Конкурс от Яндекса 😪
Может кому надо..... кто-то захочетпомудохоться прокачаться с Алисой AI
https://alice.yandex.ru/prompthub/compete/50?utm_source=agentsmm&utm_campaign=muzei
Может кому надо..... кто-то захочет
https://alice.yandex.ru/prompthub/compete/50?utm_source=agentsmm&utm_campaign=muzei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Из полезного ..... Новая моделька Sonnet5 в Клоде доступна бесплатно, хорошо справляется с написанием промтов. Есть дневные лимиты, ну и нужен КВН. 😃 👍
https://claude.ai/new
Ниже будет небольшой гайд из рабочего процесса.🤓
https://claude.ai/new
Ниже будет небольшой гайд из рабочего процесса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Начну спойлерить немного 😃 Из рабочего процесса.... стиль и сама идея заставки в работу не пошла... этот формат для платформ решено не брать.
Но, есть универсальный запрос для LLM моделей, который сможет составить промтик для вашей анимации в данном стиле - нужен только референс и инструкция (будет в комментах) и отдельно постом.
На картинках все показал.
Промпт инструкция📎
Рекомендую🤓
Получаете промпт, смотрите, редактируйет и анимируйте (делал в Сиденсе мини).
Рекламка👍
Но, есть универсальный запрос для LLM моделей, который сможет составить промтик для вашей анимации в данном стиле - нужен только референс и инструкция (будет в комментах) и отдельно постом.
На картинках все показал.
Промпт инструкция📎
Проанализируй инструкцию и проанализируй изображение с референса - создай промпт для сиденс2 для последующей анимации (в квадратных скобках укажите тайминг):
СТИЛЬ АНИМАЦИИ: paper-cut stop-motion, 2.5D коллаж, ретро поп-арт ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: [X] секунд FPS ЭСТЕТИКА: 12fps (стоп-моушн стаккато, не плавное CGI)
Структура промпта которую нужно соблюдать:
1. ВСТУПЛЕНИЕ (1 предложение) — общее описание стиля и типа анимации
2. ФАЗЫ ПОЯВЛЕНИЯ ОБЪЕКТОВ — раздели хронологически на фазы с таймингом — каждая фаза: что появляется, откуда, как движется — порядок: фон → окружение/детали → главные объекты → кульминация — укажи конкретные цвета и детали из изображения
3. ГЛАВНОЕ ДЕЙСТВИЕ — опиши ключевое движение/событие максимально детально — характер движения (резкий/плавный/с отскоком/с вращением) — взаимодействие объектов между собой и со слоями
4. ФИНАЛ — чем заканчивается анимация — финальный объект или текст который появляется последним
5. КОНСТАНТЫ (Throughout) — текстура и зернистость — глубина слоев и тени — цветовая палитра (возьми из изображения) — общее ощущение материала (бумага/вырезки/газета)
Важно:
Тайминг каждой фазы указывай в секундах
Все объекты бери только из изображения
Цвета называй конкретно, не абстрактно
Промпт пиши на английском
Рекомендую
Получаете промпт, смотрите, редактируйет и анимируйте (делал в Сиденсе мини).
Рекламка
Мое подспорье:
Топовые нейросети без бубнов с КВН, оплат через зарубежные карты или посредников.
GPTunnel - российская платформа без подписок, оплата только за генерации.
Рефералка
Промокод - +10 процентов к первому пополнению ARTZONA10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍1
Forwarded from NeuroMan
Полный контроль камеры в одном наборе
Ребят, хочу поделиться интересной штукой от Higgsfield.
И отдельно скажу: среди всей этой пестроты их цыганского интерфейса, где иногда непонятно, куда смотреть и что нажимать, в маркете приложений наконец-то появилось что-то реально годное.
Я считаю, что они сейчас двигаются в очень правильную сторону. AI-видео постепенно перестает быть просто “написал промпт и получил что-то случайное” и начинает превращаться в настоящий production-инструмент.
В нормальном продакшене сложные пролеты камеры делаются не просто словами. Для этого собирают сцену в Cinema 4D, Unreal Engine, Blender и других 3D-пакетах: выставляют камеру, линзу, движение, ключевые точки, объекты в сцене. Это сложная работа, которая требует времени, опыта и понимания режиссуры кадра.
