آموزش برنامه‌نویسی پایتون و هوش مصنوعی
140 subscribers
358 photos
190 videos
41 files
172 links
🎯 یادگیری پایتون با رویکردی متفاوت
🚀 آموزش‌های کاملاً عملی و پروژه‌محور
💻 مسیر تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای
🌟 فرقی نداره مبتدی هستی یا پیشرفته، از هر سطحی شروع کن و پایتون رو اصولی یاد بگیر
📩 ارتباط با ادمین: @YMahmoodian
09156519984
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎓 کارگاه حضوری رایگان:

«آموزش اصول و تکنیک‌های پرامپت‌نویسی در هوش مصنوعی»

🔹 مخصوص علاقه‌مندان، فعالان و حرفه‌ای‌های حوزه AI

🧠 چطور میشه با ChatGPT، Midjourney یا Claude نتایج دقیق‌تر و حرفه‌ای‌تری گرفت؟
همه‌چیز به پرامپت شما بستگی داره!

📌 در این کارگاه ۲ ساعته یاد می‌گیریم:

ساختار پرامپت مؤثر و اصول پایه‌ای آن

تکنیک‌های پیشرفته برای دریافت پاسخ‌های هوشمندتر

نمونه‌های واقعی در تولید محتوا، برنامه‌نویسی، طراحی تصویر و …

روش استفاده هدفمند از ابزارهای هوش مصنوعی

📌 زمان و مکان برگزاری متعاقباً اعلام خواهد شد
🎟️ شرکت در کارگاه رایگان است (با ثبت‌نام قبلی)

🔗 لینک ثبت‌نام (به‌زودی فعال می‌شود)

#پرامپت_نویسی
#هوش_مصنوعی
#پایتون
بسمه‌تعالی

با سلام خدمت دوستان گرامی،

ان‌شاءالله کلاس‌های ما از روز شنبه آغاز خواهد شد.

🕘 زمان برگزاری کلاس‌ها:

برادران: شنبه و دوشنبه، ساعت ۹ تا ۱۰ صبح

خواهران: شنبه و دوشنبه، ساعت ۱۰ تا ۱۱ صبح


📌 لطفاً دوستانی که مشخصات و مدارک خود را هنوز تحویل نداده‌اند، هرچه سریع‌تر به آقای کفاشان ارائه دهند تا فرآیند اطلاع‌رسانی و ثبت‌نام انجام شود.

📞 جهت هماهنگی و تحویل مدارک:
۰۹۳۷۰۱۲۲۶۹۱ – کفاشان
(مدیر کانون شهید صیاد شیرازی، بسیج درگز)

با تشکر از همکاری شما
2
IDE (یا همان محیط توسعه‌ی یکپارچه - Integrated Development Environment) ابزاری است که برای برنامه‌نویسی استفاده می‌شود و امکانات زیادی را برای توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند

---

💡 IDLE چیست؟

IDLE محیط توسعه‌ای است که همراه با نصب زبان Python ارائه می‌شود. این محیط سبک و ساده است و برای شروع یادگیری پایتون بسیار مناسب است.


---

کارهایی که با IDLE می‌توان انجام داد:

1. اجرای کدهای پایتون

در بخش "Shell" (ترمینال تعاملی) می‌توان کدهای پایتون را خط به خط اجرا کرد.

به صورت زنده نتیجه را مشاهده می‌کنی.


2. نوشتن و ذخیره‌ی برنامه‌ها

می‌توان فایل‌های .py ایجاد و ویرایش کرد.

از منوی File > New File یک ویرایشگر باز می‌شود که می‌توان اسکریپت کامل نوشت و سپس اجرا کرد.


3. اشکال‌زدایی (Debugging)

IDLE دارای ابزارهای ساده برای اشکال‌زدایی (debug) است. مثلاً می‌توان breakpoint گذاشت.


4. بررسی خطاها

هنگام اجرای کد، اگر خطایی وجود داشته باشد، IDLE آن را در خروجی نمایش می‌دهد تا اصلاح کنی.


5. بررسی خودکار دستورات (Auto-complete)

برخی نسخه‌های IDLE دارای تکمیل خودکار (autocomplete) ساده هستند.


