بايثون العرب | Python Arab 🇵🇸
ماهو ناتج الكود الذي بلصوره ؟؟؟
سوال حلو 👏👏
قم بعمل برنامج يطلب من المستخدم متغيرين من نوع int
من ثم يقوم البرنامج بضرب المتغيرين
وعرض الناتج للمستخدم
( بدون استخدام * او اي مكتبات )
قم بعمل برنامج يطلب من المستخدم متغيرين من نوع int
من ثم يقوم البرنامج بضرب المتغيرين
وعرض الناتج للمستخدم
( بدون استخدام * او اي مكتبات )
❤2
بايثون العرب | Python Arab 🇵🇸
سوال حلو 👏👏 قم بعمل برنامج يطلب من المستخدم متغيرين من نوع int من ثم يقوم البرنامج بضرب المتغيرين وعرض الناتج للمستخدم ( بدون استخدام * او اي مكتبات )
Telegram
الرضي in بايثون python
a =int(input("Enter number : ")) ; b =int(input("Enter number : ")) ;f = 0
for i in range(a):
f += b
print(f)
for i in range(a):
f += b
print(f)
dict1 = {"key1":1 , "key2":2}
dict2 = {"key2":2 , "key1":1}
print(dict == dict)
الاجابة :--
False
True
None
Error
👍3
Forwarded from Python Arab
🟣 معلومة بسيطه
تخيل انك تريد أن تستدعي مكتبه
من داخل مكتبه اخرئ كيف ستفعل هاذا؟
الجواب إذا كانت المكتبه الآخرئ تستخدم المكتبه الذي تريد أن تستدعيها منه فهاذا ممكن فقط استخدم الطريقه الذي في الصوره 👆
مثلما ترون استدعيت مكتبه os و sys
وذالك لان مكتبه socket تستخدم هاذي المكتبات في ال source code الخاصة به
ملاحظه:
هاذي الطريقه غير مرغوب فيها !
يعني من الافضل انك تستدعي المكتبه
الذي تشتي فقط
بس حبينا نضيف معلومه جديده لكم
تخيل انك تريد أن تستدعي مكتبه
من داخل مكتبه اخرئ كيف ستفعل هاذا؟
الجواب إذا كانت المكتبه الآخرئ تستخدم المكتبه الذي تريد أن تستدعيها منه فهاذا ممكن فقط استخدم الطريقه الذي في الصوره 👆
مثلما ترون استدعيت مكتبه os و sys
وذالك لان مكتبه socket تستخدم هاذي المكتبات في ال source code الخاصة به
ملاحظه:
هاذي الطريقه غير مرغوب فيها !
يعني من الافضل انك تستدعي المكتبه
الذي تشتي فقط
بس حبينا نضيف معلومه جديده لكم
❤1
بايثون العرب | Python Arab 🇵🇸
الدرس الثامن في python __ _ ___ معرف القناه : @Pythonarabe _ __ _ _ الادخال : نستخدم في الادخال input مثال : ase = input ("Enter your name >> ") print ("Your name is : " , ase) هنا سيقوم بسوالنا وعند الاجابه ستحفض الاجابه كمتغير في ase
_ _ init _ _ في بايثون
عندما يتم إجراء البرمجة الموجهة للكائنات في Python ، فإننا نواجه في الغالب _ _ init _ _ طريقة لا نفهمها بشكل كامل في العادة. تشرح هذه المقالة المفهوم الرئيسي_ _ init _ _ ولكن قبل فهم _ _ init _ _ بعض المتطلبات الأساسية المطلوبة.
_ _ init _ _
الطريقة init مشابهة للمنشئين في C++و Java. تُستخدم المنشئات لتهيئة حالة الكائن. تتمثل مهمة المُنشئين في تهيئة (تعيين القيم) لأعضاء البيانات في الفصل عند إنشاء كائن من الفئة. مثل الأساليب ، يحتوي المنشئ أيضًا على مجموعة من العبارات (أي التعليمات) التي يتم تنفيذها في وقت إنشاء الكائن. يتم تشغيله بمجرد إنشاء كائن من فئة. هذه الطريقة مفيدة للقيام بأي تهيئة تريد القيام بها مع الكائن الخاص بك.
مثال :
Hello, my name is Dr Data
شرح الكود :
في المثال أعلاه ، يتم إنشاء اسم شخص Dr Data. أثناء تكوين شخص ، يتم تمرير "Dr Data" كوسيطة ، سيتم تمرير هذه الحجة إلى_ _ init _ _ الطريقة لتهيئة الكائن. تمثل الكلمة الأساسية self مثيل فئة وتربط السمات بالمتغيرات المحددة. وبالمثل ، يمكن إنشاء العديد من كائنات فئة الشخص بتمرير أسماء مختلفة كوسائط.
