♦️NVIDIA will launch today at 08:00 Moscow time, featuring RTX 3070 Ti and 3080 Ti announcements featuring DOOM Eternal
⛔️ @RGShow
⛔️ @RGShow
♦️سلام به دوستان و بچه های عزیز رادیو گیم شو
همونطور که احتمالا تو سطح اینترنت دیدید نسخه ارلی اکسس آنریل انجین 5 بیرون اومده و همین الان همه دارن تمام ویژگی ها و تکنولوژی های اون رو امتحان میکنن و نتایج اونهارو نشون میدن
دو تا از مهم ترین ویژگی های این انجین که تو دمویی که قبلا نشون دادن استفاده کردن و باعث تعجب همه از گرافیک و جزییات مش ها و همچنین کیفیت نورپردازی شده بود nanite و lumen هستن
⛔️ @RGShow
همونطور که احتمالا تو سطح اینترنت دیدید نسخه ارلی اکسس آنریل انجین 5 بیرون اومده و همین الان همه دارن تمام ویژگی ها و تکنولوژی های اون رو امتحان میکنن و نتایج اونهارو نشون میدن
دو تا از مهم ترین ویژگی های این انجین که تو دمویی که قبلا نشون دادن استفاده کردن و باعث تعجب همه از گرافیک و جزییات مش ها و همچنین کیفیت نورپردازی شده بود nanite و lumen هستن
⛔️ @RGShow
Mist in the Mire
Frida Johansson & Henrik Oja
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
♦️واکنش زیبای یک هموطن به حضور پرچم ((نجاست)) در Call Of Duty
🔺اون تو پرانتزم واسه بگا رفتن اعصاب صاحبش
⛔️ @RGShow
🔺اون تو پرانتزم واسه بگا رفتن اعصاب صاحبش
⛔️ @RGShow
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
♦️ مردم شمارا میپرستند سرورم.
🔺 پ.ن : اینو یکی از بچه ها فرستاد نمیدونم از کدوم چنل برداشته که بزنم اسم چنلشو.
⛔️ @RGShow
🔺 پ.ن : اینو یکی از بچه ها فرستاد نمیدونم از کدوم چنل برداشته که بزنم اسم چنلشو.
⛔️ @RGShow
♦️ یکی از ژانرایی که شخصا دلم براش تنگ شده و جاش واقعا خالیه
ژانر ریتمی / ریتم گیم هستش که زمانی جزو پرطرفدارترین ها بود و به معنای واقعی کلمه پلیر رو به چالش میکشید و در عین حال مفرح ذات بود
🔺 البته این بازیا کنترلر مخصوصشون که شبیه گیتار الکتریک بودن رو میطلبیدن اما با کنترلر و دوال شاکم قابل بازی بود (البته با تریگرا و شولدر باتنا کار میکرد و کسایی که تجربشو دارن میدونن چقد سخت بود )
سبک ریتم گیم خیلی توی نسل ۶ و اوایل نسل ۷ پرطرفدار بود و بازیایی مثل گیتار هیرو و راک بند دارای فن بیس بزرگ و خفنی بودن و اینجور بازیا براشون مثل هدایایی از طرف خدا بود (مخصوصا گیتار هیرو : متالیکا ، گیتار هیرو : اروسمیث و ... راک بند ۲ و ۳) و بازم اکتیویژن و EA دو غول اصلی این ژانر بودن و رقابت سنگینی باهم توی ساخت عناوین با کیفیت داشتن (الانو خودتون میدونید حتما)
🔺 این بازیا بخاطر هزینه ساخت بالا و لایسنس موزیکا و هزارتا مسائل دیگه همینجور کمتر و کمتر شدن تا اینکه ژانر ریتم گیم دیگه منقرض شد و به تاریخ این صنعت پیوست
اما دیدن جیمز هتفیلد با گرافیک سل شید و کل کل سر رکورد بیشتر لذت تکرار نشدنی داشت
⛔️ @RGShow
ژانر ریتمی / ریتم گیم هستش که زمانی جزو پرطرفدارترین ها بود و به معنای واقعی کلمه پلیر رو به چالش میکشید و در عین حال مفرح ذات بود
🔺 البته این بازیا کنترلر مخصوصشون که شبیه گیتار الکتریک بودن رو میطلبیدن اما با کنترلر و دوال شاکم قابل بازی بود (البته با تریگرا و شولدر باتنا کار میکرد و کسایی که تجربشو دارن میدونن چقد سخت بود )
سبک ریتم گیم خیلی توی نسل ۶ و اوایل نسل ۷ پرطرفدار بود و بازیایی مثل گیتار هیرو و راک بند دارای فن بیس بزرگ و خفنی بودن و اینجور بازیا براشون مثل هدایایی از طرف خدا بود (مخصوصا گیتار هیرو : متالیکا ، گیتار هیرو : اروسمیث و ... راک بند ۲ و ۳) و بازم اکتیویژن و EA دو غول اصلی این ژانر بودن و رقابت سنگینی باهم توی ساخت عناوین با کیفیت داشتن (الانو خودتون میدونید حتما)
🔺 این بازیا بخاطر هزینه ساخت بالا و لایسنس موزیکا و هزارتا مسائل دیگه همینجور کمتر و کمتر شدن تا اینکه ژانر ریتم گیم دیگه منقرض شد و به تاریخ این صنعت پیوست
اما دیدن جیمز هتفیلد با گرافیک سل شید و کل کل سر رکورد بیشتر لذت تکرار نشدنی داشت
⛔️ @RGShow