И вот умный автор разработал приложенице с очень интересным подходом. Тут открыто пишут, что сборка приложения сделана на базе Cinema 4D-логики. То есть сначала ты работаешь не с абстрактным промптом, а почти как в 3D-сцене: ставишь камеру, выбираешь линзу, задаешь движение, строишь траекторию.
А потом этот “скелет” (рендер) сцены и камеры уже отправляется в генерацию через Seedance.
И для меня это главный момент: появляется контроль.
Не просто “сделай красиво”, а ты сам задаешь, как должен двигаться кадр.
Считаю, что это очень правильный путь для AI-видео. Потому что настоящий продакшен строится не на случайности, а на контроле: камера, свет, движение, композиция, ритм, сцена.
Вот ссылка:
https://higgsfield.ai/supercomputer/apps/4ee97cab-07f5-4bb0-aaec-b8ea7495cf75/view
Пробуем и делимся в комментах
Ребят, хочу поделиться интересной штукой от Higgsfield.
И отдельно скажу: среди всей этой пестроты их цыганского интерфейса, где иногда непонятно, куда смотреть и что нажимать, в маркете приложений наконец-то появилось что-то реально годное.
Я считаю, что они сейчас двигаются в очень правильную сторону. AI-видео постепенно перестает быть просто “написал промпт и получил что-то случайное” и начинает превращаться в настоящий production-инструмент.
В нормальном продакшене сложные пролеты камеры делаются не просто словами. Для этого собирают сцену в Cinema 4D, Unreal Engine, Blender и других 3D-пакетах: выставляют камеру, линзу, движение, ключевые точки, объекты в сцене. Это сложная работа, которая требует времени, опыта и понимания режиссуры кадра.
И вот умный автор разработал приложенице с очень интересным подходом. Тут открыто пишут, что сборка приложения сделана на базе Cinema 4D-логики. То есть сначала ты работаешь не с абстрактным промптом, а почти как в 3D-сцене: ставишь камеру, выбираешь линзу, задаешь движение, строишь траекторию.
А потом этот “скелет” (рендер) сцены и камеры уже отправляется в генерацию через Seedance.
И для меня это главный момент: появляется контроль.
Не просто “сделай красиво”, а ты сам задаешь, как должен двигаться кадр.
Считаю, что это очень правильный путь для AI-видео. Потому что настоящий продакшен строится не на случайности, а на контроле: камера, свет, движение, композиция, ритм, сцена.
Вот ссылка:
https://higgsfield.ai/supercomputer/apps/4ee97cab-07f5-4bb0-aaec-b8ea7495cf75/view
Пробуем и делимся в комментах
🔥5
Forwarded from NeuroMan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NEURO TEST | BEEBLE
Возвращаюсь после работы после отпуска.
Сделал тест на сервис, предназначенный для сурового продакшена. Автокеинг-автотрекинг то, что ждали монтажеры/киношники, чтобы не заморачвиаться с кеингом в after effects теперь "можно" делать кнопкой. Но в этом сервисе ещё много чего можно делать. Например менять объекты, фоны, делать свой релайтинг и цветокоррекцию.
В общем тест был сделан на основе рабочих материалов, стоков и материалов из сети.
ПЛЮСЫ
— хороший 3D-трекинг с заменой фона (кроме 360° — об этом ниже).
— есть своя нодовая система, удобно собирать пайплайн.
— хорошо заменяет фоны, неплохо их вырезает.
— отлично работает со сложными фонами - например в темноте при плохой видимости.
— замена «объект за объектом», с перекрытиями, работает как часы.
— переводит из SDR в HDR
— 3D релайт умеет делать. Можно установить своё освещение, отредактировать позицию и расстояние от объекта.
— экспорт по-взрослому: alpha-видео, секвенция изображений, плюс карты альфа / глубины / нормалей под 3D и другие выходные форматы.
— цветокоррекция на твёрдую «4» — в целом пойдёт.
МИНУСЫ
— кадры подтормаживают и отстают: на динамике движение размазывается, стыки кадров переваривает с артефактами.
