#ТаковПуть
Цепочка сравнений
Классический пример, где используется союз and для соединения результатов проверок:
Можно упростить конструкцию без изменения результата
Т.е. python позволяет нам писать меньше кода и дописывает конструкцию за нас (под капотом)
Но разница все же есть:
1) вторая конструкция немного медленнее (разница ничтожно мала, можно игнорировать этот факт)
2) лично для меня, первая конструкция смотрится читабельнее.
Цепочка сравнений
Классический пример, где используется союз and для соединения результатов проверок:
print(1 < 5 and 5 >= 3)
# Output: True
Можно упростить конструкцию без изменения результата
print(1 < 5 >= 3)
# Output: True
Т.е. python позволяет нам писать меньше кода и дописывает конструкцию за нас (под капотом)
Но разница все же есть:
1) вторая конструкция немного медленнее (разница ничтожно мала, можно игнорировать этот факт)
2) лично для меня, первая конструкция смотрится читабельнее.
#ТаковПуть
Работа с dataclass
Читал книгу "Типизированный Python".
Там было сказано, что dataclass не распаковывается и если нужна распаковка, то лучше использовать NamedTuple
Решил показать реализацию распаковки dataclass:
Распаковкой является строка:
Это достигается реализацией метода _ _iter_ _. Плюс решил реализовать метод coordinates в виде свойства, чтоб обращаться к нему без скобок, т.е. не coordinates(), а coordinates.
Работа с dataclass
Читал книгу "Типизированный Python".
Там было сказано, что dataclass не распаковывается и если нужна распаковка, то лучше использовать NamedTuple
Решил показать реализацию распаковки dataclass:
from dataclasses import dataclass
@dataclass(slots=True, frozen=True)
class Coordinates:
longitude: float
latitude: float
def __iter__(self):
return iter((self.longitude, self.latitude))
@property
def coordinates(self):
return self
c = Coordinates(longitude=10, latitude=20)
lon,lat =c.coordinates
print(f"lon:{lon}")
print(f"lat:{lat}")
print(f"longitude:{c.longitude}")
# output:
# lon:10
# lat:20
# longitude:10
Распаковкой является строка:
lon,lat =c.coordinates
Это достигается реализацией метода _ _iter_ _. Плюс решил реализовать метод coordinates в виде свойства, чтоб обращаться к нему без скобок, т.е. не coordinates(), а coordinates.
#ТаковПуть
Фишки работы с Enum, ч.3
Вообще считается, что множественное наследование – это не очень хорошо. Так как при реализации таких классов могут быть конфликты между базовыми классами.
Начиная с версии 3.11 появилась возможность наследоваться от специального класса StrEnum.
Пример тот же. Множественное наследование убрано, а функционал сохранен.
Было бы скучно каждый раз писать один и тот же код. Поэтому для разнообразия пример ниже показывает, как реализовать поддержку данного кода на разных версиях python
Фишки работы с Enum, ч.3
Вообще считается, что множественное наследование – это не очень хорошо. Так как при реализации таких классов могут быть конфликты между базовыми классами.
Начиная с версии 3.11 появилась возможность наследоваться от специального класса StrEnum.
from enum import StrEnum
class OrderStatus(StrEnum):
CREATED = "created"
PROCESSING = "processing"
SHIPPED = "shipped"
DELIVERED = "delivered"
CANCELLED = "cancelled"
#добавил, чтоб вывод от print был идентичен. На сами данные это не влияет
def __str__(self):
return f"{self.__class__.__name__}.{self.name}"
@classmethod
def get_next_status(cls, current_status: 'OrderStatus') -> 'OrderStatus':
status_flow = {
cls.CREATED: cls.PROCESSING,
cls.PROCESSING: cls.SHIPPED,
cls.SHIPPED: cls.DELIVERED
}
return status_flow.get(current_status, current_status)
def is_final(self) -> bool:
return self in {self.DELIVERED, self.CANCELLED}
@classmethod
def from_string(cls, value: str) -> 'OrderStatus':
try:
return cls(value.lower())
except ValueError:
raise ValueError(f"Invalid status: {value}. Valid statuses are: {', '.join([s.value for s in cls])}")
# Пусть будет некий заказ, который будет представлен в виде dict, и этот dict будет содержать текущий статус заказа
order = {"status": "created"}
# Проверяем статус заказа (работает напрямую со строками!)
print(order["status"] == OrderStatus.CREATED) # True
# Зная текущий статус, можем получить следующий
next_status = OrderStatus.get_next_status(OrderStatus.CREATED)
order["status"] = next_status.value
print(order["status"]) # "processing"
# Пробуем найти экземпляр класса OrderStatus по строке
status_enum = OrderStatus.from_string(order["status"])
print(status_enum) # OrderStatus.PROCESSING
# Проверка конечного статуса
print(OrderStatus.DELIVERED.is_final()) # True
Пример тот же. Множественное наследование убрано, а функционал сохранен.