6. یادگیری تعاملی

برای تمرین دستورات ساده یا تست توابع و کدهای کوتاه عالی است
کلمهٔ یکپارچه به معنی در کنار هم بودنِ هماهنگ اجزاء مختلف برای یک هدف مشترک است.
🔹 در زبان ساده:
یکپارچه بودن یعنی اینکه چند بخش یا ابزار مختلف، به‌جای اینکه جدا جدا کار کنند، همه با هم در یک مجموعه‌ی منسجم قرار گرفته‌اند تا کار را راحت‌تر و بهتر انجام بدهند.
🔧 مثال در مورد IDE:
وقتی می‌گوییم محیط توسعه‌ی یکپارچه (IDE)، یعنی:
تمام ابزارهای لازم برای برنامه‌نویسی در یک جا جمع شده‌اند، مثل:
ویرایشگر کد
اجراکنندهٔ برنامه
اشکال‌زدا (دیباگر)
ترمینال یا خروجی
راهنمای کد (Autocomplete)
مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
و همهٔ این‌ها به‌طور هماهنگ در یک محیط قرار دارند.
🔸 مقایسه ساده:
اگر بخواهی بدون IDE برنامه بنویسی، باید:
کد را در یک ویرایشگر بنویسی (مثلاً Notepad)
با ترمینال یا Command Prompt اجرا کنی
خطاها را دستی بررسی کنی
کدها را دستی رنگ‌بندی کنی یا ساختار بدهی
ولی در IDE (محیط یکپارچه) همهٔ این کارها را با هم و راحت انجام می‌دهی.
با یک IDE (محیط توسعه‌ی یکپارچه) مخصوص زبان برنامه‌نویسی (مثل Python)، می‌تونی انواع مختلفی از برنامه‌ها رو بنویسی – از ساده‌ترین ابزارها تا پروژه‌های پیچیده و هوش مصنوعی.

بیایم با مثال‌های واقعی و کاربردی بر اساس زبان پایتون (Python) بگیم که با یک IDE مثل IDLE یا PyCharm یا VS Code چه برنامه‌هایی می‌تونی بسازی:


---

🧑‍💻 انواع برنامه‌هایی که می‌تونی با IDE برای پایتون بنویسی

1. 🎲 برنامه‌های ساده‌ی تمرینی

ماشین‌حساب

تبدیل دما (سانتیگراد به فارنهایت)

شمارش اعداد فرد یا زوج

پیدا کردن عدد اول


👉 برای آموزش و تمرین منطق برنامه‌نویسی عالیه.


---

2. 📁 ابزارهای اتوماسیون

تغییر نام خودکار فایل‌ها در پوشه

خواندن و نوشتن فایل‌های متنی یا Excel

ساختن گزارش PDF یا ارسال ایمیل خودکار


👉 مناسب برای کارهای دفتری یا کارمندان اداری.


---

3. 📊 برنامه‌های تجزیه و تحلیل داده

آنالیز فایل‌های CSV یا Excel

رسم نمودار با کتابخونه‌هایی مثل matplotlib یا pandas

پروژه‌های آمار و داده‌کاوی


👉 برای دانشجویان، پژوهشگران و دیتا آنالیزورها مفید.


---

4. 🌐 طراحی وب‌سایت

ساخت سایت با فریم‌ورک Flask یا Django

برنامه‌نویسی سمت سرور (Backend)

ساخت API برای اپلیکیشن‌ها


👉 مناسب برای کسانی که می‌خوان توسعه‌دهنده وب بشن.


---

5. 🤖 پروژه‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشین

تشخیص تصویر با OpenCV

پیش‌بینی قیمت با Scikit-learn

چت‌بات ساده با NLP (مثل همین کاری که من می‌کنم!)


👉 مناسب برای پروژه‌های تحقیقاتی و آینده‌دار.


---

6. 🎮 بازی‌سازی

بازی‌های ساده مثل مار (Snake)، دوز (Tic Tac Toe)

استفاده از کتابخانه pygame برای ساخت بازی‌های دوبعدی


👉 مناسب برای تفریح یا شروع کار در صنعت گیم.


---

7. 📱 ساخت اپ موبایل (با ابزارهای جانبی)

با Kivy یا BeeWare می‌تونی اپ‌های ساده برای موبایل بنویسی

البته برای اپ‌های حرفه‌ای، اندروید استودیو (Java/Kotlin) بهتره



---

8. 💬 ساخت چت‌بات و ربات تلگرام

ربات پاسخ‌گو برای تلگرام یا واتساپ

اتصال به APIها و پاسخ به کاربرها



---

🎯 جمع‌بندی

با یک IDE و زبان پایتون می‌تونی:

پروژه‌های شخصی

ابزارهای کاربردی

پروژه‌های تحصیلی

برنامه‌های تجاری

بسازی.
💡 تعریف ساده:

اسکریپت چیست؟

اسکریپت یعنی فایلی که داخلش چند خط کد پایتون نوشته شده، و می‌تونه به صورت کامل اجرا بشه.

