Как сделать историю по одной картинки.....
🎯Нужен исходный референс
🎯Нужен сервис с регионом америки
🎯Нужна мобильная версия Капкат (я её использую для захвата последнего ключевого кадра)
🎯Нужен сам GROK https://grok.com/
Последовательность:
🎯Заходим в Грок, загружаем свой референс (тут у него туповатая система генерации - он сам начинает делать анимацию при загрузки референса, мы просто ждем, а потом вставляем нужный нам промпт
🎯Полученную анимацию можно апскейлить нажав три точки и выбрать апскейл, дождаться и скачать.
🎯Идем в мобильную версию Капкат и делаем захват конечного кадра из нашего видео.
🎯Повторяем всю процедуру заново....и так до бесконечности (ну почти😊 я все равно уперся в лимит Грока, но практически сделав 18 итоговых дублей )
Пример промта (проход сквозь стену и потолок)
veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator #Seedream #NanoBanana #Sora2
🎯Нужен исходный референс
🎯Нужен сервис с регионом америки
🎯Нужна мобильная версия Капкат (я её использую для захвата последнего ключевого кадра)
🎯Нужен сам GROK https://grok.com/
Последовательность:
🎯Заходим в Грок, загружаем свой референс (тут у него туповатая система генерации - он сам начинает делать анимацию при загрузки референса, мы просто ждем, а потом вставляем нужный нам промпт
🎯Полученную анимацию можно апскейлить нажав три точки и выбрать апскейл, дождаться и скачать.
🎯Идем в мобильную версию Капкат и делаем захват конечного кадра из нашего видео.
🎯Повторяем всю процедуру заново....и так до бесконечности (ну почти
Пример промта (проход сквозь стену и потолок)
Вид от первого лица: камера перемещается влево сквозь стену (потолок, пол, поворачивается влево/вправо), (описание сцены), фон неоновая фиолетовая гамма подсветки и светомузыка в фиолетовых тонах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5🤩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤣5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чего только не встретишь на платформе Сора - от откровенной дичи, до неплохих шотов.
Взял тут один такой - пролет по космическим туманностям...
Автор впихал в промпт все что мог🤓 ну или часть Википедии😀
Оригинал промпта:
Решил его разложить на элементы с помощью Qwen, может кому пригодится для генераций.
Все не влезло, будет несколько постов.
veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator #Seedream #NanoBanana #Sora2
Взял тут один такой - пролет по космическим туманностям...
Автор впихал в промпт все что мог
Оригинал промпта:
# STARWIND ## Subject / Scene Settings - Audience: {locale:"EN"; tone_note:"awe-struck, contemplative speed"} - Inference: {theme:"birth of light / stellar surf", genre:"sci‑fi epic (live‑action VFX)", style_ref:"Interstellar‑grade cosmic voyage", narrative_tone:"wordless transcendence", final_title_style:"luminous serif with nebular glow"} - Subject type: environment (star‑forming nebula; POV flight) - Key features: roiling teal clouds; gold stardust glints; central starburst; volumetric shafts; parallax ridges; micro debris; lens flares; exposure roll‑off; Scale: interstellar vastness; Motion: continuous high‑speed weaving (up/down/left/right) - Environment: - Location: deep space nebula corridor; Time: eternal night; Weather/Light: ionized fog; radiant core; cosmic winds - Key elements (FG/MG/BG): FG fast stardust & micro ice; MG cloud towers & caverns; BG starfield + blazing core - Lighting: motivated key from starburst; mixed soft/hard; rim/kicker; neg fill; bounce off dust; gobo through cloud strands; haze med‑heavy; vol shafts - Grade: cyan–teal vs warm gold; soft film curve; bloom/halation; mild vignette; fine grain 10%; subtle CA; clean anamorphic flares - Visual taste: hyper‑real; IMAX‑scale feel; advanced VFX; Dolby‑like HDR; cinematic slo‑mo accents on near‑misses - Camera: POV WS→CU glides; centered horizon bias w/ thirds play; FG occluders for speed; gimbal+invisible drone; orbit/twist/whip/POV plunges; “impossible but cinematic” arcs - Lens/Focus: 24mm feel; deep focus priority; gentle rack on protostars; creamy bokeh on speculars - Coverage: single master (one continuous take); maintain forward screen direction; no visible cuts - Persist: single‑take continuity; starburst tends right‑of‑frame; same color palette; micro‑jitter & lens breathing for realism #Решил его разложить на элементы с помощью Qwen, может кому пригодится для генераций.
