Отличная новость для любителей ядовитых тактик! 💚 (которой никто не пользовался)
Ключевое изменение: Весь урон, наносимый ядом (включая эффекты от стрел и зелий), теперь не вызывает тиков бессмертия. Это значит, что когда отравленная сущность краснеет от полученного урона, вы можете продолжать атаковать её без помех.
Что это дает на практике?
Теперь вы можете отравить противника и сразу же наносить ему дополнительный урон от оружия, заклинаний или других эффектов — ограничение, связанное с неуязвимостью после получения урона, на яд больше не распространяется.
🏹 Как создать отравленную стрелу?
Просто кликните стрелой по рыбе-иглобрюху! Этот новый способ (на самом деле существовал уже давно, олды помнят) позволит вам эффективнее использовать яд в бою.
Приятной игры и удачных экспериментов с обновленной механикой!
Ключевое изменение: Весь урон, наносимый ядом (включая эффекты от стрел и зелий), теперь не вызывает тиков бессмертия. Это значит, что когда отравленная сущность краснеет от полученного урона, вы можете продолжать атаковать её без помех.
Что это дает на практике?
Теперь вы можете отравить противника и сразу же наносить ему дополнительный урон от оружия, заклинаний или других эффектов — ограничение, связанное с неуязвимостью после получения урона, на яд больше не распространяется.
🏹 Как создать отравленную стрелу?
Просто кликните стрелой по рыбе-иглобрюху! Этот новый способ (на самом деле существовал уже давно, олды помнят) позволит вам эффективнее использовать яд в бою.
Приятной игры и удачных экспериментов с обновленной механикой!
🔥4
Вышло новое обновление, два важных изменения:
🔥Воронки-фильтры
Теперь вы можете автоматически сортировать ресурсы без костылей! Просто переименуйте воронку в наковальне под название предмета. Символ '!' <- в начале означает чёрный список
✅ Белый список
IRON_INGOT — заблокирует всё кроме железа
⛔️ Чёрный список
!DIRT — не пропустит землю
🧲 Магнитные шалкеры
Теперь ваши шалкер-боксы могут автоматически собирать выпавшие предметы, когда инвентарь полон!
⚙️ Как активировать:
1️⃣ Возьмите шалкер в руку
2️⃣ Кликните ПКМ по блоку магнетита (LODESTONE)
3️⃣ Готово! (визуальная отдача должна работать, но не работает, я хз почему, по задумке шалкер должен переливаться, как зачарованный)
✅ Условия работы:
• Срабатывает только при полном инвентаре и в шалкере есть свободное место
⚠️ Важно:
— Не открывайте шалкер во время сбора! (иначе предметы туда не засосутся)
— Размагнитить можно тем же способом (ПКМ по магнетиту повторно)
— Шалкер размагничивается если его поставить, а затем сломать
🔥Воронки-фильтры
Теперь вы можете автоматически сортировать ресурсы без костылей! Просто переименуйте воронку в наковальне под название предмета. Символ '!' <- в начале означает чёрный список
✅ Белый список
IRON_INGOT — заблокирует всё кроме железа
⛔️ Чёрный список
!DIRT — не пропустит землю
🧲 Магнитные шалкеры
Теперь ваши шалкер-боксы могут автоматически собирать выпавшие предметы, когда инвентарь полон!
⚙️ Как активировать:
1️⃣ Возьмите шалкер в руку
2️⃣ Кликните ПКМ по блоку магнетита (LODESTONE)
3️⃣ Готово! (визуальная отдача должна работать, но не работает, я хз почему, по задумке шалкер должен переливаться, как зачарованный)
✅ Условия работы:
• Срабатывает только при полном инвентаре и в шалкере есть свободное место
⚠️ Важно:
— Не открывайте шалкер во время сбора! (иначе предметы туда не засосутся)
— Размагнитить можно тем же способом (ПКМ по магнетиту повторно)
— Шалкер размагничивается если его поставить, а затем сломать
2🔥5❤2
Вышло следующее мини-обновление:
* Шипы
Уровни со всех частей брони теперь складываются. раз в секунду все враги в радиусе 3 блоков получают урон. Урон = сумма уровней ÷ 3. ванильные шипы отключены.