Было бы скучно каждый раз писать один и тот же код. Поэтому для разнообразия пример ниже показывает, как реализовать поддержку данного кода на разных версиях python
from enum import Enum
import sys
if sys.version_info >= (3, 11):
from enum import StrEnum
BaseEnum = StrEnum
else:
class BaseEnum(str, Enum):
pass
class OrderStatus(BaseEnum):
# остальной код без изменений берем из примера выше
#ТаковПуть
Знакомимся ближе с кортежами.
Как известно, кортежи неизменяемый тип данных.
Код ниже приведет к ошибке:
Давайте изменим неизменяемый meal!
Попробуем еще раз изменить meal!
Ой! meal не изменился! А fruits изменился?
fruits пустой! Но как же так, если изначально meal = (fruits, vegetables)?
Все дело в том, что fruits в начале и в конце это разные объекты.
Знакомимся ближе с кортежами.
fruits = ['яблоко','мандарин']
vegetables = ['лук', 'помидор']
berries = ['strawberry']
meal = (fruits, vegetables)
Как известно, кортежи неизменяемый тип данных.
Код ниже приведет к ошибке:
meal += berries
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: can only concatenate tuple (not "list") to tuple
Давайте изменим неизменяемый meal!
fruits.append('апельсин')
print(meal)(['яблоко', 'мандарин', 'апельсин'], ['лук', 'помидор'])
Попробуем еще раз изменить meal!
fruits = []
print(meal)
(['яблоко', 'мандарин', 'апельсин'], ['лук', 'помидор'])
Ой! meal не изменился! А fruits изменился?
print(fruits)
[]
fruits пустой! Но как же так, если изначально meal = (fruits, vegetables)?
Все дело в том, что fruits в начале и в конце это разные объекты.
fruits = ['яблоко','мандарин']
print(id(fruits))
fruits = []
print(id(fruits))
1140598442176 < — это id fruits = ['яблоко','мандарин']
1140594170112 < — это id fruits = []
#ТаковПуть
Удивительные кортежи: запятая против скобок
Попробуем строку (str) поместить в квадратные и круглые скобки.
Ожидаем, что l будет списком (list), а t — кортежем (tuple)
Но почему t стал строкой? Ожидался же кортеж!
Запись t = (a) интерпретатор видит так:
Результат— обычная строка.
Волшебный секрет Python: кортеж создаёт не скобка, а запятая! 🤯
Скобки для кортежей часто служат для удобочитаемости. Суть — в запятой.
Вот так тоже можно:
P.S. Важное исключение:
Пустой кортеж создается ТОЛЬКО скобками:
Удивительные кортежи: запятая против скобок
Попробуем строку (str) поместить в квадратные и круглые скобки.
Ожидаем, что l будет списком (list), а t — кортежем (tuple)
a = 'a'
l = [a] # Всё ок, это list
t = (a) # А это... что?
print(type(l)) # <class 'list'>
print(type(t)) # <class 'str'> 🤯
Но почему t стал строкой? Ожидался же кортеж!
Запись t = (a) интерпретатор видит так:
«Возьми то, что лежит в переменной a, и просто убери скобки и запиши в t».
Результат— обычная строка.
Волшебный секрет Python: кортеж создаёт не скобка, а запятая! 🤯
a = 'a'
l = [a] # Для списка запятая не нужна
t = (a,) # А для кортежа — ОБЯЗАТЕЛЬНА!
print(type(l)) # <class 'list'>
print(type(t)) # <class 'tuple'>
Скобки для кортежей часто служат для удобочитаемости. Суть — в запятой.
Вот так тоже можно:
t1 = ('a',) # Со скобками
t2 = 'a', # Без скобок (запятая есть!)
t3 = tuple(['a']) # Явное созданиеP.S. Важное исключение:
Пустой кортеж создается ТОЛЬКО скобками:
empty_tuple = () # Кортеж
empty_list = [] # Список
#ТаковПуть
Опасные значения по-умолчанию
Продолжаем говорить о волшебных секретах python.
Давайте попробуем указать в функции значением по-умолчанию пустой список
Почему вечерние задачи добавились к утренним? Мы же создали новый список!
Волшебный секрет Python: изменяемые объекты (list, set, dict) создаются в момент определения функции, а не каждого вызова! 🤯
Аргумент tasks=[] создает ОДИН общий список на все вызовы функции. Все, кто вызывает функцию без аргумента, получают ссылку на один и тот же объект.
А как же тогда сделать правильно? 🤔
Правильный путь: использовать неизменяемое значение по умолчанию (None)
Это правило работает для всех изменяемых типов:
· Списки - list
· Словари - dict
· Множества - set
На этом всё? А вот и нет.