Все не влезло, будет несколько постов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Составляющие:
Движение камеры
🎯POV WS→CU glides — Плавный переход от широкого плана (Wide Shot) к крупному плану (Close-Up) от первого лица, создающий эффект полёта сквозь пространство.
🎯Centered horizon bias with thirds play — Горизонт в кадре преимущественно центрирован, но композиция использует правило третей для баланса и динамики.
🎯FG occluders for speed — Объекты на переднем плане (например, пыль или лёд) мелькают перед камерой, усиливая ощущение высокой скорости.
🎯Gimbal + invisible drone — Движение камеры стабильно и плавно, как будто снято на гиростабилизаторе или «невидимом» дроне, без следов оператора.
🎯Orbit / twist / whip / POV plunges — Сложные кинематографические движения: вращение вокруг объекта, резкие повороты, «хлыстовые» повороты камеры и погружения вглубь сцены от первого лица.
🎯“Impossible but cinematic” arcs — Траектории движения камеры физически нереалистичны (например, мгновенные развороты), но выглядят зрелищно и кинематографично.
🎯Continuous high-speed weaving (up/down/left/right) — Непрерывное движение с уклонами вверх, вниз, влево и вправо, имитирующее манёвры в плотной космической среде.
🎯Maintain forward screen direction — Направление движения в кадре остаётся последовательным (например, всегда «вперёд»), чтобы не дезориентировать зрителя.
🎯Single master (one continuous take) — Весь эпизод снят как единый дубль без видимых склеек или монтажа.
🎯Micro-jitter & lens breathing for realism — Микроскопические дрожания камеры и лёгкое «дыхание» объектива (изменение масштаба при фокусировке) добавляют ощущение живой, реальной съёмки.
Описание сцены
🎯Subject type: environment (star-forming nebula; POV flight) — Сцена представляет собой окружающую среду: туманность, где рождаются звёзды; зритель летит сквозь неё от первого лица.
🎯Location: deep space nebula corridor — Действие происходит в «коридоре» космической туманности — узком, но протяжённом участке между облаками газа и пыли.
🎯Time: eternal night — Время суток отсутствует; царит вечная космическая тьма, пронизанная светом звёзд.
🎯Scale: interstellar vastness — Масштаб сцены — межзвёздный: ощущение бескрайнего пространства и величия космоса.
🎯Roiling teal clouds — Бушующие, завихрённые облака бирюзово-голубого оттенка, создающие ощущение движения и жизни.
🎯Gold stardust glints — Мелькающие золотистые искры космической пыли, отражающие свет новорождённых звёзд.
🎯Central starburst — Яркий взрыв света в центре кадра или сцены — символ рождения звезды.
🎯Volumetric shafts — Объёмные лучи света, пробивающиеся сквозь газ и пыль, подчёркивающие глубину пространства.
🎯Parallax ridges — Рельефные структуры в туманности, которые смещаются относительно друг друга при движении камеры, усиливая 3D-ощущение.
🎯Micro debris — Мельчайшие частицы льда и пыли, парящие в пространстве, добавляющие детализацию и реализм.
🎯Lens flares — Блики от ярких источников света на объективе, усиливающие кинематографичность.
🎯Exposure roll-off — Плавное затухание яркости на краях кадра или вокруг источников света, избегая резких перепадов.
🎯FG: fast stardust & micro ice — Передний план заполнен быстро пролетающими частицами пыли и кристаллами льда.
🎯MG: cloud towers & caverns — На среднем плане — гигантские «башни» из газа и пещероподобные пустоты в туманности.
🎯BG: starfield + blazing core — На заднем плане — далёкое звёздное поле и яркое ядро туманности.
🎯Ionized fog; radiant core; cosmic winds — Атмосфера сцены: ионизированный туман, светящееся ядро и невидимые, но ощутимые потоки космического ветра.
🎯Narrative tone: wordless transcendence — Повествование без слов, передающее чувство возвышенного, духовного прозрения или космического откровения.