— чуть мылит, поэтому на вход нужны только качественные исходники.
— лимит по длине: до ~10 сек при 25 fps, и чем выше частота кадров, тем короче доступный видео отрезок.
— иногда камера теряется в пространстве — в результате герой вращается, а камера нет. пространственный трекинг нестабилен: 360°-вращение строит неправильно.
— движения на фоне местами теряются, а иной раз нормально.
— при замене предметов мелкие детали и текст всё ещё коверкает.
— вырезка нестабильная: иногда чисто и без правок, иногда оставляет обводку.
— с цветом надо аккуратно — местами оставляет пятна.
Как вам данный тест? Уже пробовали такое?. Чуть больше подробностей, пару наглядных тестов и эксперимент с NSFW закину в комменты.
Дальше переключаюсь с тестов на фильмы и клипы. Ждите трейлер к сериалу.
#test
Возвращаюсь после работы после отпуска.
Сделал тест на сервис, предназначенный для сурового продакшена. Автокеинг-автотрекинг то, что ждали монтажеры/киношники, чтобы не заморачвиаться с кеингом в after effects теперь "можно" делать кнопкой. Но в этом сервисе ещё много чего можно делать. Например менять объекты, фоны, делать свой релайтинг и цветокоррекцию.
В общем тест был сделан на основе рабочих материалов, стоков и материалов из сети.
ПЛЮСЫ
— хороший 3D-трекинг с заменой фона (кроме 360° — об этом ниже).
— есть своя нодовая система, удобно собирать пайплайн.
— хорошо заменяет фоны, неплохо их вырезает.
— отлично работает со сложными фонами - например в темноте при плохой видимости.
— замена «объект за объектом», с перекрытиями, работает как часы.
— переводит из SDR в HDR
— 3D релайт умеет делать. Можно установить своё освещение, отредактировать позицию и расстояние от объекта.
— экспорт по-взрослому: alpha-видео, секвенция изображений, плюс карты альфа / глубины / нормалей под 3D и другие выходные форматы.
— цветокоррекция на твёрдую «4» — в целом пойдёт.
МИНУСЫ
— кадры подтормаживают и отстают: на динамике движение размазывается, стыки кадров переваривает с артефактами.
— чуть мылит, поэтому на вход нужны только качественные исходники.
— лимит по длине: до ~10 сек при 25 fps, и чем выше частота кадров, тем короче доступный видео отрезок.
— иногда камера теряется в пространстве — в результате герой вращается, а камера нет. пространственный трекинг нестабилен: 360°-вращение строит неправильно.
— движения на фоне местами теряются, а иной раз нормально.
— при замене предметов мелкие детали и текст всё ещё коверкает.
— вырезка нестабильная: иногда чисто и без правок, иногда оставляет обводку.
— с цветом надо аккуратно — местами оставляет пятна.
Как вам данный тест? Уже пробовали такое?. Чуть больше подробностей, пару наглядных тестов и эксперимент с NSFW закину в комменты.
Дальше переключаюсь с тестов на фильмы и клипы. Ждите трейлер к сериалу.
#test
🔥5
Raymond Thi — он же автор приложения Composition Cam, помогающего фотографам находить геометричные, симметричные композиции в реальном мире. Сам он рассказывает, что геометрия в природе и в кадре искренне поднимает ему настроение — узоры в ветках, прожилках листьев и т.д. — и был удивлён, насколько отклик на эту идею оказался большим, когда и приложение, и подборка кадров стали популярны.
Сам блог описан просто: это коллекция геометричных кадров из фильмов и сериалов, сайт исследует определённый тип композиции.
Чему это учит и чем полезно:
Режиссёрам и постановщикам кадра — это визуальный справочник приёмов: как с помощью одной точки схода направить взгляд зрителя прямо на персонажа или объект, создать ощущение глубины, симметрии, порядка или, наоборот, давления и подчинения пространства (классика — коридоры Кубрика, симметрия Уэса Андерсона).
Операторам-постановщикам — практический референс по расстановке камеры и объектива: под каким углом и с каким фокусным расстоянием снимать, чтобы линии сошлись именно там, где нужно, как выстраивать mise-en-scène вокруг архитектуры или natural leading lines (дороги, рельсы, ряды колонн).