Удача → бульдозер
зачарование «удача» превращает инструмент в зонный разрушитель:
• мотыга:
— уровень 1: крест из 5 блоков (3×3 без углов)
— уровень 2: 5×5 сплошная зона
— уровень 3: 7×7 сплошная зона
• кирка/топор/лопата роют «дыры» вглубь:
— уровень 1: центр + 1 блок вниз (туннель 1×2)
— уровень 2: центр + верх/низ (стенка 1×3)
— уровень 3: центральный столбик + 1 столбик спереди (зона 1×3×2)
(защищённые блоки (силовые поля) игнорируются)
* Зачарование ледоход теперь не формирует лёд.
Все изменения происходят в рамках постепенного отказа от случайностей, слишком магических зачарований, либо не имеющих смысла (напр. чар шипы).
* Кактус существует на сервере и его можно найти. Забирайте кто хочет
UPD: Жителей теперь можно перетаскивать на шее через ПКМ по сущности, находясь на шифте
* Шипы
Уровни со всех частей брони теперь складываются. раз в секунду все враги в радиусе 3 блоков получают урон. Урон = сумма уровней ÷ 3. ванильные шипы отключены.
Удача → бульдозер
зачарование «удача» превращает инструмент в зонный разрушитель:
• мотыга:
— уровень 1: крест из 5 блоков (3×3 без углов)
— уровень 2: 5×5 сплошная зона
— уровень 3: 7×7 сплошная зона
• кирка/топор/лопата роют «дыры» вглубь:
— уровень 1: центр + 1 блок вниз (туннель 1×2)
— уровень 2: центр + верх/низ (стенка 1×3)
— уровень 3: центральный столбик + 1 столбик спереди (зона 1×3×2)
(защищённые блоки (силовые поля) игнорируются)
* Зачарование ледоход теперь не формирует лёд.
Все изменения происходят в рамках постепенного отказа от случайностей, слишком магических зачарований, либо не имеющих смысла (напр. чар шипы).
* Кактус существует на сервере и его можно найти. Забирайте кто хочет
UPD: Жителей теперь можно перетаскивать на шее через ПКМ по сущности, находясь на шифте
🔥3
* Из-за отсутствия в мире незерака, незеритовое улучшение теперь требует алмаз вместо незерака по центру. Чтобы не было лютого дефицита незерита на сервере.
* Дополнительно — можно переплавлять в доменной печи позолоченный чернит.
* Также рабочую область карьера можно теперь перемещать относительно стартовой точки по всем 4 направлениям + 4 диагональных направления
* Сделал потише звук подбора предмета в намагниченный шалкер, чтобы не раздражало, если подбиралось много предметов
* Дополнительно — можно переплавлять в доменной печи позолоченный чернит.
* Также рабочую область карьера можно теперь перемещать относительно стартовой точки по всем 4 направлениям + 4 диагональных направления
* Сделал потише звук подбора предмета в намагниченный шалкер, чтобы не раздражало, если подбиралось много предметов
❤4
На сервере теперь доступен simple voice chat 💬. Скачивайте и общайтесь между собой
На сервере появился компактный и наилучший способ хранить ресурсы. Представляем вам: тессеракт.
🔮 Что это?
Блок на базе Vault, способный вместить до 100 000 однотипных предметов в одном блоке.
⚙️ Как получить?
Крафт тессеракта: Осколок эха ×8 + Око Края ×1
(8 осколков по краям крафта, глаз в центре).
Ключ для управления:
Для работы с тессерактом нужен зловещий ключ испытаний — крафтится отдельно (рецепт доступен в игре). Без ключа открыть хранилище невозможно
Как использовать?
• Правый клик с ключом — открыть интерфейс и загрузить предметы
• Правый клик + шифт с ключом — забрать один стак предметов из хранилища
• Левый клик без ключа — увидеть содержимое в чате
• Левый клик с ключом — разобрать тессеракт (блок с ресурсами вернутся к вам)
❗️ Важно:
— Хранилище принимает только один тип предмета за раз (например, только алмазы или только железо).
— Текущий тип предмета отображается визуально прямо в блоке тессеракта.
💡 Зачем это нужно?
Разберётесь😉
🔮 Что это?
Блок на базе Vault, способный вместить до 100 000 однотипных предметов в одном блоке.
⚙️ Как получить?
Крафт тессеракта: Осколок эха ×8 + Око Края ×1
(8 осколков по краям крафта, глаз в центре).
