Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут.
Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима.
Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет.
Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать.
Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие).
В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли.
Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость).
Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта.
Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже).
Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток.
Чем сложнее шмотка — тем больше опыта.
Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.).
Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены).
Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна.
Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков).
Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками.
Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - Build 42.16.0 Unstable Released - Steam News
As always it is recommended that you create a new save with no mods after updates. Updates fix bugs and introduce new changes that may not be compatible with any older saves, especially ones older than the last patch. How do I subscribe to the Unstable beta…
1❤5🍓4👍2💘2💊2💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡5🔥2🍓2💘2
• Удаление дискомфорта:
Мод полностью обнуляет шкалу дискомфорта для всех носимых вещей. Ношение шлема или бронежилета больше не вызывает у вас беспричинный стресс.
• Выносливость:
Тяжелая броня теперь намного значительнее расходует вашу выносливость при беге и в бою. Ходьба остается почти бесплатной, но спринт в полной экипировке выматывает персонажа очень быстро.
• Дыхание:
Противогазы и респираторы теперь влияют на приток воздуха. Эффект незаметен в покое, но при высоких нагрузках штраф к восстановлению дыхания становится ощутимым.
• Мышечная усталость:
Защита рук и плеч добавляет усталость при каждом взмахе оружием. При этом нагрудники на скорость атаки не влияют.
• Слои одежды: Мод перерабатывает систему слоев, добавляя 8 кастомных зон тела. Это позволяет комбинировать одежду более естественно, исправляя некоторые бессмысленные ванильные ограничения.
• Интерфейс:
В игру добавляется вкладка, где расписана стоимость вашего текущего снаряжения в плане выносливости и физических затрат.
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Project zomboid game [RU]
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone.
Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy
Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost
Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy
Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost
Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
❤6💘3👍2🔥2🍓2
Project zomboid game [RU]
«Всем привет! Короткое и радостное обновление для тех, кто следил за нашей недавней раздачей мерча «Brawler Spiffo» в поддержку организации «Врачи без границ» (MSF).
Благодаря невероятной поддержке сообщества Project Zomboid нам удалось собрать более 180 000 долларов, которые пойдут на важную работу MSF! В дополнение к этому наш партнер по мерчу, компания Makeship, пожертвовала еще 5% от всей выручки.
Огромное спасибо всем, кто внес свой вклад или поделился информацией. Надеемся, вам нравится ваш мерч по PZ — будь то крутой плюшевый Спиффо или уютное худи. Новый мерч появится позже в этом году!
Как и всегда, обсуждение этого обновления можно найти в закрепленной теме на форуме Project Zomboid здесь.»
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🍓3❤1🔥1💘1
Всем привет!
Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.
❓ Карта.
• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.
• Обновлено руководство по выживанию.
• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.
😶 Новый ребаланс режимов.
• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.
• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.
• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.
😎 Профессии и перки.
• Фермер теперь дает +1 к силе.
• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.
• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.
• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.
• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.
🧟 Животноводство и выживание.
• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.
• Стресс снимается быстрее при поглаживании.
• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).
• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.
🧟 Интерфейс и управление.
• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).
😌 ⚔ Мультиплеер и технические правки.
• Внедрена DDoS-защита для RakNet.
• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.
• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.
• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.
✈️ На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).
🎮 Ссылка на оригинальный пост разработчика в Steam.
❤️ Наш впн , используйте промокод скидки на -30%.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42
Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.
• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.
• Обновлено руководство по выживанию.
• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.
• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.
• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.
• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.
• Фермер теперь дает +1 к силе.
• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.
• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.
• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.
• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.
• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.
• Стресс снимается быстрее при поглаживании.
• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).
• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.
• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).
• Внедрена DDoS-защита для RakNet.
• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.
• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.
• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🍓2👍1🔥1🫡1💘1
Анимации и интерфейс: Добавлены новые анимации перезарядки для помповых ружей и винтовок. В настройки доступности добавлена автопауза при чтении карт (на геймпадах пока баги, используйте с осторожностью).
Появилась клавиша для действия «Сесть на землю».
Баланс профессий: "Парковый рейнджер" получил +1 к Вырезанию вместо Выслеживания. "Ранчер" получил +1 к Фитнесу вместо Сельского хозяйства.
Противогазы: В самодельных противогазах теперь можно использовать чистые тряпки в качестве фильтров. Они эффективнее банданы, но уступают армейским аналогам.
Объем емкостей: Увеличен объем канистр (с 10 до 20), фляг (с 500 до 900 мл) и питьевых рюкзаков (до 2–3 л). Объем пустой пивной бутылки снижен до 300 мл.
Безопасность: Закрыта критическая уязвимость RakNet DoS. Удалена настройка AutoCreateUserInWhiteList, приводившая к уязвимости учетных записей.
Транспорт и PVP: Игроки в non-PVP режиме больше не получают урон от машин. Исправлена рассинхронизация при буксировке прицепов и возвращены звуки далекого транспорта.
Дюпы: Перекрыты эксплойты на дублирование предметов через рюкзаки и кузнечное дело. Исправлены зависания сервера при сохранениях мира.
Общие фиксы: Убрана невидимая стена между широкими лестницами. Исправлено прицеливание по земле на геймпадах. Обновлены модели оружия и бесшумные спринтеры.
🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - Build 42.18.0 Unstable Released - Steam News
As always it is recommended that you create a new save with no mods after updates. Updates fix bugs and introduce new changes that may not be compatible with any older saves, especially ones older than the last patch. How do I subscribe to the Unstable beta…
❤10🍓3🔥2🫡1💘1
Всем привет!
27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля.
Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже.
❓ Масштабирование и детализация карты
Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата.
Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41.
Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000).
Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов.
Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света.
😶 Модернизация населенных пунктов
В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron.
Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов.
🤬 Обновление системы испытаний.
Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями.
Добавлены два новых испытания:
«Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба.
«28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами.
😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню.
Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией.
Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта.
В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране.
Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков.
✈️ На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала!
🎮 Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam
@ProjectZomboidGame
#b42 #новости
27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля.
Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже.
Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата.
Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41.
Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000).
Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов.
Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света.
В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron.
Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов.
Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями.
Добавлены два новых испытания:
«Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба.
«28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами.
Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией.
Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта.
В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране.
Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков.
@ProjectZomboidGame
#b42 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘13🍓4❤1
А также на странице в магазине добавили новые скриншоты и интро игры.
Какая теперь цена будет во время скидок?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀8🍓5❤1
Project zomboid game [RU]
Photo
Сегодня вышло дополнение к Build 42.20, а также официальный выпуск её в стабильную ветку. Теперь, в библиотеке Steam пропала синяя надпись Unstable Version. Даже как то непривычно.
Разработчики выпустили небольшое обновление безопасности для Build 41 и ранних версий Build 42.
Увеличено количество мяса, получаемого при разделке крупных животных с использованием мясного крюка.
Переработана физика буксировки транспорта. При слишком высокой скорости или резких поворотах прицеп теперь может отсоединиться.
Максимальное значение параметра песочницы «Количество зомби до удаления» увеличено с 500 до 5000.
Скорректирован коэффициент заражения в режиме Extinction.
Незначительно переработан баланс песчаных биомов.
Разработчики значительно улучшили работу игры с геймпадами. Обновление включает исправления управления транспортом, торговли, рыбалки, взаимодействия с кострами, картой, интерфейсом и кооперативным режимом, а также устраняет ряд ошибок, связанных с использованием контроллеров.
В Build 42.20 проведена масштабная работа над сетевой составляющей игры:
Переработана и повторно включена античит-система;
Улучшено журналирование античита;
Добавлено отображение пинга игроков и возможность отображения координат на серверах;
Ускорена загрузка персонажей при подключении к серверу;
Повышена производительность сети и переработана передача больших стопок предметов;
Улучшен интерфейс торговли (трейдов между игроками);
Устранен ряд эксплойтов, позволявших незаконно создавать предметы, получать опыт или копировать данные серверов.
Обновление включает сотни исправлений, направленных на повышение стабильности игры.
Среди наиболее заметных:
Исправлены многочисленные ошибки синхронизации игроков, зомби и транспорта в мультиплеере;
Устранены проблемы с исчезновением предметов, животных и трупов;
Исправлены ошибки: крафта, строительства, генерации мира и работы сохранений;
Улучшена стабильность серверов и клиента;
Исправлены различные графические ошибки, проблемы интерфейса, освещения и анимаций;
Устранены причины ряда вылетов на Windows, Linux и macOS;
Восстановлена работа части Modding API после предыдущего обновления безопасности.
Добавлены новые звуковые эффекты для различных игровых действий, включая сварку, ремонт оружия, упаковку предметов и взаимодействие с кулерами для воды. Кроме того, исправлен ряд проблем со звуком в одиночной и сетевой игре.
Улучшен перенос настроек при переходе с Build 41.
Повышена стабильность серверного логирования и инструментов диагностики.
Исправлены различные внутренние ошибки движка, Lua и системы проверки файлов.
@ProjectZomboidGame
#b42 #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🍓2💘2
Привет!
Недавно закрыли официальную онлайн карту B42, которую многие использовали, как помощь по выживанию.
Сайт с официальной картой 42 билда полностью отключен, на сайте можно просматривать лишь карту 41 билда.
Всё уперлось в деньги и трафик. Карта B42 стала в 4 раза больше, а число пользователей увеличилось в несколько раз.
Даже старая карта сжигала около 4 ТБ трафика в день (Порядка $300–400/мес). Поддерживать новую карту стало слишком дорого.
У меня есть карта в максимально возможном разрешении, но к сожалению без настроек просмотра высот. Отправлю её ниже через некоторое время.
Спасибо за внимание! Переходите в наш чат, а с вопросами или предложениями пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#новости
Недавно закрыли официальную онлайн карту B42, которую многие использовали, как помощь по выживанию.
Сайт с официальной картой 42 билда полностью отключен, на сайте можно просматривать лишь карту 41 билда.
Всё уперлось в деньги и трафик. Карта B42 стала в 4 раза больше, а число пользователей увеличилось в несколько раз.
Даже старая карта сжигала около 4 ТБ трафика в день (Порядка $300–400/мес). Поддерживать новую карту стало слишком дорого.
У меня есть карта в максимально возможном разрешении, но к сожалению без настроек просмотра высот. Отправлю её ниже через некоторое время.
Спасибо за внимание! Переходите в наш чат, а с вопросами или предложениями пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#новости
Telegram
PZG: Hideout [RU]
Правила - https://t.me/c/2008011933/29800 или по команде "Правила".
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
🍓2