🐾 Апскейл в 4K без сюрпризов
Берёшь удачную генерацию (мы взяли кота-валентина) и просто делаешь её резче и крупнее, запрещая модели креатив.
Да, смотреть 4K через пожатый Телеграм — сюр, как реклама ТВ с 8К разрешением, но разницу видно.
А исходник на выходе весит ~20 МБ — можно разглядеть каждую шерстинку.
Важно: в настройках бота выбери 4MP.
Жми “Пробуем” 🧡
#nb_pro
Берёшь удачную генерацию (мы взяли кота-валентина) и просто делаешь её резче и крупнее, запрещая модели креатив.
Да, смотреть 4K через пожатый Телеграм — сюр, как реклама ТВ с 8К разрешением, но разницу видно.
А исходник на выходе весит ~20 МБ — можно разглядеть каждую шерстинку.
Upscale this image to 4K resolution (4096×4096).
Preserve the original composition, framing, proportions, colors, lighting, and facial features exactly as in the source image.
Do not redesign, reinterpret, restyle, or enhance creatively.
Increase resolution, sharpness, and micro-detail only.
Enhance texture clarity, edge definition, and fine details while keeping everything visually identical to the original.
No changes to expression, anatomy, typography, or layout.
No additional elements.
No stylistic modification.
Perform a clean resolution upscale only. No creative enhancement.
Важно: в настройках бота выбери 4MP.
Жми “Пробуем” 🧡
#nb_pro
👍2
🔍 Детализация в текущем разрешении
Если задача — просто подтянуть чёткость, текстуры, мелкие детали, можно улучшить детализацию в текущем разрешении.
Быстрее. Дешевле. И часто — достаточно.
Если не печатаешь постер на стену — этого более чем хватает.
Жми “Пробуем” 🧡
#nb_pro
Если задача — просто подтянуть чёткость, текстуры, мелкие детали, можно улучшить детализацию в текущем разрешении.
Быстрее. Дешевле. И часто — достаточно.
Enhance image clarity and micro-details while strictly keeping the original resolution unchanged.
Preserve composition, framing, proportions, colors, lighting, skin tone, and facial features exactly as in the source image.
Do not redesign, restyle, reinterpret, or beautify.
Increase local sharpness, texture definition, and edge clarity only.
No added details, no new elements, no smoothing, no creative enhancement.
Perform subtle detail refinement only.
Если не печатаешь постер на стену — этого более чем хватает.
Жми “Пробуем” 🧡
#nb_pro
👍2👌1
Скетчбук вместо галереи
Иногда фото не надо улучшать.
Его надо как будто нарисовать и оставить жить на бумаге.
Жми “Пробуем” ✏️
#nb_pro
Иногда фото не надо улучшать.
Его надо как будто нарисовать и оставить жить на бумаге.
Transform the uploaded image into a hyper-realistic colored-pencil portrait on textured paper, with visible pencil strokes, layered shading, subtle paper grain, soft cross-hatching, and natural imperfections.
Shown as a real sketchbook photographed from above.
Жми “Пробуем” ✏️
#nb_pro
Вышла! ВЫШЛА!
Ну что, вышла Nano Banana 2 🍌
Это не замена Pro — скорее новая ступень между версиями.
Она заметно сильнее обычной Banana, стоит примерно в два раза дороже неё, но всё ещё почти вдвое дешевле Pro.
По качеству уже очень близко к Pro.
Выбирать “ту самую” модель теперь станет ещё сложнее 🙂
Но мы за этим и собрались — будем гонять одни и те же промпты через разные версии и смотреть, кто действительно тронет струны души, а не просто соберёт пиксели.
Ну что, вышла Nano Banana 2 🍌
Это не замена Pro — скорее новая ступень между версиями.
Она заметно сильнее обычной Banana, стоит примерно в два раза дороже неё, но всё ещё почти вдвое дешевле Pro.
По качеству уже очень близко к Pro.