Поработаем с классом:
Как видно, указав экземпляр класса в виде дефолтного значения, получили проблему с затиранием данных.
Затирание получилось в этом примере, на другом получилось бы дублирование.
Экземпляры классов - такие же ИЗМЕНЯЕМЫЕ объекты, как и списки!
Правило то же самое: используем None.
Опасные значения по-умолчанию
Продолжаем говорить о волшебных секретах python.
Давайте попробуем указать в функции значением по-умолчанию пустой список
def add_task(task, tasks=[]):
tasks.append(task)
return tasks
morning_tasks = add_task('позавтракать')
print(morning_tasks) # ['позавтракать']
evening_tasks = add_task('поужинать')
print(evening_tasks) # ['позавтракать', 'поужинать'] 🤯
Почему вечерние задачи добавились к утренним? Мы же создали новый список!
Волшебный секрет Python: изменяемые объекты (list, set, dict) создаются в момент определения функции, а не каждого вызова! 🤯
Аргумент tasks=[] создает ОДИН общий список на все вызовы функции. Все, кто вызывает функцию без аргумента, получают ссылку на один и тот же объект.
А как же тогда сделать правильно? 🤔
Правильный путь: использовать неизменяемое значение по умолчанию (None)
def add_task(task, tasks=None):
if tasks is None:
tasks = []
tasks.append(task)
return tasks
morning_tasks = add_task('позавтракать')
print(morning_tasks) # ['позавтракать']
evening_tasks = add_task('поужинать')
print(evening_tasks) # ['поужинать']
Это правило работает для всех изменяемых типов:
· Списки - list
· Словари - dict
· Множества - set
На этом всё? А вот и нет.
Поработаем с классом:
class Task:
def __init__(self, description):
self.description = description
def create_task(desc, task_storage=Task("Дефолтная задача")):
task_storage.description = desc
return task_storage
task1 = create_task("купить хлеб")
print(task1.description) # купить хлеб
task2 = create_task("полить цветы")
print(task2.description) # полить цветы
print(task1.description) # полить цветы 🤯
Как видно, указав экземпляр класса в виде дефолтного значения, получили проблему с затиранием данных.
Затирание получилось в этом примере, на другом получилось бы дублирование.
Экземпляры классов - такие же ИЗМЕНЯЕМЫЕ объекты, как и списки!
Правило то же самое: используем None.
#ТаковПуть #ЧистыйКот
Секрет импортов (часть 1)
Обычное дело, когда одни и те же импорты используются в разных файлах проекта.
Логично, что если какая-то библиотека нужна в файле, просто её импортируем.
Но существует волшебный секрет 🤫
1. В каком-нибудь файле проекта указываем некий import
2. Находится и загружается библиотека в программу
3. Библиотека добавляется в глобальный кеш sys.modules
4. При последующих импортах в ЛЮБОМ файле просто возвращается готовый объект из кеша!!!
В программировании не рекомендуется дублировать код. В Python это относится и к импортам.
Казалось бы, проблема решена — но появляется новая!
Тут важно вспомнить дзен принцип:
Тут имеется в виду, что такой код, как указан ниже, тяжелее читать из-за неявного использования os.
Встает вопрос. Что делать?
Принято в каждом модуле (дублировать) указывать явно те импорты, которые в этом модуле используются.
Т.е. корректно делать так:
module_a.py
module_b.py
Секрет импортов (часть 1)
Обычное дело, когда одни и те же импорты используются в разных файлах проекта.
file1.pyimport requests
import json
from typing import Dict
import pandas as pd
file2.pyimport requests
import json
from typing import List
import pandas as pd
file3.pyimport requests
import json
import pandas as pd
Логично, что если какая-то библиотека нужна в файле, просто её импортируем.
Но существует волшебный секрет 🤫
Логика такая:Импортированный модуль становится доступен во ВСЕМ проекте через кеш sys.modules!
1. В каком-нибудь файле проекта указываем некий import
2. Находится и загружается библиотека в программу
3. Библиотека добавляется в глобальный кеш sys.modules
4. При последующих импортах в ЛЮБОМ файле просто возвращается готовый объект из кеша!!!
В программировании не рекомендуется дублировать код. В Python это относится и к импортам.
Казалось бы, проблема решена — но появляется новая!
Тут важно вспомнить дзен принцип:
The Zen of Python: 'Explicit is better than implicit'
Тут имеется в виду, что такой код, как указан ниже, тяжелее читать из-за неявного использования os.
module_a.pyimport os
...
module_b.pyos.getcwd() # Откуда взялся os?
Встает вопрос. Что делать?
Принято в каждом модуле (дублировать) указывать явно те импорты, которые в этом модуле используются.