📁 این فایل معمولاً با پسوند .py ذخیره می‌شه.


---

🧠 تفاوت اسکریپت با خط‌فرمان (Shell)

ویژگی اسکریپت (Script) شِل (Shell در IDLE)

حالت یک فایل متنی با کدها اجرای خط به خط مستقیم
ذخیره‌سازی قابل ذخیره در فایل .py فقط برای تست سریع
اجرا با دکمه F5 یا Run > Run Module با Enter بعد از هر خط
کاربرد برنامه‌های کامل، چندخطی تست سریع ایده‌ها یا قطعه کدها
✍️ چطور اسکریپت بسازم در IDLE؟

مراحل:

1. باز کردن IDLE


2. از منوی بالا:
File → New File


3. در پنجره جدید، بنویس:

name = input("اسم شما چیست؟ ")
print("سلام", name)


4. ذخیره کن:
File → Save As... → مثلاً hello.py


5. اجرا:
Run → Run Module یا دکمه‌ی F5 بزن.
📜 معنی کلمه «اسکریپت» (Script) چیست؟

در زبان انگلیسی، Script یعنی متن نوشته‌شده برای اجرا
مثل:

فیلمنامه یک فیلم

نمایشنامه

و در دنیای کامپیوتر: کدی که نوشته شده برای اجرا توسط برنامه‌ای دیگر



---

💻 در دنیای برنامه‌نویسی:

➤ اسکریپت یعنی:

فایلی شامل دستورات (کدها) که توسط یک مفسر اجرا می‌شود.

> مثلاً در پایتون، اسکریپت فایلی‌ست با پسوند .py که مفسر پایتون آن را خط به خط اجرا می‌کند.




---

🧬 ریشه تاریخی واژه "اسکریپت"

از واژه لاتین "scriptum" میاد، به معنی "چیز نوشته‌شده".

وارد زبان انگلیسی شد به معنی «نوشتار».

در دهه ۱۹۶۰ به دنیای رایانه وارد شد برای توصیف فایل‌هایی که کارهایی را به‌صورت خودکار انجام می‌دادند.


اولین کاربردهای اسکریپت:

در سیستم‌عامل‌های یونیکس و لینوکس (با فایل‌های .sh برای Shell Script)

بعد در زبان‌هایی مثل:

Perl

Python

JavaScript

Ruby

و دیگر زبان‌های مفسری (interpreted)




---

📌 فرق برنامه (Program) و اسکریپت چیست؟

ویژگی اسکریپت (Script) برنامه (Program)

اجرا توسط مفسر (interpreter) معمولاً کامپایلر
سرعت اجرا کندتر (نسبتاً) سریع‌تر
سادگی معمولاً ساده‌تر معمولاً پیچیده‌تر
مثال Python, Bash, JavaScript C, C++, Java (Compiled)



---

🐍 اسکریپت در پایتون یعنی چی؟

در پایتون:

> هر فایل .py که داخلش کدی نوشته شده، یک اسکریپت محسوب می‌شه.



مثلاً این یک اسکریپت پایتون است:

print("سلام دنیا")
🔍 اول تعریف کنیم:

🧠 مفسر (Interpreter) چیست؟

مفسر برنامه‌ایه که کد رو خط‌به‌خط می‌خونه و همون موقع اجرا می‌کنه.

🔹 مثل مترجمی که هم‌زمان با حرف زدن شما، ترجمه می‌کنه.

🧠 کامپایلر (Compiler) چیست؟

کامپایلر برنامه‌ایه که کل کد رو اول به یک فایل اجرایی (مثل .exe) تبدیل می‌کنه، بعد اجراش می‌کنه.

🔹 مثل مترجمی که اول همه‌ی متن شما رو ترجمه می‌کنه، بعد همه‌اش رو یک‌جا تحویل می‌ده.