🎯Visual taste: hyper-real; IMAX-scale feel; cinematic slo-mo accents on near-misses — Визуальный стиль: гиперреалистичный, с ощущением масштаба IMAX; в ключевые моменты (например, при «чуть не столкновении» с объектом) используется замедленная съёмка.
Продолжение в следующем посту
Движение камеры
🎯POV WS→CU glides — Плавный переход от широкого плана (Wide Shot) к крупному плану (Close-Up) от первого лица, создающий эффект полёта сквозь пространство.
🎯Centered horizon bias with thirds play — Горизонт в кадре преимущественно центрирован, но композиция использует правило третей для баланса и динамики.
🎯FG occluders for speed — Объекты на переднем плане (например, пыль или лёд) мелькают перед камерой, усиливая ощущение высокой скорости.
🎯Gimbal + invisible drone — Движение камеры стабильно и плавно, как будто снято на гиростабилизаторе или «невидимом» дроне, без следов оператора.
🎯Orbit / twist / whip / POV plunges — Сложные кинематографические движения: вращение вокруг объекта, резкие повороты, «хлыстовые» повороты камеры и погружения вглубь сцены от первого лица.
🎯“Impossible but cinematic” arcs — Траектории движения камеры физически нереалистичны (например, мгновенные развороты), но выглядят зрелищно и кинематографично.
🎯Continuous high-speed weaving (up/down/left/right) — Непрерывное движение с уклонами вверх, вниз, влево и вправо, имитирующее манёвры в плотной космической среде.
🎯Maintain forward screen direction — Направление движения в кадре остаётся последовательным (например, всегда «вперёд»), чтобы не дезориентировать зрителя.
🎯Single master (one continuous take) — Весь эпизод снят как единый дубль без видимых склеек или монтажа.
🎯Micro-jitter & lens breathing for realism — Микроскопические дрожания камеры и лёгкое «дыхание» объектива (изменение масштаба при фокусировке) добавляют ощущение живой, реальной съёмки.
Описание сцены
🎯Subject type: environment (star-forming nebula; POV flight) — Сцена представляет собой окружающую среду: туманность, где рождаются звёзды; зритель летит сквозь неё от первого лица.
🎯Location: deep space nebula corridor — Действие происходит в «коридоре» космической туманности — узком, но протяжённом участке между облаками газа и пыли.
🎯Time: eternal night — Время суток отсутствует; царит вечная космическая тьма, пронизанная светом звёзд.
🎯Scale: interstellar vastness — Масштаб сцены — межзвёздный: ощущение бескрайнего пространства и величия космоса.
🎯Roiling teal clouds — Бушующие, завихрённые облака бирюзово-голубого оттенка, создающие ощущение движения и жизни.
🎯Gold stardust glints — Мелькающие золотистые искры космической пыли, отражающие свет новорождённых звёзд.
🎯Central starburst — Яркий взрыв света в центре кадра или сцены — символ рождения звезды.
🎯Volumetric shafts — Объёмные лучи света, пробивающиеся сквозь газ и пыль, подчёркивающие глубину пространства.
🎯Parallax ridges — Рельефные структуры в туманности, которые смещаются относительно друг друга при движении камеры, усиливая 3D-ощущение.
🎯Micro debris — Мельчайшие частицы льда и пыли, парящие в пространстве, добавляющие детализацию и реализм.
🎯Lens flares — Блики от ярких источников света на объективе, усиливающие кинематографичность.
🎯Exposure roll-off — Плавное затухание яркости на краях кадра или вокруг источников света, избегая резких перепадов.
🎯FG: fast stardust & micro ice — Передний план заполнен быстро пролетающими частицами пыли и кристаллами льда.
🎯MG: cloud towers & caverns — На среднем плане — гигантские «башни» из газа и пещероподобные пустоты в туманности.
🎯BG: starfield + blazing core — На заднем плане — далёкое звёздное поле и яркое ядро туманности.
🎯Ionized fog; radiant core; cosmic winds — Атмосфера сцены: ионизированный туман, светящееся ядро и невидимые, но ощутимые потоки космического ветра.
🎯Narrative tone: wordless transcendence — Повествование без слов, передающее чувство возвышенного, духовного прозрения или космического откровения.
🎯Visual taste: hyper-real; IMAX-scale feel; cinematic slo-mo accents on near-misses — Визуальный стиль: гиперреалистичный, с ощущением масштаба IMAX; в ключевые моменты (например, при «чуть не столкновении» с объектом) используется замедленная съёмка.