Ключ для управления:
Для работы с тессерактом нужен зловещий ключ испытаний — крафтится отдельно (рецепт доступен в игре). Без ключа открыть хранилище невозможно
Как использовать?
• Правый клик с ключом — открыть интерфейс и загрузить предметы
• Правый клик + шифт с ключом — забрать один стак предметов из хранилища
• Левый клик без ключа — увидеть содержимое в чате
• Левый клик с ключом — разобрать тессеракт (блок с ресурсами вернутся к вам)
❗️ Важно:
— Хранилище принимает только один тип предмета за раз (например, только алмазы или только железо).
— Текущий тип предмета отображается визуально прямо в блоке тессеракта.
💡 Зачем это нужно?
Разберётесь😉
🔥4
⚙️Новое обновление [Переработанная система защиты]:
🛡КАК РАБОТАЕТ НОВАЯ ЗАЩИТА
Броня поглощает урон пропорционально своим очкам: кожа 14%, медь 20%, золото 22%, кольчуга 24%, железо 30%, алмаз/незерит 40% (полный комплект)
Поглощение идёт после всех ванильных механик.
⚙️ износ = цена защиты
Броня изнашивается пропорционально поглощённому урону:
Урон броне = floor(поглощённый_урон × 4)
⚒️ ЗАКАЛКА БРОНИ НА НАКОВАЛЬНЕ
Износ ускорен в 4× (броня платит за защиту). Чтобы продлить жизнь комплекта — закалите его:
Рецепт:
Броня + соответствующий блок → наковальня.
Например:
Медная броня + Медный блок | 10 лвл | 156 → 624 прочности
Износ пересчитывается пропорционально. Броню можно закалить только один раз.
🛡КАК РАБОТАЕТ НОВАЯ ЗАЩИТА
Броня поглощает урон пропорционально своим очкам: кожа 14%, медь 20%, золото 22%, кольчуга 24%, железо 30%, алмаз/незерит 40% (полный комплект)
Поглощение идёт после всех ванильных механик.
⚙️ износ = цена защиты
Броня изнашивается пропорционально поглощённому урону:
Урон броне = floor(поглощённый_урон × 4)
⚒️ ЗАКАЛКА БРОНИ НА НАКОВАЛЬНЕ
Износ ускорен в 4× (броня платит за защиту). Чтобы продлить жизнь комплекта — закалите его:
Рецепт:
Броня + соответствующий блок → наковальня.
Например:
Медная броня + Медный блок | 10 лвл | 156 → 624 прочности
Износ пересчитывается пропорционально. Броню можно закалить только один раз.
5🔥6
Привет, выжившие!👋
Те из вас кто останется в живых, будут завидовать мёртвым.
Запущено было две новые усложняющие механики
🔨 Истощение от добычи ресурсов
Что изменилось:
* Теперь за разрушение блоков вы получаете дополнительное истощение. (+0.01)
⏳ Глобальный таймер голода:
Даже в покое организм расходует энергию. Теперь сытость плавно уменьшаются со временем
Зачем это нужно:
* АФК фермы теперь не бесплатные
* Боты теперь не бесплатные
Я знаю, что отбирать что-то не дав взамен, это плохая практика геймдизайна (а ещё обходится скриптами), поэтому представляю новую механику — Сатуратор.
Что это:
Модуль, который монтируется в шлем и автоматически восстанавливает сытость.
Как работает:
📉 Голод упал до ~80% (16 единиц)
🔍 Сатуратор сканирует хотбар
🍗 Находит съедобный предмет
⚡️ Мгновенно употребляет его за вас
Установка в шлем на наковальне:
Слева: любой шлем
Справа: Сатуратор
Модуль съест первый подходящий предмет вместе с ёмкостью (напр. миска).
Обновление будет сегодня после часа ночи.
Те из вас кто останется в живых, будут завидовать мёртвым.
Запущено было две новые усложняющие механики
🔨 Истощение от добычи ресурсов
Что изменилось:
* Теперь за разрушение блоков вы получаете дополнительное истощение. (+0.01)
⏳ Глобальный таймер голода:
Даже в покое организм расходует энергию. Теперь сытость плавно уменьшаются со временем
Зачем это нужно:
* АФК фермы теперь не бесплатные
* Боты теперь не бесплатные
Я знаю, что отбирать что-то не дав взамен, это плохая практика геймдизайна (а ещё обходится скриптами), поэтому представляю новую механику — Сатуратор.