---

تفاوت اصلی بین Interpreter و Compiler:

ویژگی مفسر (Interpreter) کامپایلر (Compiler)

اجرا خط‌به‌خط یک‌باره، کل برنامه
سرعت اجرا کندتر (نسبتاً) سریع‌تر
اشکال‌یابی راحت‌تر برای مبتدی‌ها سخت‌تر چون باید کل برنامه کامپایل شه
خروجی بلافاصله اجرا می‌کنه فایل اجرایی تولید می‌کنه
زبان‌های معروف Python, JavaScript, Ruby C, C++, Java (با JVM)



---

🐍 در پایتون چه استفاده می‌شه؟

در زبان پایتون (و محیط IDLE) از مفسر استفاده می‌شه.

یعنی:

وقتی شما در IDLE یا فایل .py کدی می‌نویسی و اجرا می‌کنی، مفسر پایتون:

کد شما رو
خط به خط
اجرا می‌کنه.


---

📂 پس فایل .py اسکریپت شماست، و مفسر پایتون (python.exe) اون رو اجرا می‌کنه.

مثال:

print("سلام دنیا")

مفسر پایتون این خط رو همون لحظه اجرا می‌کنه و نتیجه رو نشون می‌ده.


---

🔁 جمع‌بندی ساده:

مورد مفسر کامپایلر

پایتون چیه؟ مفسری
کجا کاربرد داره؟ برای تست سریع، آموزش، اسکریپت‌نویسی برای نرم‌افزارهای حرفه‌ای بزرگ
برای شما الان؟ مفسر پایتون کافیه 👌 مناسب یادگیری و تمرین
پیش‌نیازهای یادگیری برنامه‌نویسی (برای مبتدی‌ها)

🔹 ۱. آشنایی پایه با کامپیوتر

باز کردن پوشه‌ها، ذخیره فایل

تایپ کردن، کپی/پیست

کار با ماوس و کیبورد


📌 اگر بتونی با نرم‌افزارهایی مثل Word یا مرورگر اینترنت راحت کار کنی، یعنی آماده‌ای.


---

🔹 ۲. آشنایی با زبان انگلیسی در حد پایه

بلد بودن زبان حرفه‌ای لازم نیست.

فقط باید بدونی:

معنی کلمات ساده مثل print, input, if, name

بتونی خطاهای ساده رو بخونی یا در گوگل جست‌وجو کنی



📌 می‌تونی از دیکشنری یا ترجمه‌گر استفاده کنی. خیلی از برنامه‌نویسان با همین روش پیشرفت کردن.


---

🔹 ۳. منطق و تفکر گام‌به‌گام

برنامه‌نویسی یعنی:

> «گفتن دقیق و مرحله‌به‌مرحله به کامپیوتر که چه کاری انجام بده.»



پس نیازی به ریاضی سخت نداری، ولی باید بتونی فکر منطقی و ترتیبی داشته باشی.

مثلاً:

اگر این کار انجام شد، اون یکی کار رو بکن

تا وقتی شرطی برقرار است، فلان چیز را تکرار کن


📌 مهارت در بازی‌های فکری، پازل‌ها و حل‌مسأله کمک زیادی می‌کنه.


---

🔹 ۴. صبر و پشتکار

برنامه‌نویسی اولش آسونه، ولی در مسیر یادگیری ممکنه خطا ببینی، کدت اجرا نشه یا جواب نگیری.

📌 مهمه که سریع ناامید نشی. همه‌ی برنامه‌نویس‌ها خطا می‌گیرن.


---

🔹 ۵. یک زبان و محیط ساده برای شروع

مثل:

زبان: Python

محیط: IDLE یا Replit یا VS Code


📌 پایتون انتخاب عالی‌ای برای شروعه چون:

ساده و خوانا

شبیه زبان انسان

کاربردی در هوش مصنوعی، وب، بازی، اتوماسیون و...



---

🧠 چیزهایی که نیازی نیست برای شروع بدونی:

🚫 ریاضی پیشرفته
🚫 الگوریتم‌های پیچیده
🚫 زبان انگلیسی حرفه‌ای
🚫 داشتن لپ‌تاپ قوی (حتی با گوشی هم میشه تمرین کرد)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎙️ تفاوت پرامپت در پایتون و هوش مصنوعی:

در پایتون، پرامپت علامت >>> یا ... است که نشان می‌دهد مفسر آماده دریافت کد جدید است.