Продолжение в следующем посту
🔥11👍3
Продолжение
Свет
🎯Motivated key from starburst — Основной источник света логично исходит от центрального звёздного взрыва.
🎯Mixed soft/hard lighting — Комбинация мягкого рассеянного света и жёстких, чётких теней для объёма и драматизма.
🎯Rim/kicker lighting — Контровой или «подсветочный» свет по краям объектов, отделяющий их от фона.
🎯Negative fill (neg fill) — Сознательное затемнение одной стороны сцены (без отражателей), чтобы усилить контраст и глубину.
🎯Bounce off dust — Свет отражается от космической пыли, создавая мягкие вторичные источники освещения.
🎯Gobo through cloud strands — Тени и узоры от «гобо» (трафаретов), имитирующих прохождение света сквозь нити облаков.
🎯Haze: medium-heavy — Средне-густая дымка или туман, рассеивающая свет и добавляющая атмосферу.
🎯Volumetric shafts — Уже упомянутые объёмные лучи света, визуализирующие путь света в среде.
🎯Grade: cyan–teal vs warm gold — Цветокоррекция строится на контрасте холодных бирюзово-циановых тонов и тёплых золотистых акцентов.
🎯Bloom/halation — Свечение вокруг ярких источников света, имитирующее переполнение сенсора или плёнки.
🎯Mild vignette — Лёгкое затемнение по краям кадра для фокусировки внимания на центре.
🎯Dolby-like HDR — Высокий динамический диапазон, как в Dolby Vision: детали сохраняются и в тенях, и в ярких участках.
CG / VFX-элементы
🎯Advanced VFX — Использование передовых визуальных эффектов, сопоставимых с голливудскими блокбастерами.
🎯Clean anamorphic flares — Характерные горизонтальные блики от анаморфотных объективов, но без излишней грязи — «чистые» и стилизованные.
🎯Fine grain (10%) — Лёгкая зернистость (10%), имитирующая киноплёнку для атмосферы и текстуры.
🎯Subtle chromatic aberration (CA) — Едва заметное цветовое расслоение по краям объектов, как у реальных объективов.
🎯Soft film curve — Плавная гамма-кривая, как у киноплёнки, с мягкими переходами между тонами.
🎯Deep focus priority — Весь кадр (от переднего до заднего плана) остаётся в резкости, подчёркивая масштаб и детализацию.
🎯Gentle rack focus on protostars — Плавное переключение фокуса с одного объекта на другой (например, с облака на формирующуюся звезду).
🎯Creamy bokeh on speculars — Мягкое, «сливочное» размытие бликов и отражений, создающее эстетику премиальных объективов.
🎯Single-take continuity (simulated in post) — Единый дубль имитируется в постпродакшене через склейку и VFX, но выглядит цельно.
🎯Starburst tends right-of-frame — Звёздный взрыв стабильно расположен справа от центра кадра для композиционной согласованности.
🎯Same color palette throughout — Единая цветовая палитра (бирюза + золото) сохраняется во всём эпизоде.
🎯Hyper-real rendering — Графика выглядит сверхреалистично, но с художественной стилизацией (не «фотографично», а «лучше, чем реальность»).
🎯Parallax ridges (3D depth simulation) — Рельефные структуры анимируются с учётом параллакса для правдоподобной глубины.
🎯Micro debris simulation — Частицы пыли и льда симулируются физически корректно, с учётом скорости и освещения.
🎯Ionized fog & cosmic winds (procedural or particle-based effects) — Туман и ветер создаются с помощью процедурных или частичных систем (например, в Houdini или аналогах), чтобы выглядеть динамично и органично.
Скину в презентации и подробно в пдф
veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator #Seedream #NanoBanana #Sora2
Свет
🎯Motivated key from starburst — Основной источник света логично исходит от центрального звёздного взрыва.
🎯Mixed soft/hard lighting — Комбинация мягкого рассеянного света и жёстких, чётких теней для объёма и драматизма.
🎯Rim/kicker lighting — Контровой или «подсветочный» свет по краям объектов, отделяющий их от фона.
🎯Negative fill (neg fill) — Сознательное затемнение одной стороны сцены (без отражателей), чтобы усилить контраст и глубину.