خلاصه
دالة _ _ init _ _ يرث الكلاس الرئيسي محتواها
وكذا باقي الدوال في الكلاس الرائسي
عندما يتم إجراء البرمجة الموجهة للكائنات في Python ، فإننا نواجه في الغالب _ _ init _ _ طريقة لا نفهمها بشكل كامل في العادة. تشرح هذه المقالة المفهوم الرئيسي_ _ init _ _ ولكن قبل فهم _ _ init _ _ بعض المتطلبات الأساسية المطلوبة.
_ _ init _ _
الطريقة init مشابهة للمنشئين في C++و Java. تُستخدم المنشئات لتهيئة حالة الكائن. تتمثل مهمة المُنشئين في تهيئة (تعيين القيم) لأعضاء البيانات في الفصل عند إنشاء كائن من الفئة. مثل الأساليب ، يحتوي المنشئ أيضًا على مجموعة من العبارات (أي التعليمات) التي يتم تنفيذها في وقت إنشاء الكائن. يتم تشغيله بمجرد إنشاء كائن من فئة. هذه الطريقة مفيدة للقيام بأي تهيئة تريد القيام بها مع الكائن الخاص بك.
مثال :
# A Sample class with init method
class Person:
# init method or constructor
def init(self, name):
self.name = name
# Sample Method
def say_hi(self):
print('Hello, my name is', self.name)
p = Person('Dr Data')
p.say_hi()
ال
ناتج :Hello, my name is Dr Data
شرح الكود :
في المثال أعلاه ، يتم إنشاء اسم شخص Dr Data. أثناء تكوين شخص ، يتم تمرير "Dr Data" كوسيطة ، سيتم تمرير هذه الحجة إلى_ _ init _ _ الطريقة لتهيئة الكائن. تمثل الكلمة الأساسية self مثيل فئة وتربط السمات بالمتغيرات المحددة. وبالمثل ، يمكن إنشاء العديد من كائنات فئة الشخص بتمرير أسماء مختلفة كوسائط.
خلاصه
دالة _ _ init _ _ يرث الكلاس الرئيسي محتواها
وكذا باقي الدوال في الكلاس الرائسي
👍3
بايثون العرب | Python Arab 🇵🇸
_ _ init _ _ في بايثون عندما يتم إجراء البرمجة الموجهة للكائنات في Python ، فإننا نواجه في الغالب _ _ init _ _ طريقة لا نفهمها بشكل كامل في العادة. تشرح هذه المقالة المفهوم الرئيسي_ _ init _ _ ولكن قبل فهم _ _ init _ _ بعض المتطلبات الأساسية المطلوبة.…
drdata.py
299 B
الكود
👍2
أنشئ تطبيقات جوال أصلية باستخدام Flutter من Google ☑️
تطبيقات أصلية لنظامي التشغيل iOS و Android
حول هذه الدورة:
• ستتعلم كيفية استخدام Flutter لتطوير تطبيقات الجوال التفاعلية عالية الجودة لأجهزة iOS و Android بسرعة.
• سواء كنت قد بدأت للتو في تطوير تطبيقات الجوّال ، أو كنت خبيرًا في أطر تطبيقات الجوّال الأخرى ، ستستمتع بالتطوير عالي السرعة والتطبيقات عالية الجودة التي يتيحها Flutter.
🔗 رابط الدورة
#flutter #appdevelopment #google
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
انضم إلى @Pythonarabe للحصول على المزيد ☑️
شارك الموضوع مع أصدقائك! ☑️
استمتع بالتعلم 👍👍
تطبيقات أصلية لنظامي التشغيل iOS و Android
حول هذه الدورة:
• ستتعلم كيفية استخدام Flutter لتطوير تطبيقات الجوال التفاعلية عالية الجودة لأجهزة iOS و Android بسرعة.
• سواء كنت قد بدأت للتو في تطوير تطبيقات الجوّال ، أو كنت خبيرًا في أطر تطبيقات الجوّال الأخرى ، ستستمتع بالتطوير عالي السرعة والتطبيقات عالية الجودة التي يتيحها Flutter.
🔗 رابط الدورة
#flutter #appdevelopment #google
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
انضم إلى @Pythonarabe للحصول على المزيد ☑️
شارك الموضوع مع أصدقائك! ☑️
استمتع بالتعلم 👍👍
Udacity
Web Development & Programming Training Courses | Udacity
Gain in-demand skills to advance your career with Udacity's online web development and programming training courses. Get qualified for today's digital economy!
❤4👍1
ما هي بنية البيانات؟
طريقة تنظيم البيانات.
ما هي الخوارزمية؟
مجموعة محددة بوضوح من التعليمات البسيطة حول البيانات الواجب اتباعها لحل مشكلة ما.
البرنامج = هياكل البيانات + الخوارزميات
طريقة تنظيم البيانات.
ما هي الخوارزمية؟
مجموعة محددة بوضوح من التعليمات البسيطة حول البيانات الواجب اتباعها لحل مشكلة ما.
البرنامج = هياكل البيانات + الخوارزميات
❤3