Нейросети от Хомяка
798 subscribers
6.84K photos
872 videos
26 files
704 links
Учимся творчеству в эпоху AI: пошаговые гайды, видео и анализ новых технологий.


Сотрудничество @Serg_1978_14

Портфолио https://t.me/Artzona_case
Download Telegram
Узнали культовые фильмы? 😃

GPT2, промт простенький📎

создай креативный и юмористический  постер к фильму «Дьявол носит Kari" (вместо «Дьявол носит Prada". в главной роли персонаж из оригинального кино. --9:16
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13
Страшно.... Они что-то задумали... Скайнет рядом... 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2💯1
Доброго дня, друзья!!!❤️ Ну что... с понедельником😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2
Конкурс от Яндекса 😪
Может кому надо..... кто-то захочет помудохоться прокачаться с Алисой AI

https://alice.yandex.ru/prompthub/compete/50?utm_source=agentsmm&utm_campaign=muzei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Из полезного ..... Новая моделька Sonnet5 в Клоде доступна бесплатно, хорошо справляется с написанием промтов. Есть дневные лимиты, ну и нужен КВН. 😃👍


https://claude.ai/new


Ниже будет небольшой гайд из рабочего процесса.🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Начну спойлерить немного 😃 Из рабочего процесса.... стиль и сама идея заставки в работу не пошла... этот формат для платформ решено не брать.

Но, есть универсальный запрос для LLM моделей, который сможет составить промтик для вашей анимации в данном стиле - нужен только референс и инструкция (будет в комментах) и отдельно постом.

На картинках все показал.

Промпт инструкция📎
Проанализируй инструкцию и проанализируй изображение с референса - создай промпт для сиденс2  для последующей  анимации (в квадратных скобках укажите тайминг):

СТИЛЬ АНИМАЦИИ: paper-cut stop-motion, 2.5D коллаж, ретро поп-арт ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: [X] секунд FPS ЭСТЕТИКА: 12fps (стоп-моушн стаккато, не плавное CGI)
Структура промпта которую нужно соблюдать:
1. ВСТУПЛЕНИЕ (1 предложение) — общее описание стиля и типа анимации
2. ФАЗЫ ПОЯВЛЕНИЯ ОБЪЕКТОВ — раздели хронологически на фазы с таймингом — каждая фаза: что появляется, откуда, как движется — порядок: фон → окружение/детали → главные объекты → кульминация — укажи конкретные цвета и детали из изображения
3. ГЛАВНОЕ ДЕЙСТВИЕ — опиши ключевое движение/событие максимально детально — характер движения (резкий/плавный/с отскоком/с вращением) — взаимодействие объектов между собой и со слоями
4. ФИНАЛ — чем заканчивается анимация — финальный объект или текст который появляется последним
5. КОНСТАНТЫ (Throughout) — текстура и зернистость — глубина слоев и тени — цветовая палитра (возьми из изображения) — общее ощущение материала (бумага/вырезки/газета)
Важно:
Тайминг каждой фазы указывай в секундах
Все объекты бери только из изображения
Цвета называй конкретно, не абстрактно
Промпт пиши на английском


Рекомендую🤓
Получаете промпт, смотрите, редактируйет и анимируйте (делал в Сиденсе мини).

Рекламка👍
Мое подспорье:
Топовые нейросети без бубнов с КВН, оплат через зарубежные карты или посредников.

GPTunnel - российская платформа без подписок, оплата только за генерации.

Рефералка

Промокод - +10 процентов к первому пополнению ARTZONA10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍1
SEEDANCE_2.0_OFFICIAL_GUIDE_FULL_RU.md
11.4 KB
инструкция для Сиденса2
🙏3👍1
Два мега полезных обзора от Андрея @neuroman_studio
Forwarded from NeuroMan
Полный контроль камеры в одном наборе
Ребят, хочу поделиться интересной штукой от Higgsfield.
И отдельно скажу: среди всей этой пестроты их цыганского интерфейса, где иногда непонятно, куда смотреть и что нажимать, в маркете приложений наконец-то появилось что-то реально годное.

Я считаю, что они сейчас двигаются в очень правильную сторону. AI-видео постепенно перестает быть просто “написал промпт и получил что-то случайное” и начинает превращаться в настоящий production-инструмент.
В нормальном продакшене сложные пролеты камеры делаются не просто словами. Для этого собирают сцену в Cinema 4D, Unreal Engine, Blender и других 3D-пакетах: выставляют камеру, линзу, движение, ключевые точки, объекты в сцене. Это сложная работа, которая требует времени, опыта и понимания режиссуры кадра.
И вот умный автор разработал приложенице с очень интересным подходом. Тут открыто пишут, что сборка приложения сделана на базе Cinema 4D-логики. То есть сначала ты работаешь не с абстрактным промптом, а почти как в 3D-сцене: ставишь камеру, выбираешь линзу, задаешь движение, строишь траекторию.
А потом этот “скелет” (рендер) сцены и камеры уже отправляется в генерацию через Seedance.