🎯Bounce off dust — Свет отражается от космической пыли, создавая мягкие вторичные источники освещения.
🎯Gobo through cloud strands — Тени и узоры от «гобо» (трафаретов), имитирующих прохождение света сквозь нити облаков.
🎯Haze: medium-heavy — Средне-густая дымка или туман, рассеивающая свет и добавляющая атмосферу.
🎯Volumetric shafts — Уже упомянутые объёмные лучи света, визуализирующие путь света в среде.
🎯Grade: cyan–teal vs warm gold — Цветокоррекция строится на контрасте холодных бирюзово-циановых тонов и тёплых золотистых акцентов.
🎯Bloom/halation — Свечение вокруг ярких источников света, имитирующее переполнение сенсора или плёнки.
🎯Mild vignette — Лёгкое затемнение по краям кадра для фокусировки внимания на центре.
🎯Dolby-like HDR — Высокий динамический диапазон, как в Dolby Vision: детали сохраняются и в тенях, и в ярких участках.
CG / VFX-элементы
🎯Advanced VFX — Использование передовых визуальных эффектов, сопоставимых с голливудскими блокбастерами.
🎯Clean anamorphic flares — Характерные горизонтальные блики от анаморфотных объективов, но без излишней грязи — «чистые» и стилизованные.
🎯Fine grain (10%) — Лёгкая зернистость (10%), имитирующая киноплёнку для атмосферы и текстуры.
🎯Subtle chromatic aberration (CA) — Едва заметное цветовое расслоение по краям объектов, как у реальных объективов.
🎯Soft film curve — Плавная гамма-кривая, как у киноплёнки, с мягкими переходами между тонами.
🎯Deep focus priority — Весь кадр (от переднего до заднего плана) остаётся в резкости, подчёркивая масштаб и детализацию.
🎯Gentle rack focus on protostars — Плавное переключение фокуса с одного объекта на другой (например, с облака на формирующуюся звезду).
🎯Creamy bokeh on speculars — Мягкое, «сливочное» размытие бликов и отражений, создающее эстетику премиальных объективов.
🎯Single-take continuity (simulated in post) — Единый дубль имитируется в постпродакшене через склейку и VFX, но выглядит цельно.
🎯Starburst tends right-of-frame — Звёздный взрыв стабильно расположен справа от центра кадра для композиционной согласованности.
🎯Same color palette throughout — Единая цветовая палитра (бирюза + золото) сохраняется во всём эпизоде.
🎯Hyper-real rendering — Графика выглядит сверхреалистично, но с художественной стилизацией (не «фотографично», а «лучше, чем реальность»).
🎯Parallax ridges (3D depth simulation) — Рельефные структуры анимируются с учётом параллакса для правдоподобной глубины.
🎯Micro debris simulation — Частицы пыли и льда симулируются физически корректно, с учётом скорости и освещения.
🎯Ionized fog & cosmic winds (procedural or particle-based effects) — Туман и ветер создаются с помощью процедурных или частичных систем (например, в Houdini или аналогах), чтобы выглядеть динамично и органично.
Скину в презентации и подробно в пдф
🔥7👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно в голове крутилась песенка из далеких 2000-х (МС Вспышкин) "Шишки падают в лесу..."
Ну, а так как сегодня вроде пятница, но и не "пятница" решил выгулять свои "темные" мысли.
Всем офисным работникам посвящается 😔
"Метафорическая"
Анимация - Сора2
Музыка - «Колбасный цех 3 (Шишки) «MC Вспышкин и Никифоровна»
Монтаж - CapCut
Ну, а так как сегодня вроде пятница, но и не "пятница" решил выгулять свои "темные" мысли.
Всем офисным работникам посвящается 😔
"Метафорическая"
Анимация - Сора2
Музыка - «Колбасный цех 3 (Шишки) «MC Вспышкин и Никифоровна»
Монтаж - CapCut
👍7
Еще один конкурс для дизайнеров и нейрокреаторов - шанс заявить о себе!
Айда 2025 ⟶ номинация «нейровидео»
Категория для тех, кто создаёт визуальные истории с помощью нейросетей — от маркетологов и креативных продюсеров до дизайнеров и видеомейкеров. Здесь технологии становятся соавторами сюжета: помогают не просто «сделать красиво», а выстроить эмоцию, ритм и идею.