در هوش مصنوعی، پرامپت همان متن ورودی است که شما به مدل می‌دهید؛ مثل یک سؤال، دستور، یا توضیح.
با افتخار به اطلاع می‌رسانیم که دوره‌ی مقدماتی زبان برنامه‌نویسی پایتون با محتوایی جامع و ساختاری منسجم توسط تیم ما تدوین شده است. ان‌شاءالله این دوره به‌زودی در قالب کلاس‌های آموزشی ارائه خواهد شد.
2
آموزش برنامه‌نویسی پایتون و هوش مصنوعی
Video
وقتی می‌گیم رشته‌ها (strings) در پایتون immutable هستند، یعنی محتوای شیء رشته پس از ایجاد نمی‌تواند تغییر کند.
هر بار که می‌خواهی رشته‌ای را تغییر دهی، در واقع یک شیء جدید (object) ساخته می‌شود و آدرس (id) آن متفاوت خواهد بود.

این رفتار به پایتون کمک می‌کند که امنیت و پایداری داده‌ها را حفظ کند و در عین حال مدیریت حافظه و بهینه‌سازی را راحت‌تر انجام دهد.

my_string = "abc"
print(id(my_string)) # مثلا 19397208

my_string = "def"
print(id(my_string)) # مثلا 25558288 (آدرس جدید)

my_string = my_string + "ghi"
print(id(my_string)) # مثلا 31345312 (دوباره آدرس جدید)

در واقع هر بار مقدار جدیدی به my_string اختصاص می‌دهید، یک شیء رشته جدید ایجاد می‌شود و متغیر my_string به آن اشاره می‌کند.

۴. تفاوت Mutable و Immutable

* شیءهای Immutable (مثل رشته‌ها، اعداد، تاپل‌ها): پس از ساخته شدن قابل تغییر نیستند. اگر بخواهیم تغییر دهیم، شیء جدید ساخته می‌شود.
* شیءهای Mutable (مثل لیست‌ها، دیکشنری‌ها): محتوا می‌تواند تغییر کند بدون اینکه شیء جدید ساخته شود.

مثال ساده

a = [1, 2, 3]  # لیست (شیء mutable)
print(id(a)) # مثلا 1000

a.append(4)  # تغییر در همان شیء
print(id(a)) # هنوز 1000، آدرس ثابت است

b = "hello"  # رشته (شیء immutable)
print(id(b)) # مثلا 2000

b = b + " world" # ساخت شیء جدید
print(id(b)) # مثلا 3000، آدرس جدید

چرا این مهم است؟

* وقتی با شیءهای mutable کار می‌کنیم، تغییرات روی همان شیء است و ممکن است سایر متغیرهایی که به آن شیء اشاره دارند هم تحت تاثیر قرار بگیرند.
* وقتی با شیءهای immutable کار می‌کنیم، هر تغییر باعث ساخته شدن شیء جدید می‌شود و متغیر قبلی دست‌نخورده باقی می‌ماند
مفهوم شیء (Object) در پایتون

پایتون یک زبان شیء‌گرا (Object-Oriented Programming - OOP) است، یعنی تقریباً هر چیزی در پایتون یک شیء است.

۱. شیء چیست؟

شیء، یک موجودیت مستقل است که می‌تواند:

* داده (مقدار، خصوصیات) داشته باشد،
* رفتار (توابع و متدها) داشته باشد.

مثلاً یک رشته (string) یک شیء است که شامل داده (متن) و متدهای مختلف (مثلاً upper(), lower(), strip()) می‌شود.

۲. هر شیء در پایتون چه مشخصه‌هایی دارد؟

* هویت (Identity): هر شیء یک شناسه‌ی منحصربه‌فرد در حافظه دارد که با تابع id() می‌توان دید. مثل آدرس خانه‌ای که شیء در حافظه است.
* نوع (Type): نوع شیء مشخص می‌کند که چه داده‌ای است و چه عملیاتی می‌توان روی آن انجام داد. با تابع type() می‌توان نوع شیء را دید.
* مقدار (Value): داده‌ای که شیء نگه می‌دارد، مثل متن یک رشته، عدد یک عدد صحیح و …

۳. متغیرها و شیءها

وقتی در پایتون می‌نویسیم:

a = "hello"

در واقع:

* یک شیء رشته‌ای با مقدار "hello" ساخته می‌شود.
* متغیر a به آن شیء اشاره می‌کند (آدرس آن را نگه می‌دارد).

اگر بعداً بنویسیم:

a = "world"

یک شیء جدید "world" ساخته می‌شود و a به آن اشاره می‌کند. شیء قبلی (اگر به شیء دیگری اشاره نکند) در نهایت توسط سیستم پاک می‌شود (garbage collection).
بعضی از تلخ‌ترین حسرت‌های زندگی، از «اقدام نکردن» نشأت می‌گیرند، نه از شکست خوردن.
سال‌ها بعد، وقتی به گذشته نگاه می‌کنیم، این جمله بارها توی ذهنمون تکرار میشه:
«ای کاش اون ایده رو شروع کرده بودم...»
«ای کاش به ترس‌هام اجازه نمی‌دادم جلوی قدم اولم رو بگیرن...»