Выбирать “ту самую” модель теперь станет ещё сложнее 🙂
Но мы за этим и собрались — будем гонять одни и те же промпты через разные версии и смотреть, кто действительно тронет струны души, а не просто соберёт пиксели.
Nano Banana 2: заявка серьёзная
Google выкатила Nano Banana 2 и подаёт её как модель, которая должна взять часть силы Pro, но работать заметно быстрее. В обещаниях всё красиво: быстрее итерации, лучше понимание промпта, аккуратнее текст в кадре, стабильнее персонажи и больше пользы для постеров, инфографики и прочих прикладных задач. Ещё из заметного — модель стала новым дефолтом, так что смотреть на неё будут особенно внимательно.
Ожидания поэтому тоже высокие.
Если всё так, как заявлено, Nano Banana 2 должна быть не просто “ещё одной новой версией”, а рабочей лошадкой для быстрых и массовых задач — без ощущения, что ради скорости ты слишком много отдаёшь по качеству.
Теперь посмотрим, как это ведёт себя в реальных тестах.
Потому что на анонсах всё всегда красиво.
#nb2
Google выкатила Nano Banana 2 и подаёт её как модель, которая должна взять часть силы Pro, но работать заметно быстрее. В обещаниях всё красиво: быстрее итерации, лучше понимание промпта, аккуратнее текст в кадре, стабильнее персонажи и больше пользы для постеров, инфографики и прочих прикладных задач. Ещё из заметного — модель стала новым дефолтом, так что смотреть на неё будут особенно внимательно.
Ожидания поэтому тоже высокие.
Если всё так, как заявлено, Nano Banana 2 должна быть не просто “ещё одной новой версией”, а рабочей лошадкой для быстрых и массовых задач — без ощущения, что ради скорости ты слишком много отдаёшь по качеству.
Теперь посмотрим, как это ведёт себя в реальных тестах.
Потому что на анонсах всё всегда красиво.
#nb2
Всех их вместе соберём
Первый раунд — мультиреференс на 12 персонажей. В интерфейсе бота для этого как раз есть 12 слотов. При этом у Nano Banana 2 в анонсе отдельно обещали уверенную работу вплоть до 14 объектов в одном workflow, так что задача для неё вполне профильная.
На “бумагу” обе модели перенесли всех персонажей: лишних нет, потерявшихся тоже.
Nano Banana Pro собрала сцену ближе к исходной задаче. Nano Banana 2 чуть сильнее её срежиссировала — добавила прожекторы и более явный вайб презентации, явно среагировав на stage и giving a talk в промпте.
Тут уже кому что ближе.
Но в этом раунде обе модели справились, я считаю.
#nb_pro #nb2
Первый раунд — мультиреференс на 12 персонажей. В интерфейсе бота для этого как раз есть 12 слотов. При этом у Nano Banana 2 в анонсе отдельно обещали уверенную работу вплоть до 14 объектов в одном workflow, так что задача для неё вполне профильная.
На “бумагу” обе модели перенесли всех персонажей: лишних нет, потерявшихся тоже.
Nano Banana Pro собрала сцену ближе к исходной задаче. Nano Banana 2 чуть сильнее её срежиссировала — добавила прожекторы и более явный вайб презентации, явно среагировав на stage и giving a talk в промпте.
Тут уже кому что ближе.
Но в этом раунде обе модели справились, я считаю.
#nb_pro #nb2
👏2
Atelier Noir
Следующий раунд — fashion-съёмка.
Сам аутфит сначала отдельно “сшила” Nano Banana Pro. В роли дизайнера одежды она сработала сильнее "двойки".
Pro выглядит чуть собраннее и ближе к fashion-истории: чище подача, увереннее образ, меньше ощущения, что AI-модель пытается дополнительно стилизовать сцену.
Nano Banana 2 тоже справилась, но уже заметно сильнее потянула кадр в сторону журнальной обложки — даже добавила свой текст сверху.
Тут уже кому что ближе: просто сильный fashion-shot или почти готовый cover.
#nb_pro #nb2
Следующий раунд — fashion-съёмка.