Т.е. корректно делать так:
module_a.py
import os
...
module_b.py
import os
os.getcwd()
#ТаковПуть
Секреты импортов (часть 2)
До недавнего времени было проблемой, когда хочешь написать типизированный код на python, получается, что половина импортов – это импорты типов.
Волшебный секрет python:
Начиная с версии 3.13 типы стали полноценной частью языка!
Больше никаких импортов:
· ❌ from typing import List, Dict, Tuple
· ✅ list[int], dict[str, float], tuple[int, str]
Union и Optional ушли в историю:
· ❌ Union[str, int], Optional[str]
· ✅ str | int, str | None
Literal теперь просто значения:
· ❌ Literal['read', 'write']
· ✅ 'read' | 'write'
Self теперь не требует импорта:
· ❌ from typing import Self
· ✅ импорт не требуется
Секреты импортов (часть 2)
До недавнего времени было проблемой, когда хочешь написать типизированный код на python, получается, что половина импортов – это импорты типов.
Волшебный секрет python:
Начиная с версии 3.13 типы стали полноценной частью языка!
Больше никаких импортов:
· ❌ from typing import List, Dict, Tuple
· ✅ list[int], dict[str, float], tuple[int, str]
Union и Optional ушли в историю:
· ❌ Union[str, int], Optional[str]
· ✅ str | int, str | None
Literal теперь просто значения:
· ❌ Literal['read', 'write']
· ✅ 'read' | 'write'
Self теперь не требует импорта:
· ❌ from typing import Self
· ✅ импорт не требуется
# Раньше
from typing import Self
class User:
def clone(self) -> Self:
return User()
#Теперь
class User:
def clone(self) -> Self:
return User()
👍1
#ЗаЧаем
Давно ничего не публиковал. С головой ушел в разработку программы, которая принимает на вход XML файл, а дальше:
1) предоставляет удобный интерфейс для работы с данными файла
2) генерирует отчеты по заданным полям. Потом на этот функционал надо сделать визуальную часть на Django или на чем-то подобном и сделать дружелюбный пользователю генератор отчетов. Пока все на yaml конфиге держится.
3) ради чего я это все затеял. На работе надо массово XML файлы одной структуры в XML файлы другой структуры переделывать. Можно, конечно, xslt использовать, но там есть сложные логики, какие в xslt не запихнуть.
Проект можно посмотреть тут:
https://gitverse.ru/DemonssTano/XMLProcessorAPI
Уже много чего работает, но пока прога сырая. Если есть желание поработать над реальной программой, пишите, организую :)
Давно ничего не публиковал. С головой ушел в разработку программы, которая принимает на вход XML файл, а дальше:
1) предоставляет удобный интерфейс для работы с данными файла
2) генерирует отчеты по заданным полям. Потом на этот функционал надо сделать визуальную часть на Django или на чем-то подобном и сделать дружелюбный пользователю генератор отчетов. Пока все на yaml конфиге держится.
3) ради чего я это все затеял. На работе надо массово XML файлы одной структуры в XML файлы другой структуры переделывать. Можно, конечно, xslt использовать, но там есть сложные логики, какие в xslt не запихнуть.
Проект можно посмотреть тут:
https://gitverse.ru/DemonssTano/XMLProcessorAPI
Уже много чего работает, но пока прога сырая. Если есть желание поработать над реальной программой, пишите, организую :)
#ТаковПуть
Загадочные лямбды
Данную статью можно использовать как пример для собеседования.
Создадим список функций. Заранее подадим значения в функции, а потом вызовем их одну за другой.
Что-то пошло не так...
Ожидали:a, b, c
Получили: c, c, c
Давайте усложним пример:
Теперь вообще магия! Кажется, что "x" внутри цикла и после него - разные переменные. Проверим эту теорию с помощью id():
Если выполнить этот код, можно убедиться - объекты x действительно разные, но результат все равно странный.
Волшебный секрет🤫
1. Лямбды "ленивые" - они вычисляются в момент вызова, а не создания
2. Замыкания (closure) в Python запоминают название переменной, а не ее значение
3. Область видимости - все лямбды ссылаются на одну и ту же переменную x
В нашем примере, при проходе циклом по items, мы перезаписываем переменную x. Когда лямбды finally вызываются, они используют текущее значение x.
Интересный поворот:
Предлагаю самостоятельно подумать, почему изменился результат в примере выше
Самый простой способ исправить код: передать значение x как параметр по умолчанию:
Почему это работает:
1. Лямбды сохраняют ссылку на переменную x из внешней области видимости, а не её значение на момент создания
2. Поскольку цикл for не создаёт новую область видимости для каждой итерации, все лямбды ссылаются на одну и ту же переменную x
3. К моменту вызова лямбд значение x равно последнему элементу списка
4. Параметр по умолчанию вычисляется в момент создания функции, "замораживая" текущее значение
P.S. Эта особенность есть не только в Python — похожее поведение встречается в JavaScript и других языках с замыканиями!
