Pure Lunacy Server Minecraft
44 subscribers
41 photos
11 videos
1 file
2 links
Download Telegram
Вышло новое обновление, два важных изменения:
🔥Воронки-фильтры
Теперь вы можете автоматически сортировать ресурсы без костылей! Просто переименуйте воронку в наковальне под название предмета. Символ '!' <- в начале означает чёрный список
Белый список
IRON_INGOT — заблокирует всё кроме железа
⛔️ Чёрный список
!DIRT — не пропустит землю

🧲 Магнитные шалкеры
Теперь ваши шалкер-боксы могут автоматически собирать выпавшие предметы, когда инвентарь полон!
⚙️ Как активировать:
1️⃣ Возьмите шалкер в руку
2️⃣ Кликните ПКМ по блоку магнетита (LODESTONE)
3️⃣ Готово! (визуальная отдача должна работать, но не работает, я хз почему, по задумке шалкер должен переливаться, как зачарованный)

Условия работы:
• Срабатывает только при полном инвентаре и в шалкере есть свободное место

⚠️ Важно:
— Не открывайте шалкер во время сбора! (иначе предметы туда не засосутся)
— Размагнитить можно тем же способом (ПКМ по магнетиту повторно)
— Шалкер размагничивается если его поставить, а затем сломать
2🔥52
Вышло следующее мини-обновление:
* Шипы
Уровни со всех частей брони теперь складываются. раз в секунду все враги в радиусе 3 блоков получают урон. Урон = сумма уровней ÷ 3. ванильные шипы отключены.
Удача → бульдозер
зачарование «удача» превращает инструмент в зонный разрушитель:
• мотыга:
— уровень 1: крест из 5 блоков (3×3 без углов)
— уровень 2: 5×5 сплошная зона
— уровень 3: 7×7 сплошная зона
• кирка/топор/лопата роют «дыры» вглубь:
— уровень 1: центр + 1 блок вниз (туннель 1×2)
— уровень 2: центр + верх/низ (стенка 1×3)
— уровень 3: центральный столбик + 1 столбик спереди (зона 1×3×2)
(защищённые блоки (силовые поля) игнорируются)
* Зачарование ледоход теперь не формирует лёд.

Все изменения происходят в рамках постепенного отказа от случайностей, слишком магических зачарований, либо не имеющих смысла (напр. чар шипы).
* Кактус существует на сервере и его можно найти. Забирайте кто хочет
UPD: Жителей теперь можно перетаскивать на шее через ПКМ по сущности, находясь на шифте
🔥3
* Из-за отсутствия в мире незерака, незеритовое улучшение теперь требует алмаз вместо незерака по центру. Чтобы не было лютого дефицита незерита на сервере.
* Дополнительно — можно переплавлять в доменной печи позолоченный чернит.
* Также рабочую область карьера можно теперь перемещать относительно стартовой точки по всем 4 направлениям + 4 диагональных направления
* Сделал потише звук подбора предмета в намагниченный шалкер, чтобы не раздражало, если подбиралось много предметов
4
На сервере теперь доступен simple voice chat 💬. Скачивайте и общайтесь между собой
На сервере появился компактный и наилучший способ хранить ресурсы. Представляем вам: тессеракт.
🔮 Что это?
Блок на базе Vault, способный вместить до 100 000 однотипных предметов в одном блоке.
⚙️ Как получить?
Крафт тессеракта: Осколок эха ×8 + Око Края ×1
(8 осколков по краям крафта, глаз в центре).
Ключ для управления:
Для работы с тессерактом нужен зловещий ключ испытаний — крафтится отдельно (рецепт доступен в игре). Без ключа открыть хранилище невозможно
Как использовать?
• Правый клик с ключом — открыть интерфейс и загрузить предметы
• Правый клик + шифт с ключом — забрать один стак предметов из хранилища
• Левый клик без ключа — увидеть содержимое в чате
• Левый клик с ключом — разобрать тессеракт (блок с ресурсами вернутся к вам)
❗️ Важно:
— Хранилище принимает только один тип предмета за раз (например, только алмазы или только железо).
— Текущий тип предмета отображается визуально прямо в блоке тессеракта.
💡 Зачем это нужно?
Разберётесь😉
🔥4
⚙️Новое обновление [Переработанная система защиты]:
🛡КАК РАБОТАЕТ НОВАЯ ЗАЩИТА
Броня поглощает урон пропорционально своим очкам: кожа 14%, медь 20%, золото 22%, кольчуга 24%, железо 30%, алмаз/незерит 40% (полный комплект)
Поглощение идёт после всех ванильных механик.
⚙️ износ = цена защиты
Броня изнашивается пропорционально поглощённому урону:
Урон броне = floor(поглощённый_урон × 4)
⚒️ ЗАКАЛКА БРОНИ НА НАКОВАЛЬНЕ
Износ ускорен в 4× (броня платит за защиту). Чтобы продлить жизнь комплекта — закалите его:
Рецепт:
Броня + соответствующий блок → наковальня.
Например:
Медная броня + Медный блок | 10 лвл | 156 → 624 прочности
Износ пересчитывается пропорционально. Броню можно закалить только один раз.
5🔥6
Привет, выжившие!👋
Те из вас кто останется в живых, будут завидовать мёртвым.
Запущено было две новые усложняющие механики
🔨 Истощение от добычи ресурсов
Что изменилось:
* Теперь за разрушение блоков вы получаете дополнительное истощение. (+0.01)
Глобальный таймер голода:
Даже в покое организм расходует энергию. Теперь сытость плавно уменьшаются со временем
Зачем это нужно:
* АФК фермы теперь не бесплатные
* Боты теперь не бесплатные