И для меня это главный момент: появляется контроль.
Не просто “сделай красиво”, а ты сам задаешь, как должен двигаться кадр.
Считаю, что это очень правильный путь для AI-видео. Потому что настоящий продакшен строится не на случайности, а на контроле: камера, свет, движение, композиция, ритм, сцена.

Вот ссылка:
https://higgsfield.ai/supercomputer/apps/4ee97cab-07f5-4bb0-aaec-b8ea7495cf75/view
Пробуем и делимся в комментах
🔥5
Forwarded from NeuroMan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NEURO TEST | BEEBLE
Возвращаюсь после работы после отпуска.
Сделал тест на сервис, предназначенный для сурового продакшена. Автокеинг-автотрекинг то, что ждали монтажеры/киношники, чтобы не заморачвиаться с кеингом в after effects теперь "можно" делать кнопкой. Но в этом сервисе ещё много чего можно делать. Например менять объекты, фоны, делать свой релайтинг и цветокоррекцию.

В общем тест был сделан на основе рабочих материалов, стоков и материалов из сети.

ПЛЮСЫ
— хороший 3D-трекинг с заменой фона (кроме 360° — об этом ниже).
— есть своя нодовая система, удобно собирать пайплайн.
— хорошо заменяет фоны, неплохо их вырезает.
— отлично работает со сложными фонами - например в темноте при плохой видимости.
— замена «объект за объектом», с перекрытиями, работает как часы.
— переводит из SDR в HDR
— 3D релайт умеет делать. Можно установить своё освещение, отредактировать позицию и расстояние от объекта.
— экспорт по-взрослому: alpha-видео, секвенция изображений, плюс карты альфа / глубины / нормалей под 3D и другие выходные форматы.
— цветокоррекция на твёрдую «4» — в целом пойдёт.

МИНУСЫ
— кадры подтормаживают и отстают: на динамике движение размазывается, стыки кадров переваривает с артефактами.
— чуть мылит, поэтому на вход нужны только качественные исходники.
— лимит по длине: до ~10 сек при 25 fps, и чем выше частота кадров, тем короче доступный видео отрезок.
— иногда камера теряется в пространстве — в результате герой вращается, а камера нет. пространственный трекинг нестабилен: 360°-вращение строит неправильно.
— движения на фоне местами теряются, а иной раз нормально.
— при замене предметов мелкие детали и текст всё ещё коверкает.
— вырезка нестабильная: иногда чисто и без правок, иногда оставляет обводку.
— с цветом надо аккуратно — местами оставляет пятна.

Как вам данный тест? Уже пробовали такое?. Чуть больше подробностей, пару наглядных тестов и эксперимент с NSFW закину в комменты.

Дальше переключаюсь с тестов на фильмы и клипы. Ждите трейлер к сериалу.

#test
🔥5
Raymond Thi — он же автор приложения Composition Cam, помогающего фотографам находить геометричные, симметричные композиции в реальном мире. Сам он рассказывает, что геометрия в природе и в кадре искренне поднимает ему настроение — узоры в ветках, прожилках листьев и т.д. — и был удивлён, насколько отклик на эту идею оказался большим, когда и приложение, и подборка кадров стали популярны.

Сам блог описан просто: это коллекция геометричных кадров из фильмов и сериалов, сайт исследует определённый тип композиции.

Чему это учит и чем полезно:
Режиссёрам и постановщикам кадра — это визуальный справочник приёмов: как с помощью одной точки схода направить взгляд зрителя прямо на персонажа или объект, создать ощущение глубины, симметрии, порядка или, наоборот, давления и подчинения пространства (классика — коридоры Кубрика, симметрия Уэса Андерсона).
Операторам-постановщикам — практический референс по расстановке камеры и объектива: под каким углом и с каким фокусным расстоянием снимать, чтобы линии сошлись именно там, где нужно, как выстраивать mise-en-scène вокруг архитектуры или natural leading lines (дороги, рельсы, ряды колонн).
Создателям ИИ-контента (для генерации изображений/видео) — это готовый датасет референсов и словарь композиционных паттернов. Такие подборки полезны, чтобы:
точнее формулировать промпты («one-point perspective, vanishing point centered on subject, symmetrical corridor shot»);
обучать/дообучать модели распознавать и воспроизводить конкретный тип киногеничной композиции;
визуально сверять, насколько сгенерированный кадр соответствует «профессиональному» киноязыку, а не просто технически правильной перспективе.


https://geometricshots.tumblr.com/tagged/vanishingpoint
👍6