Сам аутфит сначала отдельно “сшила” Nano Banana Pro. В роли дизайнера одежды она сработала сильнее "двойки".
Pro выглядит чуть собраннее и ближе к fashion-истории: чище подача, увереннее образ, меньше ощущения, что AI-модель пытается дополнительно стилизовать сцену.
Nano Banana 2 тоже справилась, но уже заметно сильнее потянула кадр в сторону журнальной обложки — даже добавила свой текст сверху.
Тут уже кому что ближе: просто сильный fashion-shot или почти готовый cover.
Professional fashion photoshoot in a studio.
A woman is sitting in the studio, posing on a leather ottoman.
The camera is positioned at the model’s chest level
— the angle is straight-on, slightly from below, emphasizing the strength and confidence of the pose.
The makeup is glowing, with a dewy skin effect, slightly glossy lips, and wet hair falling loosely across the face.
The atmosphere is sensual, bold, and fashionable.
#nb_pro #nb2
❤3
🎲 Один промпт — четыре мира
Друзья, вы наверно замечали, что в боте можно выбрать до 4 вариантов генерации одной моделью.
И вот почему этим точно стоит пользоваться.
Если промпт оставляет пространство для интерпретации (и да, не все модели это любят), Nano Banana Pro как раз из тех, кто с этим справляется отлично.
Результаты могут отличаться разительно. И это не “ошибка”. Это и есть магия вариативности.
Я страсть как люблю наши города и страны в мазке краски: посты ① ② ③ ④
Но вы только посмотрите, насколько разными получились картины для Индии.
Иногда не нужно переписывать промпт. Просто увеличь счётчик вариантов до 4.
#nb_pro
Друзья, вы наверно замечали, что в боте можно выбрать до 4 вариантов генерации одной моделью.
И вот почему этим точно стоит пользоваться.
Если промпт оставляет пространство для интерпретации (и да, не все модели это любят), Nano Banana Pro как раз из тех, кто с этим справляется отлично.
Результаты могут отличаться разительно. И это не “ошибка”. Это и есть магия вариативности.
Я страсть как люблю наши города и страны в мазке краски: посты ① ② ③ ④
Но вы только посмотрите, насколько разными получились картины для Индии.
Иногда не нужно переписывать промпт. Просто увеличь счётчик вариантов до 4.
#nb_pro
❤2🔥1
Тадж-Махал, огни Ганга и розовый Джайпур в одном кадре — жми “Пробуем” 🧡
Create a hyper-realistic fine-art illustration where a large, flowing, dramatic paint stroke sweeps across the canvas diagonally, occupying a substantial portion of the frame with rich texture and layered depth. Inside the brushstroke only, reveal a miniature 3D world of India featuring the Taj Mahal, Varanasi ghats with glowing lamps along the Ganges, Jaipur’s Hawa Mahal, the Gateway of India, a distant Himalayan silhouette, and subtle street-level life through architecture and light without visible people. Style combines impasto oil painting with cinematic editorial realism, featuring bas-relief depth and miniature architectural detail. Color palette blends warm marigold golds, sandstone pinks, deep saffron, river blues, and twilight purples. Background is clean white textured paper with premium fiber detail and wide negative space. No text, no typography, no symbols, no hand, no human figures. Hyper-realistic, HDR, ultra-detailed.
А вот такого сравнения вы, думаю, не ждали.
Между тем Nano Banana и такое умеет.
Cегодня проверяем не fashion и не постеры, а контейнер с обедом.
И заодно выясняем, с какой из двух моделей я похудею быстрее.
Жми “Пробуем” 🍝 и скорми модели свой обед.
#nb_pro #nb2
Между тем Nano Banana и такое умеет.
Cегодня проверяем не fashion и не постеры, а контейнер с обедом.
И заодно выясняем, с какой из двух моделей я похудею быстрее.
Определи каждый продукт на изображении, оцени калорийность каждого, подпиши калории рядом с каждым продуктом прямо на картинке и отдельно укажи общую примерную калорийность всего приема пищи.
Жми “Пробуем” 🍝 и скорми модели свой обед.