Загадочные лямбды
Данную статью можно использовать как пример для собеседования.
Создадим список функций. Заранее подадим значения в функции, а потом вызовем их одну за другой.
funcs = []
items = ["a", "b", "c"]
for x in items:
funcs.append(lambda: print(x))
for func in funcs:
func()
# output:
# c
# c
# c
Что-то пошло не так...
Ожидали:a, b, c
Получили: c, c, c
Давайте усложним пример:
funcs = []
items = ["a", "b", "c"]
for x in items:
funcs.append(lambda: print(x))
x = 'd' # Изменяем значение x
for func in funcs:
func()
# output:
# d
# d
# d
Теперь вообще магия! Кажется, что "x" внутри цикла и после него - разные переменные. Проверим эту теорию с помощью id():
funcs = []
items = ["a", "b", "c"]
for x in items:
print(id(x)) # проверка id
funcs.append(lambda: print(x))
x = 'd'
print(id(x)) # проверка id
for func in funcs:
func()
Если выполнить этот код, можно убедиться - объекты x действительно разные, но результат все равно странный.
Волшебный секрет🤫
1. Лямбды "ленивые" - они вычисляются в момент вызова, а не создания
2. Замыкания (closure) в Python запоминают название переменной, а не ее значение
3. Область видимости - все лямбды ссылаются на одну и ту же переменную x
В нашем примере, при проходе циклом по items, мы перезаписываем переменную x. Когда лямбды finally вызываются, они используют текущее значение x.
Интересный поворот:
funcs = []
items = ["a", "b", "c"]
def set_funcs(items, funcs):
for x in items:
funcs.append(lambda: print(x))
set_funcs(items, funcs)
x = 'd'
for func in funcs:
func()
# output:
# c
# c
# c
Предлагаю самостоятельно подумать, почему изменился результат в примере выше
Самый простой способ исправить код: передать значение x как параметр по умолчанию:
for x in items:
funcs.append(lambda x=x: print(x))
for func in funcs:
func()
# output:
# a
# b
# c
Почему это работает:
1. Лямбды сохраняют ссылку на переменную x из внешней области видимости, а не её значение на момент создания
2. Поскольку цикл for не создаёт новую область видимости для каждой итерации, все лямбды ссылаются на одну и ту же переменную x
3. К моменту вызова лямбд значение x равно последнему элементу списка
4. Параметр по умолчанию вычисляется в момент создания функции, "замораживая" текущее значение
P.S. Эта особенность есть не только в Python — похожее поведение встречается в JavaScript и других языках с замыканиями!
#ТаковПуть
Секрет отладочного вывода f-строк
Привычная запись f-строк
Начиная с python 3.8 можно сократить запись до:
Самое интересное, что на этом функционал не заканчивается! У нас никуда не пропали возможности взаимодействия с объектами
Но надо помнить:
Эти фишки замедляют программу, поэтому для нас это только отладочный механизм.
Секрет отладочного вывода f-строк
Привычная запись f-строк
result = "hello"
print(f"result='{result}'")
# output: result='hello'
Начиная с python 3.8 можно сократить запись до:
result = "hello"
print(f"{result=}")
# output: result='hello'
Самое интересное, что на этом функционал не заканчивается! У нас никуда не пропали возможности взаимодействия с объектами
name = "Alice"
age = 30
score = 95.5
items = [1, 2, 3]
print(f"{name=} {age=} {score=:.1f}")
# name='Alice' age=30 score=95.5
print(f"{name.upper()=}")
# name.upper()='ALICE'
print(f"{age * 2=}")
# age * 2=60
print(f"{items=}")
# items=[1, 2, 3]
print(f"{len(items)=}")
# len(items)=3
Но надо помнить:
Эти фишки замедляют программу, поэтому для нас это только отладочный механизм.
#ТаковПуть
Отладка без IDE
Я придерживаюсь принципа, что программист должен уметь работать без IDE.
Без IDE достаточно сложно отлаживаться, особенно в проектах с серверами, например, django.
Однако в Python есть встроенная функция для отладки, которая не требует установки IDE!
Когда код дойдет до breakpoint(), выполнение остановится и откроется интерактивная консоль отладки.
В консоли отладки можно:
· n (next) - выполнить следующую строку
· c (continue) - продолжить выполнение
· s (step) - войти в функцию
· p переменная - напечатать значение переменной
· l (list) - показать код вокруг текущей строки
· q (quit) - выйти из отладчика
С примером выше мы можем сделать так:
После чего отладчик завершит работу, т.к. брейкпоинтов больше нет.
Отладка без IDE
Я придерживаюсь принципа, что программист должен уметь работать без IDE.