Создателям ИИ-контента (для генерации изображений/видео) — это готовый датасет референсов и словарь композиционных паттернов. Такие подборки полезны, чтобы:
точнее формулировать промпты («one-point perspective, vanishing point centered on subject, symmetrical corridor shot»);
обучать/дообучать модели распознавать и воспроизводить конкретный тип киногеничной композиции;
визуально сверять, насколько сгенерированный кадр соответствует «профессиональному» киноязыку, а не просто технически правильной перспективе.
https://geometricshots.tumblr.com/tagged/vanishingpoint
Сам блог описан просто: это коллекция геометричных кадров из фильмов и сериалов, сайт исследует определённый тип композиции.
Чему это учит и чем полезно:
Режиссёрам и постановщикам кадра — это визуальный справочник приёмов: как с помощью одной точки схода направить взгляд зрителя прямо на персонажа или объект, создать ощущение глубины, симметрии, порядка или, наоборот, давления и подчинения пространства (классика — коридоры Кубрика, симметрия Уэса Андерсона).
Операторам-постановщикам — практический референс по расстановке камеры и объектива: под каким углом и с каким фокусным расстоянием снимать, чтобы линии сошлись именно там, где нужно, как выстраивать mise-en-scène вокруг архитектуры или natural leading lines (дороги, рельсы, ряды колонн).
Создателям ИИ-контента (для генерации изображений/видео) — это готовый датасет референсов и словарь композиционных паттернов. Такие подборки полезны, чтобы:
точнее формулировать промпты («one-point perspective, vanishing point centered on subject, symmetrical corridor shot»);
обучать/дообучать модели распознавать и воспроизводить конкретный тип киногеничной композиции;
визуально сверять, насколько сгенерированный кадр соответствует «профессиональному» киноязыку, а не просто технически правильной перспективе.
https://geometricshots.tumblr.com/tagged/vanishingpoint
👍6
Привет друзья, помните я писал про конкурс от LTX, где раздавали 110 000 кредитов.
https://t.me/PromtPicture/7692
Моя в шоке - ребята решили разориться наверное и бахнули на аккаунт на новый месяц еще добра.... (оставалось 190, стало 110190) . Проверяйте, благодарите ЛТХ, генерите, творите....
Всех обнял❤️
https://t.me/PromtPicture/7692
Моя в шоке - ребята решили разориться наверное и бахнули на аккаунт на новый месяц еще добра.... (оставалось 190, стало 110190) . Проверяйте, благодарите ЛТХ, генерите, творите....
Всех обнял❤️
🔥7
GPT2
Промпт📎
Промпт📎
Профессиональный роскошный постер на день рождения. Весь кадр заполнен высококачественной белоснежной бумагой с текстурой для стен. Большое число "35", точно вырезанное на стене, с видимой глубиной, реалистичными внутренними тенями и элегантными объёмными деталями. Внутри комнаты: тёмно-синие, пастельно-голубые и белые воздушные шары, нежные белые цветы, изысканные букетные композиции и первоклассный праздничный стиль. Счастливая женщина с прикреплённого фото стоит непринуждённо внутри нижнего изгиба числа "35", опираясь одной рукой на внутренний край числа и выставив одну ногу слегка вперёд, сияющий улыбаясь и смотря немного вверх. Лицо, плечо, одна рука и одна нога выходят за пределы вырезанного числа, создавая реалистичный 3D-эффект всплывающего окна. Тёплый кинематографический солнечный свет, проникающий с одной стороны, мягкое освещение по краям, фотореалистичная текстура кожи, первоклассная студийная съёмка, ультра-реалистичные детали, чёткий фокус, роскошное редакторское качество. Надписи на стене: "Кристина", "ГЛАВА 35", "365 ЕЩЁ ДНЕЙ ЧУДЕС И ВОЛШЕБСТВА". Чисто минималистичная композиция, роскошная эстетика обложки журнала, высококлассное арт-направление, реалистичные тени, естественные цвета, отсутствие теней от деревьев, искусственное освещение, артефакты искусственного интеллекта, первоклассная фотография для кампании ко дню рождения, качество шедевра. --ar 9:16
👍9🔥2