Le stagioni competitive della Rocket League che si sono svolte finora hanno avuto una durata media di 3-4 mesi.
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La stagione 1 terminerà il 9 dicembre.
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🆕 In passato, Psyonix non ha fornito alcuna informazione sulla durata della stagione competitiva all'interno del client di gioco, ma di solito ha avvisato sul Twitter ufficiale di Rocket League poche settimane prima della sua conclusione.
A partire dalla versione Free To Play, gli sviluppatori hanno optato per un sistema unificato, quindi ora Rocket Pass e Stagione competitiva hanno la stessa durata, e la data esatta di fine è indicata anche sul loro sito web.
by @filippo80fame
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La stagione 1 terminerà il 9 dicembre.
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🆕 In passato, Psyonix non ha fornito alcuna informazione sulla durata della stagione competitiva all'interno del client di gioco, ma di solito ha avvisato sul Twitter ufficiale di Rocket League poche settimane prima della sua conclusione.
A partire dalla versione Free To Play, gli sviluppatori hanno optato per un sistema unificato, quindi ora Rocket Pass e Stagione competitiva hanno la stessa durata, e la data esatta di fine è indicata anche sul loro sito web.
by @filippo80fame
✅ Ciao a tutti ragazzi ✅
Lo staff di @ROCKETRADE ha organizzato un torneo.
👥 Nel torneo può partecipare chiunque 💯
⚡️ Non serve essere forti, chiunque può partecipare 💪
🎮 L'importante è divertirsi!
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🎟 La quota di iscrizione sarà di 40 crediti, i quali dovranno essere consegnati il prima possibile ai Middleman ufficiali per confermare l'iscrizione
👾 Il torneo si svolgerà in partite 2v2, organizzato come un classico torneo: prima le qualificazioni, per poi andare alle partite di eliminazione diretta
🏅 Le ultime due squadre che si classificheranno vinceranno un premio in crediti 🏆
Chi vincerà la finale si qualificherà PRIMO 🏅, mentre chi la perde sarà il SECONDO 🥈. I giocatori che perderanno la semifinale contro le due squadre finaliste, dovranno scontrarsi per stabilire chi si aggiudicherà il TERZO 🥉
💢 Il premio varierà in base ai partecipanti, quindi alle quote di partecipazione
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🔥 Per partecipare, consultate lo /staff del gruppo. Per date e orari verrete aggiornati.
Buona fortuna a chi parteciperà! 🔥
Lo staff di @ROCKETRADE ha organizzato un torneo.
👥 Nel torneo può partecipare chiunque 💯
⚡️ Non serve essere forti, chiunque può partecipare 💪
🎮 L'importante è divertirsi!
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🎟 La quota di iscrizione sarà di 40 crediti, i quali dovranno essere consegnati il prima possibile ai Middleman ufficiali per confermare l'iscrizione
👾 Il torneo si svolgerà in partite 2v2, organizzato come un classico torneo: prima le qualificazioni, per poi andare alle partite di eliminazione diretta
🏅 Le ultime due squadre che si classificheranno vinceranno un premio in crediti 🏆
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🤵 Cerchi middleman professionisti e affidabili?
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Contatta @IOHAMZAOI in privato.
È middleman, in cambio di mm chiede sempre una piccolissima somma di crediti che fà decidere sempre a voi. 👀
Minimo 30cr, massimo quanto volete voi. 😇
C’è chi dà 30cr e altri 700, non cambia niente, datemi quanto ritenete giusto ❤️
💯% affidabile
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per visualizzare gli altri middleman del gruppo, usa il comando 💪
/middleman
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🔥 È UFFICIALMENTE USCITO L'AGGIORNAMENTO DI ROCKET LEAGUE 🔥
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✴️ È già disponibile al download, parliamo della versione 1.88, la quale pesa: ✴️
- 3,181 GB per PS4.
- 2,200 GB per PC
- 4.450 GB per Xbox
Verranno introdotti:
♋️ Il nuovo Rocket Pass della Season 2, precedemente pubblicato grazie a diversi rumors
♎️ Una nuova stagione competitiva!
♌️ Sarà possibile riscattare le ricompense dell'attuale stagione competitiva
♉️ Riprogettazione del Negozio Esport, diviso in "Nord America" e "Europa", tra cui nuovi adesivi Esport della RLCS X
☸ Nuove chat VELOCI
- Tutto tuo.
- Centraggio!
- Difendere ...
- Fallo!
- Capito!
- In posizione.
- In arrivo!
- Hai bisogno di spinta!
- Prendere il tiro!
- Fingere.
- Bumping!
- Alla tua sinistra.
- Alla tua destra.
- Passando!
♈️ Per i giocatori su Xbox Series X e Xbox Series S, è ora disponibile un nuovo menu a discesa "Qualità video" in Impostazioni> Video
Xbox Series X
- Qualità: risoluzione 4K a 60 FPS con HDR
- Prestazioni: il gioco funziona a 2688 × 1512 a 120 FPS con HDR
- L'interfaccia utente del gioco viene visualizzata a 4K
Xbox Series S
- Qualità: risoluzione 1080p a 60 FPS con HDR
- Prestazioni: il gioco funziona a 1344 × 756 a 120 FPS con HDR
- L'interfaccia utente del gioco viene visualizzata a 1080p
☯ Tante nuove novità! Alcuni rumors parlano dell'aggiunta di una nuova modalità EXTRA: Volleyball 🏐 e Baseball ⚾️
⛎ Diversi Bug-Fix
- [Nintendo Switch] La riproduzione in modalità splitscreen è tornata!
- [Nintendo Switch] Risolto un bug che causava lo scorrimento automatico delle schede durante la visualizzazione dell'inventario
- Fiamme di scarico regolate sull'Imperator DT5
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by @filippo80fame
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✴️ È già disponibile al download, parliamo della versione 1.88, la quale pesa: ✴️
- 3,181 GB per PS4.
- 2,200 GB per PC
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Verranno introdotti:
♋️ Il nuovo Rocket Pass della Season 2, precedemente pubblicato grazie a diversi rumors
♎️ Una nuova stagione competitiva!
♌️ Sarà possibile riscattare le ricompense dell'attuale stagione competitiva
♉️ Riprogettazione del Negozio Esport, diviso in "Nord America" e "Europa", tra cui nuovi adesivi Esport della RLCS X
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Xbox Series S
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- Prestazioni: il gioco funziona a 1344 × 756 a 120 FPS con HDR
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⛎ Diversi Bug-Fix
- [Nintendo Switch] La riproduzione in modalità splitscreen è tornata!
- [Nintendo Switch] Risolto un bug che causava lo scorrimento automatico delle schede durante la visualizzazione dell'inventario
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by @filippo80fame
〽️ La nuova stagione competitiva e il Rocket Pass 2 usciranno ufficialmente alle 16:30 di oggi 〽️
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L'aggiornamento è stato semplicemente stato pubblicato in anticipo per poi essere puntuali alle 16:30.
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by @filippo80fame
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L'aggiornamento è stato semplicemente stato pubblicato in anticipo per poi essere puntuali alle 16:30.
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by @filippo80fame
🉐 NUOVI adesivi Esport e del Negozio Esport ㊗️
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I prezzi degli oggetti saranno sempre gli stessi:
300 Esport Credit per gli ADESIVI 🕉
500 Esport Credit per le RUOTE ☸
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by @filippo80fame
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300 Esport Credit per gli ADESIVI 🕉
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by @filippo80fame