Подходит для рекламных роликов, бренд-видео, клипов, социальных кампаний и экспериментальных проектов, где AI участвует в создании визуала, анимации, сценария или монтажа. Мы оцениваем не только технику, но и концепцию, сторителлинг и оригинальность.
Кураторы номинации:💙
⟶ Андрей Сергунин — дизайн-директор студии «ЦЕХ». Отвечает за качество и внедрение AI в проекты для «Т-Банка», «Купера», «Яндекса», МТС, Альфа-Банка и других брендов.
Автор курса Bang Bang Education «Как мыслит нейросеть?» и воркшопа «Управление случайностью. Нейросети в реальных задачах дизайнера». Эксперт Dprofile Fest, соавтор премии «Айда» и автор YouTube-канала «ЦЕХ».
⟶ Макс Кукушкин — арт-директор студии «ЦЕХ». Руководит креативными командами и доводит идеи до совершенства. Работает с «Сбер», «Яндекс», «Мираторг», Ozon, «Лаборатория Касперского» и другими компаниями.
Автор воркшопа «Сборка сложных креативов с нейросетями» и ментор Bang Bang Education по нейродизайну.
Эта номинация — про режиссуру будущего. Где нейросеть — не инструмент, а партнёр в создании смыслов и визуальных историй.
истории по-новому.
Для фрилансеров — бесплатно
Подача работ до 17 ноября
Подать работу
ссылка на канал конкурса -https://t.me/aida_design_award/45
Айда 2025 ⟶ номинация «нейровидео»
Категория для тех, кто создаёт визуальные истории с помощью нейросетей — от маркетологов и креативных продюсеров до дизайнеров и видеомейкеров. Здесь технологии становятся соавторами сюжета: помогают не просто «сделать красиво», а выстроить эмоцию, ритм и идею.
Подходит для рекламных роликов, бренд-видео, клипов, социальных кампаний и экспериментальных проектов, где AI участвует в создании визуала, анимации, сценария или монтажа. Мы оцениваем не только технику, но и концепцию, сторителлинг и оригинальность.
Кураторы номинации:
⟶ Андрей Сергунин — дизайн-директор студии «ЦЕХ». Отвечает за качество и внедрение AI в проекты для «Т-Банка», «Купера», «Яндекса», МТС, Альфа-Банка и других брендов.
Автор курса Bang Bang Education «Как мыслит нейросеть?» и воркшопа «Управление случайностью. Нейросети в реальных задачах дизайнера». Эксперт Dprofile Fest, соавтор премии «Айда» и автор YouTube-канала «ЦЕХ».
⟶ Макс Кукушкин — арт-директор студии «ЦЕХ». Руководит креативными командами и доводит идеи до совершенства. Работает с «Сбер», «Яндекс», «Мираторг», Ozon, «Лаборатория Касперского» и другими компаниями.
Автор воркшопа «Сборка сложных креативов с нейросетями» и ментор Bang Bang Education по нейродизайну.
Эта номинация — про режиссуру будущего. Где нейросеть — не инструмент, а партнёр в создании смыслов и визуальных историй.
истории по-новому.
Для фрилансеров — бесплатно
Подача работ до 17 ноября
Подать работу
ссылка на канал конкурса -https://t.me/aida_design_award/45
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Устал от монтажа или....
посвящается для тех, кто хочет быстро и вайбово смонтировать свой рилс, но при этом сохранить свои нервы, время, и оставить счастливые часы на поход в кино/кафе/свидание или просто насладиться своим одиночеством в тишине .....😀
Пользуюсь сам редко, но когда прям попадается топчик для моих нужд, то можно и потыкать😀
Погнали...👍
Есть канал, где собраны все трендовые/не трендовые шаблоны КапКат для рилсов/шортсев.
Ниже будет гайд по мобильной версии КапКат.
🎯Шаг 1.
Идем в https://t.me/futazhii
🎯Шаг 2.
Ищем в ленте нужный шаблон-тыкаем на него, загружаем Капкат и выбираем нужные фото или шоты с видео по ячейкам.
🎯Шаг 3.
Если все устраивает, то жмем экспорт и видео готово.
🎯Шаг 4.
Если не устраивает итоговый результат - жмем "Кадрировать" и вручную выстраиваем кадровку как надо.
