Project zomboid game [RU]
869 subscribers
123 photos
15 videos
1 file
148 links
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone.

Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost

Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Download Telegram
🤓Всем привет!

🥵На днях вышла версия B42.16.0, с новой переработкой баланса.
Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут.

🥴Вот выжимка самого главного и интересного об изменениях:


☠️Интерфейс и удобство

Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима.

Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет.

Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать.


😩 Глобальный ребаланс

Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие).
В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли.

Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость).
Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта.
Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже).

Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток.
Чем сложнее шмотка — тем больше опыта.


🪚Оружие и боевка

Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.).

Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены).

Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна.


😄🤗Мир и Мультиплеер

Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков).

Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками.

Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков.


😎На этом все, спасибо за внимание. Сотрудничество, реклама, предложения пишите в директ канала, отвечаем всем!

🎮Оригинальный пост разработчиков


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🍓4👍2💘2💊2💋1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡5🔥2🍓2💘2
Всем привет!


👿Сегодня на обзоре будет будет мод Armor Makes Sense (B42).

😌Это глобальная переработка системы ношения одежды и брони. Главная цель - заменить ванильный "психологический" штраф дискомфорта на реалистичные физические ограничения.

😶Вот главные изменения, по сравнению с ванилой:

Удаление дискомфорта:
Мод полностью обнуляет шкалу дискомфорта для всех носимых вещей. Ношение шлема или бронежилета больше не вызывает у вас беспричинный стресс.

Выносливость:
Тяжелая броня теперь намного значительнее расходует вашу выносливость при беге и в бою. Ходьба остается почти бесплатной, но спринт в полной экипировке выматывает персонажа очень быстро.

Дыхание:
Противогазы и респираторы теперь влияют на приток воздуха. Эффект незаметен в покое, но при высоких нагрузках штраф к восстановлению дыхания становится ощутимым.

Мышечная усталость:
Защита рук и плеч добавляет усталость при каждом взмахе оружием. При этом нагрудники на скорость атаки не влияют.

Слои одежды: Мод перерабатывает систему слоев, добавляя 8 кастомных зон тела. Это позволяет комбинировать одежду более естественно, исправляя некоторые бессмысленные ванильные ограничения.

Интерфейс:
В игру добавляется вкладка, где расписана стоимость вашего текущего снаряжения в плане выносливости и физических затрат.


😄На этом все, спасибо за внимание! Есть идеи для постов, предложения или вопросы - Директ канала.


🎮Ссылка на мод

🎮Также, предоставляем перевод этого мода от нас. Пишите в комменты или в директ желаемые переводы - Сделаем.

✈️Наш впн


@ProjectZomboidGame

#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💘3👍2🔥2🍓2
Project zomboid game [RU]
🥴 Дополнительная информация - здесь.
🍴Всем привет!


🧟14 Апреля на форуме разработчиков в Steam вышло объявление о мерче, продаваемом ими же 21 октября 2025 года. Вот перевод, все ссылки кликабельны:

«Всем привет! Короткое и радостное обновление для тех, кто следил за нашей недавней раздачей мерча «Brawler Spiffo» в поддержку организации «Врачи без границ» (MSF).
Благодаря невероятной поддержке сообщества Project Zomboid нам удалось собрать более 180 000 долларов, которые пойдут на важную работу MSF! В дополнение к этому наш партнер по мерчу, компания Makeship, пожертвовала еще 5% от всей выручки.
Огромное спасибо всем, кто внес свой вклад или поделился информацией. Надеемся, вам нравится ваш мерч по PZ — будь то крутой плюшевый Спиффо или уютное худи. Новый мерч появится позже в этом году!
Как и всегда, обсуждение этого обновления можно найти в закрепленной теме на форуме Project Zomboid здесь


🎮Оригинальный пост разработчиков

💬Директ, предложения, вступление в стафф или вопросы - в описании канала.


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🍓31🔥1💘1
Всем привет!

Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.


Карта.

• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.

• Обновлено руководство по выживанию.

• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.


😶Новый ребаланс режимов.

• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.

• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.

• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.


😎Профессии и перки.


• Фермер теперь дает +1 к силе.

• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.

• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.

• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.

• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.


🧟 Животноводство и выживание.

• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.

• Стресс снимается быстрее при поглаживании.

• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).

• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.


🧟 Интерфейс и управление.

• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).


😌Мультиплеер и технические правки.

• Внедрена DDoS-защита для RakNet.

• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.

• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.

• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.



✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).

🎮Ссылка на оригинальный пост разработчика в Steam.

❤️Наш впн, используйте промокод скидки на -30%.


@ProjectZomboidGame

#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🍓2👍1🔥1🫡1💘1
Всем привет!

😶11 Мая вышла новая версия игры: 42.18.0. Самое главное и интересное опишем ниже.


🧟 Главные изменения:

Анимации и интерфейс: Добавлены новые анимации перезарядки для помповых ружей и винтовок. В настройки доступности добавлена автопауза при чтении карт (на геймпадах пока баги, используйте с осторожностью).
Появилась клавиша для действия «Сесть на землю».
Баланс профессий: "Парковый рейнджер" получил +1 к Вырезанию вместо Выслеживания. "Ранчер" получил +1 к Фитнесу вместо Сельского хозяйства.
Противогазы: В самодельных противогазах теперь можно использовать чистые тряпки в качестве фильтров. Они эффективнее банданы, но уступают армейским аналогам.
Объем емкостей: Увеличен объем канистр (с 10 до 20), фляг (с 500 до 900 мл) и питьевых рюкзаков (до 2–3 л). Объем пустой пивной бутылки снижен до 300 мл.


