРОВОЙ ПАРТИИ поменять на
Смешанный вариант (Если игрок не трогал какую-то настройку, то она остаётся дефолтной для сценария, а его изменённые значения допустим в другом сценария ставятся)
или может полностью поставить конфигурацию настроек игрока
Ещё думаю над режимом смешивание+
Где будет ставиться средние значения настроек Игрока и Автора сценария
Далее сценарий/эпоха будет запоминать выбор игрока и не нужно по многу раз менять параметр.
Можно отключить полностью дефолтные настройки сценария и включить отображение только своё.
Хотелось бы получить обратную связь о данной фичи, или идеи для улучшений
👏77❤22 16🔥5
Хочу напомнить про наш бусти 📱 , там вы сможете увидеть чуть эксклюзивный контент, и поддержать разработку игры ❤️
Это оно:
https://boosty.to/mrdarvidont
P.s подписки больше нужны для поддержки разработки, не стоит ожидать много привилегий, со второго уровня доступ к ТГ группе
Это оно:
https://boosty.to/mrdarvidont
P.s подписки больше нужны для поддержки разработки, не стоит ожидать много привилегий, со второго уровня доступ к ТГ группе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81 13❤6🥰3😭3🗿1
Оставлю пока-что идею здесь, но думаю имеет место быть в реализации 🙃
Речь идёт о сидах игровой партии. Буквально как в Minicraft сид мира, а здесь сид игровой партии.
Что это значит, это буквально тот самый псевдорандом, и все значения в вашей игровой партии предопределены уже сидом. Это значит история, шансы рандома в битвах, рандом у ботов все значения привязаны к сиду мира
Буквально история развития мира будет повторятся при одном и том же сиде.
Условно у вас в игровой партии Папа Римский начал активную экспансию и захватил почти всю Европу, вот как игрок вы решили поделиться сидом этой истории в игровой партии с другом, отправляете, и у него тоже самое происходит в игровой партии. Разумеется история поменяется от сида, если игрок будет влиять. но всё максимально будет идти по этому рандому
Речь идёт о сидах игровой партии. Буквально как в Minicraft сид мира, а здесь сид игровой партии.
Что это значит, это буквально тот самый псевдорандом, и все значения в вашей игровой партии предопределены уже сидом. Это значит история, шансы рандома в битвах, рандом у ботов все значения привязаны к сиду мира
Буквально история развития мира будет повторятся при одном и том же сиде.
Условно у вас в игровой партии Папа Римский начал активную экспансию и захватил почти всю Европу, вот как игрок вы решили поделиться сидом этой истории в игровой партии с другом, отправляете, и у него тоже самое происходит в игровой партии. Разумеется история поменяется от сида, если игрок будет влиять. но всё максимально будет идти по этому рандому
Red Border Studio
Таймлапс роста города и разрушение в битве! мини ролик: https://youtube.com/shorts/zHIIpPz3WVs
🚀 Про развитие городов
В ролике как многие заметили города была на карте большими, это к слову тестовый рост
В самой игре рост намного медленнее происходит (без тестового режима). Максимальный размер города зависит от населения и уровня развития страны. Основные города которые получают рост площади, это те которые в основном выгодно экономически расположены.
Хочу сказать что начал переделывать постройки в игре, чтобы они лучше выглядели на карте. Маленький спойлер,
Постройки они не находятся в составе региона/провинции, но и также они не занимают ландшафт на карте (как города)
В ролике как многие заметили города была на карте большими, это к слову тестовый рост
В самой игре рост намного медленнее происходит (без тестового режима). Максимальный размер города зависит от населения и уровня развития страны. Основные города которые получают рост площади, это те которые в основном выгодно экономически расположены.
Хочу сказать что начал переделывать постройки в игре, чтобы они лучше выглядели на карте. Маленький спойлер,
Постройки они не находятся в составе региона/провинции, но и также они не занимают ландшафт на карте (как города)
❤112 17🗿5👏3🔥1
Это новый вид построек 👽
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
Хочется услышать обратную связь
В игре они в виде отдельных сооружений на карте, как говорил ранее они не находиться где-то там в регионе/провинции, у них буквально своя позиция на карте 🙃
Постройки умеют давать бонусы на радиус, производить товары
Сейчас у игры реализация такая
При отдалении мы рисуем иконки построек. Когда камера близко к постройкам, то отображаем изображение постройки.
Сейчас будет самое демократическое голосование. Какой визуальный вид оставить постройкам. Мне просто вроде и нравиться это, но как-то сложно прям идеально вписать стиль построек в игру.
🔥 - Иконки + текстуры
❤️ - Только иконки
🥰 - Иконки + текстуры (Но без подсветки/подложки территории)
Хочется услышать обратную связь
1🔥557🥰87❤85 10👏3
Какая реализация редактора по вашему мнению будет в удобна в пользовании 🤓
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
❤️ - Отдельное приложение
💅 - ВнутриИгровой редактор
Стоит учесть, что в некоторых моментах обе реализации могут давать различные плюсы и минусы
Условно редактор в отдельном приложении, будет быстрее запускаться и требовать меньше ресурсов устройства 🥸
Речь идет о различных редакторах, там допустим карты, сценария, форм правления и так далее
💅841❤185 13👏3💋1