#nb_pro #nb2
😁2🤯2
Типографика и мультиязычность
Было заявлено, что Nano Banana 2 будет ещё сильнее в типографике.
Вот это и решили проверить: дали моделям большой объём текста и сразу добавили мультиязычность.
Если присмотреться, косяки в леттеринге есть у обеих моделей.
Но в этом раунде Nano Banana 2 всё же выглядит сильнее.
#nb_pro #nb2
Было заявлено, что Nano Banana 2 будет ещё сильнее в типографике.
Вот это и решили проверить: дали моделям большой объём текста и сразу добавили мультиязычность.
Если присмотреться, косяки в леттеринге есть у обеих моделей.
Но в этом раунде Nano Banana 2 всё же выглядит сильнее.
#nb_pro #nb2
🤔2
Игровые сцены — тоже рабочий сценарий
ИИ-модели можно использовать не только для портретов и постеров.
Они подходят и как инструмент для быстрой генерации игровых сцен — когда нужно собрать фон, настроение и базовую логику пространства.
В этом тесте дали обеим моделям задачу на пиксельную платформенную локацию: без персонажей, без интерфейса, без HUD — только сама сцена и элементы окружения.
Жми “Пробуем” 🎮
и собирай свою игровую сцену.
#nb_pro #nb2
ИИ-модели можно использовать не только для портретов и постеров.
Они подходят и как инструмент для быстрой генерации игровых сцен — когда нужно собрать фон, настроение и базовую логику пространства.
В этом тесте дали обеим моделям задачу на пиксельную платформенную локацию: без персонажей, без интерфейса, без HUD — только сама сцена и элементы окружения.
A richly detailed pixel-art platformer background only, with a dark atmospheric palette, layered scenery, subtle glowing accents, and many environmental structures to jump across, such as floating platforms, hanging bridges, broken columns, moving blocks, pipes, crates, and elevated ledges. Background only — no characters, no UI, no HUD, no health bars, no score, no coins, no game interface elements.
Жми “Пробуем” 🎮
и собирай свою игровую сцену.
#nb_pro #nb2
❤2🔥2
Астрологи объявили неделю игроделов
Начинаем с базы:
если у тебя уже есть персонаж, следующий логичный вопрос — как быстро превратить его в игровой ассет.
Вот промпт, который собирает 8-direction sprite sheet:
спереди, сзади, сбоку и по диагоналям — чтобы персонажа можно было уже нормально тащить в игру, а не любоваться одним удачным кадром.
#nb_pro
Начинаем с базы:
если у тебя уже есть персонаж, следующий логичный вопрос — как быстро превратить его в игровой ассет.
Вот промпт, который собирает 8-direction sprite sheet:
спереди, сзади, сбоку и по диагоналям — чтобы персонажа можно было уже нормально тащить в игру, а не любоваться одним удачным кадром.
#nb_pro
❤🔥3🔥2
Жми “Пробуем” 🎮 и превращай своего персонажа в игровой ассет.
#nb_pro
Using the attached reference image as the exact character reference, create a clean 8-direction character sprite sheet on a pure white background.
The sprite sheet must show the same character in all eight directions:
front,
back,
left,
right,
front-left,
front-right,
back-left,
back-right.
Character rules:
preserve the exact character identity, visual style, design, outfit, colors, proportions, silhouette, and rendering style from the reference image.
Keep the character clearly recognizable in every direction.
Sprite sheet rules:
- full-body character in every direction
- same scale in all views
- evenly spaced layout
- consistent proportions, detail level, and rendering style across all directions
- clean game-ready 2D sprite sheet
- no style changes between directions
- no extra poses
- no text
- no labels
- no shadows
- no environment
- pure white background only
Strictly formatted as a real game asset sheet.
Do not create an illustration.
Do not create a character showcase poster.
Do not add decorative elements.
Arrange the sprites in a clean grid with uniform spacing on a pure white background.#nb_pro
Следующий шаг после направлений — бег. Потому что персонаж, который умеет только стоять, пока что больше талисман, чем игровой ассет.