Без IDE достаточно сложно отлаживаться, особенно в проектах с серверами, например, django.
Однако в Python есть встроенная функция для отладки, которая не требует установки IDE!
def func(x, y):
result = x + y
breakpoint() # 👈 остановка
return result * 2
func(5, 3)
Когда код дойдет до breakpoint(), выполнение остановится и откроется интерактивная консоль отладки.
В консоли отладки можно:
· n (next) - выполнить следующую строку
· c (continue) - продолжить выполнение
· s (step) - войти в функцию
· p переменная - напечатать значение переменной
· l (list) - показать код вокруг текущей строки
· q (quit) - выйти из отладчика
С примером выше мы можем сделать так:
> python func.py
> p result
8
> c
После чего отладчик завершит работу, т.к. брейкпоинтов больше нет.
👍1
#ЧистыйКот #ТаковПуть
Логирование, которое НЕ захламляет код
На курсах, в книгах, в туториалах часто говорят, что надо уходить от print в пользу logging. И дальше показывают сложные настройки логирования прямо в самом коде.
Наверно, для обучения это неплохой вариант, но в реальных программах настройки логов и бизнес логика смотрятся, неуместно, когда лежат в одном модуле.
Я говорю об этом:
Настройки логирования можно (и нужно!) выносить из кода в отдельные файлы! Самый простой вариант это ini файл.
Файл *. ini является самым простым видом конфига, но модуль logging также поддерживает конфигурацию в формате dictionary (через logging.config.dictConfig), что часто удобнее и современнее
Считаю, что хорошим решением является вывести загрузку настроек в отдельный модуль:
Отдельный модуль для настроек удобен тем, что конфиг не всегда может покрыть все потребности. Например, в процессе работы программы могут появляться новые хендлеры. И в модуль можно добавить функционал добавления хендлеров и каких-то других важных вещей.
Теперь в основном коде подключение логирования будет выглядеть так:
Как видно, основной код избавился от лишних строк, которые не относились к бизнес логике.
Выносите настройки логирования в конфиги — это делает код чище и профессиональнее!
Логирование, которое НЕ захламляет код
На курсах, в книгах, в туториалах часто говорят, что надо уходить от print в пользу logging. И дальше показывают сложные настройки логирования прямо в самом коде.
Наверно, для обучения это неплохой вариант, но в реальных программах настройки логов и бизнес логика смотрятся, неуместно, когда лежат в одном модуле.
Я говорю об этом:
import logging
# настройки логирования
logging.basicConfig(
level=logging.INFO,
format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
handlers=[
logging.FileHandler('app.log'),
logging.StreamHandler()
]
)
# бизнес логика
def business_logic():
# какие-то очень важные вычисления...
Настройки логирования можно (и нужно!) выносить из кода в отдельные файлы! Самый простой вариант это ini файл.
[loggers]
keys=root
[handlers]
keys=fileHandler,consoleHandler
[formatters]
keys=defaultFormatter
[logger_root]
level=INFO
handlers=fileHandler,consoleHandler
[handler_fileHandler]
class=FileHandler
level=INFO
formatter=defaultFormatter
args=('app.log',)
[handler_consoleHandler]
class=StreamHandler
level=DEBUG
formatter=defaultFormatter
args=()
[formatter_defaultFormatter]
format=%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s
Файл *. ini является самым простым видом конфига, но модуль logging также поддерживает конфигурацию в формате dictionary (через logging.config.dictConfig), что часто удобнее и современнее
Считаю, что хорошим решением является вывести загрузку настроек в отдельный модуль:
# logging_config.py
import logging.config
class LoggingManager:
_configured = False
@classmethod
def get_logger(cls, name):
if not cls._configured:
cls._setup_logging()
return logging.getLogger(name)
@classmethod
def _setup_logging(cls):
logging.config.fileConfig('config.ini')
cls._configured = True
get_logger = LoggingManager.get_logger
Отдельный модуль для настроек удобен тем, что конфиг не всегда может покрыть все потребности. Например, в процессе работы программы могут появляться новые хендлеры. И в модуль можно добавить функционал добавления хендлеров и каких-то других важных вещей.
Теперь в основном коде подключение логирования будет выглядеть так:
# подключение логгера
from logging_config import get_logger
logger = get_logger(__name__)
# бизнес логика
def business_logic():
# какие-то очень важные вычисления...
Как видно, основной код избавился от лишних строк, которые не относились к бизнес логике.
Выносите настройки логирования в конфиги — это делает код чище и профессиональнее!