😎 Мультиплеер и исправления:

Безопасность: Закрыта критическая уязвимость RakNet DoS. Удалена настройка AutoCreateUserInWhiteList, приводившая к уязвимости учетных записей.
Транспорт и PVP: Игроки в non-PVP режиме больше не получают урон от машин. Исправлена рассинхронизация при буксировке прицепов и возвращены звуки далекого транспорта.
Дюпы: Перекрыты эксплойты на дублирование предметов через рюкзаки и кузнечное дело. Исправлены зависания сервера при сохранениях мира.
Общие фиксы: Убрана невидимая стена между широкими лестницами. Исправлено прицеливание по земле на геймпадах. Обновлены модели оружия и бесшумные спринтеры.


✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).

🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.

❤️Наш впн, используйте промокод PZG скидки на -30%.


@ProjectZomboidGame

#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🍓3🔥2🫡1💘1
Всем привет!

27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля.

Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже.


Масштабирование и детализация карты
Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата.
Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41.
Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000).
Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов.
Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света.


😶 Модернизация населенных пунктов
В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron.
Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов.


🤬 Обновление системы испытаний.
Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями.
Добавлены два новых испытания:
«Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба.
«28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами.

😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню.
Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией.
Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта.
В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране.
Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков.


✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала!

🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam


@ProjectZomboidGame

#b42 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘13🍓41
🔨 В связи с выходом стабильного Build 42, разработчики подняли цену на Project Zomboid в Steam с 740₽ до 1050₽.

А также на странице в магазине добавили новые скриншоты и интро игры.

Какая теперь цена будет во время скидок?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀8🍓51
Project zomboid game [RU]
Photo
🤓Всех приветствую!
Сегодня вышло дополнение к Build 42.20, а также официальный выпуск её в стабильную ветку. Теперь, в библиотеке Steam пропала синяя надпись Unstable Version. Даже как то непривычно.

Разработчики выпустили небольшое обновление безопасности для Build 41 и ранних версий Build 42.

☠️Команда поблагодарила Jorge Escabias, который ответственно сообщил об обнаруженной уязвимости до того, как она могла быть использована злоумышленниками. Благодаря подобным сообщениям разработчики могут своевременно устранять потенциальные проблемы безопасности.

🤬Разработчики также предупреждают, что изменения могут повлиять на работу некоторых модификаций. Если после обновления возникнут проблемы совместимости, авторам модов рекомендуется сообщить о них через канал mod_portal на официальном Discord-сервере Project Zomboid. Ниже будут перечислены все нововведения на сегодня:


😄Обновления баланса.

Увеличено количество мяса, получаемого при разделке крупных животных с использованием мясного крюка.
Переработана физика буксировки транспорта. При слишком высокой скорости или резких поворотах прицеп теперь может отсоединиться.
Максимальное значение параметра песочницы «Количество зомби до удаления» увеличено с 500 до 5000.
Скорректирован коэффициент заражения в режиме Extinction.
Незначительно переработан баланс песчаных биомов.


Поддержка контроллеров.

Разработчики значительно улучшили работу игры с геймпадами. Обновление включает исправления управления транспортом, торговли, рыбалки, взаимодействия с кострами, картой, интерфейсом и кооперативным режимом, а также устраняет ряд ошибок, связанных с использованием контроллеров.


🤬Многопользовательский режим.

В Build 42.20 проведена масштабная работа над сетевой составляющей игры:

Переработана и повторно включена античит-система;
Улучшено журналирование античита;
Добавлено отображение пинга игроков и возможность отображения координат на серверах;
Ускорена загрузка персонажей при подключении к серверу;
Повышена производительность сети и переработана передача больших стопок предметов;
Улучшен интерфейс торговли (трейдов между игроками);
Устранен ряд эксплойтов, позволявших незаконно создавать предметы, получать опыт или копировать данные серверов.


🔨Фиксы.

Обновление включает сотни исправлений, направленных на повышение стабильности игры.

Среди наиболее заметных:

Исправлены многочисленные ошибки синхронизации игроков, зомби и транспорта в мультиплеере;
Устранены проблемы с исчезновением предметов, животных и трупов;
Исправлены ошибки: крафта, строительства, генерации мира и работы сохранений;
Улучшена стабильность серверов и клиента;
Исправлены различные графические ошибки, проблемы интерфейса, освещения и анимаций;
Устранены причины ряда вылетов на Windows, Linux и macOS;
Восстановлена работа части Modding API после предыдущего обновления безопасности.


🚘Звук.

Добавлены новые звуковые эффекты для различных игровых действий, включая сварку, ремонт оружия, упаковку предметов и взаимодействие с кулерами для воды. Кроме того, исправлен ряд проблем со звуком в одиночной и сетевой игре.


👝Технические изменения.

Улучшен перенос настроек при переходе с Build 41.
Повышена стабильность серверного логирования и инструментов диагностики.
Исправлены различные внутренние ошибки движка, Lua и системы проверки файлов.

✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала!

🎮Оригинальный пост разработчиков в Steam


@ProjectZomboidGame

#b42 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🍓2💘2
Привет!

Недавно закрыли официальную онлайн карту B42, которую многие использовали, как помощь по выживанию.
Сайт с официальной картой 42 билда полностью отключен, на сайте можно просматривать лишь карту 41 билда.

Всё уперлось в деньги и трафик. Карта B42 стала в 4 раза больше, а число пользователей увеличилось в несколько раз.

Даже старая карта сжигала около 4 ТБ трафика в день (Порядка $300–400/мес). Поддерживать новую карту стало слишком дорого.

У меня есть карта в максимально возможном разрешении, но к сожалению без настроек просмотра высот. Отправлю её ниже через некоторое время.

Спасибо за внимание! Переходите в наш чат, а с вопросами или предложениями пишите в директ канала.


@ProjectZomboidGame

#новости
🍓2