Я знаю, что отбирать что-то не дав взамен, это плохая практика геймдизайна (а ещё обходится скриптами), поэтому представляю новую механику — Сатуратор.
Что это:
Модуль, который монтируется в шлем и автоматически восстанавливает сытость.
Как работает:
📉 Голод упал до ~80% (16 единиц)
🔍 Сатуратор сканирует хотбар
🍗 Находит съедобный предмет
⚡️ Мгновенно употребляет его за вас
Установка в шлем на наковальне:
Слева: любой шлем
Справа: Сатуратор

Модуль съест первый подходящий предмет вместе с ёмкостью (напр. миска).
Обновление будет сегодня после часа ночи.
22🍾2❤‍🔥1🔥1
Мир умирающей звезды успешно запущен!
Доступ в мир осуществляется через портал в энде на нулевых координатах.
Приятной игры 🔥
❤‍🔥6
Новое обновление [Генератор облаков (ранее не кидал объявление + обновление маяков]:
☁️ Генератор облаков
Блок на базе якоря возрождения для полива растений
Крафт доступен в книге рецептов по запросу "генератор облаков" в поиске.
⚙️ Как работает?
• Радиус действия: 4 блока по горизонтали от генератора
• Установка: на уровне культур (Y), а не на грядках
• Зарядка: ПКМ ведром воды → 1 заряд = 80
• Ускорение: костный блок сверху → расходуется при активации
❗️ Важно:
— Работает только в загруженных чанках
📡 Телепортация с помощью маяков:
🔧 Как настроить?
1. Установите активный маяк с пирамидой в точке назначения
2. К исходному маяку прикрепите табличку к любой стороне (С/В/Ю/З)
3. Формат таблички (построчно):
Строка 1: X: <число>
Строка 2: Y: <число>
Строка 3: Z: <число>
Строка 4: <название точки>
📏 Дальность зависит от уровня маяка
Все изменения касаются мира Юной звезды из-за технических неполадок
ВАЖНО: Стикс теперь засасывает игрока на лодке. За потерянные ресурсы не отвечаю
2
Небольшое объявление:
Я открыл сообщения, если кто-то хочет что-то написать мимо обсуждения напрямую к админу, чат был доступен с 7 марта, но я совсем про него забыл, поэтому считаю нужным сделать об этом объявление. Так как до этого личка группы была закрыта

Всем приятной игры!
❤‍🔥5
Спойлеры!!!
🍾6❤‍🔥4
❤‍🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Техадмина всё ещё нет, я осведомлён про проблемы с эндер сундуками и голосовым чатом. Сам проект также получает обновления, но некоторые вещи сделать нельзя, пока не появится техадмин, который имеет полный доступ к хостингу.

Проект не заброшен, карта не вайпнется, просто всё на паузе/заморожено. Всем удачной игры!
2
Итак, отвечаю на вопрос по поводу элитр и будут ли ещё элитры. Я поразсмыслил и пришёл к такому выводу:
Если на сервере будет постоянный онлайн в течении полторы недели свыше 35-45~ человек (включая все миры, а не на отдельно взятом мире), то будет расширение карты до 5000х5000 (сейчас 3000х3000) во всех 2(или 3) мирах, а также будут элитры на каждом из этих двух/трёх миров (на расширенной зоне). Удачной игры!