شاید اگر شروع کرده بودی، موفق نمی‌شدی — ولی چیزی که به‌دست می‌آوردی، تجربه‌ای بود که هزار بار از حسرت امروز ارزشمندتره.
آدم از شکست خوردن نمی‌ترسه؛
از این می‌ترسه که هیچ‌وقت نفهمه "اگر شروع می‌کردم، چی می‌شد..."

فراموش نکن:
جسارتِ شروع کردن، گاهی خودش بزرگ‌ترین پیروزیه.
همین امروز، همون کاری رو شروع کن که فردای بی‌رحم، به‌خاطرش سرزنشت نکنه.
👍2
🌙 عصر آدینه‌تون بخیر

🔷️یادآوری می‌شود که کلاس فردا طبق ساعت اعلام‌شده برگزار خواهد شد.
لطفاً با آمادگی کامل و در زمان مقرر حضور داشته باشید تا جلسه‌ رو به‌موقع و منظم آغاز کنیم.

پیشاپیش از همکاری شما سپاسگزاریم🌹
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 در پایتون:

* list.sort() → درجا مرتب می‌کند، لیست جدید نمی‌سازد.
* sorted(list) → لیست جدید برمی‌گرداند، اصلی دست‌نخورده می‌ماند.

وقتی متدی در جا (in-place) عمل می‌کنه، id شیء تغییر نمی‌کنه چون همون آبجکت قبلی توی حافظه دستکاری شده.

مثال روشن:

nums = [3, 1, 2]
print(id(nums)) # 2289786028160

nums.sort() # تغییر در جا
print(nums) # [1, 2, 3]
print(id(nums)) # 2289786028160 (همونه!)

اما اگه متدی غیر در جا باشه، آبجکت جدید ساخته میشه و id تغییر می‌کنه:

nums = [3, 1, 2]
print(id(nums)) # 2289786028160

new_nums = sorted(nums)
print(new_nums) # [1, 2, 3]
print(id(new_nums)) # متفاوت با id(nums)

یعنی:

* در جا → همان آبجکت قبلی، فقط محتوایش تغییر می‌کند.
* غیر در جا → یک آبجکت جدید ساخته می‌شود و آدرس حافظه فرق دارد.
بسمه‌تعالی

با سلام خدمت دوستان گرامی،

📅 امروز، به لطف خدا، اولین جلسه دوره‌ی مقدماتی زبان برنامه‌نویسی پایتون در کانون شهید صیاد شیرازی، با حضور پرشور برادران و خواهران برگزار شد.
از استقبال گرم شما عزیزان صمیمانه تشکر می‌کنیم.

🕘 زمان برگزاری کلاس‌ها (با توجه به استقبال دوستان، زمان افزایش یافت):

برادران: شنبه و دوشنبه، ساعت ۸:۴۵ تا ۱۰:۱۵ صبح

خواهران: شنبه و دوشنبه، ساعت ۱۰:۱۵ تا ۱۱:۴۵ صبح

📌 دوستانی که هنوز مشخصات و مدارک خود را تحویل نداده‌اند، لطفاً هرچه سریع‌تر به آقای کفاشان ارائه دهند تا فرآیند ثبت‌نام تکمیل شود.

📞 جهت هماهنگی و تحویل مدارک:
۰۹۳۷۰۱۲۲۶۹۱ – کفاشان
(مدیر کانون شهید صیاد شیرازی، بسیج درگز)

🌹با تشکر از همراهی و همکاری شما عزیزان
سلام دوستان 👋

برای اینکه راحت‌تر بتوانید سوالات و تمرین‌های پایتون را مطرح کنید و تکالیف خود را انجام دهید، یک گروه ایجاد کرده‌ام.
در این گروه، علاوه بر تمرین‌ها، می‌توانید پاسخ‌ها و توضیحات مرتبط را هم دنبال کنید تا همیشه در جریان مباحث کلاس باشید.

با تشکر از همراهی شما 💻🐍
لینک گروه برنامه‌نویسی پایتون و هوش مصنوعی
👇👇👇

https://eitaa.com/joinchat/440141078C7ff6219056