Тут уже не готовый run cycle, а лист из 12 беговых поз. Так удобнее: модель даёт набор фаз, а дальше можно выбрать самые удачные и собрать анимацию под себя.
#nb_pro
Тут уже не готовый run cycle, а лист из 12 беговых поз. Так удобнее: модель даёт набор фаз, а дальше можно выбрать самые удачные и собрать анимацию под себя.
#nb_pro
🔥3
Жми “Пробуем” 🏃 и собирай бег из удачных фаз.
#nb_pro
Using the attached character image as the exact reference, create a clean pixel-art running pose sheet on a pure white background.
Create exactly 12 full-body running poses arranged in a clean grid.
These should be different running poses for a 2D platformer character, intended as a selection sheet rather than a finalized animation loop.
Character rules:
preserve the exact character identity, outfit, colors, proportions, and pixel-art style from the reference image.
Keep the little girl exactly recognizable:
light blue overalls,
rainbow hat,
pink rubber boots.
Pose rules:
- all 12 poses must be clearly different
- include a variety of natural running phases
- include poses with right leg forward and left leg back
- include poses with left leg forward and right leg back
- include passing poses where one leg crosses under the body
- include gathered poses where both legs are positioned low under the torso
- include push-off poses with both legs bent and closer together
- include both extended and compressed running moments
- arms must swing naturally opposite to the legs
- keep the slightly turned platformer-style running view
- no repeated poses
- no crouching or squat-like poses
- no motion blur
Important leg variety requirement:
Do not keep the same running silhouette across the sheet.
Do not make all poses use the same "right leg forward, left leg back" arrangement.
The leg positions must vary significantly across the sheet.
Some poses must show both feet lower under the body rather than split far apart.
Sprite sheet rules:
- full-body sprite in every pose
- same scale in all poses
- evenly spaced clean grid
- consistent proportions and pixel density
- no text
- no labels
- no shadows
- no environment
- pure white background only
Style:
retro 2D platformer sprite sheet,
clean polished game asset,
consistent pixel density.
Strictly formatted as a real game asset sheet.
Do not create an illustration.
Do not create a poster.#nb_pro
После бега — прыжок. И да, тут интересный момент: если в беге модель всё ещё часто путается в положении рук и ног, то прыжки ей обычно даются заметно лучше. Фаза читается проще, движения чище, и собрать удачный набор кадров тут легче.
Тут делаем 6 кадров: взлёт, воздух, пик и приземление. Этого хватает, чтобы собрать читаемую jump-анимацию и не утонуть в лишних фазах.
#nb_pro
Тут делаем 6 кадров: взлёт, воздух, пик и приземление. Этого хватает, чтобы собрать читаемую jump-анимацию и не утонуть в лишних фазах.
#nb_pro
🔥3
Жми “Пробуем” 🦘 и отправляй персонажа в воздух.
#nb_pro
Using the attached reference image as the exact character reference, create a clean jumping animation sprite sheet on a pure white background.
Create exactly 6 full-body jumping frames arranged in a clean grid.
Character rules:
preserve the exact character identity, visual style, design, outfit, colors, proportions, silhouette, and rendering style from the reference image.
Keep the character clearly recognizable in every frame.
Animation rules:
- exactly 6 jumping frames
- full-body character in every frame
- consistent character scale across all frames
- evenly spaced frames
- natural platformer-style motion
- clear leg and arm movement
- the 6-frame jump sequence must include:
1. takeoff
2. early ascent
3. apex
4. early descent
5. pre-landing
6. landing-related pose
- no motion blur
- no duplicated overlapping characters outside the sheet structure
- no text
- no labels
- no shadows
- no environment
- pure white background only
Sheet rules:
- consistent proportions, detail level, and rendering style across all frames
- clean game-ready animation sheet
Strictly formatted as a real game asset sheet.
Do not create an illustration.
Do not create a character showcase poster.
Do not add decorative elements.
Arrange the sprites in a clean grid with uniform spacing on a pure white background.#nb_pro