Discussions on Python.org
Pre-PEP: Rust for CPython
Introduction We (@emmatyping, @eclips4) propose introducing the Rust programming language to CPython. Rust will initially only be allowed for writing optional extension modules, but eventually will become a required dependency of CPython and allowed to be…
#ЗаЧаем
Python взял курс на Rust.😱
Цитата из статьи:
Сама статья:
https://discuss.python.org/t/pre-pep-rust-for-cpython/104906
Python взял курс на Rust.😱
Цитата из статьи:
Мы предлагаем внедрить язык программирования Rust в CPython. Сначала Rust будет использоваться только для написания дополнительных модулей расширения, но со временем он станет обязательной зависимостью CPython и будет разрешён к использованию во всей кодовой базе CPython.
Сама статья:
https://discuss.python.org/t/pre-pep-rust-for-cpython/104906
#ТаковПуть
Мост между будущим и прошлым Python!
Или как оставаться на передовой типизации, даже работая со старыми версиями Python!
Обычная ситуация для многих, когда выходит Python 3.14, а на работе 3.6, 3.7..3.10 и т.п. (нужное подчеркнуть).
И вот кодишь на работе проект на Python 3.6, а так хочется использовать современную типизацию. О которой все вокруг "трещат". И вот тут на помощь приходит...
typing_extensions
Для примера:
Self появился в Python 3.11, но благодаря typing_extensions код ниже заработает на Python 3.6
А если проект написан на более новой версии Python, но необходимо его запустить на более ранней версии, то больше не надо половину кода с типизацией удалять из проекта. Эта библиотека дарит обратную совместимость типов!
Работает это так:
Т.е. просто заменяем импорт со стандартного typing на typing_extensions и(в теории) типизация из более новых версий python продолжит работать.
typing_extensions — это must-have для проектов, которые должны поддерживать старые версии Python и использовать современную типизацию!
Мост между будущим и прошлым Python!
Обычная ситуация для многих, когда выходит Python 3.14, а на работе 3.6, 3.7..3.10 и т.п. (нужное подчеркнуть).
И вот кодишь на работе проект на Python 3.6, а так хочется использовать современную типизацию. О которой все вокруг "трещат". И вот тут на помощь приходит...
Для примера:
Self появился в Python 3.11, но благодаря typing_extensions код ниже заработает на Python 3.6
from typing_extensions import Self
class Database:
def with_db(self) -> Self:
return self
А если проект написан на более новой версии Python, но необходимо его запустить на более ранней версии, то больше не надо половину кода с типизацией удалять из проекта. Эта библиотека дарит обратную совместимость типов!
Работает это так:
try:
from typing import Self
except ImportError:
from typing_extensions import Self
Т.е. просто заменяем импорт со стандартного typing на typing_extensions и
typing_extensions — это must-have для проектов, которые должны поддерживать старые версии Python и использовать современную типизацию!
Важно:
typing_extensions не заменяет полностью библиотеку typing, но большинство типов из новых версий Python будут работать.
#ВДзене
Долго не писал статьи в Дзене. Но, наконец, добрался до клавиатуры 😁
# 13 Индивидуальный план развития Python-разработчика
Наткнулся на статью развития фронтэнд разработчика и решил написать свой вариант, но для python-разраба.
#python #team
# 14 Telegram Bot прогноза погоды
Это копия моего предыдущего бота прогноза погоды, но на другой библиотеке. Как и прошлый бот, этот был сделан в похожем ООПэшном стиле.
#python #aiogram #TelegramBot #YandexAPI
🎯 В планах: написать опыт внедрения геймофикации, матриц компетенций и др
Предыдущие статьи.
Долго не писал статьи в Дзене. Но, наконец, добрался до клавиатуры 😁
# 13 Индивидуальный план развития Python-разработчика
Наткнулся на статью развития фронтэнд разработчика и решил написать свой вариант, но для python-разраба.
#python #team
# 14 Telegram Bot прогноза погоды
Это копия моего предыдущего бота прогноза погоды, но на другой библиотеке. Как и прошлый бот, этот был сделан в похожем ООПэшном стиле.
#python #aiogram #TelegramBot #YandexAPI
🎯 В планах: написать опыт внедрения геймофикации, матриц компетенций и др
Предыдущие статьи.
#ТаковПуть
Библиотека pathlib в своей красе
Как и библиотека os, pathlib входит в стандартный набор библиотек для Python
Ниже прилагаю код, в котором пробегаюсь по некоторым возможностям библиотеки.
Сразу оговорюсь. Некоторые строки будут работать только в python 3.14.
Просто удивительно, насколько простая, лаконичная и мощная библиотека!
Когда будете очередной раз набирать import os, вспомните, что еще есть pathlib!
Библиотека pathlib в своей красе
Как и библиотека os, pathlib входит в стандартный набор библиотек для Python
Ниже прилагаю код, в котором пробегаюсь по некоторым возможностям библиотеки.