🎯Шаг 5.
Если надо перейти в основной Капкат с этим загруженым шаблоном для точного монтажа - жмем "Редактировать"
🎯Шаг 6.
Редактируем как вам надо и дальше по обычной схеме выгружаем, ваш проект сохранится в меню проекты.
Ниже на скринах все показал🤓
Всех обнял, хороших вам выходных, друзья! ❤️
Ссылка на этот шаблон:
Использовать шаблон
Девочек делал в Мидже.
Пост тут
Анимировал их в Runway gen 4
В следующем посту будет краткий гайд... не переключатесь...
veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator #Seedream #NanoBanana #Sora2
посвящается для тех, кто хочет быстро и вайбово смонтировать свой рилс, но при этом сохранить свои нервы, время, и оставить счастливые часы на поход в кино/кафе/свидание или просто насладиться своим одиночеством в тишине .....
Пользуюсь сам редко, но когда прям попадается топчик для моих нужд, то можно и потыкать
Погнали...
Есть канал, где собраны все трендовые/не трендовые шаблоны КапКат для рилсов/шортсев.
Ниже будет гайд по мобильной версии КапКат.
🎯Шаг 1.
Идем в https://t.me/futazhii
🎯Шаг 2.
Ищем в ленте нужный шаблон-тыкаем на него, загружаем Капкат и выбираем нужные фото или шоты с видео по ячейкам.
🎯Шаг 3.
Если все устраивает, то жмем экспорт и видео готово.
🎯Шаг 4.
Если не устраивает итоговый результат - жмем "Кадрировать" и вручную выстраиваем кадровку как надо.
🎯Шаг 5.
Если надо перейти в основной Капкат с этим загруженым шаблоном для точного монтажа - жмем "Редактировать"
🎯Шаг 6.
Редактируем как вам надо и дальше по обычной схеме выгружаем, ваш проект сохранится в меню проекты.
Ниже на скринах все показал
Всех обнял, хороших вам выходных, друзья! ❤️
Ссылка на этот шаблон:
Использовать шаблон
Девочек делал в Мидже.
Пост тут
Анимировал их в Runway gen 4
В следующем посту будет краткий гайд... не переключатесь...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5🙏1
Схемка по работе с шаблонами - для всех шаблонов она идентична.
veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator #Seedream #NanoBanana #Sora2
🔥6
Продублирую промпты
Миджорни.
Промпты (по промпту - позы, фон, цвет одежды меняйте на свой вкус)📎
#veo3 #dalle3 #shedevrum #midjourney #sdxl #recraft #art #prompt #ai #промт #нейросеть #курсы #обучение #video #reels #kling #minimax #runway #wan #higgsfield #pixverse #sora #luma #pika #capcut #курс #нейросеть #AI #Creator
Миджорни.
Промпты (по промпту - позы, фон, цвет одежды меняйте на свой вкус)📎
A hyper-realistic, full-length fashion portrait of a glamorous female wrestler inspired by Liv Morgan in 2023. She poses seated in a futuristic black latex and mesh wrestling suit with vibrant neon yellow straps, metal buckles and silver chains. Her platinum blonde hair is long, sleek and straight with bold bangs. She wears dramatic green eye makeup with glitter and rhinestones under her eyes. Fishnet stockings with vibrant straps highlight her legs and her confident back pose exudes strength and style. The backdrop is a concrete floor and a partially plastered broken brick wall with bold graffiti-style lettering reading with atmospheric cinematic blue lighting and soft shadows adding depth and impact. Studio shot, clean composition
A hyper-realistic full-length fashion portrait of a glamorous female wrestler inspired by Liv Morgan in 2023. She poses seated in a futuristic black latex and mesh wrestling suit with vibrant neon red straps, metal buckles and silver chains. Her platinum blonde hair is long, sleek and straight with a bold fringe. Her eyes are covered in dramatic green makeup with glitter and rhinestones under the eyes. Fishnet stockings with vibrant straps highlight her legs and her confident back pose exudes strength and style. The backdrop is a concrete floor and a partially plastered brick wall made of old brick, graffiti-style lettering in chalky yellow and white paint with atmospheric cinematic blue lighting and soft shadows giving the portrait depth and impact. Studio shot, clean composition
🔥5