Что это:
Модуль, который монтируется в шлем и автоматически восстанавливает сытость.
Как работает:
📉 Голод упал до ~80% (16 единиц)
🔍 Сатуратор сканирует хотбар
🍗 Находит съедобный предмет
⚡️ Мгновенно употребляет его за вас
Установка в шлем на наковальне:
Слева: любой шлем
Справа: Сатуратор
Модуль съест первый подходящий предмет вместе с ёмкостью (напр. миска).
Обновление будет сегодня после часа ночи.
2❤2🍾2❤🔥1🔥1
Мир умирающей звезды успешно запущен!
Доступ в мир осуществляется через портал в энде на нулевых координатах.
Приятной игры 🔥
Доступ в мир осуществляется через портал в энде на нулевых координатах.
Приятной игры 🔥
❤🔥6
Новое обновление [Генератор облаков (ранее не кидал объявление + обновление маяков]:
☁️ Генератор облаков
Блок на базе якоря возрождения для полива растений
Крафт доступен в книге рецептов по запросу "генератор облаков" в поиске.
⚙️ Как работает?
• Радиус действия: 4 блока по горизонтали от генератора
• Установка: на уровне культур (Y), а не на грядках
• Зарядка: ПКМ ведром воды → 1 заряд = 80
• Ускорение: костный блок сверху → расходуется при активации
❗️ Важно:
— Работает только в загруженных чанках
📡 Телепортация с помощью маяков:
🔧 Как настроить?
1. Установите активный маяк с пирамидой в точке назначения
2. К исходному маяку прикрепите табличку к любой стороне (С/В/Ю/З)
3. Формат таблички (построчно):
Строка 1: X: <число>
Строка 2: Y: <число>
Строка 3: Z: <число>
Строка 4: <название точки>
📏 Дальность зависит от уровня маяка
Все изменения касаются мира Юной звезды из-за технических неполадок
ВАЖНО: Стикс теперь засасывает игрока на лодке. За потерянные ресурсы не отвечаю
☁️ Генератор облаков
Блок на базе якоря возрождения для полива растений
Крафт доступен в книге рецептов по запросу "генератор облаков" в поиске.
⚙️ Как работает?
• Радиус действия: 4 блока по горизонтали от генератора
• Установка: на уровне культур (Y), а не на грядках
• Зарядка: ПКМ ведром воды → 1 заряд = 80
• Ускорение: костный блок сверху → расходуется при активации
❗️ Важно:
— Работает только в загруженных чанках
📡 Телепортация с помощью маяков:
🔧 Как настроить?
1. Установите активный маяк с пирамидой в точке назначения
2. К исходному маяку прикрепите табличку к любой стороне (С/В/Ю/З)
3. Формат таблички (построчно):
Строка 1: X: <число>
Строка 2: Y: <число>
Строка 3: Z: <число>
Строка 4: <название точки>
📏 Дальность зависит от уровня маяка
Все изменения касаются мира Юной звезды из-за технических неполадок
ВАЖНО: Стикс теперь засасывает игрока на лодке. За потерянные ресурсы не отвечаю
❤2
Небольшое объявление:
Я открыл сообщения, если кто-то хочет что-то написать мимо обсуждения напрямую к админу, чат был доступен с 7 марта, но я совсем про него забыл, поэтому считаю нужным сделать об этом объявление. Так как до этого личка группы была закрыта
Всем приятной игры!
Я открыл сообщения, если кто-то хочет что-то написать мимо обсуждения напрямую к админу, чат был доступен с 7 марта, но я совсем про него забыл, поэтому считаю нужным сделать об этом объявление. Так как до этого личка группы была закрыта
Всем приятной игры!
❤🔥5
Без подписи
❤🔥3🍾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Техадмина всё ещё нет, я осведомлён про проблемы с эндер сундуками и голосовым чатом. Сам проект также получает обновления, но некоторые вещи сделать нельзя, пока не появится техадмин, который имеет полный доступ к хостингу.
Проект не заброшен, карта не вайпнется, просто всё на паузе/заморожено. Всем удачной игры!
Проект не заброшен, карта не вайпнется, просто всё на паузе/заморожено. Всем удачной игры!
❤2