Сразу оговорюсь. Некоторые строки будут работать только в python 3.14.
from pathlib import Path
# Фиксируем расположение файла программы
program_path = Path(__file__)
# Рядом с программой будет располагаться папка data с вложенными файлами и папками
data_folder = program_path.parent / "data"
data_file = data_folder / "data.txt"
log_file = data_folder / "log.log"
archive_folder = data_folder / "archive"
archive_file = archive_folder / "archive.txt"
# Создание папки archive и всех ее родительских папок
archive_folder.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
# Создаем файл data.txt
data_file.touch(exist_ok=True)
# Заполняем файл текстом
data_file.write_text("hello", encoding='utf-8')
# Копируем файл data.txt в папку archive
data_file.copy_into(archive_folder)
# Переименовываем файл data.txt в log.log
if not log_file.exists():
data_file.rename(log_file)
# Копируем содержимое файла log.log в data.txt
log_file.copy(data_file)
# Считываем текст файла data.txt, дополняем его и записываем в log.log
content = data_file.read_text(encoding='utf-8')
log_file.write_text(f'log: {content}')
# Удаляем все файлы .txt в папке data и ее подпапках
[file.unlink() for file in data_folder.rglob("*.txt")]
# Удаляем содержимое папки data
for item in data_folder.iterdir():
if item.is_file():
item.unlink()
elif item.is_dir() and not any(item.iterdir()):
# только пустые папки удаляются
item.rmdir()
# Удаляем пустую папку data
data_folder.rmdir()
Просто удивительно, насколько простая, лаконичная и мощная библиотека!
Когда будете очередной раз набирать import os, вспомните, что еще есть pathlib!
#ЗаЧаем
Встретил очень полезный список IT сервисов разных направлений.
https://gitverse.ru/muztoxa/ru-services
Встретил очень полезный список IT сервисов разных направлений.
https://gitverse.ru/muztoxa/ru-services
gitverse.ru
muztoxa/ru-services: Список SaaS, PaaS, IaaS, и т.п. безопасных отечественных или приземленных сервисов для Российских компаний…
muztoxa/ru-services: Список SaaS, PaaS, IaaS, и т.п. безопасных отечественных или приземленных сервисов для Российских компаний и разработчиков.. Up-to-date files and descriptions. Branches and discussions on the developer platform GitVerse.
🔥2
#ВДзене
Всем привет!
Прошлый раз Индивидуальный план развития Python-разработчика к статье в Дзен был готов только для частично. На этот раз я полностью расписал план развития от Падавана до Мастера. Удобнее всего открывать файл не в браузере, а через Obsidian.
Еще появилась новая статья:
# 15 Отправка писем через сервер Яндекса
Решил, что хорошо бы иметь под рукой шаблон действий, как организовать отправку писем через Яндекс почту. Вдруг пригодится.
#python #smtp
🎯 Из ближайшего: "Пошагово подготавливаем свою библиотеку для публикации в pypi". Уже готово, осталось только придумать как описать это текстом.
Предыдущие статьи.
Всем привет!
Прошлый раз Индивидуальный план развития Python-разработчика к статье в Дзен был готов только для частично. На этот раз я полностью расписал план развития от Падавана до Мастера. Удобнее всего открывать файл не в браузере, а через Obsidian.
Еще появилась новая статья:
# 15 Отправка писем через сервер Яндекса
Решил, что хорошо бы иметь под рукой шаблон действий, как организовать отправку писем через Яндекс почту. Вдруг пригодится.
#python #smtp
🎯 Из ближайшего: "Пошагово подготавливаем свою библиотеку для публикации в pypi". Уже готово, осталось только придумать как описать это текстом.
Предыдущие статьи.
#НГ #TelegramBot
Для коллег сделал бота с поздравительной открыткой.
https://t.me/PyTechNotesTreeBot
Под деревом есть подарок, нажав на который появится окно со случайным пожеланием.
У меня в подписчиках только друзья и коллеги, поэтому кому интересно, пишите в личку, помогу сделать вам такую открытку.
Для коллег сделал бота с поздравительной открыткой.
https://t.me/PyTechNotesTreeBot
Под деревом есть подарок, нажав на который появится окно со случайным пожеланием.
У меня в подписчиках только друзья и коллеги, поэтому кому интересно, пишите в личку, помогу сделать вам такую открытку.
❤2
Всем привет! 👋
Я неожиданно для себя опубликовал приложение на RuStore :)
https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.pytechnotes.rashody
Я неожиданно для себя опубликовал приложение на RuStore :)
https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.pytechnotes.rashody
RuStore
Расходы. Управление бюджетом в каталоге RuStore
🚀 Расходы. Управление бюджетом — Менеджер личных расходов 📱 Скачайте бесплатно на смартфон, ТВ или планшет. Официальная версия (1.0) в RuStore — до 1 тыс установок, рейтинг 0,0★. Безопасно для 6+.
👍1